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Memory Alpha Nova β

Die Schuld

Version vom 26. Januar 2012, 08:57 Uhr von imported>Tobi72 (Bild getauscht)

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Sisko, Dax, Odo und Garak reisen sieben Jahre in die Vergangenheit und landen in den Körpern zum Tode verurteilter Bajoraner. Nur der Constable kann sie noch retten.

Inhaltsverzeichnis

Zusammenfassung

Teaser

Nach einem Besuch auf Bajor fliegen Captain Sisko, Odo, Dax und Garak mit einem Runabout zurück in Richtung Deep Space 9. Der Cardassianer beschwert sich und erklärt, dass er nie mitgekommen wäre, wenn er gewusst hätte, worauf er sich einlässt. Darauf entgegnet Jadzia, dass es seine eigene Idee war, an der Konferenz teilzunehmen. Darauf erwidert Garak, dass er davon ausging, dass die Bajoraner dankbar wären, wenn man ihnen eine widersprechende philosophische Sichtweise anbietet. Erbost erwidert Dax, dass er keine widersprechende Sichtweise anbot, sondern die militärische Besetzung von Bajor zu verteidigen versuchte. Deshalb könne er keine Dankbarkeit erwarten. Doch der Cardassianer erwidert, dass er den Sinn der Konferenz darin bestand, dass die Besetzung aus einer leidenschaftslosen und historischen Perspektive untersucht werden sollte. Doch alle, so gibt er an, gaben sich die größte Mühe, alles abzulehnen, was er zu sagen hatte. Sisko sieht das allerdings anders. Er findet, dass die Bajoraner sich die größte Mühe gaben, ihm gegenüber höflich zu sein. Allerdings sieht Garak das anders und erinnert den Captain daran, dass sein Namensschild die Aufschrift Elim Garak, ehemaliger cardassianischer Unterdrücker trug. Doch Dax sieht darin kein Problem und will wissen, ob er die Aufschrift ehemaliger Spion besser gefunden hätte. Der Cardassianer erwidert, dass er weniger Formalitäten und mehr Debatten besser gefunden hätte. Er geht davon aus, dass die Bajoraner nicht daran interessiert sind, die Wahrheit zu erkunden, sondern sich an Mythen und Legenden des glorreichen Widerstands halten. Dax erinnert Garak daran, dass Odo kein Mitglied des Widerstands war und ihm, so die Frau, wurde große Aufmerksamkeit gezollt. Nun gesteht Garak, dass ihm auch auffiel, dass es so schien, dass der Sicherheitschef viele Anhänger auf Bajor hat und er erwartete eigentlich, dass Odo am Ende Autogramme geben würde. Dax empfiehlt Odo, dass dieser sich nicht ärgern lassen solle, war sein Verhandlungsgeschick doch unübertroffen. Doch der ist darauf nicht stolz, sondern erklärt, dass er nur versuchte eine chaotische Situation zu ordnen. Sisko empfiehlt dem Sicherheitschef, nicht so bescheiden zu sein, da es sicher für jeden schwierig gewesen wäre, in der Besatzungszeit die Ordnung aufrecht zu halten. Allerdings, so gibt er weiter an, ist Odo nicht nur das gelungen, sondern ihm gelang es zudem das Vertrauen beider Seiten zu gewinnen. Nun erinnert Dax ihn daran, dass der Moderator ausdrückte, dass Odo zwar im Dienst der Cardassianer stand, sein Leitmotiv jedoch Gerechtigkeit hieß. Sisko ergänzt, dass damit eine Legende geboren war, was Odo allerdings nicht hören will.

 
Die Besatzung des Shuttles ist bewusstlos

Einige Zeit später bekommt Worf, der zu dieser Zeit das Kommando über Deep Space 9 hat, auf der OPS mitgeteilt, dass das Shuttle von Captain Sisko im Anflug auf die Station ist. Sofort erklärt der Klingone, dass man Sisko Landerampe 1 zuweisen soll. Die Bajoranerin Okala bestätigt den Befehl, erklärt aber schon kurz darauf, dass etwas nicht stimmt, da sie keine Antwort bekommt. Zudem berichtet sie, dass die Sensoren ungewöhnliche EM-Signaturen an der Hülle anzeigen. Sie erklärt, dass das Shuttle mit Autopilot fliegt. Sofort erkundigt sich Worf nach Lebenszeichen, woraufhin die Bajoranerin erklärt, dass es vier gibt, allerdings sind diese sehr schwach. Nun befiehlt der Klingone, dass die Frau den Autopiloten abschalten soll und das Shuttle in Transporterreichweite bringen soll.

