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Erwerbsregeln der Ferengi

Version vom 22. Juli 2012, 12:47 Uhr von imported>Bravomike (Die Regeln)
Die Erwerbsregeln der Ferengi - gebundene Ausgabe

Die Erwerbsregeln der Ferengi, gelegentlich auch Heilige Regeln des Erwerbs, sind ein Leitwerk für die Geschäftsbeziehungen der Ferengi und haben in der Ferengi-Allianz in etwa den Status von Gesetzen. Die Einhaltung der Regeln wird, ebenso wie die Einhaltung der Ferengi-Satzung, von den Liquidatoren der Ferengi-Handelsbehörde überwacht. (DS9: Profit oder Partner!, Quarks Schicksal)

Inhaltsverzeichnis

Allgemeines

Die Erwerbsregeln werden vom ersten Großen Nagus der Ferengi, Gint geschrieben. In einer Vision des Ferengis Quark, gibt Gint an, zuerst die Erwerbsregel 162 geschrieben zu haben, um die Nachfrage nach den ersten 161 zu steigern. Diese Aussage kann jedoch nicht als gesichert angesehen werden. Die Regeln werden ständig erweitert, so existieren in der Mitte des 22. Jahrhunderts 173 Erwerbsregeln, Ende des 24. Jahrhunderts dagegen bereits 285. (DS9: Quarks Schicksal, Familienangelegenheiten, ENT: Raumpiraten)

Ein guter Ferengi richtet sein ganzes Leben nach diesen Regeln aus, da er sich dadurch erhofft, größtmöglichen Profit zu erzielen. Zu den Erwerbsregeln existieren im Jahr 2373 47 Kommentare, 900 große und kleine Urteile und 10.000 anerkannte Meinungen. (VOY: Das Wurmloch)

An dieser Stelle heißt es in der deutschen Fassung der Episode Das Wurmloch „erworbene Optionen“. Dies macht in diesem Zusammenhang jedoch überhaupt keinen Sinn. Laut dem Drehbuch zur Episode heißt es im englischen Original „considered opinions“, was wohl am ehesten mit „anerkannte Meinung“ übersetzt werden könnte.

Ferengi-Mütter helfen ihren Kindern dabei, die Erwerbsregeln auswendig zu lernen. Als Quark das erste mal, ohne einen Fehler zu machen, alle 285 Erwerbsregeln aufsagen kann, ist seine Mutter Ishka stolz auf ihn, wie nie zuvor. Als wichtigste Regel wird oft die Folgende angesehen: Ein Mann ist nur soviel wert wie die Summe seiner Besitztümer. (DS9: Familienangelegenheiten, ENT: Raumpiraten)

Der Große Nagus Zek, verfasst im Jahr 2371, unter dem Einfluss der Wurmlochwesen, eine Neufassung der Erwerbsregeln, mit dem Titel Die Erwerbsregeln: Eine Neufassung für den modernen Ferengi. Es beinhaltet eine wohltätige, uneigennützige Neufassung der Erwerbsregeln der Ferengi. Quark ist jedoch in der Lage, Zek vom Einfluss der Wurmlochwesen zu befreien, sodass die Neufassung nie veröffentlicht wird. (DS9: Das Motiv der Propheten)

Commander Sisko studiert die Erwerbsregeln. (DS9: Gefangen in der Vergangenheit, Teil I)

