Warpgeschwindigkeit: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 23. Dezember 2007, 18:20 Uhr
Der Warpfaktor ist eine Geschwindigkeitsangabe für Reisen mittels des Warpantriebs. Die Einteilung erfolgt nach der Warpfaktor-Skala.
Inhaltsverzeichnis
Referenzen
- 2151: Die Enterprise (NX-01) war als Ergebnis des Warp-5-Programms deswegen so herausragend, weil sie als erstes Raumschiff der Erde Warp 5 (später Warp 5,2) erreichte. Das Schiff kann in weniger als 4 Monaten ganze 78 Lichtjahre zurücklegen (ENT: Die Saat).
- 2153 reiste die Enterprise sieben Wochen lang mit Warp 5 zur 50 Lichtjahre entfernten Delphischen Ausdehnung. (ENT: Die Ausdehnung)
- Zwischen 2236 und 2254 wird die Zeit-Barriere durchbrochen. Von nun an ist man in der Lage sich wesentlich schneller fortzubewegen als jemals zuvor (TOS: Der Käfig).
- 2254 kommt die USS Enterprise (NCC-1701) einem Notruf vom Planeten Talos IV nach. Als sich heraus stellt das die Besatzung der SS Columbia noch lebt setzt man Kurs auf die Talos-Sternengruppe und beschleunigt auf Warpfaktor 7. (TOS: Der Käfig)
- Bei Sternzeit 6770.3 beobachtet die USS Enterprise (NCC-1701) bei den Überresten von Beta Niobe ein Schiff das sich mit unglaublich hoher Warpgeschwindigkeit bewegt. Sie war etwa im Bereich von Warp 36. Was man zu dieser Zeit für unmöglich hielt. Die Enterprise nimmt das Schiff in den Traktorstrahl und wird davon mit Warp 11 mitgerissen beschleunigt aber noch bis auf Warp 23 (TAS: Flucht aus einem anderen Universum).
- Als die USS Enterprise (NCC-1701) im Jahr 2273 nach einer 18 monatigen Umrüstung das Raumdock verlässt um die V'Ger-Sonde abzufangen, beginnt sie ihren Flug durch das Sol-System mit Warp 0,5 (Star Trek: Der Film).
- Decker errechnet anschließend, ausgehend von der vollen Leistungsfähigkeit, dass man mit Warp 7, der Maximalgeschwindigkeit der Enterprise, die Sonde in 20,1 Stunden erreichen könnte (Star Trek: Der Film).
- Im Jahr 2355 fliegt die USS Stargazer laut ihrem Logbuch mit Warp 3,2 ins Maxia-Zeta-System (TNG: Die Schlacht von Maxia)
- Bei Sternzeit 41249,3 fliegt die USS Enterprise (NCC-1701-D) mit Warp 6, Delegierte der Anticaner und der Selay nach Parliament (TNG: Die geheimnisvolle Kraft).
- Bei Sternzeit 41263,1 durchbricht USS Enterprise (NCC-1701-D) mit Hilfe des Reisenden die Warp-Grenze und überschreitet Warp 10. Noch nie ist jemand so schnell geflogen. In wenigen Minuten legt das Schiff 2.700.000 Lichtjahre zurück. Mit Maximalem Warp hätte es über 300 Jahre für diese Strecke gebraucht (TNG: Der Reisende).
- Bei Sternzeit 41590,5 fliegt die USS Enterprise (NCC-1701-D) mit Warp 9,1 von Sternenbasis G-6 ins Sigma-III-System im einem Notruf nachzukommen (TNG: Rikers Versuchung).
