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Klingonischer Bird-of-Prey

Version vom 31. März 2005, 22:46 Uhr von imported>Porthos (Anpassung, braucht Klingonen ;-))

Vorlage:BraucheAufmerksamkeit

BILD
B'Rel-Typ
Typ: Leichter Kreuzer, Aufklärer
Länge: 109 Meter
Breite: zwischen 105 und 125 Meter (je nach Flügelposition)
Höhe: etwa 20 Meter (Flügel in Landestellung)
Masse: etwa 30.000 Tonnen
Besatzung: 12 bis 40
Maximalge-
schwindigkeit:
Warp 9,X
Bewaffnung: 2 Disruptor-Pulskanonen (je eine pro Flügelende), Photonentorpedos
Verteidigung: Schutzschilde; Hüllenpanzerung; Tarnvorrichtung

Der klingonische Bird of Prey (auch Raubvogel-Klasse genannt) ist die menschliche Bezeichnung für leichte Kreuzer der Klingonen, die einen romulanischen Ursprung haben.

Der romulanische Bird of Prey war ein wendiges Kampfschiff des 23. Jahrhunderts. In der klingonisch-romulanischen Allianz gab es einen Technologieaustausch. Dabei erhielten die Klingonen Technologien und Schiffsbaupläne der Romulaner und umgekehrt.

Der klingonische Bird of Prey war für 12 Mann konzipiert. Er wurde mehrfach ausgerüstet und es gibt ihn nun in drei Variationen:

  • B'Rel-Typ: die Standardvariante
  • K'Vort'Cha-Typ: eine größere Angriffsschiff-Version für ca. 100 Crewman
  • K'Vort-Typ: ein schwerer Kreuzer, der bis zu 400 Mann Crew und ca. 600 Truppen laden kann

Ein Standard-BoP (so die Abkürzung) kann seine Flügel auf drei verschiedene Stellungen bringen:

  1. Landeposition ist die Form, in der er am wenigsten Platz braucht. Er ist so nur 8 m breiter als sein Rumpf lang ist. Die Flügel werden weit über den Rumpf gehoben, die Waffen deaktiviert und die Landfüße und Landeluken ausgefahren.
  2. In Flugposition sind die Flügel und der Rumpf in einer Linie. Die an den Flügelenden angebrachten Disruptorgeschütze und der am Bug installierte Torpedowerfer bilden eine Linie. Die Waffen sind zwar aktiv, aber nicht geladen. Auch wenn ein BoP die Waffen in jeder Position abfeuern kann, schießt er nur in Angriffsposition.
  3. Angriffsposition ist die Form, in der die Flügel im 45° Winkel unter dem Schiffsrumpf sind. Dadurch bilden die Disruptoren und der Torpedowerfer ein Dreieck. Die Disruptoren können so immensen Schaden anrichten. Auch ist das Aussehen so sehr einschüchternd für Gegner. Dies wird durch den Tarnschirm noch verstärkt.