USS Enterprise (NCC-1701-E): Unterschied zwischen den Versionen

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Im Jahr 2375 wird die ''Enterprise'' während eines [[Diplomatie|diplomatischen]] Treffens darüber informiert, dass Data auf dem [[Planet]]en [[Ba'ku (Planet)|Ba'ku]] außer Kontrolle geraten ist. Dabei hat er unter anderem den geheimen [[Ethnologischer Beobachtungsposten|ethnologischen Beobachtungsposten]] [[Tarntechnologie|enttarnt]].
 
Im Jahr 2375 wird die ''Enterprise'' während eines [[Diplomatie|diplomatischen]] Treffens darüber informiert, dass Data auf dem [[Planet]]en [[Ba'ku (Planet)|Ba'ku]] außer Kontrolle geraten ist. Dabei hat er unter anderem den geheimen [[Ethnologischer Beobachtungsposten|ethnologischen Beobachtungsposten]] [[Tarntechnologie|enttarnt]].
  
Obwohl die ''Enterprise'' für diese sonderbare [[Region]], genannt [[Briar Patch]], nicht ausgerüstet ist, entscheidet sich Picard auf diesem Planeten nach dem Rechten zu sehen. Dort angekommen, gelingt es ihnen nach einer wilden Verfolgungsjagd mit einem [[Shuttle]] Commander Data festzusetzen. Nachdem er repariert worden ist, stellen sie einige Nachforschungen an, durch die sie unter anderem ein [[Tarnvorrichtung|getarntes]] [[Holoschiff]] in einem [[See|Gebirgssee]] finden. Nach und nach beginnt das [[Puzzle]] sich zusammenzufügen und Picard erkennt das eigentliche Ausmaß dieser anfangs routinemäßig verlaufenden Mission. Sie finden schließlich heraus, dass die [[Son'a]] mit [[Admiral]] [[Matthew Dougherty|Dougherty]] den Plan verfolgen, die [[Ba'ku]] heimlich mit dem gefundenen Holoschiff umzusiedeln. Der Grund dafür liegt an den geheimnisvollen [[Planetenring|Ringen]], die den Planeten umgeben. Sie geben eine ungewöhnliche [[Strahlung]] ab, die den Alterungsprozess immens verlangsamen kann.
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Obwohl die ''Enterprise'' für diese sonderbare [[Region]], genannt [[Briar Patch]], nicht ausgerüstet ist, entscheidet sich Picard auf diesem Planeten nach dem Rechten zu sehen. Dort angekommen, gelingt es ihnen nach einer wilden Verfolgungsjagd mit einem [[Shuttle]] Commander Data festzusetzen. Nachdem er repariert worden ist, stellen sie einige Nachforschungen an, durch die sie unter anderem ein [[Tarnvorrichtung|getarntes]] [[Holoschiff]] in einem [[See|Gebirgssee]] finden. Nach und nach beginnt das [[Puzzle]] sich zusammenzufügen und Picard erkennt das eigentliche Ausmaß dieser anfangs routinemäßig verlaufenden Mission. Sie finden schließlich heraus, dass die [[Son'a]] mit [[Admiral]] [[Dougherty]] den Plan verfolgen, die [[Ba'ku]] heimlich mit dem gefundenen Holoschiff umzusiedeln. Der Grund dafür liegt an den geheimnisvollen [[Planetenring|Ringen]], die den Planeten umgeben. Sie geben eine ungewöhnliche [[Strahlung]] ab, die den Alterungsprozess immens verlangsamen kann.
  
 
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Aktuelle Version vom 10. September 2024, 12:07 Uhr

Auf diesem Schiff ist alles möglich.
Deanna Troi (Star Trek: Der Aufstand)

Die USS Enterprise (NCC-1701-E) ist ein Raumschiff der Sovereign-Klasse und das sechste Raumschiff der Föderation mit dem Namen Enterprise. Die Nachfolgerin der 2371 zerstörten USS Enterprise (NCC-1701-D) wird 2372 in Dienst gestellt. Das Kommando übernimmt erneut Captain Jean-Luc Picard.

Besatzung[Bearbeiten]

Kommandostab[Bearbeiten]

Die Führungsoffiziere der Enterprise.

