Vox Sola: Unterschied zwischen den Versionen

aus Memory Alpha, der freien deutschen Star-Trek-Datenbank
Spring zu: Navigation, suche
(Dialogzitate)
imported>Bravomike
(text)
Zeile 37: Zeile 37:
  
 
==Zusammenfassung==
 
==Zusammenfassung==
Als die [[Kreetassaner]] Gast an Bord der [[Enterprise (NX-01)|''Enterprise'']] sind, gibt es leider bei der Übersetzung Missverständnisse und sie gehen beleidigt auf ihr Schiff zurück. Während sich die Schotten schließen, kriecht unbemerkt eine seltsame, gewebeartige Kreatur vom Schiff der Kreetassaner an Bord der ''Enterprise''.
+
===Teaser===
 +
:''[[Logbuch|Computerlogbuch]] des [[Captain]]s, Nachtrag: Ich frage mich inzwischen, ob es eine gute Idee war, die [[Kreetassaner]] zu uns an Bord einzuladen. Es war ein recht anstrengender Morgen, gelinde gesagt.''  
  
[[Hoshi Sato|Hoshi]] gibt sich die Schuld am Missglücken des [[Erstkontakt]]s. Sie kann aber nicht länger darüber nachdenken, denn sie entdeckt eine ungewöhnliche Interferenz im [[Kommunikation]]ssystem. Als sie es [[Charles Tucker|Tucker]] berichtet, sagt dieser, er werde sich am nächten Tag gleich darum kümmern.
+
Wütend verlassen die Kreetassaner die [[Enterprise (NX-01)|''Enterprise'']]. [[Hoshi Sato|Hoshi]] hat massive Probleme, ihre Sprache zu [[Universalübersetzer|übersetzen]]. Anscheinend hat die [[Crew]] die Gruppe dirch irgend eine Handlung stark beleidigt. Bevor das kreetassanische [[Raumschiff|Schiff]] aber verschwindet wechselt von ihm, unbemerkt von der Crew, eine [[netzartige Lebensform]] auf die ''Enterprise''.
  
Der [[Captain]] ist in diesem Moment sauer in seinem Bereitschaftsraum und aufgrund dessen möchte Trip ihn aufheitern. Er bringt ihm die Aufzeichnung des [[Wasserball]]finalspiels Stanford gegen Texas, die erst kurz zuvor aus der [[Subraum]]post geholt wurde. Währenddessen freuen sich die anderen [[Liste der Crew der Enterprise (NX-01)|Crewmitglieder]] auf den Film "Lohn der Angst" in der Offiziersmesse. Weil die [[Energie]] in [[Frachtraum]] 2 ausgefallen ist, muss [[Lieutenant]] [[Michael Rostov|Rostov]] nachsehen. Zu seinem Entsetzen stößt er dort auf ein gigantisches spinnennetzähnliches Gebilde. Er ruft den [[Maschinenraum]], wird aber vorher von irgendetwas gefangen genommen. Weil sich Rostov nicht mehr meldet, geht [[Crewman]] [[J. Kelly|Kelly]] in den Frachtraum. Als sie sieht, was dort vor sich geht, ruft sie sofort den [[Captain]], der sich gerade mit Trip das Wasserballspiel ansieht. Aber während sie [[Jonathan Archer|Archer]] Bericht erstattet, bricht der Kontakt plötzlich ab.
+
===Infiltration - Akt I===
 +
Auf der [[Brücke]] hat Hoshi inzwischen scheinbar die Ursache für den Konflikt gefunden: Durch falsche Betonung wurde aus dem kreetassanischen Wort für "essen" das für "sich paaren"! Sie erklärt, dass das an der komplexen Struktur der kreetassanischen Sprache liegt, worauf hin [[T'Pol]] sie darauf hin weist, dass die ''Enterprise'' on Hoshis Fähigkeit, trotzdem korrekte Übersetzungen zu liefern, abhängig ist. Hoshi versteht das als eine Schuldzuweisung. Außerdem bemerkt sie Hochfrequenzstörungen im [[Kommunikation|Funksystem]].
  
