Arex: Unterschied zwischen den Versionen

aus Memory Alpha, der freien deutschen Star-Trek-Datenbank
Spring zu: Navigation, suche
imported>Pflaume
K (Hintergrundinformationen: + Synchroninfo)
imported>Bravomike
K (links)
Zeile 4: Zeile 4:
 
Arex bedient Mitte [[2269]] die Navigation als sich die ''Enterprise'' dem toten [[Stern]] [[Questar M-17]] nähert. ({{TAS|Das körperlose Wesen}})  
 
Arex bedient Mitte [[2269]] die Navigation als sich die ''Enterprise'' dem toten [[Stern]] [[Questar M-17]] nähert. ({{TAS|Das körperlose Wesen}})  
  
Wenige Wochen später analysiert Arex eine [[kosmische Wolke]]. Arex navigiert kurz darauf die ''Enterprise'', als das Schiff durch die Wolke fliegt. Um die Wolke aufzuhalten, welche die [[Föderation]]skolonie [[Mantilles]] zu vernichten droht, versucht Spock mit der Wolke Kontakt aufzunehmen und es gelingt ihm so den Planeten zu retten. ({{TAS|Die gefährliche Wolke}})
+
Wenige Wochen später [[Analyse|analysiert]] Arex eine [[kosmische Wolke]]. Arex navigiert kurz darauf die ''Enterprise'', als das [[Raumschiff|Schiff]] durch die Wolke fliegt. Um die Wolke aufzuhalten, welche die [[Föderation]]skolonie [[Mantilles]] zu vernichten droht, versucht [[Spock]] mit der Wolke Kontakt aufzunehmen und es gelingt ihm so den Planeten zu retten. ({{TAS|Die gefährliche Wolke}})
  
Wie die komplette männliche Besatzung gerät auch Arex unter den Einfluß der Frauen von [[Taurus II (Taurean-System)|Taurus II]]. ({{TAS|Das Lorelei Signal}})
+
Wie die komplette männliche [[Besatzung]] gerät auch Arex unter den Einfluss der Frauen von [[Taurus II (Taurean-System)|Taurus II]]. ({{TAS|Das Lorelei Signal}})
  
 
Arex bedient die Navigation als die ''Enterprise'' zwei [[Frachter]] mit [[Quintotriticale]] zum [[Sherman-Planet]] [[Eskortschiff|eskortiert]]. ({{TAS|Mehr Trouble mit Tribbles}})
 
Arex bedient die Navigation als die ''Enterprise'' zwei [[Frachter]] mit [[Quintotriticale]] zum [[Sherman-Planet]] [[Eskortschiff|eskortiert]]. ({{TAS|Mehr Trouble mit Tribbles}})
  
Arex bedient die Navigation, als ein [[Vendorianer]] in Gestalt von Kirk befiehlt, dass die ''Enterprise'' in die [[Neutrale Zone]] fliegt. Später wird die ''Enterprise'' von den [[Romulaner]]n bedroht und Arex bedient die Navigation als die Romulaner die ''Enterprise'' angreifen. Nachdem der Vendorianer der ''Enterprise'' geholfen hat, ziehen sich die Romulaner zurück. ({{TAS|Der Überlebende}})
+
Arex bedient die Navigation, als ein [[Vendorianer]] in Gestalt von Kirk [[befehl|befiehlt]], dass die ''Enterprise'' in die [[Romulanische Neutrale Zone]] fliegt. Später wird die ''Enterprise'' von den [[Romulaner]]n bedroht und Arex bedient die Navigation als die Romulaner die ''Enterprise'' angreifen. Nachdem der Vendorianer der ''Enterprise'' geholfen hat, ziehen sich die Romulaner zurück. ({{TAS|Der Überlebende}})
  
Lieutenant Arex bedient im Orbit von [[Phylos]] die Navigation, während Kirk, [[Leonard McCoy|McCoy]] und [[Hikaru Sulu|Sulu]] auf der Oberfläche nach dem entführten Spock suchen. ({{TAS|Das Superhirn}})
+
Lieutenant Arex bedient im [[Orbit]] von [[Phylos]] die Navigation, während Kirk, [[Leonard McCoy|McCoy]] und [[Hikaru Sulu|Sulu]] auf der Oberfläche nach dem [[Entführung|entführten]] Spock suchen. ({{TAS|Das Superhirn}})
  
 
[[Bild:Lieutenant arex.jpg|thumb|left|Arex an seiner Station.]]
 
