94.845
Bearbeitungen
Änderungen
keine Bearbeitungszusammenfassung
== Inhaltsangabe ==
=== Kurzfassung ===
Von einem Klingonenkreuzer erhält die Enterprise den Hinweis, dass sich im Orbit des Planeten Theta 8 seltsame Trümmerteile befinden. Als einige Teile an Bord der Enterprise gebeamt werden, stellt man fest, dass diese aus den Vereinigten Staaten von Amerika stammen und ebenso die Aufschrift der NASA besitzen. Um Unklarheiten zu beseitigen, beamen Riker, Worf und Data auf den Planeten, dessen Atmosphäre sehr ungemütlich ist. Die drei finden auf dem Planeten kein Gebäude vor, sondern nur eine antike Drehtür, die im Finsteren liegt. Als das Außenteam durch die Drehtür eintritt, müssen sie feststellen, dass sie sich in einem Hotel mit dem Namen "Hotel Royale" befinden. Der Portier an der Tür hat bereits Schlüssel für die Neuankömmlinge, die über die Existenz der Lebewesen verwirrt sind, da die Sensoren keinerlei Lebensanzeichen anzeigten. Um Nachforschungen anzustellen, wollen die drei das Hotel wieder verlassen, was allerdings nicht funktioniert. Deshalb beschließen sie erst einmal, das Hotel anzusehen. Im oberen Stockwerk entdecken sie noch etwas Geheimnisvolles: die Überreste eines Menschen, der vor vielen hundert Jahren auf dem Planeten abgestürzt ist. Neben dem Toten liegt ein Buch, das den Titel "Hotel Royale" trägt. Riker vermutet einen Zusammenhang zwischen dem Buch und dem Geschehen, das sich um die drei abspielt. Captain Picard versucht alles über das Buch herauszubekommen, um eine Möglichkeit zu entdecken, das Außenteam zurückzuholen. Tatsächlich erkennt er eine Chance, denn nach der Ermordung eines Hotelgastes, der sich gegen den skrupellosen Micky D behaupten wollte, soll das Hotel von Geschäftsmännern gekauft werden. Kurzerhand erspielt Data genug Geld, um nicht nur das Hotel zu kaufen, sondern auch um die Freiheit des Außenteams wieder zu erlangen.
{{:Logbuch/TNG/2x12/1}}
[[Datei:Planet Theta 116 VIII.jpg|thumb|left|Die ''Enterprise'' im Orbit um Theta 116 VIII.]]In [[Geordi La Forge|Geordis]] Analyse zeigt sich der meldet, dass [[PlanetTheta 116 VIII]] ungastlich: eine [[Atmosphäre]] aus ein ungastlicher Planet mit einer [[Stickstoff]], -[[Methan]] -Atmosphäre und flüssigem [[Neon]], an der Oberfläche herrschen ist. Die Temperatur liegt bei -219°[[Celsius|C]] unter Null und es toben . Der [[AmmoniakWind]]tornados mit erreicht Geschwindigkeiten bis zu 312m/s312 [[Meter pro Sekunde]]. Riker will dort nicht seinen [[Jean-Luc Picard|PicardUrlaub]] verbringen. La Forge fügt hinzu: <q>es sei denn, man mag [[Studium|studiertAmmoniak]] tornados.</q> Tatsächlich hat er Trümmerteile in seinem einer elliptischen Umlaufbahn entdeckt. Riker will laufend informiert haben. Sobald sie wissen, was die Klingonen entdeckt haben, will er weiterfliegen. Riker geht in Picards [[Bereitschaftsraum]] . Dieser zeigt Riker seinen Laptopmonitor mit [[Pierre de Fermat]]s letzte letzten Aufzeichnungen und erklärt Riker [[Großer fermatscher Satz|Fermats großen Satz]]. Riker kennt diesen nicht, da er im Mathematikunterricht davon träumte, auf einem Raumschiff zu sein. Picard erzählt, dass man eine Gleichung nach Fermats Tod auf den Rand eines Notizbuchs