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Xindi-Krise

221 Bytes hinzugefügt, 22:37, 22. Mai 2007
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==Beginn der Krise==
[[Bild:Xindi Rat 2.jpg|thumb|Der Xindi-Rat]]
Der Ursprung der Krise lässt sich auf Seiten der Xindi und somit abseits der Menschheit nur schwer ausmachen. Die durch mehrere Konflikte gebeutelten Xindi-Völker bilden nach der Zerstörung ihres [[Planet|Heimatplaneten]] unter Führung der Sphärenbauer, welche sie zu einem neuen Heimatplaneten brachten und seitdem als ihre Beschützer gelten, einen fünfköpfigen [[Xindi-Rat|Rat]], in welchem sie für alle verbündeten Xindi Entscheidungen treffen. ({{ENT|Der Rat}})
===Waffentest===
[[Bild:Xindi-Sonde feuert.jpg|thumb|left|Die Xindi machen auf sich aufmerksam...]]
Im Rahmen mehrerer Testläufe wird dann im April [[2153]] des Jahres ein [[Prototyp]] durch einen [[Subraumkorridor]] zur Erde geschickt, welcher mit einem reptilianischen Xindi bemannt ist. Diese später als "[[Xindi-Sonde|Sonde]]" eingestufte Waffe [[Emitter|emittiert]] einen gewaltigen Strahl auf die Oberfläche, welche weite Teile [[Florida]]s bis hin zu [[Venezuela]] verwüstet und sieben Millionen Tote hinterlässt. Im Anschluss daran zerfällt die Sonde und stürzt auf die Erde, wo ihre Teile und der Leichnam des [[Pilot]]en geborgen werden. ({{ENT|Die Ausdehnung}})
===Die neue Mission===
Im Zuge dieser Katastrophe wird die ''[[Enterprise (NX-01)|Enterprise]]'' von ihrer eigentlichen Mission, der Forschung des unbekannten [[Weltraum]]s, abgezogen und nach Hause zurückbeordert, da sie noch immer das modernste Schiff der [[Sternenflotte (Erde)|Sternenflotte]] ist und man sie in dieser Situation lieber erst einmal zurückholen will.
 
[[Bild:Archer Future Guy.jpg|thumb|Unerwartete Hilfe eines Gegners.]]
Auf ihrem Weg zurück zur Erde, wird die ''Enterprise'' plötzlich von [[Raumschiff|Schiffen]] der [[Cabal]] umzingelt, die [[Jonathan Archer]] zu einem Gespräch mit ihrem [[Future Guy|Gönner aus der Zukunft]] bringen wollen. Dort erfährt Archer, dass der Angriff durch keine der bereits bekannten Parteien des [[Temporaler Kalter Krieg|temporalen kalten Kriegs]] erfolgte, sondern von den Xindi, welche ebenfalls mit Informationen aus der Zukunft versorgt worden seien - jedoch auch mit der Fehlinformation, dass die Menschen die Xindi in 400 Jahren angreifen und auslöschen würden. Um diese Behauptung zu untermauern, rät der "Future Guy" Archer die Teile der Sonde auf ihre [[Quantendatierung]] hin zu untersuchen.
Nachdem die ''Enterprise'' in ihr [[Sol-System|Heimatsystem]] zurückgekehrt ist, überrascht Archer mit seinen Kenntnissen sowohl die Sternenflotte, welche durch [[Admiral]] [[Maxwell Forrest|Forrest]] vertreten ist, als auch [[Botschafter]] [[Soval]], welcher das [[Vulkanisches Oberkommando|Vulkanische Oberkommando]] vertritt. Da Soval, wie zuvor auch schon Archers [[Vulkanier|vulkanischer]] [[Wissenschaftsoffizier]] [[T'Pol]], weder davon überzeugt ist, dass die Xindi aus der Zukunft Informationen erhalten, noch, dass sie von dort mit Materialien versorgt werden, beginnt Archer mit einem [[Scanner]] in den Trümmern der Sonde nach einem Beleg zu suchen. Das Ergebnis verblüfft selbst Soval, dessen Zweifel aufgrund der Ergebnisse eines zweiten Scanners verblassen: Das von Archer gefundene Bauteil stammt der Messung nach zu urteilen einige Monate aus der Zukunft.
[[Bild:Columbia KonstruktionEnterprise Ausdehnung.jpg|thumb|Von der NX-02 kann man sich keine Unterstützung erhoffenleft|Die ''Enterprise'' fliegt in die Ausdehnung.]]