- Nachdem die USS Enterprise (NCC-1701-D) 2364 in der Nähe der Delos-Sonne einen Notruf von einem Frachter im Orbit von Delos IV erhält, bricht sie mit Warp 2 dorthin auf. (TNG: Die Seuche)
- 2365 kann eine Klasse-8-Sonde mit Warp 9 fliegen. (TNG: Klingonenbegegnung)
- 2365 flieht die USS Enterprise (NCC-1701-D) mit bis zu Warp 9,8 vor einem Borg-Kubus. (TNG: Zeitsprung mit Q)
- 2366 fliegt die USS Enterprise (NCC-1701-D) zu einem antropologischen Beobachtungsposten auf Mintaka III da der Reaktor defekt ist. Als sich herausstellt das die Energiereserven nurnoch für 3 Minuten die Tarnvorrichtung aufrecht erhalten konnen, beschleunigt das Schiff auf Warp 7, womit der Aussenposten in 23 Sekunden erreichen ließe. Als der Kontakt zum Aussenposten dann überaschen abbricht befiehlt der Captain auf Warp 9 zu erhöhen. (TNG: Der Gott der Mintakaner)
- Die Höchstgeschwindigkeit der USS Voyager beträgt Warp 9,9. Das entspricht etwa 4 Milliarden Meilen pro Sekunde (VOY: Die 37er)
Hintergrundinformationen
Die Synchronisation der ZDF-Folgen von Raumschiff Enterprise verwendete stets den Ausdruck "Sol". Auch wurde in manchen Fällen die in der Vorlage genannte Geschwindigkeit an die Lippenbewegung angepasst. Dies hat für diese Skala keine Bedeutung. "Sol" steht dabei für Überlichtgeschwindigkeit (englisch: "speed over light"), woher auch der Begriff "Sol-Geschwindigkeit" abstammt.
Im Laufe der verschiedenen Serien wurden für Autorenguides des öfteren Warpskalen verfasst, an die sich die Autoren nur gelegentlich hielten.
Die Cochrane-Skala
Gene Roddenberry arbeitete bei der Entstehung von TOS eine Warp-Skala aus und nannte sie "Cochrane-Skala". Später wurde sie in Franz Josephs Star Trek Star Fleet Technical Manual (1975) aufgeführt. Aus dieser Cochrane-Skala ergibt sich die Funktion v = x3 für die Warpgeschwindigkeit (v=Warpgeschwindigkeit in c und x=Warpfaktor)
Warpfaktor | Geschwindigkeit (* c) |
80 AE (durchs Sonnensystem) |
5 Lj (zum nächsten Stern) |
20 Lj (durch einen Sektor) |
1.000 Lj (durch die Föderation (TOS)) |
100.000 Lj (durch die Galaxie) |
2.000.000 Lj (Zur Andromeda-Galaxie) |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 11 Stunden | 5 Jahre | 20 Jahre | 1.000 Jahre | 100.000 Jahre | 2.000.000 Jahre |
2 | 8 | 80 Minuten | 228 Tage | 912 Tage | 125 Jahre | 12.500 Jahre | 250.000 Jahre |
3 | 27 | 17 Minuten | 67 Tage | 270 Tage | 37 Jahre | 3.700 Jahre | 74.000 Jahre |
4 | 64 | 10 Minuten | 29 Tage | 114 Tage | 15 Jahre | 1.500 Jahre | 30.000 Jahre |
5 | 125 | 5 Minuten | 15 Tage | 58 Tage | 8 Jahre | 800 Jahre | 16.000 Jahre |
6 | 216 | 3 Minuten | 8 Tage | 34 Tage | 5 Jahre | 500 Jahre | 10.000 Jahre |
7 | 343 | 2 Minuten | 5 Tage | 21 Tage | 3 Jahre | 300 Jahre | 6.000 Jahre |
8 | 512 | 1 Minute | 4 Tage | 14 Tage | 2 Jahre | 200 Jahre | 4.000 Jahre |
9 | 729 | 54 Sekunden | 3 Tage | 10 Tage | 1,4 Jahre | 140 Jahre | 2.800 Jahre |
10 | 1.000 | 39 Sekunden | 2 Tage | 7 Tage | 1 Jahr | 100 Jahre | 2.000 Jahre |
11 | 1.331 | 30 Sekunden | 1 Tag | 5 Tage | 274 Tage | 75 Jahre | 1.500 Jahre |
12 | 1.728 | 23 Sekunden | 1 Tag | 4 Tage | 211 Tage | 58 Jahre | 1.160 Jahre |
13 | 2.197 | 18 Sekunden | 20 Stunden | 3 Tage | 166 Tage | 45 Jahre | 900 Jahre |
14 | 2.744 | 14 Sekunden | 16 Stunden | 3 Tage | 133 Tage | 36 Jahre | 720 Jahre |
15 | 3.375 | 12 Sekunden | 13 Stunden | 2 Tage | 108 Tage | 30 Jahre | 600 Jahre |
Diese Warpskala erscheint in anbetracht einiger im Star Trek-Universum vorkommender Ereignisse unwahrscheinlich.
