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Änderungen

Warpfaktor

26 Bytes hinzugefügt, 23:19, 16. Jul. 2011
K
Warpfaktor 6: Sternzeitangabe reintegriert
* Bei Sternzeit 5392.4 entdeckt die ''Enterprise'' einen [[Liste von klingonischen Raumschiffen|klingonischen Kreuzer]], welcher auf einen [[Ein-Mann-Aufklärer]] der [[Föderation]] [[Waffe|feuert]]. Um das kleine Raumschiff zu retten, [[Befehl|befiehlt]] der Captain auf Warp 6 zu gehen, während man den [[Steuermann|Piloten]] aus dem Raumschiff zu [[beamen]] versucht. Später beschleunigt das Raumschiff auf Warp 8 ({{TAS|Mehr Trouble mit Tribbles}}).
* Während [[Wesley Crusher]] mit einer Nachahmung von Picards Stimme experimentiert, gibt er den fiktiven Befehl auf Kurs 73,180 zu gehen und auf Warp 6 zu beschleunigen. ({{TNG|Gedankengift}})
* Nachdem bei [[Sternzeit]] 41249,4 ein mysteriöser Ausfall des Warpantriebs behoben worden ist, fliegt die USS ''Enterprise'' mit Warp 6 weiter nach [[Parliament]]. ({{TNG|Die geheimnisvolle Kraft}})
;Warpfaktor 6,x
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