Im Zuge dessen wird die ''Enterprise'' vor allem nach den letzten Begegnungen mit den [[Klingone]]n, massiv umgerüstet. Gerade waffentechnologisch wird das Schiff nun besser für Konfliktsituationen ausgerüstet, so unter anderem auch mit den neuartigen [[Photoniktorpedo]]s und einer Einheit [[MACO]]s, während die Sternenflotte über die nun anstehende Mission in die [[Delphische Ausdehnung]] berät. Auch eine Untersuchung von Archers Geisteszustand, wie auch die Vorführung einer Sensoraufzeichnung eines vulkanischen Schiffs, welches in die Ausdehnung geschickt wurde, ändert nichts daran, dass die ''Enterprise'' schließlich aufbricht. Nicht nur um die Bedrohung mit allen Mitteln abzuwenden, sondern auch um einen diplomatischen Kontakt zu den Xindi zu etablieren. ({{ENT|Die Ausdehnung}})
[[Bild:Trümmerfeld Xindus.jpg|thumb|Xindus ist nicht mehr...]]
===Ausweichplan===
[[Bild:Rajiin_Archer.jpg|thumb|left|Rajiin sammelt die von den Xindi geforderten Daten.]]
Für den Fall, dass der Plan scheitern sollte, die Menschheit mit der Superwaffe und der anschließenden Jagd zu vernichten, bereiten die Reptilianer einen Ausweichplan vor, der auf eine biologische Waffe abzielt.
Sie stellen sich dem Leiter der Raffinerie [[Gralik Durr]], einem arboralen Xindi, vor und beginnen einen Dialog mit ihm. Er erkennt, dass die Menschen nicht der Natur entsprechen, welche die Sphärenbauer ihnen durch ihre Behauptungen unterstellen. Während sich die ''Enterprise'' hinter einem [[Mond (Satellit)|Mond]] und untersucht eine der zurückgelassenen Handfeuerwaffen der Xindi, welche über erstaunliche Fähigkeiten verfügt. Bei der eingehenderen Untersuchung löst man jedoch eine Sicherheitsvorkehrung der Waffe aus, welche eine Überladung der Energiezelle produziert. [[Commander]] [[Charles Tucker III|Tucker]] gelingt es noch gerade rechtzeitig, sie mit dem [[Transporter]] ins Alls zu [[beamen]], wo sie explodiert.
[[Bild:Enterprise im Schlepptau.jpg|thumb|left|Die mit nukleonischen Partikeln bedeckte ''Enterprise'' im Schlepptau ihrer beiden Fähren.]]
Mit Graliks Hilfe gelingt es, eine Ladung des Kemocits zu markieren. Jedoch bringt die Verfolgung der Ladung kaum etwas, da sich die Spur verliert, nachdem das Schiff, welche die Ladung befördert in einem Subraumkorridor verschwindet. ({{ENT|Die Ladung}})
Einige Zeit später glaubt man auf der ''Enterprise'', den Warpantrieb mit maximaler Leistung betreiben zu können. Dabei strandet das Schiff jedoch erneut und verliert dabei ihren [[Chefingenieur]]. Commander Tucker wird schwer verwundet, so dass [[Doktor]] [[Phlox]] auf Veranlassung von Captain Archer mit einer [[Lyssarrianische Wüstenlarve|lyssarrianischen Wüstenlarve]] einen Klon erschafft, dessen neurologisches Gewebe man benutzen will, um Trip zu retten.
[[Bild:Enterprise im Schlepptau.jpg|thumb|Die mit nukleonischen Partikeln bedeckte ''Enterprise'' im Schlepptau ihrer beiden Fähren.]]
Zuvor kann "[[Sim]]", wie der Klon genannt wird, jedoch noch von weiterem Nutzen sein. Die ''Enterprise'' ist in einem Raumgebiet gestrandet, in welchem eine stark erhöhte Konzentration von [[nukleonisches Partikel|nukleonischen Partikeln]] zu registrieren ist und die sich auf der Außenhülle des Schiffs ablagern. Durch den Ausfall der [[Antrieb]]ssysteme steht das Schiff still und bewegt sich nicht fort, was keine akute Bedrohung ist, jedoch nimmt durch die Ablagerung der Partikel die effektive Masse des Schiffs zu, so dass man sich später, wenn der Antrieb repariert ist, nicht mehr fortbewegen kann. Allerdings hat Sim den Einfall, das Schiff mit den beiden [[Fähre]]n in Bewegung zu versetzen, so dass man langsam aus dem Partikelfeld heraustreibt. ({{ENT|Ebenbild}})
 
[[Bild:Calindra-System.jpg|thumb|Der Prototyp der Waffe.]]