Nach dem Abreißen des Kontakt gehen sie so schnell wie möglich zum Frachtraum. [[Malcolm Reed|Reed]] und ein [[Sicherheitsoffizier]] folgen ihnen. Als sie denn Frachraum betreten, sehen sie, dass Kelly und Rostov eingehüllt in einem riesigen Spinnennetz gefangen sind. Obwohl Rostov Archer noch warnt, packte ihn schon eine Tentakel der Kreatur und zieht ihn nach oben. Als Archer oben ist, greift die Kreatur auch Tucker und den [[Sicherheitsoffizier]] an. Zum Glück kann Reed noch entkommen, bevor ihn eine der Tentakeln erreicht, trennt dann aber ein Stück der Tentakel ab, als er die Tür schließt.
+
Während dessen versucht [[Charles Tucker III|Trip]] Captain [[Jonathan Archer|Archer]] aufzuheitern. Er hat das [[Wasserball|Wasserballfinalspiel]] Stanfort gegen [[Texas]] über [[Subraumkommunikation|Subraumpost]] erhalten.
  
Bei der Analyse der Situation wird beschlossen, das kreetasianische Schiff erst einmal aufzuspüren und mit ihm dann Kontakt aufzunehmen. Unterdessen untersucht Dr. [[Phlox]] das Wesen und entdeckt dabei, dass es vielleicht intelligent ist. [[Hoshi Sato|Hoshi]] hofft deshalb, dass man mit dem Wesen reden könnt, was [[T'Pol]] erst einmal ablehnt. Reed soll das Wesen nun mit [[Strahlung|EM-Strahlen]] beschießen, da es sehr lichtempfindlich ist. [[Bild:Lebewesen Vox Sola.JPG|right|thumb|250px|Das unbekannte Lebewesen]]
+
Unbemerkt kriecht die unbekannte Lebensform inzwischen durch die [[Jefferies-Röhre|Wartungsschächte]], nur [[Porthos]] schlägt an, ohne dass jemand reagiert.
  
Als man ihm Frachtraum eintrifft, bemerkt man, dass sich die Kreatur schon fast im ganzen Raum ausgebreitet hat. Als Reed das Wesen mit EM-Strahlung beschießt, fangen die Crewmitglieder plötzlich an zu schreien. Dr. Phlox stellt fest, dass das Nervensystem des Wesens mit dem der Gefangenen verbunden ist. Bald ist es nicht mehr möglich sie von dem Wesen zu trennen. Hoshi wird nun endlich erlaubt Versuche aufzunehmen mit dem Wesen zu reden. Damit das Wesen nicht weiter wächt, versucht Reed es mit einem [[Prototyp]] eines [[Kraftfeld]]es daran zu hindern. Weil Hoshi nun unterdessen nicht mit der Sprache des Aliens weiterkommt, da sie mehr mathematich als linguistisch zu sein scheint, hilft ihr T'Pol.
+
Hoshi isst indessen mit [[Travis Mayweather|Travis]] und [[Malcolm Reed|Reed]] in der [[Messe]]. Die beiden laden sie zu der [[Film|Filmvorführung]] des Films "[[Lohn der Angst]]" am Abend ein, aber Hoshi ist niedergeschlagen und möchte den Abend lieber allein verbringen. Auf dem Weg in ihr [[Quartier]] bemerkt auch sie verdächtige Geräusche, kann sie aber nicht deuten.
  
Als [[Travis Mayweather|Mayweather]] die [[Kreetassaner]] endlich gefunden hat, ist Rettung in Aussicht. Weil sie nun die [[Sprache]] der [[Mensch]]en sprechen, ist nun möglich mit ihnen angemessen zu reden. Nachdem Mayweather ihm das Wesen beschrieben hat, erkennt es der Captain der Kreetassaner und sagt, dass es sich wohl an ihrem Schiff angeheftet haben muss, als sie an seiner [[Heimatwelt]] vorbei geflogen sind. Er will ihm aber nur die Koordinaten des [[Planet]]en geben, wenn er sich dafür entschuldigt, was auf der ''Enterprise'' passiert ist. Denn die Kreetessaner sehen es als unhöflich an, wenn man öffentlich isst. Nachdem sich Mayweather im Namen der Crew ausdrücklich entschuldigt hat, gibt ihm der Kreetessaner die Koordinaten.
+
Im [[Maschinenraum]] entdeckt [[Crewman]] [[Kelly]] inzwischen einen [[Energie|Energieausfall]] auf dem D-[[Deck]] in [[Frachtraum]] 2. Auch wenn er lieber den Film sehen möchte wird Crewman [[Michael Rostov]] von ihr dort hin geschickt, um den Schaden zu beheben. Aber auch bei der Vorführung des Filmes kommt es zu technischen Problemen. All dies bemerken Tripp und Archer, die das Wasserballspiel sehen, nicht.
  
