Deflektorschild: Unterschied zwischen den Versionen

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*[[2266]] fliegt [[Harry Mudds Raumschiff]] auf der Flucht vor der [[USS Enterprise (NCC-1701)|USS ''Enterprise'' (NCC-1701)]] in einen [[Asteroidengürtel]]. [[Captain]] [[James Tiberius Kirk|Kirk]] gibt den [[Befehl]], den Deflektorenschirm der ''Enterprise'' bis auf das fremde Raumschiff auszudehnen. Dies verschafft den Beteiligten zwar genug Zeit, [[Harcourt Fenton Mudd|Harry Mudd]] und seine <q>Fracht</q>, [[Eve McHuron]], [[Magda]] und [[Ruth (Harry Mudd)|Ruth]] an Bord der ''Enterprise'' zu [[beamen]], der hohe Energiebedarf dabei lässt jedoch drei der vier [[Lithiumkristallschaltkreis]]e der ''Enterprise'' durchbrennen. ({{TOS|Die Frauen des Mr. Mudd}})
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*[[2266]] fliegt die [[Stella|''Stella'']] auf der Flucht vor der [[USS Enterprise (NCC-1701)|USS ''Enterprise'' (NCC-1701)]] in einen [[Asteroidengürtel]]. [[Captain]] [[James Tiberius Kirk|Kirk]] gibt den [[Befehl]], den Deflektorenschirm der ''Enterprise'' bis auf das fremde Raumschiff auszudehnen. Dies verschafft den Beteiligten zwar genug Zeit, [[Harcourt Fenton Mudd|Harry Mudd]] und seine <q>Fracht</q>, [[Eve McHuron]], [[Magda]] und [[Ruth (Harry Mudd)|Ruth]] an Bord der ''Enterprise'' zu [[beamen]], der hohe Energiebedarf dabei lässt jedoch drei der vier [[Lithiumkristallschaltkreis]]e der ''Enterprise'' durchbrennen. ({{TOS|Die Frauen des Mr. Mudd}})
  
 
* Als die USS ''Enterprise'' [[2273]] der [[V'Ger]]-Sonde nähert, wird sie mit einer Waffe beschossen, die aus einer Art [[Plasma]]-[[Energie]] besteht. Captain Kirk gibt den Befehl, die Deflektoren zu aktivieren. Nach dem Aufprall fällt die Deflektorstärke um 70%. Der Captain lässt die [[Hilfsenergie]] in den Deflektor leiten. ({{Film|1}})
 
* Als die USS ''Enterprise'' [[2273]] der [[V'Ger]]-Sonde nähert, wird sie mit einer Waffe beschossen, die aus einer Art [[Plasma]]-[[Energie]] besteht. Captain Kirk gibt den Befehl, die Deflektoren zu aktivieren. Nach dem Aufprall fällt die Deflektorstärke um 70%. Der Captain lässt die [[Hilfsenergie]] in den Deflektor leiten. ({{Film|1}})
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* 2372 informiert [[Captain]] [[Kathryn Janeway]] Chakotay darüber, dass es ein Problem mit dem Deflektorschild der USS ''Voyager'' gibt und er sich darum kümmern solle. ({{VOY|Rätselhafte Visionen}})
 
* 2372 informiert [[Captain]] [[Kathryn Janeway]] Chakotay darüber, dass es ein Problem mit dem Deflektorschild der USS ''Voyager'' gibt und er sich darum kümmern solle. ({{VOY|Rätselhafte Visionen}})
 
* Im gleichen Jahr erleidet die USS ''Voyager'' bei einem Angriff der [[Kazon]] massive Schäden am Navigationsdeflektor, weshalb Captain Janeway ein [[Reparaturteam]] dorthin schickt. ({{VOY|Allianzen}})
 
