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Memory Alpha Nova β

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Charles Tucker III

923 Bytes hinzugefügt, 02:11, 19. Jan. 2020
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Nachdem man Azati Prime erreicht, entdeckt man, dass der Planetoid von einem extrem empfindlichen [[Sensorgitter]] geschützt wird. Tucker will das Gitter deaktivieren, doch T'Pol erklärt, dass es sich auf tausende Satelliten stützt. Wenn einer außer Betrieb geht, wird die Lücke automatisch durch die umliegenden geschlossen. Sie entschließen sich daher mit der [[Insektoide Raumfähren|insektoiden Raumfähre]] hineinzufliegen. Tucker und Mayweather üben sich an den Kontrollen ein und bereiten einen Flug vor. Nach einigen Versuchen bekommt Travis ein Gefühl und Tucker stellt fest, dass die Sensoren arbeiten. Man passiert nun das Gitter und Tucker antwortet einem Patrouillenschiff, dass sie sich verflogen hätten. Sie werden daraufhin zu ihrem Trägerschiff geschickt. Sie fliegen nun weiter und tauchen in den Ozean auf Azati Prime ein. Dort finden sie die Superwaffe und fliegen hinein, um dtaillierte Scans zu machen. Anschließend kehren sie zur ''Enterprise'' zurück. Eine Selbstmordmission scheint der einzige Weg zu sein, um die Waffe zu zerstören. Tucker und Mayweather melden sich freiwillig, jedoch entscheidet der Captain, dass nur er reinfliegen wird. Nachdem er gestartet ist, erfolgt jedoch keine Explosion. Nach zwei Stunden geht er zu T'Pol und sagt, dass er und Travis in 25 Minuten dort waren und das Ziel nicht kannten. Er fragt, ob sie es für möglich hält, dass ihre Sensoren die Explosion verpasst haben, was sie verneint. Anschließend überlegt man, wie man weiter vorgehen soll. T'Pol will mit einem Shuttle losfliegen und eine diplomatische Mission versuchen. Als sie auf dem Weg zum Hangar ist, begleitet sie Tucker und versucht sie davon abzuhalten. T'Pol reißt sich jedoch los und geht die Treppe zur Fähre runter, als sie von Reed gerufen werden. Dieser meldet, dass sich Xindi-Schiffe nähern. Der Angriff führt zu schweren Schäden auf der ''Enterprise''. Tucker muss den Maschinenraum wegen Kühlmittellecks evakuieren. ({{ENT|Azati Prime}})
 
Nachdem die Xindi ihren Angriff abbrechen, beginnt Tucker mit den Reparaturen, die sich äußerst schwierig gestalten. Außerdem hat man viele Crewmitglieder verloren. Bei einer Besprechung der Führungsoffiziere, nach Archers Freilassung, fragt er, ob sie nicht lieber weiter nach der Waffe suchen sollten. Zunächst müssen allerdings einige Reparaturen durchgeführt werden. Da die Warpspule der ''Enterprise'' beschädigt ist und nicht repariert werden kann, muss man nach einem Ersatz suchen. Als man auf den Notruf eines [[Illyrianisches Raumschiff|illyrianischen Schiffs]] reagiert, erkennt man, dass deren Warpspule kompatibel ist. Da die [[Illyrianer]] sie nicht herausgeben wollen, greift die ''Enterprise'' das Schiff an und stiehlt die Warpspule. Tucker geht als Techniker mit und demontiert die Warpspule. Nachdem sie auf die ''Enterprise'' gebeamt wurde, wird sie dort installiert. ({{ENT|Beschädigungen}})
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