Calder II: Unterschied zwischen den Versionen
imported>Nazudaco |
imported>Shisma |
||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
− | [[Calder II]] ist ein | + | [[Calder II]] ist ein [[Planet]], auf dem sich ein Wissenschafts-[[Außenposten]] der [[Föderation]] befindet, der [[Archäologie|archäologische]] Studien über die dort vorhandenen [[Sakethan]]-Grabhügel durchführt. Diese Ruinen stehen in Verbindung mit der erloschenen Kultur der [[Debrune]], aus der später die [[Romulaner]] hervorgingen. |
Die Wissenschaftsstation hat leichte Verteidigungseinrichtungen wie [[Schutzschild]]e Typ IV. In [[2370]] besucht [[Captain]] [[Jean-Luc Picard]] undercover als "Galen" den Planet, da [[Arctus Baran|Baran]] dort Artefakte entwenden will. Er nutzt sein Insiderwissen um die Schilde des Außenpostens zu deaktivieren, jedoch konnten nicht alle Artefakte hochgebeamt werden, da sie von der [[USS Enterprise (NCC-1701-D)|USS ''Enterprise'']] verscheucht werden ({{TNG|Der Schachzug, Teil I|Der Schachzug, Teil II}}). | Die Wissenschaftsstation hat leichte Verteidigungseinrichtungen wie [[Schutzschild]]e Typ IV. In [[2370]] besucht [[Captain]] [[Jean-Luc Picard]] undercover als "Galen" den Planet, da [[Arctus Baran|Baran]] dort Artefakte entwenden will. Er nutzt sein Insiderwissen um die Schilde des Außenpostens zu deaktivieren, jedoch konnten nicht alle Artefakte hochgebeamt werden, da sie von der [[USS Enterprise (NCC-1701-D)|USS ''Enterprise'']] verscheucht werden ({{TNG|Der Schachzug, Teil I|Der Schachzug, Teil II}}). |
Version vom 4. November 2008, 12:02 Uhr
Calder II ist ein Planet, auf dem sich ein Wissenschafts-Außenposten der Föderation befindet, der archäologische Studien über die dort vorhandenen Sakethan-Grabhügel durchführt. Diese Ruinen stehen in Verbindung mit der erloschenen Kultur der Debrune, aus der später die Romulaner hervorgingen.
Die Wissenschaftsstation hat leichte Verteidigungseinrichtungen wie Schutzschilde Typ IV. In 2370 besucht Captain Jean-Luc Picard undercover als "Galen" den Planet, da Baran dort Artefakte entwenden will. Er nutzt sein Insiderwissen um die Schilde des Außenpostens zu deaktivieren, jedoch konnten nicht alle Artefakte hochgebeamt werden, da sie von der USS Enterprise verscheucht werden (TNG: Der Schachzug, Teil I, Der Schachzug, Teil II).