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Subraum

96 Bytes entfernt, 02:17, 4. Jan. 2010
Subraumtheorie und ihre Beziehung zum Warpantrieb: korrekturen an der Erklärung Warpantrieb <> Raumfaltung
{{Meta|Diese resultierende und gegenüber realer Physik erweiterte Pseudophysik macht Star Trek wesentlich wissenschaftlich glaubwürdiger als konkurierende Serien, jedoch ohne dabei die theoretischen Probleme wirklich zu lösen!}} <!-- und nein, dies ist keine positive Eigenschaft…-->
===Subraumtheorie und ihre Beziehung zum Warpantrieb===
Nach dem letzten Stand der realer Physik ist es möglich den Raum, gemäß des Warpantriebsmodell aus Star Trek, künstlich zu verzerren. Dies erfordert jedoch exorbitant große Energiemengen. Der ''Subraum'' bietet eine erklärbare Möglichkeit dieses Energiemengen auf ein realistisches Maß zu verringern, da beispielsweise durch eine kleine Verzerrung des Subraum eine große Verzerrung im Normalraum erzeugt werden kann, da beide Räume physikalisch untrennbar miteinaner verbunden sind. Bei einem [[Warp]]flug wird also der Normalraum aus Sicht des Raumschiffes kontrahiert und scheint sich dadurch zu verkleinern. Das Raumschiff befindet sich beim Eintauchen in diesen verkleinerten Normalraum, in einem kleinen, abgeschlossenem Teil des SubraumsRaumes, dem der sogenannten [[SubraumfeldWarpblase]], die vom [[Warpfeld]] begrenzt wird.
Je nach dem wie sehr der [[Normalraum]] komprimiert ist, desto kürzer scheinen die Entfernungen und so mehr Energie muss investiert werden. Stellt man sich das gesamte Universum als ein Gummituch vor, so würde man sich irgendwo auf einem Punkt darauf befinden. Würde man nun das Gummituch vor sich zusammen ziehen und hinter sich auseinander strecken, so würden sich die Entfernungen im 3-dimensionalem Raum verkleinern. Bei Warp 10 wäre der Subraum unendlich stark verzerrt (zerknüllt). Für das Gummituch bzw. für den Normalraum würde das bedeuten, es wäre in einer unendlichen dünnen Fläche an der Außenwand der Warpblase zusammengefasst. Der Beobachter innerhalb des nötigen Warpfeldes wäre zur gleichen Zeit an jedem Ort des Universums, während für einen Beobachter außerhalb dieses Warpfeldes alles normal bliebe.
(Beispiel: {{VOY|Die Schwelle}})
Je nach dem wie sehr der [[Normalraum]] komprimiert ist, desto kürzer scheinen die Entfernungen === Subraumtheorie und so mehr Energie muss investiert werden. Stellte man sich das gesamte Universum als ein Blatt Papier vor, so würde man sich irgendwo auf einem Punkt darauf befinden. Würde man nun das Blatt Papier zusammenknüllen, so würden sich die Entfernungen im 3-dimensionalem Raum verkleinern, während sie auf der Oberfläche gleich blieben. Nun müsste man in den 3D-Raum eintauchen um eine Strecke auf dem Blatt ihre Beziehung zu verkürzen. Beim Warpflug müsste man demnach in den 4D-Raum, bei dem die 4. Dimension nicht die Zeit sondern eine weitere Dimension für den Subraum darstellt. Bei Warp 10 wäre der Subraum unendlich stark verzerrt (zerknüllt). Für das Blatt Papier bzw. für den Normalraum würde das bedeuten, es wäre in einem Punkt zusammengefasst. Der Beobachter innerhalb des nötigen Subraumfeldes wäre zur gleichen Zeit an jedem Ort des Universums, während für einen Beobachter außerhalb dieses Subraumfeldes alles normal bliebe. (Beispiel: {{VOY|Die Schwelle}})anderen Überlichtantrieben ===
== Siehe auch ==
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