gekritzelt fand: a<sup>m</sup>+b<sup>m</sup>=c<up>m</sup> für ganze Zahlen a bis c und ganzzahlige Exponenten m>2. Er merkte an, dass diese Gleichung nicht lösbar sei, aber einen faszinierenden Beweis darstelle. Riker erinnert sich nun wieder daran, dass auch Computer keine Lösung für diese Gleichung fanden. Picard sagt, dass die Menschheit seit 800 Jahren nach einer Lösung sucht. Der Captain besinnt sich auf Fermats große Leistung, angesichts der ihm zur Verfügung gestandenen Mittel im Vergleich zum technischen Stand im [[24. Jahrhundert]].Die Berichte von Trümmern bewahrheiten Sie halten sichfür sehr fortgeschritten, sind aber nicht in der Lage ein Rätsel zu lösen, man [[Beamen|beamt]] dass ein Teilfranzösischer Hobbymathematiker ohne Computer aufgestellt hat. Riker meldet nun, das Schriftzeichen enthältdass sie Trümmer im Orbit gefunden haben. Picard erkundigt sich, ob sie diese identifizieren konnten, was Riker verneint. Dieser will einige Trümmer an Bordbeamen lassen, was Picard genehmigt. Riker steht im Transporterraum neben O'Brien und blickt auf die Konsole. Da öffnen sich die Türen und Captain Picard tritt hinzu. Riker sagt, dass sie ein Stück mit Schriftzeichen entdeckt haben. Picard fragt, um weitere Untersuchungen vorzunehmenwas für Schriftzeichen es sich handelt. Doch Riker kann diese Frage noch nicht beantworten. Dann befiehlt er den Transport und O'Brien beamt das Trümmerstück auf die Transporterplattform. Auf der [[Transporter]]plattform gibt Nachdem es sich materialisiert hat, geht Riker mit O'Brien zur Plattform und betrachtet das Stück. Sie richten es auf und Picard erblickt nun eine Überraschung: das Wrackteil trägt die Flagge der [[Vereinigte Staaten von Amerika|USAUS-amerikanische]] Flagge und das Emblem den Schriftzug der [[NASA]]. Das ist das zweite kleine Rätsel Picard meint, dass sie nun ein nach dem Satz von Fermatein weiteres Rätsel vor sich haben und Riker stimmt ihm in dieser Einschätzung zu.
==== Akt I: Kein Ort zum Urlaub machen ====
[[Datei:Theta_116_VIII_Oberfläche.jpg|thumb|Riker, Worf und Data erkunden die Oberfläche.]]
[[Commander]] [[William T. Riker]] beruft [[Worf]] und [[Data]] in ein [[Außenteam]], das die unbekannte Struktur erkunden soll. Sie gehen in den Transporterraum, wo [[Miles Edward O'Brien]] sie um Geduld bittet, da die Koordinaten nur sehr schwer festzulegen sind. Sie treten auf die Transporterplattform und Riker lässt die Phaser auf Betäubung stellen. O'Brien hat die Koordinaten programmiert und beamt das Team auf Rikers Befehl runter. Doch statt des Gebäudes finden sie eine antike Drehtür, von Dunkelheit und Stille umgeben, während um sie herum der Ammoniaksturm tobt. Data sagt, dass die Stürme nur wenige Kilometer entfernt sind, aber nicht in die Zone mit Atemluft eindringen. Es ist al seien sie im Auge eines [[Hurrikan]]s. Worf weist auf die Drehtür hin. Data sagt, dass dort auch das Gebäude stehen müsste, aber es ist nicht zu erkennen. Riker ruft die ''Enterprise'' und sagt, dass es ein merkwürdiger Ort ist. Picard mahnt zur Vorsicht. Dann geht das Außenteam hinein. Nach dem Passieren der Drehtür finden sie sich im [[Spielkasino]] eines [[Hotel]]s in [[Las Vegas]] im Stile des späten [[20. Jahrhundert]]s wieder. Picard ruft nun das Außenteam, doch sie empfangen laut Geordi nicht das geringste Signal. Innerhalb des Gebäudes ist keine [[Kommunikation]] zum Schiff mehr möglich, auch hat man die [[Koordinaten|Transporterkoordinaten]] des Außenteams verloren. Riker ruft die ''Enterprise'' und informiert sie, dass sie jetzt im Gebäude sind. Doch auch er bekommt keine Antwort. Wesley meldet Picard, dass die Signale verstummt sind, nachdem sie die Drehtür passiert haben. La Forge beginnt damit alle Frequenzen durchzugehen, um eine zu finden, die funktioniert. Während Data auf eine Rückkehr zum Schiff drängt, sieht Riker aber keine Gefahr und entschließt zu bleiben. Er Sie gehen zur Rezeption und der Manager begrüßt sie und fragt, ob die Reise angenehm war. Riker fragt, ob er sie kennt. Der Mann antwortet, dass sie sie erwartet haben und hält sie für drei Herren aus dem Ausland. Riker checkt angemessen an der Rezeption ein und stellt sich als Mitglied der [[Vereinigte Föderation der Planeten|Vereinigten Föderation der Planeten]] vor. Der Manager heißt sie im Hotel Royale willkommen. Da kommt der Page und fragt ob Rita angerufen hat. Der Manager verneint diese Frage und ermahnt ihn, nicht an Rita zu denken. Dies sei besser für ihn. Der Page sagt, dass er keine Angst vor Mickey D hat. Der Manager hält dies für törricht. Der Manager erklärt den "Besuchern", dass Rita eine Nummer zu groß für den Pagen ist und Mickey D sein Gesicht verformen wird. Anschließend übergibt er ihnen ihre Zimmerschlüssel und einige Spielchips als Geschenk des Hauses. Er wünscht ihnen viel Vergnügen. Worf fragt den Assistenzmanager nach dem Namen dieses Ortes: Hotel Royale. Riker erkundigt sich nun nach dem Namen des Planeten, auf dem sie sind. Dieser nennt ihn Erde und fragt, wie sie ihn nennen. Worf antwortet, dass sie ihn Theta VIII nennen. Dann wenden sie sich den Spieltischen zu. Man sieht sich weiter im Casino um. Dabei stellt Data mit einer [[Tricorder]]analyse fest, dass nicht einer der Erdevielen Gäste des Hotels ein [[Lebenszeichen]] aussendet. Worf fragt, ob das heißt, dass sie nicht lebendig sind und Riker erkundigt sich, was sie dann sind. Sie existieren wohl, sind aber weder [[Mensch]] noch Maschinen.
==== Akt II: Man sieht sich nur um ====
==== Akt III: Eine künstliche Welt ====
{{:Logbuch/TNG/2x12/2}}
[[Datei:Data spielt Blackjack.jpg|thumb|Die Menschen im Hotel sind nur hohle Charaktere.]]La Forge ist mit seiner Arbeit bald fertig und kündigt Picard an, dass sie es in einigen Minuten erneut versuchen können. Deanna spürt nun auch die veränderte Lage auf dem Planeten, denn Riker ist jetzt ziemlich angespannt, er fühlt sich wie in eine Falle gegangen. Worf meldet Riker, dass der Phaser bei keiner Oberfläche eine Wirkung zeigt. Data sagt, dass ihre Möglichkeiten damit ziemlich begrenzt sind. Riker findet, dass diese Aussage noch ziemlich geschmeichelt ist. Wenn sie hier raus wollen, müssen sie sich etwas einfallen lassen. Riker will nun einige Fragen stellen. Inzwischen hat sich der Page bewaffnet, um Mickey D umzulegen und Rita für sich gewinnen zu können.