Cowboy: Unterschied zwischen den Versionen

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"'''Cowboy'''" bedeutet ursprünglich nicht mehr als [[Tier|Viehhirte]], meint aber [[:Kategorie:Gesellschaft und Kultur|klischeehaft]] eher die [[Waffe|bewaffneten]], mutigen Helden des [[Erde|irdischen]] "[[Wilder Westen|Wilden Westens]]". Cowboys werden als mutig, draufgängerisch uns kämpferisch charakterisiert.
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[[Cowboy]] bedeutet ursprünglich nicht mehr als [[Tier|Viehhirte]], meint aber [[:Kategorie:Gesellschaft und Kultur|klischeehaft]] eher die [[Waffe|bewaffneten]], mutigen Helden des [[Erde|irdischen]] <q>[[Wilder Westen|Wilden Westens]]</q>. Cowboys werden als mutig, draufgängerisch uns kämpferisch charakterisiert.
  
In Anlehnung an dieses Klischee bezeichnet [[Captain]] [[Jean-Luc Picard|Picard]] die [[2369]] durch [[Botschafter]] [[Spock]] eingefädelte wagemutige Flucht einiger [[Romulaner|romulanischer]] Dissidenten als "Cowboy-[[Diplomatie]]". ({{TNG|Das Gesicht des Feindes}})
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Als sich [[2364]] die [[Selay]] und die [[Anticaner]] gegenseitig an Bord der [[USS Enterprise (NCC-1701-D)|USS ''Enterprise'' (NCC-1701-D)]] jagen, meint [[Commander]] [[William Thomas Riker]] dazu, dass sich die beiden [[Spezies]] wie Cowboys und Indianer verhalten. ({{TNG|Die geheimnisvolle Kraft}})
  
Als [[Commander]] [[Chakotay]] [[2372]] versucht, im Alleingang und gegen die [[Befehl]]e Captain [[Kathryn Janeway|Janeways]] ein, von den [[Kazon-Nistrim]] [[Verbrechen|gestohlendes]], [[Transporter]]modul wieder zurückzuholen, nennt Janeway das "Cowboy-Spielen". ({{VOY|Das Signal}})
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In Anlehnung an dieses Klischee bezeichnet [[Captain]] [[Jean-Luc Picard|Picard]] die [[2369]] durch [[Botschafter]] [[Spock]] eingefädelte wagemutige Flucht einiger [[Romulaner|romulanischer]] Dissidenten als <q>Cowboy-[[Diplomatie]]</q>. ({{TNG|Das Gesicht des Feindes}})
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Version vom 31. August 2008, 13:25 Uhr

Cowboy bedeutet ursprünglich nicht mehr als Viehhirte, meint aber klischeehaft eher die bewaffneten, mutigen Helden des irdischen Wilden Westens. Cowboys werden als mutig, draufgängerisch uns kämpferisch charakterisiert.

Als sich 2364 die Selay und die Anticaner gegenseitig an Bord der USS Enterprise (NCC-1701-D) jagen, meint Commander William Thomas Riker dazu, dass sich die beiden Spezies wie Cowboys und Indianer verhalten. (TNG: Die geheimnisvolle Kraft)

In Anlehnung an dieses Klischee bezeichnet Captain Picard die 2369 durch Botschafter Spock eingefädelte wagemutige Flucht einiger romulanischer Dissidenten als Cowboy-Diplomatie. (TNG: Das Gesicht des Feindes)

Als Commander Chakotay 2372 versucht, im Alleingang und gegen die Befehle Captain Janeways ein, von den Kazon-Nistrim gestohlendes, Transportermodul wieder zurückzuholen, nennt Janeway das Cowboy-Spielen. (VOY: Das Signal)

Siehe auch

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