Mannschaft[Bearbeiten]

Shuttles[Bearbeiten]

Allgemeine Informationen[Bearbeiten]

Besonderheiten[Bearbeiten]

Geschichte[Bearbeiten]

Anfänge[Bearbeiten]

Die Enterprise bei einem Testflug.

2371 wird die USS Enterprise (NCC-1701-D) bei Veridian III zerstört. Als sich Captain Jean-Luc Picard und William T. Riker auf der zerstörten Brücke befinden, zweifelt Picard bereits, dass die USS Enterprise (NCC-1701-D) das letzte Schiff mit den Namen Enterprise sein wird. (Star Trek: Treffen der Generationen)

Anfang 2372 gibt Worf auf Deep Space 9 gegenüber Chief Miles O'Brien an, dass er die Enterprise vermisst und der Chief meint, dass die Sternenflotte eine neue Enterprise bauen wird. (DS9: Der Weg des Kriegers, Teil II)

Im selben Jahr wird die neue USS Enterprise, ein Raumschiff der Sovereign-Klasse, als Ersatz für die zerstörte USS Enterprise konstruiert und in Dienst gestellt. Die Enterprise wird in der San-Francisco-Flottenwerft gebaut. Captain Picard übernimmt 2372 wieder das Kommando über das Schiff. Fast der gesamte Führungsstab mit Ausnahme von Worf, begleitet Picard auf die neue Enterprise. (Star Trek: Der erste Kontakt; DS9: Der Weg des Kriegers, Teil II)

Der Stapellaufs von der San-Francisco-Flottenwerft wird in keiner Episoden genannt, sondern steht auf der Widmungsplakette der Enterprise.

Missionen[Bearbeiten]

2373[Bearbeiten]

Picard befiehlt den Kurs zur Erde.

2373 korrigiert Lucsly Dulmur, dass sich die neue Enterprise bereits im Dienst befindet. (DS9: Immer die Last mit den Tribbles)

Zu dieser Zeit führt die Enterprise zahlreiche Testflüge durch. Inzwischen nähert sich ein ein Borg-Kubus dem Föderationsraum. Picard bemerkt sofort die Anwesenheit der Borg, als Vice Admiral Hayes Kontakt zu ihm aufnimmt. Hayes informiert Picard darauf über die Invasion der Borg in den Föderationsraum. Auch Picard will am Kampf gegen die Borg teilnehmen, doch Hayes hat Bedenken wegen Picard, aufgrund dessen traumatischer Erfahrung mit den Borg. Die Enterprise wird darauf zur Neutralen Zone abkommandiert, um dort die Aktivitäten der Romulaner zu überwachen. Nach einer Diskussion mit seinen Führungsoffizieren auf der Brücke beschließt die Picard, den Befehl der Sternenflotte zu ignorieren und nimmt Kurs auf die Erde.

Die Enterprise eröffnet das Feuer.

Dort angekommen verläuft der Kampf schlecht für die Schiffe der Sternenflotte. Bei dieser Schlacht befindet sich auch die USS Defiant mit Worf als Kommandanten vor Ort. Beim Kampf gegen die Borg wird die Defiant schwer beschädigt. Dabei fallen die Waffensysteme und die Lebenserhaltung aus. Um trotzdem die Erde zu schützen, befiehlt Worf mit der Defiant den Kubus zu rammen. In diesem Moment erscheint die Enterprise und Captain Picard lässt die Crew der Defiant an Bord beamen. Worf begibt sich sofort auf die Brücke der Enterprise und Picard schickt ihn an die taktische Station. Zusammen mit der Flotte kann die Enterprise den Kubus zerstören. Inzwischen kann eine Borg-Sphäre entkommen und diese reist in die Vergangenheit, um die Geschichte der Menschheit zu verändern. Die Enterprise folgt den Borg in das Jahr 2063 und vernichtet dort die Sphäre.

Die Enterprise im Zeitwirbel.