 
Sisko und seine Leute in der Vergangenheit

Dann bestellt er Dr. Bashir in Transporterraum 5 und erklärt ihm, dass es sich um einen medizinischen Notfall handelt.

Kurz darauf beamen Worf, Bashir und ein weiterer Sternenflottenoffizier auf das Shuttle. Während Worf den Offizier in den hinteren Bereich des Runabouts überprüfen lässt, wendet sich der Doktor dem bewusstlosen Odo zu und scannt diesen mit einem Tricorder. Nachdem er sich dem ebenfalls bewusstlosen Sisko zuwendet, erklärt der Doktor, dass er lebt, allerdings stellt er in seiner Großhirnrinde übermäßig viel neurale Energie fest. Worf will wissen, was das bedeutet, doch Bashir kann ihm dies nicht sagen. Daraufhin will der Klingone wissen, ob der Doktor die vier widerbeleben kann, doch auch hier ist der sich nicht sicher.

Mittlerweile wacht Sisko auf Terok Nor auf. Er sitzt auf dem Promenadendeck und hat ihm unbekannte Kleidung an. Zuerst schaut er sich selbst an, dann schaut er sich um. Neben ihm sitzt Odo mit geschlossenen Augen. Über das Promenadendeck laufen vieler Bajoraner, während eine Durchsage die Gefangenen auffordert, zurück in ihre Quartiere zu gehen. Auf der oberen Etage des Promenadendecks stehen unterdessen bewaffnete Cardassianer und beobachten das Treiben unter ihnen.

Akt I: Auf Terok Nor

Während Sisko langsam versucht aufzustehen, kommt ein Bajoraner dazu, der ihn auf die Beine zerrt und fordert ihn auf, etwas mehr Würde zu zeigen. Er wendet sich auch an Garak und Dax, die auf dem Boden liegen und wirft ihnen vor, dass sie ein Grund sind, weshalb die Cardassianer sie für Tiere halten. Dann wendet er Mann sich noch Odo zu und fordert auch diesen auf, aufzustehen. Bevor der Mann geht, fordert er dir Vier auf, sich wenigstens vom Promenadendeck fernzuhalten, wenn sie sich schon zudröhnen müssen. Während sich Sisko und seine Leute zu orientieren versuchen, will Dax wissen, was passiert ist. Doch der Captain will dies nicht an dem derzeitigen Ort besprechen, sondern lieber wo anders hingehen. Auch Garak ist dieser Meinung und während Durchsagen für die Arbeiter gemacht werden, begeben sich die Vier auf die Suche nach einen Ort, an dem sie sich ungestört unterhalten können.

 
Die Patienten auf der Krankenstation

Mittlerweile wurden Sisko, Dax, Odo und Garak auf die Krankenstation von Deep Space 9 gebraucht. Sie liegen dort auf Betten und Bashir untersucht sie mit einem Tricorder. Er erklärt gegenüber der anwesenden Krankenschwester, dass die neurale Aktivität auf ein aktives Bewusstsein schließen lässt. Allerdings, so fügt er an, gibt es keine Reaktion auf äußere Reize. In diesem Moment kommt Worf auf die Krankenstation. Sofort will der Doktor wissen, ob es etwas Neues vom Shuttle gibt. Der Klingone berichtet von ersten Hinweisen, dass das Shuttle von einem Plasmasturm der Klasse 2 bestrahlt wurde. Sofort wendet sich Bashir an den Computer und will wissen, ob der Zustand der Patienten Sisko, Dax, Odo und Garak auf die Begegnung mit einem Klasse-2-Plasmasturm zurückzuführen ist. Sofort entgegnet der Computer, dass keine entsprechenden Beziehungen zwischen Plasmastürmen und den Neuralwerten besteht. Daraufhin erkundigt sich der Doktor, wie viele medizinische Dateien es bezüglich Raum-Plasma-Phänomenen gibt. Der Computer entgegnet, dass es 5021 solcher Dateien gibt. Nun vermutet der Doktor, dass ein gewöhnliches Phänomen eine unbewöhnliche Wirkung auf die vier hatte. Nun erklärt Worf, dass das Shuttle noch weiter analysiert wird und sie sicher bald weitere Informationen haben sollten. Bashir entgegnet, dass er bis dahin einiges zu lesen hat.