[[Datei:Data_spielt_BlackjackEr holt den Revolver aus der Schublade und steckt ihn ein. Der Assistenzmanager fragt ihn, ob er wahnsinnig sei. Der Page streitet dies ab. Der Manager fragt nun, ob der Page glaube, dass er Mickey D Angst einjagen könne. Dieser empört sich darüber, wie Mickey Rita behandelt. Der Manager antwortet, dass Rite Mickey Ds Freundin sei. Der Page sagt, dass heute Abend sich einiges ändert. Der Manager warnt ihn. Der Page sagt nun, dass Mickey D gar nichts sei. Riker spricht den Manager an, der ihn an den Concierge verweist. Riker sagt jedoch, dass sie das Hotel verlassen wollen. Der Manager antwortet, dass der Ausgang deutlich gekennzeichnet ist. Riker antwortet, dass dies nicht genüge. Der Manager bietet ihm nun an, mit dem Eigentümer zu sprechen. Dieses Angebot nimmt Riker sofort an.jpg|thumb|left|Die Menschen Allerdings fürchtet der Manager, dass er im Hotel sind nur hohle CharaktereMoment sehr beschäftigt ist und geht dann. Picard ruft Riker.]]Endlich ist wieder Kommunikation möglich, Riker erklärt seine Lage. Sie ist nicht bedrohlich, aber beunruhigend. In Wesley weist Picard darauf hin, dass die Frequenz instabil ist. Er soll daher auf eine andere gehen. Picard fragt sich, was dort unten passiert. Data ortet nun eine menschliche DNA 31,9 Meter entfernt und über ihnen. Worf will mit einem der Turbolifts nach oben fahren. Als sie davor stehen, meint Worf, dass er außer Betrieb zu sein scheint. Data bemerkt allerdings die Knöpfe und drückt einen. Daraufhin öffnen sich die Türen und sie betreten den Lift. Dann fahren sie nach oben. Dort gehen sie durch einen Gang zu einem Hotelzimmer . Data sagt, dass das gescannte Objekt hinter einer Tür zu sein scheint. Riker klopft. Als er nicht antwortet zieht Worf seinen Phaser und sie gehen hinein. Data sagt, dass das Signal sich verstärkt. Er empfängt allerdings keine Lebenszeichen. Riker zieht nun die Bettdecke zurück. Man findet man einen außergewöhnlich gut erhaltenen männlichen [[humanoid]]en Leichnam, nachdem Data Teile von menschlicher [[DNA]] [[Scan|gescannt]] hatte. Riker sagt, dass er scheinbar im Schlaf gestorben ist, was Worf eine demütigende Art zu Sterben nennt. Die vollkommen sterile Umgebung hat eine Verwesung verhindert, die Person ist seit 283 Jahren [[Tod|tot]]. Der fremde Tote bekommt schnell eine Identität: im Schrank finden sie eine [[Uniform]]. Das Abzeichen ist amerikanisch und trägt 52 Sterne, aus der Zeit [[2033]] - [[2079]] – das entspricht der historischen Einordnung der Trümmer. Es handelt sich um [[Colonel]] [[Stephen G. Richey]], der mit dem NASA-Raumschiff ''[[Charybdis]]'' am 23.7.[[2037]] von der Erde gestartet ist. Es war der dritte Versuch, das [[Sol-System]] zu verlassen, die ''Charybdis'' war von da an verschollen. Picard ruft Riker. Dieser informiert ihn, dass sie das Gebäude nicht verlassen können. Picard antwortet, dass sie so etwas schon vermutet haben. Riker erbittet nun eine Identitäsüberprüfung von Colonel Richey. Im Colonel Richeys Nachtschrank findet Worf zwei [[Buch|Bücher]]: das [[Tagebuch]] des [[Kommandant]]en und den [[Roman]] ''[[Hotel Royale]]'' von [[Todd Mathews]]. Riker gibt den Roman Data zu lesen und bittet um eine Inhaltsangabe. Wesley und La Forge melden inzwischen Picard, dass sie die Informationen