Dort stellt die Besatzung der Enterprise fest, dass die Borg den Erstkontakt zwischen den Menschen und den Vulkaniern verhindern wollen. Die Borg haben die Raketenbasis beschossen, von der aus Zefram Cochrane mit der Phoenix den ersten Warpflug durchführt und damit die Aufmerksamkeit der Vulkanier auf die Erde zieht. Picard befiehlt darauf Geordi La Forge mit einem Technikerteam auf die Erde zu beamen, um die Schäden auf der Phoenix zu reparieren. Data findet in der Raketenbasis die verletzte Lily Sloane, welche auf ihn schießt. Doch die Schüsse können ihn nichts anhaben und Beverly Crusher bringt diese auf die Enterprise. Währenddessen bekommt William T. Riker den Auftrag dafür zu sorgen, dass der Warpflug der Phoenix statt findet. Zur selben Zeit kommt es an Bord der Enterprise zu seltsamen Aktivitäten, die Temperatur im Maschinenraum steigt. Kurz darauf werden Paul Porter und Eiger angegriffen und verschwinden. Plötzlich spürt Picard die Borg und er beamt mit Data auf die Enterprise. Wie Picard vermutet befinden sich Borg an Bord, welche kurz vor der Vernichtung der Sphäre an Bord gebeamt sind. Die Borg beginnen langsam die Enterprise zu übernehmen. Bevor es diesen gelingt verschlüsselt Data auf Befehl von Picard den Computer. An Bord der Enterprise behandelt Crusher Sloane, doch plötzlich versuchen die Borg, welche von der Sphäre an Bord der Enterprise gelangt sind in die Krankenstation einzudringen. Crusher versucht den Vorfall sofort der Brücke zu melden, doch niemand antwortet.

Die Borg übernehmen die Enterprise.

Crusher weckt die verstörte Sloane auf und nimmt sie mit durch eine Jefferies-Röhre. Damit ihre medizinische Crew entkommen kann, aktiviert Crusher das Medizinisch-Holographische Notfallprogramm, damit dieses die Borg lange genug ablenkt. Doch während der Flucht entkommt Sloane, dem medizinischen Team. Picard versucht nun mit einem Sicherheitsteam die Enterprise zurück zu erobern. Worf modifiziert die Waffen, damit diese eine Zeitlang gegen die Borg kämpfen können. Worfs Team findet darauf Crusher und ihr medizinisches Team und bringt dieses in Sicherheit. Es kommt zu Kämpfen gegen die Borg. Doch die Borg überwältigen das Sicherheitsteam und diese müssen sich zurück ziehen. Dabei wird Picard von Sloane gefangen genommen und er kann ihr Beweisen, dass sie sich an Bord eines Raumschiffs befindet. Zur selben Zeit gelingt es den Borg dabei Data zu entführen. Data versucht Widerstand zu leisten und erklärt den Borg, dass er den Computer nicht frei geben wird. Darauf beginnen die Borg Data vollständig zu untersuchen und die Borg-Königin stellt sich Data vor. Als nächstes beginnt die Borg-Königin Data zu verführen und küsst ihn. Darauf beginnt Data sich langsam der Borg-Königin zu fügen. Die Borg beginnen langsam die Enterprise zu übernehmen.

Die Borg modidizieren den Deflektor.

Die Borg dringen mit der Zeit immer weiter an Bord vor, stoppen aber kurzzeitig ihren Angriff. Picard hat inzwischen die Information erhalten, dass die Borg die Deflektorschüssel in eine Interplexboje umbauen wollen, um Verstärkung aus dem Delta-Quadranten herbeizurufen. Darauf begeben sich Picard, Worf und Hawk in Raumanzügen zur Deflektorschüssel. Die Drei begeben sich zur Deflektorschüssel, um diese manuell abzutrennen. Dabei werden die Drei in Kämpfe mit den Borg verwickelt. Worf feuert auf die Borg, doch diese passen sich wieder schnell an die Waffen an. Dabei wird auch Hawk assmimiliert und greift Picard an. Während Worf angegriffen wird, muss Worf die Drohne mit seinem Mek'leth töten. Diese beschädigt dabei seinen Raumanzug, doch Worf kann das Leck mit einem Schlauch der Drohne abbinden. Darauf rettet Worf Picard vor Hawk, als dieser den Captain angreift. Es gelingt Picard die Deflektorschüssel abzutrennen und Worf zerstört die Deflektorschüssel schließlich mit einem Phaserschuss. Da die Borg-Königin keine Verstärkung aus dem Delta-Quadranten bekommt, setzt diese die Eroberung der Enterprise fort und die Borg dringen immer weiter vor.

Die Crew verlässt das Schiff.

