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Okudagramm

Version vom 4. September 2007, 19:47 Uhr von 87.123.85.102 (Diskussion) (Aufbau und Funktion: aus dem okuda-buch "die technik der uss enterprise")
RealWorld-Artikel
Aus der Perspektive der realen Welt geschrieben.

Ein Okudagramm ist die umgangssprachliche Bezeichnung für eine Computeranzeige der LCARS-Computer.

Die Okudagramme erhielten ihren Namen von Michael Okuda. Oft stellen diese Grafiken und Schemata, die seit Star Trek: The Next Generation häufig im Hintergrund zu sehen sind, nur Deko dar, gelegentlich erhalten sie auch wertvolle Informationen, wie bisher unbekannte Biografien.

Aufbau und Funktion

Die Okudagramme, die Kulissen bilden, bestehen aus bedruckten Folien, die auf Tische gelegt werden und dahinter mit Leuchtstoffröhren beleuchtet werden. Einige Animationen werden auf Monitoren, die in die Kulisse integriert wurden, angezeigt. Andere werden in der Nachbearbeitung digital eingefügt. Die Animationen, die im Hintergrund abgespielt werden, nennen die Produzenten "Screensaver". Sie existieren als Videoaufnahmen, die in die Bühne bei der Aufnahme eingespielt werden. Außerdem werden einige Animationen, bei einem roten Alarm etwa, extra per Knopfdruck eingespielt und befinden sich nicht an einer bestimmten Stelle in einer Okudagramm-Animation, erscheinen also nicht einfach zu einem bestimmten Zeitpunkt. Die Animationen werden nicht für jeden Bildschirm einzeln produziert, sondern sind auf mehreren, zusammengeschalteten Bildschirmen zu sehen.

Michael Okuda erstellte LCARS mit den Programmen Adobe Illustrator, Macromind Director, Supermac's Pixel Paint und Paracomp's Swivel 3D für TNG auf einem Macintosh II.