Die Regeln

Nr. Regel Referenz
001 Geld und Gold das mag ich sehr, und hab ich es erst von andern geb ich es nicht mehr her. (DS9: Die Nachfolge)
003 Gib niemals mehr für einen Erwerb aus, als es unbedingt sein muss. (DS9: Der Maquis, Teil II)
006 Gestatte niemals, dass Verwandte einer günstigen Gelegenheit im Wege stehen. (DS9: Die Nachfolge)
Erlaube nie, dass deine Verwandten einem Profit im Wege stehen. (ENT: Raumpiraten)
007 Halte Deine Ohren offen. (DS9: Blasphemie)
009 Gelegenheit plus Instinkt gleich Profit. (DS9: Die Legende von Dal'Rok)
010 Gier ist unendlich. (DS9: Das Motiv der Propheten)
016 Ein Geschäft ist ein Geschäft … bis ein besseres daherkommt. (DS9: Das "Melora"-Problem)
017 Ein Vertrag ist ein Vertrag ist ein Vertrag … aber nur zwischen Ferengis. (DS9: Quarks Schicksal)
018 Ein Ferengi ohne Profit ist kein Ferengi. (DS9: Herz aus Stein)
021 Niemals Freundschaft über Profit stellen. (DS9: Profit oder Partner!)
022 Ein weiser Mann hört den Profit aus dem Wind. (DS9: Profit oder Partner!)
023 Nichts ist wichtiger als deine Gesundheit – außer dein Vermögen. (ENT: Raumpiraten)
031 Mach niemals Witze über eine Ferengimutter. (DS9: Die Belagerung)
033 Es ist nie verkehrt, sich bei seinem Boss einzuschmeicheln. (DS9: Profit oder Partner!)
034 Krieg ist gut für das Geschäft. (DS9: Trekors Prophezeiung, Die Belagerung von AR-558)
035 Frieden ist gut für das Geschäft. (DS9: Trekors Prophezeiung)
045 Wer nicht expandiert ist tot. (ENT: Raumpiraten) (siehe #95)
047 Vertraue keinem, der einen besseren Anzug trägt als Du. Entweder hat er dann kein Geld, oder man hat es mit einem Hochstapler zu tun. (DS9: Rivalen)
048 Je breiter jemand lacht, desto schärfer ist sein Messer. (DS9: Profit oder Partner!)
057 Gute Konsumenten sind fast so rar wie Latinum. Ehre sie. (DS9: Das Harvester-Desaster)
059 Frage immer erst nach dem Kostenpunkt. (DS9: Profit oder Partner!)
062 Je riskanter der Weg, desto größer der Profit. (DS9: Profit oder Partner!)
074 Wissen ist gleich Profit. (VOY: Eingeschleust)
075 Die Heimat ist, wo das Herz ist, aber die Sterne bestehen aus Latinum. (DS9: In der Falle)
076 Du musst für eine Weile sagen, ich brauche Frieden. Deine Feinde sind dadurch völlig verwirrt. (DS9: Die Heimkehr)
094 Frauen und Finanzen passen nicht zusammen. (DS9: Liebe und Profit)
095 Expandiere oder verrecke. (VOY: Das Wurmloch) (siehe #45)
098 Jeder Mann hat seinen Preis. (DS9: In fahlem Mondlicht)
102 Die Natur ist vergänglich, aber Latinum wird immer bestehen. (DS9: Der Plan des Dominion)
103 Schlaf kann verhindern, dass Profit gemacht wird. (DS9: Profit oder Partner!)
109 Stolz und Armut ist Armut. (DS9: Rivalen)
111 Sieh in Gläubigern einen Teil der Familie und beute sie aus. (DS9: Gefangen in der Vergangenheit, Teil I, Dunkelheit und Licht)
Behandle Leute, die in Deiner Schuld stehen, wie Familienangehörige – beute sie aus.
112 Schlafe niemals mit der Schwester deines Chefs. (DS9: Der Trill-Kandidat)
125 Wenn Du tot bist, dann machst Du keine Geschäfte. (DS9: Die Belagerung von AR-558)
139 Frauen arbeiten, Brüder sind Erben. (DS9: Die Ermittlung)
168 Flüstere Dich zum Erfolg. (DS9: Verrat, Glaube und gewaltiger Fluß)
190 Höre alles, glaube nichts. (DS9: Zu den Waffen!)
194 Gute Geschäfte macht man nur, wenn man über seine Kundschaft vorher bescheid weiß. (DS9: O'Briens Identität)
203 Neue Kunden sind wie Gree-Würmer mit rasierklingenscharfen Zähnen. Sie können sehr saftig sein, aber manchmal beißen sie auch zurück. (DS9: Kleine, grüne Männchen)
208 Manchmal ist das einzige, was gefährlicher als eine Frage ist, eine Antwort. (DS9: Liebe und Profit)
211 Angestellte sind die Sprossen auf der Leiter zum Erfolg – zögere nicht auf sie zu trampeln. (DS9: Der Streik)
214 Bevor Du nichts gegessen hast, führe keine geschäftlichen Verhandlungen. (DS9: Der Maquis, Teil I)
217 Hole keinen Fisch aus seinem Wasser. (DS9: Gefangen in der Vergangenheit, Teil I)
Man kann einen Fisch nicht aus dem Wasser befreien.
229 Latinum hält länger als Wollust. (DS9: Liebe und Profit)
239 Hab' keine Angst davor, ein Produkt falsch zu etikettieren. (DS9: Quarks Schicksal)
263 Lass niemals Zweifel Deine Lust nach Latinum trüben. (DS9: Der Streik)
285 Einer guten Tat folgt die Strafe auf dem Fuße. (DS9: Die Wahl des Kai, Der Klang ihrer Stimme)

Sonderregeln

Eigentlich gibt es 285 Regeln, in Notfällen gibt es allerdings immer wieder Ferengi, die sich ihre eigenen Regeln dichten.

  • 000 Wenn keine passende Regel vorhanden ist, dann erfinde eine! (VOY: Das Wurmloch)
  • 299 Wenn du jemanden ausgebeutet hast, dann lohnt es sich zu bedanken. So ist es einfacher, denjenigen nochmals auszubeuten. (von Neelix) (VOY: Das Wurmloch)

Hintergrundinformationen

Weiterführende Literatur

Externe Links

Einzelnachweise