Transwarpbeamen
Das Transwarpbeamen ist eine experimentelle Transporttechnik mit der man Personen oder Objekte zwischen Planeten oder von einem Planet auf ein Raumschiff beamen kann. Dabei kann sich das Raumschiff sogar mit Warpgeschwindigkeit bewegen, da diese Technologie mit Überlichtgeschwindigkeit funktioniert. Zur praktischen Umsetzung reicht es einen gewöhnlichen Transporter der Sternenflotte entsprechend zu modifizieren.
Erfunden wird dieses Verfahren irgendwann im 23. Jahrhundert von Montgomery Scott, wobei es aber nicht praktisch angewendet werden kann, sondern nur ein theoretisches Konzept bleibt. Grund dafür ist die zu große Ungenauigkeit bei der Anpeilung eines Ziels. Scotts Kollege Spock erfährt von der Theorie und entwickelt irgendwann im 24. Jahrhundert (spätestens im Jahre 2387) nachträglich eine Korrekturformel für die für den Transport notwendige Zielpeilung, womit dann ein praktischer Einsatz grundsätzlich möglich ist. (Star Trek)
In einer alternativen Zeitlinie wird von einem anderem Montgomery Scott ebenfalls ein solches Verfahren entwickelt. Es wird später auch erfolgreich erprobt, nachdem der Spock aus der Zukunft ihm seine fertige Korrekturformel gegeben hat. Dazu modifizieren die beiden den Standardtransporter eines Shuttles auf Delta Vega. Sie nutzen anschließend das Transwarpbeamen, um Scott und den gestrandeten Kirk von Delta Vega auf die USS Enterprise zu beamen, welche gerade mit Warpgeschwindigkeit zum laurentianischen System unterwegs ist. Später modifiziert Scotty den Transporter der Enterprise, um Kirk und Spock aus dem Orbit von Titan (Saturn) auf die Narada zu beamen, welches sich zu dem Zeitpunkt im Orbit um die Erde befindet. (Star Trek)
Die Technologie wird später von der Sternenflotte konfisziert und in einen portablen Transwarp Transporter implementiert.
Ein solches Gerät verwendet Khan Noonien Singh verwendet um nach einem nicht geglückten Anschlag auf Admiral Alexander Marcus von der Erde nach Kronos zu fliehen.
Das Gerät wird geborgen und von Montgomery Scott untersucht, welcher die Ziehlkoordinaten in Erfahrung bringen kann. (Star Trek Into Darkness)