Worf und Crusher machen Picard den Vorschlag das Schiff zu evakuieren und danach zu zerstören. Doch Picard will seine Rache und den Kampf gegen die Borg fortsetzen. Da Worf weiter auf die Selbstzerstörung drängt, wirft Picard ihm sogar Feigheit vor. Worf erwidert darauf, dass wenn Picard nicht der Mann wäre, der er ist, ihn sofort töten würde. Picard verweist nun Worf von der Brücke. Doch nach einem Gespräch mit Sloane beschließt Picard die Enterprise zu vernichten und Picard entschuldigt sich bei Worf für sein verhalten. Picard, Worf und Crusher aktivieren die Selbstzerstörung und die gesamte Crew evakuiert. Über Fluchtkapseln verlässt die Crew das Schiff, um an entlegenden Ort auf der erde anzusiedeln. Doch nur Picard bleibt an Bord, da er Data aus der Gewalt der Borg-Königin retten will. Picard begibt sich nun in den Maschinenraum zu den Borg.

Data zieht die Borg-Königin in den Tod.

Picard ist dort bereit sich den Borg anzubieten. Die Borg-Königin nimmt das Angebot an und will Data gehen lassen, doch dieser weigert sich. Zu Picards entsetzen fügt sich Data der Borg-Königin und gibt den Computer frei. Als nächstes feuert er auf die Startende Phoenix und es sieht so aus als habe die Borg-Königin gewonnen. Doch die Schüsse verfehlen die Phoenix und Data zerstört die Plasmatanks des Warpkerns. Das frei gesetzte Plasma zersetzt organisches Material und die Borg, welche sich in der Nähe befinden werden dadurch getötet. Die Borg-Königin und Picard versuchen sich in Sicherheit zu bringen, doch in diesem Moment taucht Data aus dem Plasma auf und zieht die Borg-Königin mit hinein. Dadurch wird auch die Borg-Königin getötet. Durch den Tod der Borg-Königin sterben auch die anderen Borg an Bord. Das Plasma löst auch Datas organische Komponenten auf. Zur selben Zeit ist der Warpflug der Phoenix erfolgreich. Darauf entdecken die Vulkanier die Warpspur und fliegen zur Erde. Dort findet schließlich der erste Kontakt zwischen den Menschen und den Vulkaniern statt. Nach diesen Ereignissen fliegt die Enterprise zurück in das Jahr 2373. (Star Trek: Der erste Kontakt)

Son'a-Zwischenfall[Bearbeiten]

Der Kampf im Briar Patch

Im Jahr 2375 wird die Enterprise während eines diplomatischen Treffens darüber informiert, dass Data auf dem Planeten Ba'ku außer Kontrolle geraten ist. Dabei hat er unter anderem den geheimen ethnologischen Beobachtungsposten enttarnt.

Obwohl die Enterprise für diese sonderbare Region, genannt Briar Patch, nicht ausgerüstet ist, entscheidet sich Picard auf diesem Planeten nach dem Rechten zu sehen. Dort angekommen, gelingt es ihnen nach einer wilden Verfolgungsjagd mit einem Shuttle Commander Data festzusetzen. Nachdem er repariert worden ist, stellen sie einige Nachforschungen an, durch die sie unter anderem ein getarntes Holoschiff in einem Gebirgssee finden. Nach und nach beginnt das Puzzle sich zusammenzufügen und Picard erkennt das eigentliche Ausmaß dieser anfangs routinemäßig verlaufenden Mission. Sie finden schließlich heraus, dass die Son'a mit Admiral Dougherty den Plan verfolgen, die Ba'ku heimlich mit dem gefundenen Holoschiff umzusiedeln. Der Grund dafür liegt an den geheimnisvollen Ringen, die den Planeten umgeben. Sie geben eine ungewöhnliche Strahlung ab, die den Alterungsprozess immens verlangsamen kann.

Die Enterprise auf der Flucht

Nun muss Captain Picard sich entscheiden, ob er der Gerechtigkeit zum Sieg verhilft, oder ob er den unmoralischen Befehl seines vorgesetzten Offiziers befolgen soll. Er entscheidet sich letztlich dafür, die wehrlosen Ba'ku zu unterstützen. Commander Riker erhält unterdessen den Befehl, mit der Enterprise den Briar Patch zu verlassen, um den Föderationsrat wegen dieser ungewöhnlichen Situation kontaktieren zu können. Dabei wird das Schiff von zwei Kriegsschiffen der Son'a angegriffen.