Nun hat Hoshi auch endlich einen Weg gefunden mit dem Wesen zu kommunizieren. Reed baut nun sein Kraftfeld im Frachtraum auf, das er nach ein paar Tests stabil bekommen hat. Tatsächlich gelingt es Hoshi mit dem Wesen zu reden. Es sagt, dass es nach Hause will und gibt ihnen die genaue Stelle an, wo es hingebracht werden will. Nun gibt es die Gefangenen frei.
+
In Frachtraum 2 angekommen untersucht Rostov den Raum und entdeckt ein Loch in der Wand, aus dem eine schleimige Flüssigkeit tropft. Kurz darauf bemerkt er eine Bewegung. Er folgt einer Schleimspur in eine Ecke des Raumes, in der er eine seltsame Netzstruktur entdeckt: Die Lebensform. Er versucht, den Maschinenraum zu rufen, aber als der Kanal offen ist kommt er nicht mehr zum Sprechen. So geht auch Kelly in den Frachtraum. Als sie dort die Situation entdeckt ruft sie Captain Archer. Mitten im Satz wird auch sie plötzlich unterbrochen.
Die ''Enterprise'' erreicht kurze Zeit später den Heimatplaneten des Wesen und bemerkt, dass es dort nur riesiges dieser Wesen gibt und es den ganzen [[Planet]]en überdeckt. Das einzelne Wesen lässt man frei und es integriert sich wieder in das große.
+
 
 +
Mit [[Phasenpistole]]n bewaffnet gehen Archer und Trip und auch Reed und ein Crewman zum Frachtraum. Auch sie entdecken die Lebensform. Sie hat die beiden Crewman komplett umwickelt und so gefangen. Kelly ist ohnmächtig, aber Rostov ist noch bei Bewußtsein und warnt sie alle; er fordert sie auf, zu gehen, aber zu spät: Die Lebensform schnappt Archer, Trip und den Crewman, nur Reed kann fliehen. Als er das Schott hinter sich zuwirft trennt er dabei einen der Fangarme der Kreatur, der ihn verfolgte, ab.
 +
 
 +
===Gefangen - Akt II===
 +
[[Bild:Lebewesen Vox Sola.JPG|right|thumb|250px|Das unbekannte Lebewesen hat Gefangene]]
 +
Auf der Brücke diskutieren T'Pol, Reed, Travis und Hoshi inzwischen, was zu tun ist. Reed möchte das ganze Deck evakuieren, Travis beginnt, nach dem kreetassanischen Schiff zu suchen, denn dass die Lebensform vermutlich von ihm stammt ist ihnen inzwischen klar. Von der Brücke aus beobachten sie, wie [[Doktor|Dr.]] [[Phlox]] auf der [[Krankenstation]] das abgetrennte Stück untersucht. Er stellt fest, dass es weiter lebt und nimmt eine Gewebeprobe. Er entdeckt ein hochentwickeltes Nervensystem und vermutet, dass die Lebensform intelligent ist. Hoshi möchte mit ihr kommunizieren, aber T'Pol und Reed sind skeptisch und verlangen eine schnellere Lösung. Phlox weist auf die Lichtempfindlichkeit des Wesens hin und schlägt vor, es mit [[elektromagnetische Welle|EM]] - [[Emitter]]n zu betäuben.
 +
 
 +
Als Reed kurz darauf mit einigen Crewman das Wesen mit EM-Emittern angreift zeigt das Wirkung. Das Wesen stößt schrille Kreischlaute aus, aber auch die Gefangenen werden angegriffen und leiden. Phlox stellt fest, dass ihr Nervensystem mit dem des Organismus verbunden ist und sie bei jedem Angriff auf das Wesen auch gefährdet sind. Reed muss sich zurückziehen. Phlox stellt des weitern fest, dass sich der Grad der Symbiose erhöht. Nicht mehr lange, und er kann die Gefangenen nicht mehr von dem Wesen trennen. Nun bleibt Hoshi als ihre letzte Chance.
 +
 