 
Sisko, Dax, Odo und Garak besprechen die Lage

Nachdem die Leute um Sisko auf der unteren Ebene des Promenadendecks eine gemütliche Stelle gefunden haben, besprechen sie sich. Sisko erkennt, dass sie auf Terok Nor, also Deep Space 9 während der Besatzung, sind. Verwundert erkundigt sich Dax, ob dies eine Zeitreise sei, doch Garak hält dies für ausgeschossen, da sich auch ihre Kleidung geändert hat. Odo vermutet, dass sie in einer Holosuite sein könnten, doch als Sisko den Computer auffordert, das Programm zu beenden, tut sich nichts. Er schließt daraus, dass die Vermutung des Constables falsch ist. Unterdessen bemerkt Dax, dass sie keine Aufmerksamkeit erregen, obwohl Menschen, Trill und Wechselbälger zu dieser Zeit auf Terok Nor nicht einfach so herumspaziert sind. Garak erklärt, dass auch er Aufmerksamkeit auf sich ziehen müsste, da Cardassianer zu der Zeit im bajoranischen Teil der Station nicht gerne gesehen waren. Sisko erwidert, dass er nicht glaubt, dass man ihn als Cardassianer sieht und er geht davon aus, das keiner von ihnen so gesehen wird, wie er wirklich ist. Nun erklärt Garak, dass ihre Kleidung bajoranische ist und man sie wie Bajoraner behandelt. Sisko erkundigt sich nun beim Alten Mann nach Theorien bezüglich des Vorfalls, woraufhin Dax erwidert, dass es ein querdimensionaler Transfer sein könnte, wodurch ihr Bewusstsein durch Zeit und Raum in die Körper von vier Bajoranern auf Terok Nor gereist sein könnte. Das erscheint Garak jedoch nicht plausibel, da sie sich gegenseitig immernoch so sehen, wie sie wirklich sind und nicht als Bajoraner. Dazu hat Dax jedoch auch keine Idee. Nun berichtet Sisko, dass das Letzte, an das er sich erinnert kann ihr Aufenthalt im Shuttle ist. Darauf erklärt Dax, dass es auf der Anzeige eine Pkasmaanomalie gab. Danach, so gibt sie an, hörte sie ein Geräusch. Doch Garak erwidert, dass es kein Geräusch, sondern eher eine starke Vibration war. Auch Sisko bekam dies mit. Dann verlangt er von Odo, dass dieser siene Erlebnisse des Ereignisses mitteilt. Der Constable kann sich nicht erinnern und erklärt weiter, dass sie die Station, auf der sie sind, auf jeden Fall verlassen müssen. Doch Garak hat eine andere Idee. Er will sich an die Behörden wenden und ihnen ihre Situation erklären. Dann berichtet er davon, dass er gewisse Sicherheitscodes hat, die ausreichen, zu beweisen, dass er ein echter Cardassianer ist. Als Alternative, so gibt er an, dass er sich als Agent des Geheimdienstes melden kann, der sich als Bajoraner ausgibt. Doch Odo glaubt, dass die Behörden von Terok Nor keinen Grund suchen werden, ihnen zu helfen, sondern nur einen Grund, um sie zu verhören.

 
Odos Begegnung mit einem Toten

Er gibt an, dass sie ganz bestimmt nicht von Cardassianern verhört werden wollen. Sisko stimmt Odo zu und glaubt nicht, er will um jeden Preis verhindern, dass die Behörden erfahren, dass sie aus der Zukunft sind.

In diesem Moment entdeckt Dax Dukat auf der zweiten Ebene des Promenadendecks. Sisko schaut zu ihm hinauf und schlägt dann vor, weiter zu gehen. Dukat, der die Lage von oben überschaut, fordert seine Leute auf, bestimmte Bajoraner zum Verhör zu bringen. Während Odo Sisko, Dax und Garak folgt, schaut er kurz nach oben und läuft dann in einen Bajoraner, der mehr tot als lebendig aussieht. Das graue Gesicht des Mannes schaut den Constable vorwurfsvoll an, während auf seiner Brust eine Schussverletzung klafft. Auch Odo starrt den Mann an. Dann ruft Sisko ihn. Der Costable schaut sich zu seinen Leuten um und blickt dann wieder zu dem Bajoraner. Doch dieser ist plötzlich nicht mehr da. Nun folgt Odo etwas verstört den Anderen. Als er bei Sisko, Dax und Garak ankommt, will der Captain wissen, wer der Mann ist, der sich bei Dukat befindet. Doch Odo hat keine Ahnung. Allerdings stellt Garak klar, dass er es eigentlich wissen sollte. Seiner Aussage nach handelt es sich dabei um Odos Vorgänger Thrax. Aus dieser Aussage schließt Dax, dass sie sich mindestens neun Jahre in der Vergangenheit befinden.