- Die USS Enterprise fliegt im laufe ihrer Fünf-Jahres-Mission drei mal zur Galaktischen Barriere. Für diese Strecke bräuchte der höchste auf der Skala angegebene Wert Warp 15 mindestens 15 Jahre dauerhaften Warpflug.
- In TAS: Das Geheimnis von Megas-Tu fliegt die Enterprise dann ins Zentrum der Galaxis was etwa ebensoviel Zeit beansprucht hätte.
- Später in Star Trek V: Am Rande des Universums wiederholt die Enterprise diese Reise und fliegt zur Großen Barriere
- In ENT: Aufbruch ins Unbekannte, Teil I sagt Archer, dass das Schiff mit 30.000.000 km pro Sekunde fliegt, was etwa 100 mal der Lichtgeschwindigkeit oder 4,6 auf dieser Skala entspricht. Außerdem sagt Archer in dieser Folge, dass das Schiff bis
Neptun und zurück in 6 Minuten
fliegt, was auch Warp 4,6 auf dieser Skala entspricht. Allerdings schafft die Enterprise den Flug zur klingonischen Heimatwelt Qo'noS in 4 Tagen. Demnach läge der Planet nur ein Lichtjahr von der Erde entfernt.
- In ENT: Die Saat reist die Enterprise NX-01 zur Heimatwelt der Akaali. Für diese Reise legt das Schiff etwa 78 Lichtjahre zurück. Dies setzt laut dieser Skala eine 234 täge Reise mit Warp 5 vorraus. Tatsächlich spielt diese Episode etwa 70 Tage nach dem Aufbruch der Enterprise von der Erde.
- In ENT: Übergang ist die Enterprise 150 Lichtjahre von der Erde entfernt und bis zur Episode ENT: Horizon hat die Enterprise NX-01 150 Lichtjahre zurückgelegt und dabei 22 bewohnte Welten besucht. All das in 18 Monaten. Für diese Strecke braucht man laut Skala mit Warp 5, etwas mehr als ein Jahr. Hier ergeben die Skalen also Sinn. Jedoch erhält die Enterprise in dieser Episode den Befehl umzukehren und ein 30 Lichtjahre entferntes Planetensystem zu besuchen. Laut dialog sei dies nur ein "kurzer Abstecher". Laut dieser Warpskala dauert die Reise mehr als 20 Wochen mit Warp 5.
- ENT: Die Ausdehnung reist die Enterprise NX-01 sieben Wochen lang mit Warp 5 von der Erde zur 50 Lichtjahre entfernten Delphischen Ausdehnung. Laut dieser Warpskala müsste das Schiff dafür mehr als 20 Wochen lang mit dieser geschwindigkeit fliegen.
- In ENT: Carpenter Street erreicht die Enterprise dann einen Punkt innerhalb der Ausdehnung der 90 Lichtjahre von der Erde entfernt ist. Für diese Reise hätte die Enterprise laut der Skala dann etwa 40 Wochen beansprucht. Die Nächste Episode in der ein Datum genannt wurde (ENT: Testgebiet) spielt am 06. Dezember 2153, etwa 15 Wochen nach aufbruch der Enterprise.
