Raumpiraten
Ferengi-Raumpiraten betäuben die Crew mit einem Gas, um das Schiff auszurauben. Einzig Trip, der in der Dekontaminationskammer war bleibt wach.
Inhaltsverzeichnis
Zusammenfassung
Die Enterprise treibt steuerlos im All, als sich ein Raumschiff nähert. Auf der Brücke des Schiffs befinden sich vier Ferengi, die die Enterprise untersuchen. Als sie feststellen, dass die Crew bewusstlos ist und nicht reagiert docken sie zufrieden an der Enterprise an.
Die Plünderung – Akt I
Zwei der Raumpiraten betreten mit Atemmasken die Enterprise. In den Gängen und in der Messe liegen bewusstlose Besatzungsmitglieder. Im Maschinenraum angelangt, stellen sie eine unbekannte Apparatur, aus der ein Gas strömt, ab. In der Nähe liegt die bewusstlose T'Pol. Sie fällt einem der beiden Ferengi, Krem, auf, der ihre Ohrläppchen wunderschön findet. Der andere Pirat, Muk, aber ruft ihn weiter.
Kurz darauf stellt er mit Hilfe seines Handscanners fest, dass sich das Gas verflüchtigt hat, und die beiden setzen ihre Atemmasken ab. Inzwischen sind sie auf die Brücke gelangt, auch hier schläft alles. Sie finden Captain Archer und rufen die beiden auf ihrem Schiff wartenden Piraten, den Anführer Ulis und Grish an Bord.
Unterdessen erwacht Trip in der Dekontaminationskammer. Auf seine Rufe antwortet Dr. Phlox nicht, denn auch er ist bewusstlos. Trip entschließt sich, die Kammer zu verlassen und bricht die Tür auf. Im Gang sieht er die ersten bewusstlosen Crewmen. Auf der Krankenstation findet er auch Dr. Phlox, als plötzlich die Piraten den Raum betreten.
Sie haben mehrere Transportwagen und Säcke aus ihrem Schiff geholt und beginnen die Plünderung. Während sich Trip im Wartungsschacht versteckt, beginnen Krem und Muk damit, die Medikamente zu stehlen. Trip kann kurz darauf auch beobachten, wie Ulis und Grish einen Fusionstorpedo auf einem ihrer Wägen durch die Gänge schieben. Auf der Brücke beginnen sie ebenfalls mit der Demontage und stehlen neben der Schiffstafel sogar den Stuhl des Steuermanns.
Inzwischen hat sich Krem wieder zu T'Pol begeben und schleppt sie, während Muk auch im Maschinenraum plündert, weg. Nichts ist vor ihnen sicher; in der Messe entwenden sie Speisen und in einem Quartier Stiefel. Alle Frauen haben sie in Hangar 2 geschleppt, wo sie nun auch die andere Beute zwischenlagern.
Im Maschinenraum kann Trip das Treiben der Piraten über die internen Sensoren beobachten. Diese haben inzwischen Archer im Hangar an ein Schott gefesselt und wecken ihn mit einem Hypospray auf. Nachdem der Universalübersetzer eingestellt ist, fragen sie ihn, wo der Tresor versteckt ist. Archer erklärt zunächst, dass sie keine Wertgegenstände an Bord haben, aber als er Trip entdeckt und hört, dass die Ferengi die Frauen als Sklaven verkaufen wollen, entscheidet er sich zu einem Bluff und verspricht ihnen, den Tresor zu zeigen, wenn sie ihn beteiligen. Sie lehnen aber ab und wollen weiter suchen, während Krem die Beute auf ihr Schiff bringen soll. Da er nicht schuften will, zwingt er Archer ihm zu helfen.
Bei der Arbeit erzählt Krem ihm, dass Ulis das Schiff gehört und er nur sein Cousin sein. Außerdem erzählt er, dass er am meisten arbeiten muss, aber den kleinsten Anteil an der Beute bekommt. Archer lenkt ihn ab, als er Trip sieht, und schickt Krem in die Messe Wasser holen. Als er weg ist, versucht Trip Archer zu befreien, aber er bekommt die Fesseln nicht auf. Er erzählt, dass sie alle Waffen und Medikamente geklaut haben, so dass er niemanden wecken kann. Archer berichtet von dem Hypospray im Hangar 2, und Trip eilt dort hin bevor Krem zurückkehrt.
Im Hangar kann Trip T'Pol wecken, doch dann ist das Hypospray alle. Er erklärt T'Pol alles, als Archer und Krem den Raum betreten. Krem äußert Interesse an der sich schlafend stellenden T`Pol, aber Archer erzählt ihm, sie sei nicht interessant und nur nervig. Als sie wieder weg sind, entschließen sich Trip und T'Pol, etwas zu unternehmen.
Streitigkeiten – Akt II
Während Trip sich eine Uniform organisiert, suchen die Piraten Ulis, Muk und Grish in der Krankenstation nach dem Tresor, finden aber nichts. Muk wird ungeduldig, erklärt, dass sie nur noch 3 Stunden haben, bevor die Betäubung nachlässt und beansprucht Teile der Beute für sich persönlich. Langsam entstehen Differenzen. Als sie auf der Brücke nach dem Tresor suchen, klaut T'Pol Muk nach einer Ablenkung einige Scanner und versteckt sie in der Tasche von Ulis. Als die 3 dies bemerken, beschuldigen sie sich gegenseitig des Diebstahls.