[[Bild:Lieutenant arex.jpg|thumb|left|Arex an seiner Station.]]
  
Kurz darauf fliegt die ''Enterprise'' in das Zentrum unserer [[Galaxie]] um nach neu erschaffener Materie zu forschen. Plötzlich wird das Schiff unaufhörlich von einer geheimnisvollen Wirbelenergie angezogen. Als die ''Enterprise'' ins "Auge" des Wirbels gelangt, herrscht "Windstille" und ein fremdes Wesen namens [[Lucien]] taucht plötzlich auf. Er lädt die Crew auf den Planeten [[Megas-Tu]] ein. Aber einige [[Megasier]] trauen den Menschen nicht, da sie aus ihr Verhalten aus der Vergangenheit kennen. Es kommt zu einen Prozess gegen die Menschen, auch Arex wird gefangen genommen und muss sich als Verbündeter für das Verhalten der Menschen mitverantworten. Kirk kann aber den Megasier beweisen, dass die Menschen sich inwischen geändert haben. ({{TAS|Das Geheimnis von Megas-Tu}})
+
Kurz darauf fliegt die ''Enterprise'' in das [[Galaktischer Kern|Zentrum]] unserer [[Galaxie]] um nach neu erschaffener Materie zu forschen. Plötzlich wird das Schiff unaufhörlich von einer geheimnisvollen [[Wirbel]]energie angezogen. Als die ''Enterprise'' ins [[Auge (Wirbel)|Auge]] des Wirbels gelangt, herrscht „[[Wind]]stille“ und ein fremdes Wesen namens [[Lucien]] taucht plötzlich auf. Er lädt die Crew auf den Planeten [[Megas-Tu]] ein. Aber einige [[Megasier]] trauen den Menschen nicht, da sie aus ihr Verhalten aus der Vergangenheit kennen. Es kommt zu einen [[Prozess]] gegen die Menschen, auch Arex wird gefangen genommen und muss sich als Verbündeter für das Verhalten der Menschen mitverantworten. Kirk kann aber den Megasier [[beweis]]en, dass die Menschen sich inzwischen geändert haben. ({{TAS|Das Geheimnis von Megas-Tu}})
  
Als sich die ''Enterprise'' im Orbit des [[Landurlaubs-Planeten]] befindet, versucht der [[Computer]] des Planeten die Kontrolle über die ''Enterprise'' zu übernehmen. Der Computer schaltet die künstliche Schwerkraft aus und die Crew schwebt im Schiff. Auch Arex ist davon betroffen. Um die Kontrolle über das Schiff wieder zubekommen, muss die Crew und auch Arex sich mit Gurten anschnallen, damit diese nicht wegfliegen. Später kann Kirk den Computer überzeugen, die ''Enterprise'' wieder freizugeben. ({{TAS|Phantasie oder Wirklichkeit}})  
+
Als sich die ''Enterprise'' im Orbit des [[Landurlaubsplaneten]] befindet, versucht der [[Gedankenreplikator]] des Planeten die Kontrolle über die ''Enterprise'' zu übernehmen. Der [[Computer]] schaltet die [[künstliche Schwerkraft]] aus und die Crew schwebt im Schiff. Auch Arex ist davon betroffen. Um die Kontrolle über das Schiff wieder zubekommen, muss die Crew und auch Arex sich mit Gurten anschnallen, damit diese nicht wegfliegen. Später kann Kirk den Computer überzeugen, die ''Enterprise'' wieder freizugeben. ({{TAS|Phantasie oder Wirklichkeit}})  
  
 
[[Bild:Arex spielt Musik.jpg|thumb|Arex, spielt ein Musikinstrument.]]
 
