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Star Trek: Generations

Version vom 11. April 2007, 02:33 Uhr von imported>Defchris (sidebar)
Dies ist ein Meta-Trek-Artikel. Bitte nur kanonische Fakten verlinken.
Publisher: Microprose
Plattform: Windows 95
Erschienen: 1997
Jahr: 2371
Referenz-Nr: ?

Star Trek: Generations ist ein PC-Spiel aus dem Hause MicroProse. Das Genre wechselt zwischen First-Person-Shooter, Flugsimulation und Adventure.

Das Spiel beinhaltet die Story des Films "Star Trek: Treffen der Generationen" mit einigen Abwandlungen bzw. Variationen. So ist der Spieler in der Lage Einfluss auf die Geschichte zu nehmen. Doktor Soran arbeitet mit den Romulanern, den Klingonen und den Breen zusammen und spielt sie gegeneinander aus. Er hat das Ziel bestimmte Sterne zu zerstören, um die Flugbahn des Nexus zu verändern. Die Crew der USS Enterprise ist ihm aber auf der Spur. Dreh- und Angelpunkt des Spiels ist die Stellarkartographie der Enterprise. Hier werden Entscheidungen getroffen, wo Soran zu suchen ist.

Inhaltsverzeichnis

Außenmissionen (First-Person-Missionen)

 
Die Stellarkartographie

Im Laufe des Spiels wird der Spieler als einer der TNG-Charaktere auf verschiedene Außenmissionen geschickt. Manche Missionen haben das Ziel, Soran daran zu hindern einen Stern zu zerstören oder weiteres Trilithium zu gewinnen. Soran muss im Laufe des Spiels mindestens drei Sterne zerstören, um sein Ziel zu erreichen. Er muss auf jeden Fall Amargosa und schließlich Veridian zerstören. Außerdem muss er entweder Bersus oder Galorndon Core (nahe der RNZ) zerstören, um den Nexus nach Veridian zu lenken. Trilithium kann er auf Antilios, Arvada II, Epsilon (Breen) und Halee II (klingonisch) gewinnen.

Amargosa-System

Das Amargosa-System spielt eine Schlüsselrolle in Sorans Plan, dieser Stern muss zerstört werden um den Kurs des Nexus nach Veridian III zu lenken. Daher finden hier (wenn der Spieler gut ist) drei Außenmissionen statt.

Das Amargosa-Solarobservatorium

Commander Riker wird auf die Station gebeamt, primär um die Überlebenden zu retten, sekundär um herauszufinden was dort vorgefallen ist. Dabei stellen sich ihm Romulaner in den Weg. Riker stellt fest, dass Dr. Soran dort mit Hilfe der Klingonen eingefallen ist um die Sonne Amargosa zu zerstören.

Wenn man bei dieser Mission die Zerstörung von Amargosa verhindert, so sucht sich Soran vorübergehend andere Ziele wie z.B. Galorndon Core oder Bersus. Er kehrt dann später nach Amargosa zurück (siehe "Das Amagosa-Solarobservatorium 2").

Das Amargosa-Solarobservatorium 2

Dies ist Sorans zweiter Versuch Amargosa vom Observatorium aus zu zerstören. Dieses mal ist die Basis noch stärker beschädigt und ein getarnter klingonischer Bird-of-Prey des Haus des Duras ist angedockt. Dieses mal schlüpft man in die Rolle von Geordi La Forge, da die Station mittlerweile zu stark beschädigt ist. Soran ist wieder im selben versiegelten Raum vorzufinden.

Wenn Sorans Versuch die Sonne zu zerstören wieder vereitelt wird, sucht er sich wieder ein anderes Ziel und später kommt es zur Außenmission auf der Q'urash.

Die Q'urash

Nach einem Gefecht mit der Enterprise im Amargosa-System wird der Bird of Prey Q'urash stark beschädigt. Soran versucht nun Amargosa von diesem Schiff aus zu zerstören. La Forge wird auf das Schiff geschickt da es stark beschädigt ist. Er soll verhindern das Soran seine Trilithiumwaffe abfeuert.

Sollte es dem Spieler wiedereinmal gelingen Sorans Plan zu vereiteln, sucht er sich wiedereinmal ein anderes System um seinen Plänen nachzugehen und zerstört den Stern dann später ohne das der Spieler Einfluss darauf nehmen kann.

Antilios-System

Counselor Troi bermerkt mit Hilfe ihrer telepatischen Fähigkeiten, dass irgendwo im Sektor eine gigantisches leidendes Lebewesen existiert. Die Enterprise fliegt nach Antilios und es stellt sich heraus, dass Antilios I eine riesige Lebensform ist, welche zur Produktion von Trilithium fähig ist.

Soran wird dort vermutet. Dr. Crusher wird auf den Planeten gebeamt um primär Soran davon abzuhalten Trilithium abzubauen und sekundär die Verlezungen des Antilios-Lebewesens zu behandeln, für die Soran verantwortlich ist.

Versagt man in dieser Mission oder kommt man dem indirekten Notruf (telepathische Signale) nicht nach, so stirbt das Antilios-Lebewesen.

Arvada-System

Die Crew der Enterprise geht Hinweisen nach denen zufolge Dr. Soran auf den Planeten Arvada II gekommen ist um Trilitium abzubauen. Arvada II und III werden von antiken Kriegsmaschienen bewohnt. Sorans Ziel ist eine automatisierte Bergwerksanlage auf Arvada II. Data soll ihn aufhalten.

Bersus-System

Bersus III ist ein dicht von Fauna und Flora besiedelter Planet auf dem Soran seine Waffe starten will, um die Sonne des Planeten zu zerstören. Data soll das verhindern.

Epsion-System

Auf Epsion II befindet sich ein Außenposten der Chodak. Die Chodack nutzen die starke geothermale Energie des Planeten. Man nimmt jedoch an das dort Trilithium sythetisiert wird, vermutlich um Soran damit zu versorgen. Aus diesem Grunde wird Picard in diplomatischem Auftrag auf den Planeten gebeamt. Insgeheim soll er nach Spuren für Sorans Anwesenheit suchen.

Galorndon Core

Hier befindet sich eine geheime romulanische Basis und Anzeichen für Trilithium. Alles weist darauf hin, dass Soran die Raketen-Abschussvorischtung der Basis nutzen will um den Stern von Galorndon Core zu vernichten. Troi wird aufgrund ihrer Erfahrungen auf eine Undercovermission geschickt um die Basis zu infiltrieren. Es stellt sich heraus, dass die Romulaner nichts von Sorans Plänen wissen.