* Im gleichen Jahr erleidet die USS ''Voyager'' bei einem Angriff der [[Kazon]] massive Schäden am Navigationsdeflektor, weshalb Captain Janeway ein [[Reparaturteam]] dorthin schickt. ({{VOY|Allianzen}})
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* Hochenergetisiertes [[Plasma]] kann bei Kontakt mit dem Deflektorschild schwere Schäden an den [[Energiesystem]]en eines Raumschiffs verursachen. [[2380]] wird die [[USS Archimedes (24. Jahrhundert)|USS ''Archimedes'']] im [[Laap-System]] auf diese Art beschädigt und wird manövrierunfähig. ({{LDS|Erster Kontakt}})
  
 
==Siehe auch==
 
==Siehe auch==

Aktuelle Version vom 24. August 2024, 18:36 Uhr

Der Deflektorschild, auch Deflektorenschirm, Navigationsdeflektor, Hauptdeflektor oder einfach Deflektor genannt, ist ein Schutzschild, dessen Hauptaufgabe es ist, das Raumschiff während des Fluges vor Beschädigungen durch Partikel im Raum, zum Beispiel Mikrometeoriten, zu schützen.

Der Deflektorschild ist relativ schwach und wirkungslos gegen stärkere Waffen wie Phaser oder Torpedos, sodass bei gelbem oder rotem Alarm zusätzlich ein Verteidigungsschild aktiviert wird. Er ist aber in der Lage, jegliches Laserfeuer abzuhalten. (TNG: Der unmögliche Captain Okona)

Der Deflektorschild wird mit der Deflektorschüssel erzeugt, die bei Raumschiffen stets am Bug angebracht ist. Im Gegensatz zu den Schutzschilden behindert er den Transporter nicht. Die Technologie ist prinzipiell mit dem Traktorstrahl verwandt, wenn auch etwas simpler. Das Deflektorsystem kann enorme Mengen an Energie verarbeiten, zum Beispiel um starke Energieimpulse zu erzeugen, die auch der Nachrichtenübermittlung dienen können. (Star Trek: Der erste Kontakt)

Aber auch eine Manipulation des Subraums ist möglich, bis hin zu interdimensionalen Spalten, über die man auch in den Flüssigraum gelangen kann. Der Deflektor kann aber auch als Waffe eingesetzt werden, um große Gegenstände zu zerstören. (VOY: Skorpion, Teil II; ENT: Stunde Null)

Deflektoren lassen sich an verschiedenen Abschnitten verstärken. Wenn sich ein Raumschiff zum Beispiel einer Sonne nähert, welche eine starke Strahlung aussendet, kann man auf Wunsch nur die Deflektoren verstärken, welche auf die Sonne gerichtet sind. Somit werden die Deflektoren verstärkt, die die meiste Strahlung absorbieren und abwehren müssen, um die Crew vor dieser zu schützen. (TNG: Die Seuche)

Beispiele verschiedener Einsätze[Bearbeiten]

  • Als die USS Enterprise 2273 der V'Ger-Sonde nähert, wird sie mit einer Waffe beschossen, die aus einer Art Plasma-Energie besteht. Captain Kirk gibt den Befehl, die Deflektoren zu aktivieren. Nach dem Aufprall fällt die Deflektorstärke um 70%. Der Captain lässt die Hilfsenergie in den Deflektor leiten. (Star Trek: Der Film)
Ein portabler Deflektor

Deflektorschutzgitter[Bearbeiten]

2370 verändert Chief O'Brien das Deflektorschutzgitter, um ein Runabout als lissepianischen Transporter erscheinen zu lassen. Die weiteren Veränderungen am Shuttle sind eine Modulation des Antriebs und die Installation von Feldpuffern um den Subraumemitter. Mit den Änderungen gelingt es ihm und Major Kira, nach Cardassia IV zu gelangen, um Li Nalas zu befreien. (DS9: Die Heimkehr)

Weitere Referenzen[Bearbeiten]

Siehe auch[Bearbeiten]

Externe Links[Bearbeiten]