Alarm: Unterschied zwischen den Versionen
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+ | |'''[[Dekompression]]salarm''' ||Beschädigung der Außenhülle | ||
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+ | |'''[[Selbstzerstörung]]salarm''' ||Selbstzerstörung | ||
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+ | |'''[[Quarantänealarm]]''' ||Medizinischer Notfall | ||
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+ | ''Alarmsignal in einer alternativen Zeitlinie.'' | ||
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+ | |'''[[Kampfalarm]]''' ||bevorstehende Kampfsituation | ||
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+ | [[en:Alert signal]] | ||
+ | [[fr:Signal d'alerte]] | ||
+ | [[Kategorie:Raumfahrt]] | ||
+ | [[Kategorie:Protokoll]] |
Version vom 26. Dezember 2008, 11:04 Uhr
Mit Alarm bezeichnet man eine Warnung bezüglich einer Sicherheitsverletzung.
Wenn eine falsche Meldung bezüglich eines Alarmes kommt, bezeichnet man das einen Fehlalarm.
Um die Jem'Hadar und die Cardassianer von der Fährte von Major Kira und Rom abzulenken, verursacht Odo mehrere Fehlalarme, als die Beiden versuchen, die Energieversorgung zum Computerkern zu unterbrechen. (DS9: Sieg oder Niederlage?)
Alarmsignale
Auf Schiffen und Außenposten der Föderation gibt es verschiedene Alarmzustände, abhängig von der Situation.
Alarmzustand | Situation |
---|---|
Roter Alarm | Not-, Gefahren- oder Kampfsituation |
Gelber Alarm | Gefahrensituation, erhöhte Alarmbereitschaft |
Blauer Alarm | Landung eines Raumschiffes |
Eindringlingsalarm | Eindringling an Bord |
Sicherheitsalarm | Sicherheitsproblem an Bord |
Taktischer Alarm | Vorbereitung auf Gefecht |
Gefechtsstationen | Kampfsituation |
Evakuierungsalarm | Das Schiff muss verlassen werden |
Neben den Alarmzuständen können verschiedene Betriebsmodi angewendet werden.
Betriebszustand | Situation |
---|---|
Modus Grau | Energiesparmodus |
Darüber hinaus gibt es weitere Alarmsignale für besondere Situationen.
weitere Alarmsignale | Situation |
---|---|
Dekompressionsalarm | Beschädigung der Außenhülle |
Annäherungsalarm | Gefahr eines Zusammenstoßes |
Selbstzerstörungsalarm | Selbstzerstörung |
Quarantänealarm | Medizinischer Notfall |
Alarmsignal in einer alternativen Zeitlinie.
Alarmzustand | Situation |
---|---|
Kampfalarm | bevorstehende Kampfsituation |