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→Nachteile: ein schiff bei warp hinterlässt keine Ionenspur laut on-screen infos
Bei der Berechnung einer Flugbahn muss die [[Gravitation]] einberechnet werden, die durch [[stellares Objekt|stellare Objekte]] wie z.B. [[Stern|Sonnen]] oder [[Schwarzes Loch|schwarze Löcher]] generiert werden (''"[[Star Trek: Treffen der Generationen]]"'').
Außerdem hat ein Flug mit Warpgeschwindigkeit auch taktische Nachteile. So sind beispielsweise [[Phaser]] nur bedingt brauchbar. Das Starten von Rettungskapseln ist unter Umständen nicht möglich (''[[VOY]]: "[[Fleisch und Blut, Teil I]]"''). Ein Raumschiff ist bei Warp anhand seiner [[Warpsignatur]] auch auf hohe Distanz eindeutig identifizierbar (''[[ENT]]: "[[Testgebiet]]"''). Und: ein Schiff, das sich mit Warp fortbewegt, hinterlässt normalerweise eine [[Ionenspur]].
:''Der Einsatz von [[Phasenkanone]]n bzw. Phasern bei Warpgeschwindigkeit wurde zum Teil nicht konsistent dargestellt.''