[[Bild:Arex spielt Musik.jpg|thumb|Arex, spielt ein Musikinstrument.]]
Zeile 24: Zeile 24:
 
Als die Besatzung der ''Enterprise'' unter dem Einfluss der [[Liebeskristall]]e von [[Harry Mudd]] steht, spielt Arex unter dem Einfluss der Kristalle, auf der [[Brücke]] ein [[Musikinstrument|Instrument]] seiner Heimat, welches drei [[Saite]]n besitzt. ({{TAS|Der Liebeskristall}})
 
Als die Besatzung der ''Enterprise'' unter dem Einfluss der [[Liebeskristall]]e von [[Harry Mudd]] steht, spielt Arex unter dem Einfluss der Kristalle, auf der [[Brücke]] ein [[Musikinstrument|Instrument]] seiner Heimat, welches drei [[Saite]]n besitzt. ({{TAS|Der Liebeskristall}})
  
Im [[Orbit]] von [[Terra 10]] wird Arex, wie der Rest der Besatzung, verkleinert. Als sich Lieutenant Hikaru Sulu dabei das Bein bricht, bringt Arex ihn zur [[Krankenstation]]. Später wird er wie auch die übrige Brückencrew von den [[Terraziner]] auf den Planeten gebeamt. Mit Hilfe des [[Transporter]]s erlangt Arex seine normale Größe. ({{TAS|Die Rettungsmission}})
+
Im [[Orbit]] von [[Terra 10]] wird Arex, wie der Rest der Besatzung, verkleinert. Als sich Lieutenant Hikaru Sulu dabei das [[Bein]] bricht, bringt Arex ihn zur [[Krankenstation]]. Später wird er wie auch die übrige [[Brückencrew]] von den [[Terraziner]] auf den Planeten [[Beamen|gebeamt]]. Mit Hilfe des [[Transporter]]s erlangt Arex seine normale Größe. ({{TAS|Die Rettungsmission}})
  
 
Arex bedient die Navigation, als die ''Enterprise'' sich im [[Delta-Dreieck]] befindet. ({{TAS|Die Zeitfalle}})
 
Arex bedient die Navigation, als die ''Enterprise'' sich im [[Delta-Dreieck]] befindet. ({{TAS|Die Zeitfalle}})
  
Kurz darauf bekommt Arex von Kirk den Planeten [[Lactra VII]] zu scannen, um nach nach den Vermißten Crewmitgliedern der [[USS Ariel|USS ''Ariel'']] zu suchen. ({{TAS|Auf der Suche nach Überlebenden}})
+
Kurz darauf bekommt Arex von Kirk den Planeten [[Lactra VII]] zu [[scan]]nen, um nach nach den vermißten Crewmitgliedern der [[USS Ariel|USS ''Ariel'']] zu suchen. ({{TAS|Auf der Suche nach Überlebenden}})
  
Anfang [[2270]] bedient Arex die Navigation, als sich die ''Enterprise'' mit der [[USS Huron|USS ''Huron'']] treffen will, welche ein wichtiges [[Medikament]] für [[Spock]] liefert. Nachdem die [[Orioner]] die ''Huron'' angegriffen hat, verfolgt die ''Enterprise'' das [[Orion-Piratenschiff]]. Aufgrund Spocks Krankheit vertritt ihn Arex an der Wissenschaftsstation. ({{TAS|Die Piraten von Orion}})
+
Anfang [[2270]] bedient Arex die Navigation, als sich die ''Enterprise'' mit der [[USS Huron|USS ''Huron'']] treffen will, welche ein wichtiges [[Medikament]] für Spock liefert. Nachdem die [[Orioner]] die ''Huron'' angegriffen hat, verfolgt die ''Enterprise'' das [[Orion-Piratenschiff]]. Aufgrund Spocks [[Krankheit]] vertritt ihn Arex an der [[Wissenschaftsstation]]. ({{TAS|Die Piraten von Orion}})
  
 
[[Bild:Sulu und Arex winzig.jpg|thumb|left|Arex und Sulu winzig klein.]]
 
[[Bild:Sulu und Arex winzig.jpg|thumb|left|Arex und Sulu winzig klein.]]
  