gefunden haben. Picard informiert ihn, dass Richey von der ''Charybdis'' stammt. Riker erzählt, dass sie auch einen Roman von [[Todd Matthews]] gefunden haben. Data gibt eine Zusammenfassung des Romans: <q>Es ist die Geschichte einer Gruppe zwanghafter Spieler, gefangen in einem Netz aus [[Verbrechen]], [[Korruption]] und Intrigen. Unter anderem geht es um einen Gangster namens Mickey D, der als Höhepunkt des Romans die Absicht hat, den Hotelpagen kaltblütig zu [[Mord|ermorden]]. Dann gibt es da noch einen älteren Mann, der den Plan fasst, den [[Ehe]]mann einer jüngeren Frau umzubringen. Die junge Frau verliert am Spieltisch ihr Erbe und…</q> All das scheint im Gebäude zu geschehen. Der Tagebucheintrag des Colonels berichtet von einer [[Gift|Vergiftung]] der [[Besatzung|Mannschaft]] durch fremde Wesen. Er hat als einziger überlebt, aus Schuldgefühl schufen ihm die Wesen anhand des Romans eine Welt, die sich für Richey als eine [[Hölle]] erweisen sollte. So starb er nach 38 Jahren in sehnlichster Erwartung des Todes. Das ist der Grund für die Existenz des Gebäudes. Picard fragt sich nur, warum sie das Hotel nicht verlassen können. Nebenher bahnt sich ein Drama an: der Page ist in eine gewisse [[Rita]] verliebt, die aber lieber mit dem einflußreichen Gangster [[Mickey D]] geht. Dennoch will der Page es Mickey D zeigen.
==== Akt IV: Unlösbar? ====
An Bord der ''Enterprise'' diskutiert man Rettungsmöglichkeiten. Picard berichtet Riker, dass La Forge die Idee hat, das Gebäude mit Phasern aufzuschneiden. Riker erkennt, dass die Atmosphäre hier eindringen würde. Data sagt, dass sie eine Überlebenszeit von 12 Sekunden hätten. Pulaski stimmt Datas Einschätzung zu, dass die Personen in dieser Zeitspanne erfrieren würden. Riker vermutet allerdings, dass sie sie wiederbeleben könnten. Picard sagt, dass sie hier monatelang warten werden, wenn es nötig sein sollte. Riker antwortet, dass er sie auf diese Weise sehr motiviert habe, nach einem Ausgang zu suchen. Da klingelt das Telefon und Worf hebt ab. Eine Frau vom Zimmerservice fragt, ob sie einen Wunsch haben. Data vermutet eine Art von Dienstleistung. Riker sagt, dass er "Nein" sagen soll. Worf gibt energisch den Befehl weiter und legt dann auf. Riker will nun das gesamte Hotel durchsuchen. Sie sollen ihre Kommunikatoren aktiviert lassen und alle Gäste in der Halle befragen. Riker untersucht inzwischen die anderen Etagen. Picard und Troi gehen derweil in Picards Raum. Picard ruft aus dem [[Computer|Schiffscomputer]] den Roman ''Hotel Royale'' auf. Hier sucht er die Lösung des Rätsels. Auf Theta VIII recherchiert das Außenteam weiter. Data und Worf mischen sich unter die Wesen und Data empfiehlt beiläufige Fragen. Data geht an den Blackjacktisch. Als Vanessa ihre Chips zählen will, sagt ihr Texas, dass das Unglück bringe. Data fragt Texas woher er komme und dieser gibt seinen Herkunftsort mit [[Lubbock]], Texas an. Data fragt, wie er hierher gelangt ist. Er sagt, dass er mit seinem [[1991]]er [[Caddy]] hierher gekommen ist, der erst 80000 [[Meile]]n runter hat. Data fragt, wo sein Wagen stehe. Texas vermutet, dass er auf dem Parkplatz steht. Die Frau verliert wieder das Spiel. Data vermutet derweil, dass