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Memory Alpha Nova β

Phaser

Version vom 6. März 2008, 19:29 Uhr von imported>Bravomike (Funktionsprinzip: kl erg)
Ein Schiff der Miranda-Klasse feuert einen Phaser ab

Die Phaser sind eine große Klasse von Energiewaffen, die neben den Disruptoren zu den am weitesten verbreiteten Waffensystemen gehören. Insbesondere in der Sternenflotte der Föderation stellen Phaser die Standardwaffen dar. Phaser sind Partikelwaffen.

Inhaltsverzeichnis

Geschichte

In der Sternenflotte der Erde sind bereits im 22. Jahrhundert Energiewaffen wie Plasmawaffen und verschiedene Phasenwaffen, zum Beispiel Phasenkanonen, im Einsatz. Später werden Laser als Standardwaffen der Sternenflotte der Föderation geführt (ENT: Aufbruch ins Unbekannte, Teil I, Lautloser Feind; TOS: Der Käfig)

 
Phaserkanone beim Außeneinsatz

Ab den 2250ern werden dann relativ zügig verschiedene Varianten des Phasers eingeführt, die in der Folge ziemlich schnell alle anderen Systeme im Bereich der Handfeuerwaffen und Energieschiffswaffen ersetzen. Noch bis 2265 werden zwar parallel Laser getragen, die Phaser setzten sich aber schließlich durch (TOS: Spitze des Eisbergs ?, Tödliche Wolken).

Der genaue Zeitpunkt der Einführung ist unklar. In "Tödliche Wolken" wird berichtet, dass Kirk bereits 2257 an einer Phaserkontrollstation arbeitet, Laser werden jedoch im 2265 spielenden ersten Pilotfilm und vereinzelt auch noch in anderen Folgen, z.B. in "Das Letzte seiner Art" getragen.

Im 24. Jahrhundert gibt es zwar einige Experimente der Föderation mit Projektilwaffen, doch diese können sich nicht durchsetzten. Anstelle des TR-116 werden regenerative Phaser entwickelt, und bis heute bleiben Phaser innerhalb der Sternenflotte konkurenzlos. Auch bei anderen Spezies sind Phaser oder ähnlich Waffensysteme weit verbreitet (DS9: Freies Schussfeld ?)

Funktionsprinzip

Phaser feuern einen von Phaser-Emittern ausgesendeten kontinuierlichen Nadionpartikelstrahl ab, der beim Auftreffen auf ein Ziel Schaden anrichtet. Sie nutzen dabei die spezielle, von einem Phaser-Generator erzeugte, Energie, die bei Raumschiffen notfalls auch durch die Deflektorphalanx emittiert werden kann. (TNG: Verräterische Signale; VOY: Subraumspalten; DS9: Das Wagnis)

Die Phaser können dabei in ihrer Stärke verschieden eingestellt werden. Auf der geringsten Einstellung können Handphaser Humanoide betäuben ohne größeren Schaden anzurichten, allerdings kann selbst in dieser Einstellung ein Schuss auf kurze Distanz tödlich sein (Star Trek VI: Das unentdeckte Land).

In höheren Einstellungen können Phaser dazu genutzt werden, um Steine zu erhitzen und zum Glühen zu bringen, eine Verfahrensweise, die von Sternenflottenoffizieren zum Beispiel genutzt wird um sich an diesen Steinen wärmen zu können (TOS: Kirk : 2 = ?).

 
Ein Mensch wird von einem Phaser komplett aufgelöst

Auf der höchsten Einstellung können Phaser einen Humanoiden mit einem Treffer komplett desintegrieren (TNG: Yuta, die Letzte ihres Clans; ENT: Die dunkle Seite des Spiegels, Teil II).

Handphaser können außerdem, wie schon die alten Phasenpistolen, so eingestellt werden, dass sie überladen und dann explodieren (TOS: Kodos, der Henker).

Schiffsphaser sind generell natürlich um einges stärker. Nicht durch Schutzschilde geschützte Raumschiffe können in der Regel mit einem Schuss zerstört werden. Sie können jedoch auch in einem energieärmeren Manövermodus versetzt werden (TNG: Galavorstellung).

Klassen von Phasern

Handwaffen

 
Ein Typ-1-Phaser aus den 2360ern
Datei:Tos-phaserII.jpg
Ein klassischer Typ-2-Phaser aus den 2260ern
Datei:Sisko firing phaser rifle9.jpg
Typ-3-Phasergewehre aus den 2370ern im Einsatz

Phaser als Handwaffen gibt es in verschiedenen Größen. Wie oben beschrieben können sie alle auf verschiedene Stärken eingestellt werden. Innerhalb der Sternenflotte hat sich dabei ein System etabliert, in dem die Phaser in drei Typen eingeteilt werden, innerhalb der jedoch mit der Zeit ständig neue Modelle verbreitet werden.

Die Farbe der Phaser ist von Modell zu Modell unterschiedlich. Im 23. Jahrhundert sind diese blau und nur auf höchster Stufe rot. Ein weiteres Jahrhundert später sind Phaser alle rot bis orange.

Phaser Typ 1
Diese auch als "Handphaser" bezeichneten Waffen sind extrem kompakt und können so zum Beispiel auch leicht verdeckt getragen werden. Aufgrund ihrer geringen Stärke sind sie keine Standardwaffen für den Kampfeinsatz, werden aber zum Beispiel bei Undercover-Missionen oder von Offizieren benutzt (TNG: Die Verschwörung).
Phaser Typ 2
Als "Typ 2" wird der am weitesten verbreitete Typ von Phasern bezeichnet, eine Klasse von leichten Handphasern, die von Sicherheitsoffizieren und Außenteams getragen werden.
Phaser Typ 3
Auch als "Phasergewehr" bezeichnet bildet dieser Typ die schwerste Klasse von tragbaren Phasern. Diese Phaser werden in der Regel nur in besonderen Gefahrensitutationen und Kampfeinsätzen getragen. Frühere Modelle feuern wie die Typ-2-Phaser einen kontinuierlichen Strahl ab, neuere Energieimpulse.


Schiffswaffen

Phaser stellen innerhalb die Sternenflotte neben den Torpedosystemen die Standardwaffensysteme dar. Zur Unterscheidung von Handphasern werden schwere Schiffsphaser als Phaserbänke bezeichnet. Es gibt sie natürlich in verschiedenen Stärken und auch Funktionsprinzipien. Die meisten Phaserbänke feuern einen kontinuierlichen Strahl ab, daneben gibt es jedoch auch Pulsphaser, zum Beispiel auf Schiffen der Defiant-Klasse.

Phaser können mit Transportersystemen verbunden werden woduch das Ziel gebeamt wird. (TAS: Die Rettungsmission)

Bekannte Schiffsphasertypen

Phasersicherung

Teil des Schiffsphasers ist die Phasersicherung. Diese wird beim Start eines Raumschiffes aktiviert. 2375 übernimmt Fähnrich Nog diese Aufgabe, bevor die USS Defiant in das Chin'toka-System aufbricht. Aber natürlich werden auch die Phaser selbst überprüft. Worf kümmert sich darum, dass sie komplett geladen sind. (DS9: Im Angesicht des Bösen)

Nutzer von Phasern

Externe Links

  • phasers.net - Viele Bilder und Schemata aus alle Filmen und Serien (Englisch)