Arex überwacht den Planeten [[Delta Theta III]], als sich Kirk mit einem Außenteam auf der Obfläche befindet. ({{TAS|Gefährliche Prüfung}})
+
Arex überwacht den Planeten [[Delta Theta III]], als sich Kirk mit einem [[Landetrupp]] auf der Oberfläche befindet. ({{TAS|Gefährliche Prüfung}})
  
Die ''Enterprise'' durchfliegt wenig später ein geheimnisvolles Energiefeld und kurz darauf finden merkwürdige Ereignisse an Bord statt. Als [[Montgomery Scott]] sich beim [[Nahrungsverteiler]] was zu essen bestellen will, spuckt der Verteiler unaufhörlich große Mengen verschiedenster Lebensmittel auf ihn aus. Im Gegensatz von [[M'ress]] und Arex findet er das gar nicht lustig. Die Besatzung findet heraus, dass das geheimnisvolle Energiefeld den Computer der ''Enterprise'' übernommen hat und der Crew Streiche spielt. Scott versucht den Computer abzuschalten aber der Computer kehrt die [[künstliche Schwerkraft]] um und die gesamte Crew klebt an der Decke. Erst als Scott den Computerraum verlässt, wird die normale Schwerkraft wieder hergestellt. Kirk kann später das Wesen im Computer austricksen und die ''Enterprise'' wird wieder freigegeben. ({{TAS|Wüste Scherze}})  
+
Die ''Enterprise'' durchfliegt wenig später ein geheimnisvolles [[Energie]]feld und kurz darauf finden merkwürdige Ereignisse an Bord statt. Als [[Montgomery Scott]] sich beim [[Nahrungsverteiler]] was zu essen bestellen will, spuckt der Verteiler unaufhörlich große Mengen verschiedenster Lebensmittel auf ihn aus. Im Gegensatz von [[M'ress]] und Arex findet er das gar nicht lustig. Die Besatzung findet heraus, dass das geheimnisvolle Energiefeld den Computer der ''Enterprise'' übernommen hat und der Crew Streiche spielt. Scott versucht den Computer abzuschalten aber der Computer kehrt die künstliche Schwerkraft um und die gesamte Crew klebt an der Decke. Erst als Scott den Computerraum verlässt, wird die normale Schwerkraft wieder hergestellt. Kirk kann später das Wesen im Computer austricksen und die ''Enterprise'' wird wieder freigegeben. ({{TAS|Wüste Scherze}})  
  
 
[[Bild:Sulu und Arex krank.jpg|thumb|Arex und Sulu leiden unter einer Seuche.]]
 
[[Bild:Sulu und Arex krank.jpg|thumb|Arex und Sulu leiden unter einer Seuche.]]
  
Im Orbit von [[Dramia]] bedient Arex die Navigation, während sich Kirk, Spock und McCoy auf der Oberfläche befinden. Auf den Planeten wird McCoy verhaftet weil er für den Ausbruch einer auf [[Seuche]] auf [[Dramia II]] verantwortlich gemacht wird. Die ''Enterprise'' fliegt nach Dramia II findet einen Zeugen der für McCoy ausagen kann. Aber dieser ist Überträger der Seuche und infiziert die Crew der ''Enterprise''. Auch Arex ist davon betroffen und seine Haut färbt sich, typisch für die [[Auroraseuche]], blau. McCoy kann aber schließlich die Crew heilen und wird freigesprochen. ({{TAS|Dr. McCoy unter Anklage}})
+
Im Orbit von [[Dramia]] bedient Arex die Navigation, während sich Kirk, Spock und McCoy auf der Oberfläche befinden. Auf den Planeten wird McCoy [[Verhaftung|verhaftet]] weil er für den Ausbruch einer auf [[Seuche]] auf [[Dramia II]] verantwortlich gemacht wird. Die ''Enterprise'' fliegt nach Dramia II findet einen [[Zeuge]]n der für McCoy aussagen kann. Aber dieser ist Überträger der Seuche und infiziert die Crew der ''Enterprise''. Auch Arex ist davon betroffen und seine [[Haut]] färbt sich, typisch für die [[Auroraseuche]], blau. McCoy kann aber schließlich die Crew heilen und wird [[Freispruch|freigesprochen]]. ({{TAS|Dr. McCoy unter Anklage}})
  
 
Arex bedient die Navigation, als die ''Enterprise'' vom Raumschiff von [[Kukulkan]] angegriffen wird. ({{TAS|Kulkulkan - Der Mächtige}})
 