Ein entscheidender Fortschritt gelingt, als die ''Enterprise'' von der ''[[Kumari]]'' mittels [[Traktorstrahl]] aus einer Anomalie gerettet wird und man nicht der Hilfe von Commander [[Shran]] in ein Testgebiet der Xindi-Waffe eindringen, welches im [[Calindra-System]] liegt, und dieses Scannen kann. Es gelingt, den Waffentest mitzuverfolgen, die Kontrollcodes aus dem Datenverkehr zu extrahieren, und als der Test durchgeführt ist, den Prototypen mit einem koordinierten Angriff beider Schiffe zu entwenden. Dabei wird der Prototyp von den [[Andorianer]]n geborgen, die jedoch ihre eigenen Pläne mit diesem haben und die Technologie der Waffe gegen die Vulkanier einzusetzen gedenken. Dieses Vorhaben wird durch Archer letztenendes dadurch verhindert, dass der Prototyp durch Eingabe der Kommandocodes seine [[Selbstzerstörung]] aktiviert und schließlich zerstört wird. ({{ENT|Testgebiet}})
Nachdem die ''Kumari'' wieder aus der delphischen Ausdehnung verschwunden ist, kehrt die ''Enterprise'' wieder zurück in das Testgebiet, um das Gelände zu untersuchen. Dabei fällt ihnen mit [[Degra]] der Chefkonstrukteur der Waffe mitsamt der Crew [[Degras Schiff|seines Schiffs]] in die Hände. Mit einem Simulator versucht man ihn davon zu überzeugen, dass der Plan die Menschheit zu vernichten mit Erfolg durchgeführt wurde und die Erde zerstört sei.
[[Bild:Xindi-Waffe-Konstruktion.jpg|thumb|left|Die Waffe in ihrer Konstruktionsstätte.]]
Archer spielt Degra vor, dass man sich sieben Jahre in der Zukunft befände und die Reptilianer und die Insektoiden im Anschluss daran den Rat gestürzt und die Macht übernommen hätten. Man erhält auch die benötigten Daten, bevor die Simulation auffliegt, jedoch kann man sie nun nicht verifizieren. Also erweitert man die Simulation auf das gesamte Schiff und täuscht vor, dass die ''Enterprise'' auf dem Weg nach [[Azati Prime]] sei - dem Ort, an dem die Waffe gebaut wird. Es gelingt auch Degra davon zu überzeugen, dass man es dorthin geschafft hätte, so dass dieser auf die List hereinfällt und den Standort durch seine Reaktion so bestätigt. Letztlich löscht man das Gedächtnis der Gefangenen und täuscht einen Unfall an Bord von Degras Schiff vor, bevor man sich nach Azati Prime aufmacht. ({{ENT|Kriegslist}})
Archer spielt Degra vor, dass man sich sieben Jahre in der Zukunft befände und die Reptilianer und die Insektoiden im Anschluss daran den Rat gestürzt und die Macht übernommen hätten. Man erhält auch die benötigten Daten, bevor die Simulation auffliegt, jedoch kann man sie nun nicht verifizieren. Also erweitert man die Simulation auf das gesamte Schiff und täuscht vor, dass die ''Enterprise'' auf dem Weg nach [[Azati Prime]] sei - dem Ort, an dem die Waffe gebaut wird. Es gelingt auch Degra davon zu überzeugen, dass man es dorthin geschafft hätte, so dass dieser auf die List hereinfällt und den Standort durch seine Reaktion so bestätigt. Letztlich löscht man das Gedächtnis der Gefangenen und täuscht einen Unfall an Bord von Degras Schiff vor, bevor man sich nach Azati Prime aufmacht. ({{ENT|Kriegslist}})
[[Bild:Xindi-Waffe-Konstruktion.jpg|thumb|Die Waffe in ihrer Konstruktionsstätte.]]
Nach einigen Wochen Flugzeit erreicht die ''Enterprise'' schließlich das System und findet mit einem aus einem insektoiden Schiffswrack geborgenen Aufklärungsschiff die Konstruktionsstätte der Waffe, welche in einem Ozean liegt. Archer macht sich schließlich auf den Weg, um die Waffe zu zerstören, allerdings ist sie bei seiner Ankunft verschwunden. Das Aufklärungsschiff wird schließlich abgefangen und durch aquarianische Schiffe außer Gefecht gesetzt. ({{ENT|Brutstätte|Azati Prime}})
====Der Plan der Sphärenbauer====
[[Bild:Schlacht von ProcyonV.jpg|thumb|Der erste Versuch der Sphärenbauer Fuß zu fassen scheitert.]]
