Warpkernbruch: Unterschied zwischen den Versionen

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Ein Warpkernbruch entsteht, wenn das [[Eindämmungsfeld]], das die [[Reaktionskammer]] des [[Warpkern]]s und das [[Antimaterielager]] umgibt, zu schwach wird, um die gewaltige [[Energie]] einzudämmen, die im Inneren produziert wird. Normalerweise gibt es eine Vielzahl von [[Notfallprozedur]]en, in denen man den Warpkern sowohl entlüften, als auch abschalten oder [[Notfallausstoß des Warpkerns|abstoßen]] kann, jedoch können die dafür notwendigen Systeme durch Gefechtsschäden, durch [[Sabotage]] oder auch einen technischen Defekt teilweise oder ganz unbrauchbar sein.
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Ein Warpkernbruch entsteht, wenn das [[Eindämmungsfeld]], das die [[Reaktionskammer]] des [[Warpkern]]s und das [[Antimaterielager]] umgibt, zu schwach wird, um den unkontrollierten Kontakt von [[Materie]] und [[Antimaterie]] zu verhindern. Normalerweise gibt es eine Vielzahl von [[Notfallprozedur]]en, in denen man den Warpkern sowohl entlüften, als auch abschalten oder [[Notfallausstoß des Warpkerns|abstoßen]] kann, jedoch können die dafür notwendigen Systeme durch [[Gefecht]]sschäden, durch [[Sabotage]] oder auch einen technischen Defekt teilweise oder ganz unbrauchbar sein.
 
Bricht das Feld vollständig zusammen, wird diese Energie mit einer [[Druckwelle]] freigesetzt, was zu unkontrolliertem Kontakt von [[Materie]] und [[Antimaterie]] führt – diese Kaskade zerstört in wenigen Sekunden das gesamte Schiff und auch alles in seiner näheren Umgebung.
 
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Version vom 29. September 2010, 19:23 Uhr

Für das gleichnamige Getränk siehe Warpkernbruch (Getränk).

Ein Warpkernbruch stellt den größten anzunehmenden Unfall für ein Raumschiff dar und führt ohne Eindämmung zu dessen Zerstörung. Es handelt sich dabei um eine unkontrollierte Materie-Antimaterie-Reaktion im oder am Warpkern.

Bruch des Warpkerns der USS Enterprise (NCC-1701-D).

Ein Warpkernbruch entsteht, wenn das Eindämmungsfeld, das die Reaktionskammer des Warpkerns und das Antimaterielager umgibt, zu schwach wird, um den unkontrollierten Kontakt von Materie und Antimaterie zu verhindern. Normalerweise gibt es eine Vielzahl von Notfallprozeduren, in denen man den Warpkern sowohl entlüften, als auch abschalten oder abstoßen kann, jedoch können die dafür notwendigen Systeme durch Gefechtsschäden, durch Sabotage oder auch einen technischen Defekt teilweise oder ganz unbrauchbar sein. Bricht das Feld vollständig zusammen, wird diese Energie mit einer Druckwelle freigesetzt, was zu unkontrolliertem Kontakt von Materie und Antimaterie führt – diese Kaskade zerstört in wenigen Sekunden das gesamte Schiff und auch alles in seiner näheren Umgebung.

Verweise

Sequenz eines Warpkernbruches