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Aufbruch ins Unbekannte, Teil II

1 Byte entfernt, 16:24, 5. Okt. 2013
Die Helix – Akt II
[[Silik]] hat inzwischen wieder Kontakt mit [[Future Guy|dem Unbekannten]] in der Zukunft aufgenommen. Er berichtet, dass er nicht weiß, ob Sarin dem Außenteam der ''Enterprise'' etwas gegeben hat. Und nun ist ihnen das Schiff bis hierher gefolgt. Er weiß nicht, ob sie nach Klaang oder nach ihm selbst suchen. Er wird sie aber zerstören, bevor sie die [[Helix]] entdecken. Der Unbekannte macht ihm klar, dass sie nicht geplant hatten, die Menschen oder die Vulkanier jetzt schon in den [[Krieg]] einzubeziehen – noch nicht. Die Nachricht darf [[Qo'noS]] nicht erreichen. Wenn die Menschen sie haben, soll Silik sie stoppen.
Die ''Enterprise'' ist in die Atmosphäre des Gasriesen eingetreten. T'Pol registriert zwei Schiffe. Sie sind aber zu weit weg, um ihre Waffen zu [[scan]]nen. Mayweather registriert etwas an einer anderen Position, das wesentlich größer ist, als die Schiffe. Auf dem Schirm erscheint die Helix. Archer lässt sie intensiv scannen. Da wird die ''Enterprise'' auch schon angegriffen. T'Pol wertet die Sensordaten aus. Das Objekt scheint eine zusammengesetzte Struktur zu sein, die aus Hunderten von Schiffen besteht. Sie werden von einem [[Interlock-System]] mit [[Elektromagnetismus|magnetischen]] Verschlüssen zusammengehalten. Hoshi entdeckt in der Struktur ein [[Lebenszeichen]], dass das nicht Suliban ist. Man kann nicht sicher sein, dass es ein Klingone ist. Reed schlägt vor, den neuen [[Transporter]] zu benutzen aber Archer will den Klingonen nicht zurückholen, um dann festzustellen, dass sein Inneres nach Außen gekehrt wurde. Die ''Enterprise'' fliegt deshalb zurück. Dort angekommen feuert die ''Enterprise'' erst einmal auf jedes der kleinen runden Sulibanschiffe in der Nähe, um sie zu provozieren und anzulocken. Auch die ''Enterprise'' selbst muss ein paar Treffer einstecken. Eines der Schiffe nähert sich ziemlich schnell. Und obwohl die ''Enterprise'' immer wieder getroffen wird, befiehlt Archer, die Position zu halten. Die Hüllenpanzerung fällt aus. Als zwei der Schiffe der ''Enterprise'' sehr nahe kommen, fährt Reed die Abschussvorrichtung der [[Greifer|Greifarme]] aus und feuert zwei der Arme ab, die sich an Seilen befinden. Sie treffen eine der Kapseln präzise. Während diese zur ''Enterprise'' gezogen wird, katapultiert sich der [[Pilot]] aus der Kapsel in die Atmosphäre. Das kleine Schiff landet sicher in der [[Hangar|Startrampe]] der ''Enterprise''.
Kurz darauf versuchen Archer und Trip, sich die Kontrollen des fremden Schiffes einzuprägen. Während die Sulibanschiffe weiter ihr Flakfeuer abschießen, bereitet sich Archer auf seine [[Mission]] vor. Er bittet T'Pol, Mayweather einen Kurs auf Qo'noS einzugeben zu lassen. Reed bringt dem Captain ein Gerät, dass die magnetischen Verschlüsse an der Struktur im Umkreis von einigen hundert Metern umkehren wird. Er übergibt ihm auch zwei der neuen [[Phasenpistole]]n. Man packt alles zusammen und Archer übergibt T'Pol das [[Kommando]] über die ''Enterprise''.
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