Hauptmenü öffnen

Memory Alpha Nova β

Star Trek: The Final Frontier

Version vom 16. August 2024, 09:28 Uhr von Legat Garak (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Spiele-Sidebar| Titel= Star Trek: The Final Frontier | Publisher= Toys & Games Limited | ReleaseJahr= 1992 | ReleaseMona…“)
(Unterschied) ← Nächstältere Version | Aktuelle Version ansehen (Unterschied) | Nächstjüngere Version → (Unterschied)
MetaTrek-Artikel
Bitte nur kanonische Fakten verlinken.


Star Trek: The Final Frontier ist ein Brettspiel für 2 bis 6 Spieler. Es gibt zwei Versionen des Spiels, die beide 1992 veröffentlicht wurden. In der zweiten Version wurden Schreibfehler bei Namen behoben.

SpielelementeBearbeiten

Das Ziel des Spiels ist es ein Ziel zu erreichen und dann zur Erde zurückzukehren. Es gibt neben der Erde 10 Planeten. Einige der Planeten sind falsch benannt, wie "Klingon" für Qo'noS und "Ferengal" anstelle von Ferenginar. Einige Elemente sind aus der TNG-Ära, obgleich das Spiel selbst zur TOS-Zeit spielt. Das Spielprinzip ähnelt dem Star Trek Game von Ideal (1967) und dem auf Star Trek: Der Film basierenden Star Trek Game von Milton Bradley von 1979.

Die Spieler wählen ein "Schiff" (in Version 1 mit einem TNG-Kommunikator und der Legende "USS Enterprise" in einer von sechs Farben, in Version 2 ein Standardspielstein). Die Karten des "Mission Pack" (mit Kirk und Spock auf der Rückseite) werden gemischt und vier Karten an die Spieler verteilt (Doppelte Karten werden zurückgelegt und stattdessen eine neue Karte gezogen bis jeder Spieler vier verschiedene Karten hat). Dann würfeln die Spieler, um die Reihenfolge festzulegen und um zu beginnen. Wenn ein Spieler über einen Planeten zieht, dessen Karte er hat, kann er die Karte abwerfen. Anschließend muss er eine ungerade Zahl würfeln, um wieder starten zu können.

Wenn man auf ein Ereignisfeld kommt, muss man eine Karte ziehen, die die Reise beschleunigen oder verlangsamen kann.

Wenn man auf ein Schwarzes-Loch-Feld kommt, erlaubt es dem Mitspieler zur linken den Spieler auf ein anderes Schwarzes-Loch-Feld auf dem Brett zu versetzen.

Nachdem man alle vier Planeten erreicht hat, muss man auf das Startfeld zurückkehren.