Arex bedient die Navigation, als die ''Enterprise'' vom Raumschiff von [[Kukulkan]] angegriffen wird. ({{TAS|Kulkulkan - Der Mächtige}})
  
Ende des Jahres gelangt die ''Enterprise'' durch einen Unfall in das [[Umkehr-Universum]]. In dem Umkehruniversum ist das All hell und die Sterne dunkel und die Zeit läuft dort rückwärts. Die Besatzung wir immer Jünger und auch Arex entwickelt sich zu einem Kind und einem Säugling zurück. Mit Hilfe der Bewohner des Universums gelangt die ''Enterprise'' wieder in das Normale Universum. Als die ''Enterprise'' das Normale Universum erreicht, erhalten alle Crewmitglieder wieder ihr normales Alter. ({{TAS|Flucht aus einem anderen Universum}})
+
Ende des Jahres gelangt die ''Enterprise'' durch einen [[Unfall]] in das [[Umkehr-Universum]]. In dem Umkehruniversum ist das All hell und die Sterne dunkel und die [[Zeit]] läuft dort rückwärts. Die Besatzung wir immer Jünger und auch Arex entwickelt sich zu einem [[Kind]] und einem [[Säugling]] zurück. Mit Hilfe der Bewohner des Universums gelangt die ''Enterprise'' wieder in das Normale Universum. Als die ''Enterprise'' das Normale Universum erreicht, erhalten alle Crewmitglieder wieder ihr normales Alter. ({{TAS|Flucht aus einem anderen Universum}})
  
 
==Hintergrundinformationen==
 
==Hintergrundinformationen==
 
* Lieutenant Arex, der im Original von [[James Doohan]] gesprochen wurde, hatte 15 Auftritte in der [[TAS|Zeichentrickserie]]. [[Ulf-Jürgen Wagner]] lieh ihm in der [[CIC]]-Version seine [[Liste der Synchronsprecher|Stimme]].
 
* Lieutenant Arex, der im Original von [[James Doohan]] gesprochen wurde, hatte 15 Auftritte in der [[TAS|Zeichentrickserie]]. [[Ulf-Jürgen Wagner]] lieh ihm in der [[CIC]]-Version seine [[Liste der Synchronsprecher|Stimme]].
* Ähnlich, wie die anderen Nebencharaktere bei [[Star Trek]], erhielt auch Lieutenant Arex kaum eine Hintergrundgeschichte. Allerdings veröffentlichte [[Majel Barrett]]s Firma <q>[[Lincoln Enterprises]]</q> eine dreiseitige Biographie über den Charakter. Darin erfährt man, dass Arex ein ''Edosianer'' ist, der zunächst bei der Handelsflotte als [[Ingenieur|Techniker]] gedient hat und dann als [[Rang|Mannschaftsdienstgrad]] zur [[Sternenflotte]] wechselte, wo er erst nach Jahren zum [[Offizier]] ernannt wurde.
+
* Ähnlich, wie die anderen Nebencharaktere bei [[Star Trek]], erhielt auch Lieutenant Arex kaum eine Hintergrundgeschichte. Allerdings veröffentlichte [[Majel Barrett]]s Firma [[Lincoln Enterprises]] eine dreiseitige Biographie über den Charakter. Darin erfährt man, dass Arex ein ''Edosianer'' ist, der zunächst bei der Handelsflotte als [[Techniker]] gedient hat und dann als [[Rang|Mannschaftsdienstgrad]] zur [[Sternenflotte]] wechselte, wo er erst nach Jahren zum [[Offizier]] ernannt wurde.
* Mindestens vier Autoren von [[Romane]]n verwiesen, teilweise indirekt, auf Arex: [[Alan Dean Foster]] in "[[Raumschiff Enterprise: Die neuen Abenteuer|Die neuen Abenteuer]]", [[David Gerrold]]s "[[Zwischen den Welten]]", [[A.C. Crispin]]s "[[Zeit für gestern]]", sowie [[Peter David]]s "[[Star Trek: Die neue Grenze|Die neue Grenze]]"-Serie. Peter David gab in seinem Roman Arex den vollen Namen ''Arex Na Eth''.
+
* Mindestens vier Autoren von [[Romane]]n verwiesen, teilweise indirekt, auf Arex: [[Alan Dean Foster]] in ''[[Raumschiff Enterprise: Die neuen Abenteuer|Die neuen Abenteuer]]'', [[David Gerrold]] in ''[[Zwischen den Welten]]'', [[A.C. Crispin]] in ''[[Zeit für gestern]]'', sowie [[Peter David]] in der ''[[Star Trek: Die neue Grenze|Die-neue-Grenze]]''-Serie. Peter David gab in seinem Roman Arex den vollen Namen ''Arex Na Eth''.
  
