When Worlds Collide: Unterschied zwischen den Versionen
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''[[When Worlds Collide|When Worlds Collide: Spock Confronts the Ultimate Challenge]]'' ist ein [[Comic]] von [[Paul Pope]] der anlässlich der Primäre von {{Film|11}} im ''Wired Magazine'' veröffentlicht wurde. | ''[[When Worlds Collide|When Worlds Collide: Spock Confronts the Ultimate Challenge]]'' ist ein [[Comic]] von [[Paul Pope]] der anlässlich der Primäre von {{Film|11}} im ''Wired Magazine'' veröffentlicht wurde. | ||
Version vom 18. August 2009, 13:06 Uhr
When Worlds Collide: Spock Confronts the Ultimate Challenge ist ein Comic von Paul Pope der anlässlich der Primäre von Star Trek im Wired Magazine veröffentlicht wurde.
Handlung
Spock wird von Nero auf dem Planeten Delta Vega ausgesetzt. Während er demit beschäftigt ist ein Puzzle zu lösen, das er als Sareks Dilemma bezeichnet, denkt er über seine Kindheit nach. Wie ihm sein Vater die Harfe lehrt und wie er die Logik der Musik dazu nutzt seine Menschliche Seite zu beherrschen. Er erinnert sich wie er den vulkanischen Nackengriff lernte. Wie er das Tal'oth-Ritual vollzog und den Nackengriff bei einer Katzenartigen Kreatur anwendet. Wie er mit Uhura in der Messe der Enterprise musiziert. Wie er mit Kirk dreidimensionales Schach spielt. Dann denkt er an die Schlacht im Mutara-Nebel gegen Khan Noonien Singh. Er bemerkt das Kirk nicht an unlösbare Puzzle glaubte während er sein Puzzle betrachtet. Trotzdem sieht er sich mit der unabdingbaren Tatsache konfrontiert auf Delta-Vega festzusitzen. Plötzlich taucht die Enterprise am Himmel auf und wirft eine Rettungskapsel ab.
- Wird fortgesetzt in Star Trek'