Indes zwingt Krem Archer im Maschinenraum einen Antimaterie-Injektor auszubauen. Archer versucht, Krem gegen die anderen aufzuhetzen, aber Krem ist zu zögerlich um etwas zu unternehmen.
Auch im Quartier des Captains finden die anderen Piraten nichts und werden zunehmend ungeduldig. Als sich Muk mit Porthos absetzt, entdeckt er zufällig Trip und verfolgt ihn. Trip kann ihn zwar in der Messe überlisten und K.O.-schlagen, aber Ulis betäubt ihn mit seiner Energiepeitsche.
Er bringt Trip in den Hangar zu Archer. Die beiden spielen den Ferengi einen Streit um Hoshi Sato vor, die angeblich Trips Ehefrau ist und die Archer angeblich verkaufen möchte, und schließlich verspricht Trip ihnen den Tresor zu zeigen. Erneut bleibt nur Krem zurück, aber weil Archer ihm vorspielt verletzt zu sein muss er nun alleine arbeiten. Er versucht zunächst, sich zu empören, gibt dann aber klein bei.
Die Rückeroberung – Akt III
Während Trip die 3 Ferengis auf dem untersten Deck im Kreis führt, trifft T'Pol Krem im Ferengi-Schiff. Sie spielt ihm vor, von den Menschen versklavt worden zu sein und nun froh zu sein, dass Krem, ihr Held, sie rettet. Krem fühlt sich geschmeichelt. T'Pol heuchelt Liebe und lenkt ihn mit Oo-mox ab, um ihn dann mit dem vulkanischen Nackengriff zu betäuben. Danach nimmt sie einen der gestohlenen Phaser.
Trip hat die 3 anderen Piraten nach langen Irrwegen schließlich zu einer kleinen Kammer geführt, die der Tresor sein soll. Die 3 streiten sich, wer als erster den Tresor betritt und stürmen schließlich alle zugleich hinein. In der Kammer aber wartet T'Pol und betäubt sie nach kurzem Feuergefecht mit dem Phaser.
Nachdem T'Pol Archer befreit und die Crew wiederbelebt ist, werden die Piraten gezwungen, alles wieder an seinen Platz zu bringen. Schließlich lassen sie die Ferengi fliegen, nachdem Archer ihnen gedroht hat, sie sofort anzugreifen, wenn sie noch einmal einen Überfall versuchen. Ulis, Muk und Grish haben sie in ihrem Raumschiff gefesselt, nur Krem ist frei und hat nun das Kommando und die Gewalt über die Gruppe.
Hintergrundinformationen
- Die Raumpiraten sind Ferengi, aus Kontinuitätsgründen wird der Name ihrer Spezies aber nicht genannt.
- In dieser Folge werden nur 173 Erwerbsregeln als Maximum genannt. Zu den Zeiten von DS9 sind es 285. Dort wird aber gesagt, dass die Erwerbsregeln vom 1. Großen Nagus gemacht wurden und seitdem nicht geändert wurden, da die Erwerbsregeln als Heiligtum angesehen werden.
- Die Kontrollen des Ferengi-Schiffs werden später auch bei dem Insektoiden-Shuttle wiederverwendet.
Dialogzitate
Links und Verweise
Darsteller
- Hauptdarsteller
- Scott Bakula als Captain Jonathan Archer
- John Billingsley als Doktor Phlox (kein Text)
- Jolene Blalock als Subcommander T'Pol
- Dominic Keating als Lieutenant Malcolm Reed (kein Text)
- Anthony Montgomery als Ensign Travis Mayweather (kein Text)
- Linda Park als Ensign Hoshi Sato (kein Text)
- Connor Trinneer als Commander Charles „Trip“ Tucker III
- Gaststars
- Jeffrey Combs als Krem
- Clint Howard als Muk
- Matt Malloy als Grish
- Ethan Phillips als Ulis
- nicht in den Credits genannt
- Solomon Burke, Jr. als Billy
- Amy Kate Connolly als Crewman (Abteilung Wissenschaft/Kommunikation/Medizin)
- Mark Correy als Alex
- Hilde Garcia als Crewman Rossi
- Glen Hambly als Ensign (Abteilung Technik/Sicherheit)
- Aldric Horton als Crewman (Abteilung Sicherheit)
- John Jurgens als Crewman (Abteilung Kommando/Navigation)
- Bobby Pappas als Crewman (Abteilung Technik)
- Thelma Tyrell als Crewman (Abteilung Technik)
- Cynthia Uhrich als Crewman (Abteilung Technik)
- Prada als Porthos
Verweise
- Spezies & Lebensformen
- Menk, Stopfkäfer
- Kultur & Religion
- Erwerbsregel Nr. 6, Erwerbsregel Nr. 23, Erwerbsregel Nr. 45, Oo-mox
- Personen
- Koch (NX-01)
- Orte
- Bank, Mannschaftsmesse, Waffendeck, Zoo von Malurzia
- Astronomische Objekte
- Stameris
- Wissenschaft & Technik
- Antimaterie-Injektor, Glühbirne, Latinum, Muskel, Sprengfalle, Tresor, Wasserspender, Zerrung
- sonstiges
- Sammlung, Waffenschrank, Wasserball