 
[[Kategorie:Person]]
 
[[Kategorie:Person]]

Version vom 22. Februar 2009, 00:11 Uhr

Lieutenant Arex.

Lieutenant Arex ist als Navigator Besatzungsmitglied an Bord der USS Enterprise (NCC-1701) während der Fünf-Jahres-Mission unter Captain James T. Kirk.

Arex bedient Mitte 2269 die Navigation als sich die Enterprise dem toten Stern Questar M-17 nähert. (TAS: Das körperlose Wesen)

Wenige Wochen später analysiert Arex eine kosmische Wolke. Arex navigiert kurz darauf die Enterprise, als das Schiff durch die Wolke fliegt. Um die Wolke aufzuhalten, welche die Föderationskolonie Mantilles zu vernichten droht, versucht Spock mit der Wolke Kontakt aufzunehmen und es gelingt ihm so den Planeten zu retten. (TAS: Die gefährliche Wolke)

Wie die komplette männliche Besatzung gerät auch Arex unter den Einfluss der Frauen von Taurus II. (TAS: Das Lorelei-Signal)

Arex bedient die Navigation als die Enterprise zwei Frachter mit Quintotriticale zum Sherman-Planet eskortiert. (TAS: Mehr Trouble mit Tribbles)

Arex bedient die Navigation, als ein Vendorianer in Gestalt von Kirk befiehlt, dass die Enterprise in die Romulanische Neutrale Zone fliegt. Später wird die Enterprise von den Romulanern bedroht und Arex bedient die Navigation als die Romulaner die Enterprise angreifen. Nachdem der Vendorianer der Enterprise geholfen hat, ziehen sich die Romulaner zurück. (TAS: Der Überlebende)

Lieutenant Arex bedient im Orbit von Phylos die Navigation, während Kirk, McCoy und Sulu auf der Oberfläche nach dem entführten Spock suchen. (TAS: Das Superhirn)

Datei:Lieutenant arex.jpg
Arex an seiner Station.

Kurz darauf fliegt die Enterprise in das Zentrum unserer Galaxie um nach neu erschaffener Materie zu forschen. Plötzlich wird das Schiff unaufhörlich von einer geheimnisvollen Wirbelenergie angezogen. Als die Enterprise ins Auge des Wirbels gelangt, herrscht „Windstille“ und ein fremdes Wesen namens Lucien taucht plötzlich auf. Er lädt die Crew auf den Planeten Megas-Tu ein. Aber einige Megasier trauen den Menschen nicht, da sie aus ihr Verhalten aus der Vergangenheit kennen. Es kommt zu einen Prozess gegen die Menschen, auch Arex wird gefangen genommen und muss sich als Verbündeter für das Verhalten der Menschen mitverantworten. Kirk kann aber den Megasier beweisen, dass die Menschen sich inzwischen geändert haben. (TAS: Das Geheimnis von Megas-Tu)

Als sich die Enterprise im Orbit des Landurlaubsplaneten befindet, versucht der Gedankenreplikator des Planeten die Kontrolle über die Enterprise zu übernehmen. Der Computer schaltet die künstliche Schwerkraft aus und die Crew schwebt im Schiff. Auch Arex ist davon betroffen. Um die Kontrolle über das Schiff wieder zubekommen, muss die Crew und auch Arex sich mit Gurten anschnallen, damit diese nicht wegfliegen. Später kann Kirk den Computer überzeugen, die Enterprise wieder freizugeben. (TAS: Phantasie oder Wirklichkeit)

Arex, spielt ein Musikinstrument.