sie wie er im Hotel gefangen ist. Die Frau fragt, ob sie noch eine Karte nehmen soll und Data antwortet, dass die Chancen 50:50 stehen. Da rät Texas ihr, noch eine Karte zu nehmen. Da es eine 10 ist, verliert sie und ist enttäuscht. Texas umarmt sie nun und versucht sie so zu trösten. Riker fragt Worf inzwischen was er herausgefunden habe, doch dieser hat nichts erfahren. Sie werden nun Zeugen eines Gesprächs des Pagen mit dem Manager. Der Page wird jetzt entschlossener, denn Rita hat ihn weinend angerufen. In diesem Moment betritt Mickey D das Haus und geht zum Pagen und Manager. Er sagt dem Pagen, dass man ihn gewarnt hatte. Dieser sagt, dass es ihm nur um Rita geht. Der Manager rät ihm, dass er das Hotel verlasst. Mickey will den Gepäckträger mitnehmen. Der Page sagt, dass er ein Nichts ist. Troi und Picard unterhalten sich. Sie fragt, ob die Menschen früher auf der Erde wirklich so geredet haben. Picard erklärt ihr, dass sie das natürlich nicht getan haben. Die ganze Handlung stammt aus einem zweitklassigen Roman. Troi bittet um die Erlaubnis zu gehen und der Captain erlaubt es. Der Page bittet derweil um die Erlaubnis mit ihm zu reden. Mickey will rausgehen und alles besprechen. Der Manager warnt den Pagen. Mickey erschießt nun den Pagenvor der Eingangstür. Wor fgreift schon nach seinem Phaser, doch Riker ermahnt sihn sich nicht einzumischen. Mickey steckt seine Waffe wieder ein, sagt zur Leiche, dass keine Frau es wert sei, dass man für sie stirbt oder tötet und verlässt dann das Hotel. Riker informiert Picard darüber. Dieser ist davon keineswegs überrascht, denn es steht auf Seite 244 des Romans. Weiter liest er, das Hotel würde an ausländische Investoren für 12,5 Millionen [[Dollar|$]] verkauft. Diese reisen ab und überlassen die Leitung des Hotels dem Manager. Das ist des Rätsels Lösung: Riker muss den Laden kaufen.
==== Akt V: Freikaufen! ====
Dazu muss Data das nötige [[Geld]] beim Würfeln erspielen.Der Plan Data sagt, dass das Spiel eine einzige Wahrscheinlichkeitsrechnung ist. Er glaubt, dass er es schaffen kann und geht zum Tisch. Dort wirft die Frau die Würfel und wirft eine "2", statt der gebrauchten "8". Vanessa sagt Texas, dass er auch bald kein Geld mehr habe. Dieser nimmt es auf: Sie gewinnen die leichte Schulter, doch Vanessa sorgt sich, dass sie nicht einmal einen Platz zum Schlafen hat, wenn er auch sein Geld verliert. Dieser sagt, dass sie verlieren. Data wirft eine "6". Jetzt ist es das letzte Spiel Ziel noch eine "6" zu werfen, bevor eine "7" kommt. Er vermutet, dass eine gewisse Portion Glück dabei ist, deswegen nenne man es wohl Glücksspiel. Data sieht sich nun die Würfel an. Sie seien schlecht ausbalanciert. Riker fragt, ob er sie reparieren kann. Data drückt sie gerade und wirft sie dann, um etwas Kohle zu machen. Nun gewinnt er und wirft immer wieder eine "7". Riker setzt alles wieder. Data gewinnt erneut. Picard fragt Riker nach der Situation und dieser meldet, dass sie eine fette Glückssträhne haben . Picard sagt, dass sie sich an ihre Rolle halten müssen und die ausländischen Investoren im Roman als übertrieben großzügig beschrieben wurden. Data sagt, dass sie jetzt 12,3 Millionen hat. Er will 700000 