Es gelingt der Crew schließlich einen Bezug zwischen den Anomalien und den [[Delphische Sphäre|Delphischen Sphären]] herzustellen, welche die Anomalien durch ihre massiven, [[Welle (Physik)|welle]]nartigen Abstrahlung von [[gravimetrische Energie|gravimetrischer Energie]] erzeugen. Die Sphären scheinen dazu konstruiert worden zu sein, um die räumliche Konfiguration der Ausdehnung zu verändern, um sie den Lebensbedingungen der Sphärenbauer zu entsprechen, aber letztlich alle anderen Spezies dieses Universums letztlich zu verdrängen scheinen. ({{ENT|Die Anomalie|Exil|Das auserwählte Reich}})
Jedoch stellt sich bei eingehender Untersuchung heraus, dass der vermeintliche Sträfling in Wahrheit eines der transdimensionalen Wesen ist, die letztendlich für die Anomalien verantwortlich ist. ({{ENT|Der Vorbote}})
 [[Bild:Schlacht von ProcyonVEnterprise Xindi Angriff.jpg|thumb|Der erste Versuch der Sphärenbauer Fuß zu fassen scheitertleft|Die Xindi greifen die ''Enterprise'' an.]]
Durch Daniels erfährt Archer schließlich, dass die Sphärenbauer auch im [[26. Jahrhundert]] versuchen, den Weltraum ihren Lebensbedingungen entsprechend zu rekonfiguieren, aber von der [[Föderation]], der auch die Xindi in dieser Zeitspanne angehören, zurückgedrängt werden. Aus diesem Grund wählen die Sphärenbauer eine Zeitspanne aus, in der die Föderation noch nicht existiert, in der man ihre Gründung noch effektiv verhindern kann, indem ein Konflikt heraufbeschworen wird, der schließlich dazu führt, die treibende Kraft der Föderation zu zerstören und so ihre Gründung zu verhindern. ({{ENT|Azati Prime}})
===Ende der Einigkeit===
[[Bild:Plasmafeuer_EnterpriseNX.jpg|thumb|Ein Plasmaleck hat sich entzündet und droht nun das Schiff zu vernichten...]]
Mit der Gefangenname Archers steht für die Reptilianer fest, dass sich auch dessen Schiff in der Nähe befinden muss. Im Verhör kann Archer gegenüber seinem folternden Peiniger [[Dolim]] nicht bestätigen, dass sich ein zweites Erdenschiff in der Ausdehnung aufhält, so befiehlt dieser schließlich den Angriff auf das Erdenschiff - ohne dieses jedoch mit dem Rat abzusprechen, der das Schiff bislang verschonen wollte. In einem persönlichen Gespräch mit Degra gelingt es Archer dessen Vertrauen zu erlangen - nicht zuletzt durch eine [[Xindi-Initiationsmedaille|Initiationsmedaille der Xindi]], welche Archer von Daniels erhielt. Degra setzt durch, dass Archer vor dem Rat sprechen darf und sich und sein Volk verteidigen soll. ({{ENT|Azati Prime}})
Mit der Gefangenname Archers steht für die Reptilianer fest, dass sich auch dessen Schiff in der Nähe befinden muss. Im Verhör kann Archer gegenüber seinem folternden Peiniger [[Dolim]] nicht bestätigen, dass sich ein zweites Erdenschiff in der Ausdehnung aufhält, so befiehlt dieser schließlich den Angriff auf das Erdenschiff - ohne dieses jedoch mit dem Rat abzusprechen, der das Schiff bislang verschonen wollte. In einem persönlichen Gespräch mit Degra gelingt es Archer dessen Vertrauen zu erlangen - nicht zuletzt durch eine [[Xindi-Initiationsmedaille|Initiationsmedaille der Xindi]], welche Archer von Daniels erhielt. Degra setzt durch, dass Archer vor dem Rat sprechen darf und sich und sein Volk verteidigen soll. ({{ENT|Azati Prime}})
[[Bild:Plasmafeuer_EnterpriseNX.jpg|thumb|Ein Plasmaleck hat sich entzündet und droht nun das Schiff zu vernichten...]]