 
Dax wird weggebracht

In diesem Moment kommen drei Cardassianer auf die Gruppe zu und fordern Dax auf, mit ihnen zu kommen. Sofort will Sisko wissen, was sie getan haben soll. Der Anführer der Gruppe erwidert, dass sie bisher nichts getan hat. Sofort mischt sich Garak ein und versucht den Mann davon zu überzeugen, dass er etwas anderes außer der Frau finden könnte, wovon er viel mehr profizieren könnte, als von der Bajoranerin. Der Cardassianer scheint zu verstehen und will wissen, ob Garak Latinum meint. Der entgegnet, dass es sich um genau zwei Streifen handelt. Sofort will der Mann wissen, wo es ist. Doch Garak erklärt, dass er zuerst ihre Freundin freilassen sollte. Der Cardassianer schaut nach oben zu Dukat und der gibt ihm ein Zeichen. Ohne Ankündigung schlägt der Cardassianer nun zu. Er trifft Garak mitten im Gesicht und der Fällt durch die Wucht auf die hinter ihm stehenden Gegenstände. Dann hebt der Cardassianer Garak auf und erklärt, dass das Angebot verlockend ist und sie vielleicht ein anderes Mal zum Geschäft kommen könnten. Allerdings, so gibt er an, wurde Dax auserwählt. Dann deutet er den anderen Männern an, zu gehen. Zum Abschied erklärt Dax, dass sie schon klar kommt, bevor man sie wegzerrt. Dann schauen sich Sisko und Odo Garak an, dessen Nase blutet.

Mittlerweile läuft Worf auf der Krankenstation an Garak vorbei. Er schaut zu dem dort liegenden Patienten und ruft sofort den Doktor herbei. Als Bashir kommt, sieht er wie aus Garaks Nase Blut läuft und an der Seite des Gesichtes herunterfließt.

Akt II

Akt III

Akt IV

Akt V: Eingeständnis

Hintergrundinformationen

Dialogzitate

Garak

Links und Verweise

Gaststars

Verweise

Ereignisse
Cardassianische Besatzung von Bajor, Konferenz
Institutionen & Großmächte
Bajoranischer Widerstand, Behörde, Geheimdienst
Spezies & Lebensformen
Bajoraner, Cardassianer, Mensch, Tier, Trill, Wechselbalg
Kultur & Religion
Autogramm, Gerechtigkeit, Geschichte, Legende, Mythos, Stolz, Tod, Vertrauen, Wahrheit
Personen
Agent, Alter Mann, Benten Vek, Brin Tusk, Constable, Freund, Gefangener, Gramm, Horis, Ishan Chaye, Jillur Gueta, Kara Polus, Krankenschwester, Livara, Lobo, Marat Kobar, Moderator, Patient, Pelin, Romara, Sicherheitschef, Spion, Sternenflottenoffizier, Timor Landi
Schiffe & Stationen
Runabout, Shuttle, Terok Nor
Orte
Holosuite, Krankenstation, Landerampe 1, Quartier, Transporterraum 5
Astronomische Objekte
Bajor
Wissenschaft & Technik
Auge, Autopilot, Beamen, Bewusstlosigkeit, Bewusstsein, Blut, Brust, Computer, Datei, EM-Signatur, Energie, Gesicht, Großhirnrinde, Holosuite, Klasse-2-Plasmasturm, Latinum, Lebenszeichen, Medizin, Nase, Nerv, Plasmaanomalie, Plasmasturm, Querdimensionaler Transfer, Raum-Plasma-Phänomen, Scan, Sensor, Sicherheitscode, Strahlung, Tricorder, Transporterreichweite, Waffe, Zeitreise
Speisen & Getränke
Kanar
sonstiges
Befehl, Bett, Beweis, Information, Kleidung, Kommando, Maraji-Kristall, Namensschild, Notfall, Schuss, Vergangenheit, Verhör, Zukunft

Externe Links