setzen, doch Riker fordert ihn auf, alles zu setzen. Data weist darauf hin, dass der Kaufpreis 12,5 Millionen beträgt. Riker sagt, dass sie noch mehr Geld brauchen, da sie großzügig sein müssen. Riker verteilt nun genug Chips an die Kellnerin, Ziggy und lässt auch dem Parkplatzwächter etwas bringen. Der Manager sagt Riker, dass er sehr großzügig ist. Riker gibt Vanessa etwas Geld. Texas sagt, dass Rikers Glückssträhne für ihn zu lange anhält und setzt gegen ihn. Data sagt, dass er das nciht für eine kluge Entscheidung hält. Texas antwortet, dass Glücksspiel niemals klug ist. Data lässt Vanessa nun die Würfel anpusten und wirft erneut eine "7". Texas sagt Data, um dass er ihn einfach untergehen ließ. Dieser fragt, ob Data verärgert ist, weil er ihm sein Auto nicht gezeigt hat. Riker will nun den Gewinn eintauschen. Der Manager sagt, dass sie offenbar die Bank gesprengt haben. Riker fordert ihn auf, den Preis für das Hotel abzuziehen und den Rest zu kaufenverteilen. Damit geht der Roman Der Manager erkennt sie als die ausländischen Investoren. Riker sagt, dass sie das Hotel mit allem, was dazugehört gekauft haben. Texas lädt sie zu Endeeinem Whisky ein. Riker fordert ihn auf, weiterzuspielen und nicht die Würfel auswechseln lassen. Dann verlässt das Außenteam kann das Gebäude nun auch verlassen und wird auf die ''Enterprise'' gebeamtHotel. Picard lässt sie sofort hochbeamen. Wieder an Bord geht Riker in Picards Raum. Sie spekulieren Riker und Picard über die Geschehnisse vor vielen Jahren. Riker ist sicher, dass Richeys Schiff es nicht allein bis hierher geschafft haben kann. Picard vermutet, dass es von denselben hierher gebracht wurde, die auch die Scheinwelt geschaffen haben. Picard sagt, dass sie vielleicht nicht wussten, wie zerbrechlich und empfindlich die Menschen an Bord waren. Riker sagt, dass das wenig Sinn ergibt. Wie den großen Satz von Fermat wird man dieses Rätsel wohl nie lösen können, meint Picard.
== Dialogzitate ==
=== Verweise ===
{{Episodenverweise
| Ereignisse = [[16. Jahrhundert]], [[1991]], [[20. Jahrhundert]], [[2033]], [[2037]], [[2044]], [[2082]]| Institutionen = [[Föderation]],[[USA]]| Spezies = [[Amerikaner]], [[Klingone]]| Person = [[Cernan]], [[Pierre de Fermat]], [[Stephen G. Richey]], [[Rita]]| Kultur = [[Ali Baba]], ''[[Alice im Wunderland]]'', [[Bank]], [[Blackjack]], [[Kasinochips]], [[Poker]], [[Roman]], [[Spielautomat]]| Schiffe = ''[[Charybdis]]'', [[Kreuzer|Klingonischer Kreuzer]]| Ort = [[Kasino]], [[Las Vegas]], [[Lobby]], [[Lubbock]], [[Texas]], [[Transporterraum]], [[Zimmer]]| Astronomie = [[Block-D-Spaltungreaktor mit gasförmigem Kern]], [[Erde]], [[Theta-116-System]]| Technik = [[Ammoniak]], [[Automobil]], [[Caddy]], [[Celsius]], [[Colt Detective Special]], [[DNA]], [[Hurrikan]], [[Kei-Yuri-Faktor]], [[Kilometer]], [[Knoten (Einheit)|Knoten]], [[Kohlenwasserstoff]], [[Meile]], [[Meter]], [[Meter pro Sekunde]], [[Methan]], [[Phaser]], [[Telefon]], [[Tod]], [[Tornado]], [[Tricorder]], [[Trümmer]], [[Wasserstoff]]
| Nahrung =
| Sonstiges = [[Außenteam]], [[Flagge]], [[Großer fermatscher Satz]], [[Juli]], [[König]], [[Monat]], [[Mord]], [[Parken]], [[Weinen]], [[Wind]], [[Würfel]], [[Zimmerservice]]
}}
<!--