Kampf um Organia
Die Klingonen haben den Planeten Organia besetzt. Allerdings unternehmen die Organier keine Versuche, sich gegen die Invasoren zu wehren. Die Enterprise soll den Vormarsch der Klingonen so lange aufhalten, bis Verstärkung der Sternenflotte eintrifft.
Inhaltsverzeichnis
Zusammenfassung
Die ständig anwachsenden Spannungen zwischen der Föderation und dem Klingonischen Reich veranlassen Kirk, Kurs auf den Planeten Organia zu nehmen, um ihn vor den Klingonen zu schützen.
Kirk und Spock beamen auf die Planetenoberfläche, um mit der Bevölkerung über Abwehrmaßnahmen zu verhandeln. Er übergibt Steuermann Sulu das Kommando über die Enterprise. Er weist ihn an, beim Erscheinen der ganzen Flotte den Orbit aus Sicherheitsgründen sofort zu verlassen.
Auf den ersten Blick scheint die Organier auf einer niedrigen Entwicklungsstufe zu stehen. Nichts deutet auf technischen Fortschritt hin. Seit Jahrtausenden leben die Organier scheinbar wie im irdischen Mittelalter, wie "in einem riesigen Labor eingefroren", wie Spock später urteilt.
Der Ältestenrat des Planeten heißt die Besucher zwar freundlichen willkommen, zeigt sich aber an den Angeboten der Föderation nicht interessiert – auch dann nicht, als die Klingonen tatsächlich auf dem Planeten erscheinen und ihn in Besitz nehmen. Kirk und Spock befinden sich nun in großer Gefahr. Aufs Schiff können sie nicht zurück, denn es hat die Deflektoren aktiviert und außerdem hat Kirk Sulu ja befohlen, beim Auftauchen einer Übermacht aus Sicherheitsgründen das Weite zu suchen.
Kirk und Spock werden zur Tarnung neu eingekleidet – wobei die Organier deren Waffen an sich nehmen. Kirk gibt sich als Organier Beroner aus, Spock als vulkanischer Kaufmann. Dennoch erregen sie die Aufmerksamkeit von Militärgouverneur Kor, der von Anfang an Verdacht gegen die beiden hegt. Die Klingonen verfügen über ein Gerät, den so genannten "Wahrheitsfinder", mit dessen Hilfe sie aus jedem die gewünschten Informationen herausholen können. Da Spock, der sich als vulkanischer Händler ausgibt, als "feindlicher Ausländer" eingestuft wird, muss er sich dem Wahrheitsfinder unterziehen; doch auf Grund seiner fortgeschrittenen vulkanischen geistigen Fähigkeiten kann er dessen Wirkung abblocken, so dass die Klingonen zunächst keinen weiteren Verdacht schöpfen.
Kirk versucht abermals den Ältestenrat umzustimmen und gibt seinem Unmut und seinem Unverständnis über deren passive und scheinbar gleichgültige Haltung Ausdruck. Kor hört dieses Gespräch ab und sieht seinen Verdacht bestätigt. Sofort lässt er Kirk und Spock festnehmen und droht, auch bei Kirk seinen Wahrheitsfinder anzuwenden, um die Wahrheit über dessen Identität herauszufinden. Um Schlimmes von ihm abzuwenden, verrät Ayelborne, der Vorsitzende des Ältestenrates, wer die beiden wirklich sind. Kirk und Spock werden daraufhin ins Gefängnis geworfen. Kor holt Kirk zu sich, weil er von ihm etwas über die Bewaffnung der Sternenflotte erfahren will, worauf Kirk nicht eingeht. Kor räumt ihm zwölf Stunden Bedenkzeit ein. Hiernach warte sonst der Wahrheitsfinder. Vor Ablauf der Frist werden sie von Ayelborne, gänzlich unbemerkt von den klingonischen Wachen, aus dem Gefängnis befreit.
Um die Rückkehr der Geiseln zu erzwingen, droht Kor mit der stündlichen Tötung von zweihundert Organiern. Die ersten fallen seiner Drohung bereits zum Opfer. Um weiteres Blutvergießen zu verhindern, fordert Kirk von Ayelborne die Herausgabe seiner Waffen und sucht mit Spock Kor in der Zitadelle auf. Auch Ayelborne und Trefayne stellen sich ein.
Diesen gelingt es, einen Krieg zwischen der Föderation und dem Klingonischen Reich zu verhindern, indem sie direkten Einfluss auf die Funktion sämtlicher in den Konflikt verwickelten Raumschiffe nehmen. Einfach, aber effektiv: Alles wird nun so heiß, dass man es nicht berühren kann, auch auf der Planetenoberfläche. Dies betrifft nicht nur die Waffen, sondern alles, was man berührt. Die Hitze lässt schließlich nach und Kirk erhält von Sulu die Meldung, dass auf dem Schiff die Energie ausgefallen sei und die Phaserbänke leer seien. Kor erfährt seinerseits, dass seine Flotte kampfunfähig sei. Als der klingonische Kommandant auf Ayelborne und Trefayne losgehen will, um die Rücknahme dieser Einmischung zu erzwingen, verwandeln diese sich in grelles Licht. Es stellt sich heraus, dass die Organier viel fortgeschrittlicher sind, als der äußere Schein vermuten lässt. Sie haben sich bereits vor Jahrtausenden zu Geistwesen entwickelt. Das Äußere dient lediglich dazu, den Besuchern eine Orientierung zu geben. Natürlich wurde daher bei der Exekution, welche die Klingonen an den Organiern durchgeführt haben, niemand getötet.