Als erste Geste des Vertrauens hilft Degra nicht nur dabei Archer zurück auf die ''Enterprise'' zu bringen, sondern auch dabei, das durch den letzten Angriff schwerst beschädigte Schiff zu sichern und die Energieversorgung sicherzustellen, so dass die Reparaturen vorankommen. Darüber hinaus teilt er der ''Enterprise''-Crew sein Bedauern über den Anschlag auf die Erde sowie den Koordinatenpunkt eines Korridors mit, durch den man in die Nähe des [[Xindi-Ratsplanet|Ratsplaneten]] kommt. Degra warnt jedoch die Crew davor, dass eine agressive Spezies diesen Korridor bewacht und dessen umgebenden Nebel, als Deckung für Angriffe nutzt. Am anderen Ende des Korridors solle man sich mit ihm wieder treffen, so dass er die ''Enterprise'' zum Rat eskortieren kann. Mit seiner Hilfe gelingt es auch, ein weiteres Ratsmitglied - den aboralen Vertreter - von Archers Behauptungen zu überzeugen. ({{ENT|Beschädigungen|Die Vergessenen}})
[[Bild:EnterpriseNX EnterpriseNX-alt.jpg|thumb|left|Archers und Loriens ''Enterprises'' aneinander angedockt]]
Wie durch Degra vorgewarnt, erwartet die ''Enterprise'' eine Gruppe von Schiffen einer agressiven Spezies. Die Brückencrew überlegt, wie sie zum Korridor vorstoßen kann, ohne dabei weitere schwere Schäden davonzutragen, als plötzlich ein weiteres Schiff der [[NX-Klasse|''NX''-Klasse]] in Sensorenreichweite kommt. Anders als spekuliert ist dies jedoch nicht die [[Columbia (NX-02)|noch namenlose "NX-02"]], sondern zur Verwunderung aller die ''Enterprise'', welche durch eine Wechselwirkung des [[Impulsantrieb]]s mit dem Korridor in die Vergangenheit geschleudert und dort zu einem Generationenschiff umgebaut wurde.
Wie durch Degra vorgewarnt, erwartet die ''Enterprise'' eine Gruppe von Schiffen einer agressiven Spezies. Die Brückencrew überlegt, wie sie zum Korridor vorstoßen kann, ohne dabei weitere schwere Schäden davonzutragen, als plötzlich ein weiteres Schiff der [[NX-Klasse|''NX''-Klasse]] in Sensorenreichweite kommt. Anders als spekuliert ist dies jedoch nicht die [[Columbia (NX-02)|noch namenlose "NX-02"]], sondern zur Verwunderung aller die ''Enterprise'', welche durch eine Wechselwirkung des [[Impulsantrieb]]s mit dem Korridor in die Vergangenheit geschleudert und dort zu einem Generationenschiff umgebaut wurde.
[[Bild:EnterpriseNX EnterpriseNX-alt.jpg|thumb|Archers und Loriens ''Enterprises'' aneinander angedockt]]
Nach einigen Meinungsverschiedenheiten mit Archers Nachfolger [[Lorian]], welcher der Sohn von T'Pol und Trip ist, bei dem sich beide Schiffe auch ein Feuergefecht liefern, gelingt es den Impulsantrieb der jüngeren ''Enterprise'' umzurüsten und die Gegner im Nebel einige Zeit in Schach zu halten. Als Archers ''Enterprise'' jedoch manövrierunfähig geschossen wird, schleppt sie Loriens Schiff mit einem [[Traktorstrahl]] soweit, bis sie genügend Schwung hat, um den Korridor zu erreichen. Lorien lenkt auf dem letzten Stück die angreifenden Schiffe ab. ({{ENT|E²}})
[[Bild:Xindi-Rat1.jpg|thumb|Archer lässt ein Beweisstück in die Ratskammer beamen.]]
:''Das weitere Schicksal von Lorien, seiner Crew und dem Schiff ist unbekannt. Es ist sowohl möglich, dass das Schiff zerstört und die Besatzung getötet wurde, als auch, dass diese durch die "verhinderte Zeitreise" nie existierten und so ein klassisches [[Zeitparadoxon]] ergeben.''
[[Bild:Xindi-Rat1.jpg|thumb|Archer lässt ein Beweisstück in die Ratskammer beamen.]]