Bei dem Kampf setzen die Son'a verbotene Subraumwaffen ein. Erst durch eine von Commander Riker ausgearbeitete Strategie kann eines der beiden Schiffe zerstört werden, während das andere hilflos im Weltall treibt. Währenddessen zerstört Captain Picard den Son'a-Kollektor, wohingegen die Enterprise Ru'afos Flaggschiff außer Gefecht setzt und Picard anschließend in letzter Sekunde aus der Gefahrenzone hinausgebeamt werden kann. (Star Trek: Der Aufstand)

2376[Bearbeiten]

2376 befindet sich die USS Enterprise-E sieben Lichtjahre von der Erde entfernt. (VOY: Rettungsanker)

Remanischer Staatsstreich[Bearbeiten]

Die Enterprise unterwegs

Im Jahr 2379 wird auf dem Planeten Romulus der gesamte romulanische Senat durch die gefährliche Thalaronstrahlung ausgelöscht. Das verhilft einem Mann namens Shinzon dazu, der neue romulanische Praetor des Reiches zu werden.

Unterdessen befindet sich die USS Enterprise auf dem Weg nach Betazed, um eine Hochzeitszeremonie für Commander Riker und Counselor Troi zu veranstalten. Nach den Feierlichkeiten machen die Sensoren der Enterprise eine positronische Signatur aus, welche von Kolarus III ausgehen.

Als das Schiff schließlich dort eintrifft, entdeckt ein Außenteam nach und nach mehrere verschiedenartige Bauteile, die eindeutig einem Androiden des Soong-Typs zugeordnet werden können. Nach Rückkehr auf die Enterprise beginnen sie unverzüglich damit, den Androiden wieder zusammenzusetzen. Nach erfolgreicher Aktivierung identifiziert sich dieser Android als B-4, ein unmittelbarer Vorläufer Datas.

Die Enterprise und die Scimitar

Nach dem kleinen Ausflug erhält Captain Picard von Admiral Kathryn Janeway den dringenden Auftrag, diplomatische Beziehungen zum neuen romulanischen Praetor aufzunehmen.

Als man auf Romulus angekommen ist, treffen Picard und Shinzon das erste Mal aufeinander. Dabei wird auch das dunkle Geheimnis von Shinzon offenbart, als er sich als ein jüngerer Klon von Captain Picard zu erkennen gibt. Er war ursprünglich dafür vorgesehen, eines Tages den Platz von Picard zu übernehmen, aber die Romulaner ließen dieses Projekt vor langer Zeit einstellen. Stattdessen lebte er ein Leben als Sklave auf dem Nachbarplaneten Remus, wo er in dem Remaner Viceroy einen treuen Verbündeten gefunden hatte. Nun möchte er als neuer Praetor sein älteres Ebenbild genauer kennen lernen und endlich Frieden mit der Föderation schließen.

Der Kampf gegen die Scimitar

Jedoch entpuppt sich diese Annäherung als eine Falle, um Picard in die Hände zu bekommen. Schuld daran ist ein genetischer Defekt, der nur durch das Blut von Picard korrigiert werden kann. Somit beamt er den Captain schließlich gegen seinen Willen auf die Scimitar, um mit dem medizinischen Eingriff zu beginnen. Da Data aber vorher den Platz von B-4 eingenommen hat, ist er dadurch in der Lage, Picard zu befreien und mit ihm in einem Jäger der Skorpion-Klasse zu fliehen.

Als die Enterprise versucht, mit Höchstgeschwindigkeit den Sektor 1045 zu erreichen, wo bereits eine Streitmacht der Sternenflotte die Enterprise erwartet, wird sie von der Scimitar eingeholt und beschossen. Dabei wird der Warpantrieb zerstört und Picard muss sich nun im Bassen-Graben der wesentlich stärkeren Scimitar stellen. Da deren neue Tarnvorrichtung perfekt funktioniert, kann die Enterprise lediglich einige Zufallstreffer landen.