Kirk ist von alledem so beeindruckt, dass er nach der Rückkehr auf die Enterprise lange kein Wort herausbringt.
Hintergrundinformationen
- Diese Episode markiert den ersten Auftritt der Klingonen in Star Trek.
- DeForest Kelley (McCoy) und James Doohan (Scott) treten in dieser Episode nicht auf.
- Auf den Friedensvertrag von Organia wird auch in der Folge Kennen Sie Tribbles? Bezug genommen. In der deutschen Ausstrahlungsreihenfolge wurde die spätere Episode jedoch vor dieser Folge ausgestrahlt.
- Die
Klingonenphaser
sind die wiederverwendeten Waffen der Eminianer aus Krieg der Computer, dies gilt auch für Kors Kommunikator. Kors Schärpe aus dieser Episode wird später in der ersten TNG-Staffel als Worfs Schärpe wiederverwendet. - Teile der Dorf- und Zitadellenanlage der Organier sind die wiederverwendeten Schauplätze der Festung auf Rigel VII aus Der Käfig.
- Der Navigator trägt eine blaue Uniform.
- Ayelborne kritisiert Kirk dafür, dass dieser kein Verständnis für die Haltung der Organier zeigt, klärt ihn aber nicht einmal andeutungsweise über die wahre Natur der Organier auf.
Dialogzitate
Kirk
Kor
Links und Verweise
Hauptdarsteller
- William Shatner als Kirk
- Leonard Nimoy als Spock
- George Takei als Sulu
- Nichelle Nichols als Uhura
Gaststars
- John Abbott als Ayelborne
- Peter Brocco als Claymare
- John Colicos als Commander Kor
- Helmo Kindermann und Michael Lucke (neue Szenen)
- David Hillary Hughes als Trefayne
- Bobby Bass als klingonische Wache
- Gary Coombs als klingonische Wache
- Walt Davis als klingonischer Soldat
- Victor Lundin als klingonischer Offizier
- George Sawaya als klingonischer Offizier
Verweise
- Ereignisse
- Föderal-Klingonischer Krieg (2267), Okkupation von Organia, Schlacht von Organia
- Institutionen & Großmächte
- Ältestenrat von Organia, Einheit XY-758, Föderation der vereinigten Planeten, Klingonenflotte,
Klingonenimperium
, Oberstes Kommando, Raumflotte - Spezies & Lebensformen
- Amöbe, Humanoid, Klingone, Körperlose Lebensform, Mensch, Organier, Sau, Schaf, Tiger, Vulkanier
- Kultur & Religion
- Kultur, Volk
- Personen
- Ayelborne, „Baroner“, Kor, Trefayne
- Orte
- Büro, Deck, Festung, Gefängniszelle, Geheimgang, Hauptquartier, Haus, Labor, Operationsbasis, Ratskammer, Schloss, Schule, Stadt, Stützpunkt, Territorium, Waffendepot, Zitadelle
- Astronomische Objekte
- Galaxie, Organia, Planet, Quadrant, Sektor, Universum, Vulkan, Weltraum
- Wissenschaft & Technik
- Antimateriekammer, Autopsie, Beamen, Chemie, Droge, Energie, Epidemie, Explosion, Explosivstoff, Feuerwerk, Fortschritt, Klasse D, Klasse M,
Klingonenphaser
, Kommunikationsgerät (Kommunikator), Kulturskala, Kurs, Logik, Materietransporter, Messer, Meter, Orbit, Phaser (Typ 1), Phaserbank, Physik, Rasse, Raumschiff, Schadenskontrolle, Schadensmeldung, Schallgranate, Schutzschirm, Sensor, SOL, Sternzeit, Studium, Techniker, Technologie, Temperatur, Tricorder, Trillium, Verschlüsselung, Waffe, Wahrheitsfinder, Werkzeug, Wissenschaft, Zünder - Speisen & Getränke
- Drink
- sonstiges
- Alarmbereitschaft, Armee, Aufstand, Auge, Ausbildung, Belohnung, Befehl, Bericht, Besatzung (Besatzung der USS Enterprise), Besatzungsarmee, Beweis, Blut, Bock, Bürger, Code 1, Dienst, Diskussion, Ehre, Emotion, Erster Offizier, Feind, Feindkontakt, Feld, Festnahme, Flottenverband, Frevel, Frieden, Gast, Gefangener, Gehirn, Geisel, Geld, Gewalt, Gott, Größenwahn, Händler, Hungersnot, Jäger, Keva, Kleidung, Kommando, Konvention, Kopf, Körper, Krieg, Lächeln, Landwirtschaft, Logbuch, Lüge, Militär, Militärgouverneur, Mission, Ohr, Okkupant, Okkupation, Pflicht, Phaserbesatzung, Publikation, Recht, Rückzug, Ruf, Sabotage, Schachmatt, Schlacht, Schuld, Schwur, Selbstmord, Sklave, Soldat, Sonderbefehl Nummer 4, Spiel, Spion, Strategie, Tod, Todesstrafe, Training, Traum, Überfall, Überraschungsangriff, Ultimatum, Verantwortung, Verbindungsmann, Verbrechen, Verdacht, Vergeltung, Verhandlung, Verhör, Vorsitzender, (Vulkanischer Nackengriff,) Wache, Wrack, Zunge