Die Technik der USS Enterprise
In Die Technik der USS Enterprise wurde folgende Tabelle veröffentlicht:
Warpfaktor 1 | = | 1 Cochrane |
---|---|---|
Warpfaktor 2 | = | 10 Cochranen |
Warpfaktor 3 | = | 39 Cochranen |
Warpfaktor 4 | = | 102 Cochranen |
Warpfaktor 5 | = | 214 Cochranen |
Warpfaktor 6 | = | 392 Cochranen |
Warpfaktor 7 | = | 656 Cochranen |
Warpfaktor 8 | = | 1024 Cochranen |
Warpfaktor 9 | = | 1516 Cochranen |
Wobei ein Cochrane jewails der Lichtgeschwindigkeit entspricht. Diese Skala hält sich bewusst nicht an die Warpskala die in TOS verwendet wurde und erlaubt keine Geschwindigkeit höher als Warp 10. Der Reisende flog in TNG: Der Reisende laut dem Referenzwerk den Warpfaktor 9,9999999996.
Die Geschwindigkeit eines Raumschiffes ergibt sich aus der Lichtgeschwindigkeit c multipliziert mit dem Warpfaktor hoch 10/3 (Zehn Drittel).
Über Warp 9 verändert sich die Kurve, die nun Warp 10 als Grenzwert hat. Das heißt, je größer der Warpfaktor wird, um so größer wird auch die Geschwindigkeit, allerdings nähert er sich der 10 nur an und erreicht sie nie, da Warp 10 unendliche Geschwindigkeit repräsentiert.
In der Star Trek Enzyklopädie wurde später eine detailiertere Form dieser Warpskala veröffentlicht:
Warp- faktor |
Geschwindigkeit (* c) |
80 AE (durchs Sonnensystem) |
5 Lj (zum nächsten Stern) |
20 Lj (durch einen Sektor) |
10.000 Lj (durch die Föderation (TNG)) |
100.000 Lj (durch die Galaxie) |
2.000.000 Lj (Zur Andromeda-Galaxie) |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 11 Stunden | 5 Jahre | 20 Jahre | 10.000 Jahre | 100.000 Jahre | 2.000.000 Jahre |
2 | 10 | 1 Stunde | 6 Monate | 3 Jahre | 992 Jahre | 9.921 Jahre | 198.425 Jahre |
3 | 39 | 17 Minuten | 2 Monate | 1 Jahr | 257 Jahre | 2.568 Jahre | 51.360 Jahre |
4 | 102 | 7 Minuten | 18 Tage | 2 Monate | 98 Jahre | 984 Jahre | 19.686 Jahre |
5 | 214 | 3 Minuten | 9 Tage | 1 Monat | 47 Jahre | 468 Jahre | 9.357 Jahre |
6 | 392 | 2 Minuten | 5 Tage | 19 Tage | 25 Jahre | 255 Jahre | 5.096 Jahre |
7 | 656 | 1 Minute | 3 Tage | 11 Tage | 15 Jahre | 152 Jahre | 3.048 Jahre |
8 | 1.024 | 39 Sekunden | 2 Tage | 7 Tage | 10 Jahre | 98 Jahre | 1.953 Jahre |
9 | 1.516 | 26 Sekunden | 1 Tag | 5 Tage | 7 Jahre | 66 Jahre | 1.319 Jahre |
9,2 | 1.649 | 24 Sekunden | 1 Tag | 4 Tage | 6 Jahre | 61 Jahre | 1.213 Jahre |
9,6 | 1.909 | 20 Sekunden | 23 Stunden | 4 Tage | 5 Jahre | 52 Jahre | 1.048 Jahre |
9,9 | 3.053 | 13 Sekunden | 14 Stunden | 2 Tage | 3 Jahre | 33 Jahre | 655 Jahre |
9,99 | 7.912 | 5 Sekunden | 6 Stunden | 22 Stunden | 1 Jahr | 13 Jahre | 253 Jahre |
9,9999 | 199.516 | 0,2 Sekunden | 13 Minuten | 53 Minuten | 18 Tage | 6 Monate | 10 Jahre |
10 | ∞ | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Auch dieses Konzept einer Warpskala wiederspricht einigen in Star Trek gezeigten Daten:
- Auch die hier aufgeführten Werte würden keine alltäglichen Reisen in den Galaktischen Kern oder den Rand der Galaxis ermöglichen wie wir sie in TOS: Spitze des Eisbergs ?, Stein und Staub, Die fremde Materie und TAS: Das Geheimnis von Megas-Tu, Star Trek V: Am Rande des Universums. Für diese Strecken würde auch diese Warpskala fast 15 Jahre brauchen.