Archer und Ensign Sato sprechen schließlich unter dem Schutz der arboralen und der humanoiden Xindi vor dem Rat und zeigen nach und nach auf, dass die Sphärenbauer die Xindi getäuscht und missbraucht haben. Es gelingt sogar die Aquarianer zu überzeugen, allerdings beugen sich die insektoiden und die reptilianischen Xindi nicht dem Ausgang der Sitzung und entführen die Superwaffe, die bis zu ihrem Start in einem gewaltigen Hangar des Planeten verborgen liegt.
Doch wird den Abtrünnigen schnell klar, dass man ohne die Startcodes einer weiteren Xindi-Spezies nur eine große, aber nutzlose Waffe hat. Also entführen sie Ensign Sato von der ''Enterprise'', die mit ihren linguistischen Fähigkeiten wenigstens einen der fehlenden Codes entschlüsseln soll. ({{ENT|Der Rat}})
[[Bild:Angriff auf die Xindi Waffe.jpg|thumb|left|Angriff auf die Waffe]]
[[Bild:Aquarianischer Kreuzer zerstört.jpg|thumb|Das Werk der Sphärenbauer]]
Mit einer alliierten Streitmacht aus arboralen, [[Liste der Xindi-Raumschiffe|aquarianischen Schiffen]], Schiffen der Primaten und der ''Enterprise'' versucht man den Ensign, aber auch die Waffe zurückzuerlangen, allerdings wird Hoshi mit [[Neuralparasit (Xindi)|Neuralparasiten]] gefügig gemacht, so dass es ihr gelingt, einen der Codes zu entschlüsseln. Nachdem sie von einem [[MACO]]-Team gerettet wird, mischen sich die Sphärenbauer in den Kampfverlauf ein, der bis zu diesem Zeitpunkt gut für die alliierte Streitmacht verläuft. Nicht nur, dass viele Schiffe aufgrund der plötzlich auftretenden Anomalien zerstört werden: Dolim ist mit der Waffe durch einen Subraumkorridor auf dem Weg zur Erde. ({{ENT|Countdown}})
===Beendigung der Krise===
[[Bild:Xindi-Waffe_Zerstörung.jpg|thumb|left|Die Gefahr ist gebannt...]]
Da die drei Xindi-Spezies Archer halfen, fordern sie nun einen Beweis dafür, dass man die Sphären zerstören kann. T'Pol bemerkt, dass [[Delphische Sphäre#Namentlich bekannte Sphären|Sphäre 41]] eine besondere Rolle im Sphärennetzwerk einnimmt und so beschließt man sich zu trennen: Die ''Enterprise'' kümmert sich um die Zerstörung der Sphäre, während Archer zusammen mit Hoshi, Reed und einem Team von MACOs an Bord von Degras Schiff die Verfolgung der Superwaffe übernimmt.
 [[Bild:Archer hält Rede nach Xindi-Waffe_ZerstörungKriese.jpg|thumb|Die Gefahr ist gebannt..Noch gezeichnet vom Kampf werden die Helden von einem Stadion voller Menschen begeistert empfangen.]]
Während die ''Enterprise'' sich gegen den Angriff der interdimensionalen Wesen zur Wehr setzen muss und dabei die Sphäre mit einem [[Deflektorimpuls]] schließlich zum Kollabieren bringt, womit auch alle anderen Sphären zerstört werden, erfährt Archer nach dem Erreichen der Waffe erneut die Hilfe von Shran, der mit seinem Schiff das [[Dolims Schiff|reptilianische Geleitschiff Dolims]] ablenkt und schließlich zerstört. In der Waffe gelingt es Archer, Reed und Hoshi diese zuerst zu deaktivieren und sie dann durch Anbringen einiger Sprengladungen von innen heraus zu zerstören - jedoch kehren nur Hoshi und Reed auf Degras Schiff zurück. ({{ENT|Stunde Null}})
[[Bild:Archer hält Rede nach Xindi-Kriese.jpg|thumb|Noch gezeichnet vom Kampf werden die Helden von einem Stadion voller Menschen begeistert empfangen.]]
Archer wird vor der Explosion der Waffe in die Vergangenheit befördert, wie auch die ''Enterprise'' später selbst, und nach einem kleinen Exkurs in eine durch die [[Na'kuhl]] veränderte Vergangenheit des [[Zweiter Weltkrieg|Zweiten Weltkriegs]] kehrt die Crew der ''Enterprise'' schließlich endgültig heim, wo sie nicht nur von einer vereinigten Flotte, sondern später auch als Helden empfangen werden. ({{ENT|Sturmfront, Teil II|Zuhause}})
Anonymer Benutzer