Als die Besatzung der Enterprise unter dem Einfluss der Liebeskristalle von Harry Mudd steht, spielt Arex unter dem Einfluss der Kristalle, auf der Brücke ein Instrument seiner Heimat, welches drei Saiten besitzt. (TAS: Der Liebeskristall)

Im Orbit von Terra 10 wird Arex, wie der Rest der Besatzung, verkleinert. Als sich Lieutenant Hikaru Sulu dabei das Bein bricht, bringt Arex ihn zur Krankenstation. Später wird er wie auch die übrige Brückencrew von den Terraziner auf den Planeten gebeamt. Mit Hilfe des Transporters erlangt Arex seine normale Größe. (TAS: Die Rettungsmission)

Arex bedient die Navigation, als die Enterprise sich im Delta-Dreieck befindet. (TAS: Die Zeitfalle)

Kurz darauf bekommt Arex von Kirk den Planeten Lactra VII zu scannen, um nach nach den vermißten Crewmitgliedern der USS Ariel zu suchen. (TAS: Auf der Suche nach Überlebenden)

Anfang 2270 bedient Arex die Navigation, als sich die Enterprise mit der USS Huron treffen will, welche ein wichtiges Medikament für Spock liefert. Nachdem die Orioner die Huron angegriffen hat, verfolgt die Enterprise das Orion-Piratenschiff. Aufgrund Spocks Krankheit vertritt ihn Arex an der Wissenschaftsstation. (TAS: Die Piraten von Orion)

Arex und Sulu winzig klein.

Arex überwacht den Planeten Delta Theta III, als sich Kirk mit einem Landetrupp auf der Oberfläche befindet. (TAS: Gefährliche Prüfung)

Die Enterprise durchfliegt wenig später ein geheimnisvolles Energiefeld und kurz darauf finden merkwürdige Ereignisse an Bord statt. Als Montgomery Scott sich beim Nahrungsverteiler was zu essen bestellen will, spuckt der Verteiler unaufhörlich große Mengen verschiedenster Lebensmittel auf ihn aus. Im Gegensatz von M'ress und Arex findet er das gar nicht lustig. Die Besatzung findet heraus, dass das geheimnisvolle Energiefeld den Computer der Enterprise übernommen hat und der Crew Streiche spielt. Scott versucht den Computer abzuschalten aber der Computer kehrt die künstliche Schwerkraft um und die gesamte Crew klebt an der Decke. Erst als Scott den Computerraum verlässt, wird die normale Schwerkraft wieder hergestellt. Kirk kann später das Wesen im Computer austricksen und die Enterprise wird wieder freigegeben. (TAS: Wüste Scherze)

Arex und Sulu leiden unter einer Seuche.

Im Orbit von Dramia bedient Arex die Navigation, während sich Kirk, Spock und McCoy auf der Oberfläche befinden. Auf den Planeten wird McCoy verhaftet weil er für den Ausbruch einer auf Seuche auf Dramia II verantwortlich gemacht wird. Die Enterprise fliegt nach Dramia II findet einen Zeugen der für McCoy aussagen kann. Aber dieser ist Überträger der Seuche und infiziert die Crew der Enterprise. Auch Arex ist davon betroffen und seine Haut färbt sich, typisch für die Auroraseuche, blau. McCoy kann aber schließlich die Crew heilen und wird freigesprochen. (TAS: Dr. McCoy unter Anklage)

Arex bedient die Navigation, als die Enterprise vom Raumschiff von Kukulkan angegriffen wird. (TAS: Kulkulkan – Der Mächtige)

Ende des Jahres gelangt die Enterprise durch einen Unfall in das Umkehr-Universum. In dem Umkehruniversum ist das All hell und die Sterne dunkel und die Zeit läuft dort rückwärts. Die Besatzung wir immer Jünger und auch Arex entwickelt sich zu einem Kind und einem Säugling zurück. Mit Hilfe der Bewohner des Universums gelangt die Enterprise wieder in das Normale Universum. Als die Enterprise das Normale Universum erreicht, erhalten alle Crewmitglieder wieder ihr normales Alter. (TAS: Flucht aus einem anderen Universum)

Hintergrundinformationen