- Die größe des Föderationsraums, ist in der Skala fälschlicherweise mit 10.000 Lichtjahren angebenen aber tatsächlich nur 8.000 Lichtjahre groß. Trotzdem würde ein Schiff mit einer Höchstgeschwindigkeit von 9,6 ganze 4 Jahre brauchen um so ein großes Raumgebiet zu durchqueren. Dies wiederspricht dem in TNG und DS9 gezeigten Alltag der Raumfahrt. Hier fliegen Raumschiffe in 4 Monaten um den Föderationsraum DS9: Valiant.
- Das Warp 10 einer unmöglichen und unendlich Hohen Geschwindigkeit gleich ist, wird in TNG: Der Reisende und VOY: Die Schwelle sowohl belegt als auch in Frage gestellt. In TNG: Der Reisende überschreitet die Enterprise-D Warp 10 während in VOY: Die Schwelle gesagt wird das diese Geschwindigkeit unnereichbar ist, obwohl dies im Laufe der Episode das gegenteil bewiesen wird. In TNG: Gestern, Heute, Morgen, Teil I fliegen Raumschiffe in einer zukünftigen, alternativen Zeitlinie mit Warp 13.
- In TNG: Das fehlende Fragment zeigt Prof. Galen auf einer Karte der Galaxie punkte die er in wenigen Wochen mit einem Shuttle besucht haben will. Mit der hier angegebenen Warpskala könnte man die zurücklegbare Strecke nicht auf einer Karte mit einem so großen Maßstab zeigen.
- In TNG: Die Energiefalle erwähnt Geordy, die Enterprise hätte bereits
Zehntausende von Lichtjahren
hinter sich. Laut dieser Warpskala würde die Enterprise 5 Jahre Warp 9,6 fliegen müssen um nur einmal 10.000 Lichtjahre zurückzulegen. Das Schiff ist aber zu diesem Zeitpunkt höchstens seit 3 jahren im Dienst. Jedoch hat die USS Enterprise alleine in TNG: Der Reisende mehr als 2,7 Millionen Lichtjahre mit dem eigenen Antrieb zurückgelegt. Es ist daher nicht unbedingt ein Widerspruch zwischen dieser Aussage und der Warp-Skala.
- In VOY: Die 37er wird die Höchstgeschwindigkeit der USS Voyager mit Warp 9,9 angegeben. Ausserdem wird gesagt das dies etwa 4 Milliarden Meilen pro Sekunde entspricht. Das ergiebt etwa der 21.468 fachen Lichtgeschwindigkeit. Aus dieser Warpskala geht hervor das Warp 9,9 aber nur 3.053 c entspricht.
- Die Voyager braucht laut Berrechnungen in VOY: Der Fürsorger, Teil I etwa 70 Jahre um 70.000 Lichtjahre zurück zu legen. Dies entspricht auf dieser Skala einen 70 Jahre andauernden Flug mit Warp 8. Hier wurde eventuell diese Warpskala angewand jedoch wird in verschiedenen Episoden angedeutet das sich ein Schiff nicht dauerhaft mit hohem Warpfaktor bewegen kann.
- In TNG: Angriff der Borg, Teil I erwähnt Geordy das der Transwarpantrieb etwa 20× Schneller als Warp ist. Laut der Skala würde für Warp 9,6 als Höchstgeschwindigkeit dies etwa 40.000 fache Lichtgeschwindigkeit bedeuten. In VOY: Endspiel, Teil II durchquert die Voyager einen Transwarpkanal in einer weit höheren Geschwindigkeit.
Siehe auch
Externe Links
- Star-Trek-Infos mit Warpgeschwindigkeitsrechner nach der inoffiziellen TNG-Skala
- Warprechner mit mehreren einstellbaren Berechnungsverfahren und mathematischen Erklärungen