Die Enterprise greift mit romulanischer Unterstützung die Scimitar an

Während des Kampfes erhält Captain Picard unverhofft Verstärkung durch zwei romulanische Warbirds des neuen Valdore-Typs, die unter dem Kommando von Commander Donatra stehen. Dadurch kann ein vorübergehendes "Patt" erreicht werden, bis Shinzon durch eine List beide Warbirds kampfunfähig schießt. Da die Verteidigungssysteme der Enterprise nicht mehr funktionsfähig sind, sieht Picard keine andere Möglichkeit mehr, als durch ein Rammmanöver die Scimitar außer Gefecht zu setzen. Das Unternehmen gelingt, wobei beide Schiffe schwere strukturelle Schäden erleiden. Shinzon aktiviert daraufhin die Thalaronstrahlung, um das Sternenflottenschiff endgültig zu vernichten. Captain Picard beamt sich daraufhin an Bord der Scimitar und tötet schließlich Shinzon in einem Zweikampf. Anschließend erscheint Data und rettet dem Captain das Leben, indem er ihn zurück auf die Enterprise beamt. Schließlich richtet Data seinen Handphaser auf die Energiequelle und feuert, wodurch die Scimitar schließlich zerstört wird. Später wird die schwer beschädigte Enterprise geborgen und in der San-Francisco-Flottenwerft vollständig repariert. (Star Trek: Nemesis)

Hintergrundinformationen[Bearbeiten]

Diese neue Enterprise wurde von John Eaves und Herman Zimmerman entworfen, während Rick Sternbach die Blueprints für diese neue Schiffsklasse ausgearbeitet hat.

Eaves und Zimmerman beaufsichtigten auch die Innenarchitektur der Brücke, des Maschinenraums, die Korridorsysteme, sowie auch weitere Sets aus der Serie Star Trek: Raumschiff Voyager, die zeitgleich für die beiden Filme Star Trek: Der erste Kontakt und Star Trek: Der Aufstand verwendet worden sind.

In Star Trek: Nemesis wurde die Brücke der Enterprise umgebaut: Viele Konsolen wurden verfinstert, um das Gesamtbild elegisch wirken zu lassen – diese Idee stammt von Stuart Baird. Außerdem wurde das Set pneumatisch gelagert aufgebaut, so dass die Brücke bei Einschlägen von Waffenfeuer zum Beben gebracht werden konnte. Bisher war dies lediglich durch das Schütteln der Filmkameras und den Imitationen von den Darstellern vorgetäuscht worden, doch dieser neue Unterbau ermöglichte eine noch realistischere Umgebung für die Darsteller.

Modell[Bearbeiten]

Für den Film Star Trek: Der erste Kontakt wurde noch ein großes physisches Modell verwendet, das unter der Aufsicht von John Goodson von der renommierten Firma Industrial Light & Magic gebaut wurde. Diese erstellte auch eine niedrig aufgelöste CGI-Variante des Schiffes. Da ILM im darauffolgenden Kinofilm nicht mitwirken konnte, wurde das alte Modell durch eine höher aufgelöste CGI-Version der Santa Barbara Studios ersetzt. Für Star Trek: Nemesis erstellt Digital Domain das CGI-Modell.

Der Bug der Enterprise wurde für Star Trek: Nemesis als riesiges physisches Modell nachgebaut, um den Einschlag auf die Scimitar realistisch wirken zu lassen. Trümmerteile und der Rest der beiden Schiffe wurden später per Computer hinzugefügt.

Apokryphes[Bearbeiten]

Desweiteren hat dieses neue Schiff in vielen Produktionen eine wichtige Hauptrolle eingenommen und wird dort des öfteren als das neue Flaggschiff bezeichnet. Darunter befinden sich beispielsweise viele Computerspiele wie Star Trek: Armada, Star Trek: Armada II und Star Trek: Bridge Commander.

Einigen non-canon Werken sind weitere Informationen über die Enterprise-E zu entnehmen. So heißt es in einigen Romanen, dass auch sie wie ihre Vorgängerin zur Autoseparation fähig ist. In den Romanen nach Star Trek: Nemesis erhält das Schiff eine weitgehend neue Crew. Laut dem Comic Star Trek: Countdown wird das Schiff im späten 24. Jahrhundert von Data kommandiert, nachdem dessen Persönlichkeit erfolgreich in die Programmbahnen des Androiden B-4 integriert werden konnte.

Externe Links[Bearbeiten]

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