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Xindi-Superwaffe

10 Bytes hinzugefügt, 12:53, 11. Jan. 2013
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Die Aktivierung der Waffe kann nur nach Eingabe von mindestens drei von fünf Codes erfolgen, von denen jede der fünf Xindi-Spezies jeweils einen besitzt.
Nachdem sich die [[Primat]]en, [[Xindi-[Arborealer|Arboreale]r] und [[Aquarianer]] schließlich gegen den Einsatz der Waffe entscheiden, bemächtigen sich die [[Reptilianer]] unter der Führung [[Dolim]]s der Waffe und fliegen sie mit Hilfe der [[Insektoid]]en zur Erde.
Dolim entführt [[Hoshi Sato]] von der Enterprise und zwingt sie unter Anwendung von gehirnbeeinflussenden Bakterien, einen dritten Code zu entschlüsseln.
Anonymer Benutzer