 +
Reed denkt inzwischen über eine Möglichkeit nach, das Wesen einzusperren. Er berichtet T'Pol von Experimenten mit [[Kraftfeld]]ern. Er selbst hat bereits einen einigermaßen stabilen [[Prototyp]]en entwickelt, den er auf T'Pols [[Befehl]] nun zu verbessern beginnt. Auch Travis meldet Erfolg: Er hat die Kreetassaner gefunden! Die ''Enterprise'' setzt einen Abfangkurs. Nur Hoshi macht keine Fortschritte und ist frustriert. T'Pol setzt sie unter Druck, aber weil die Sprache eher einer Differenzialgleichung ähnelt kommt Hoshi nicht voran. Sie bittet die mathematikverständige T'Pol um Hilfe.
 +
 
 +
Inzwischen bemerken die Gefangenen des Wesens, dass ihre Gedanken miteinander verschmelzen. Sie können sich gegenseitig denken hören.
 +
 
 +
Reed möchte mit dem abgetrennten Fangarm experimentieren, um die nötige Stärke des Kraftfeldes zu bestimmen, aber Phlox lehnt das als Folter eines intelligenten Wesesn ab. Reed muss sich seinen Wünschen beugen und einer sanfteren, aber zeitaufwändigeren Analysemethode zustimmen.
 +
 
 +
Hoshi und T'Pol arbeiten inzwischen an der Übersetzung der Sprache des Wesens. Es kommt zu SPannungen. Hoshi fühlt sich von T'Pol überwacht, seit diese an Bord ist. Sie denkt, T'Pol findet, dass Hoshi nicht auf die ''Enterprise'' gehöre. Aber T'Pol stellt klar, dass sie nur so hohe Anforderungen stellt, weil sie weiß, dass Hoshi auch viel leisten kann. Hoshi erkennt T'Pols Respekt, und die beiden arbeiten weiter.
 +
 
 +
Während dessen hat Travis Kontakt zu den Kreetassanern hergestellt. Die haben die Datenbank der ''Enterprise'' studiert und können so mit den Menschen ohne Probleme über ihre Sprache kommunizieren. Travis schildert das Problem, und die Kreetassaner erklären, sie das Wesen auf seiner [[Heimatwelt]] gesehen habn. Dort hat es sich vermutlich an Bord geschlichen. Als Travis sich im Namen der Crew für die Beleidigung, die übrigens nicht durch einen Übersetzungsfehler Hoshis, sondern durch kulturelle Verschiedenheiten entstand, entschuldigt, verrät der kreetassanische Captain ihm die Position des Planeten.
 +
 
 +
===Kontakt - Akt III===
 +
Während es den Gefangenen inzwischen immer schlechter geht gelingt Hoshi ein Durchbruch. Sie macht Fortschritte. Auch Reed hat inzwischen ein immer besser werdendes Kraftfeld aufgebaut. Schließlich gelingt es ihm, es zu stabilisieren. Er baut es im Frachtraum auf und kann so das Wesen einschließen.
 +
 
 +
Hinter dem schützenden Kraftfeld versucht Hoshi nun, das Wesen zu kontaktieren. Schließlich gelingt es, auf Basis einer Sprache aus schrillen Lauten zu kommunizieren. Das Wesen nennt ihnen genaue [[Koordinaten]] auf seiner Heimatwelt. Als Hoshi verspricht, es zurück zu bringen, gibt das Wesen die Gefangenen frei und zieht sich zurück.
 +
 
 +
Auf der Heimatwelt angekommen stellt die Crew der ''Enterprise'' fest, dass der ganze [[Planet]] von einem riedigen Netzwerk aus Ranken bedeckt ist. T'Pol stellt fest, dass es sich um einen einzigen großen Organismus handelt. Auch das freigelassene Wesen verbindet sich wieder mit dem Netz und geht darin auf.
 +
 
 +
Die ''Enterprise'' setzt ihre Reise fort.
  
 
==Hintergrundinformationen==
 
==Hintergrundinformationen==
* zum ersten mal wird auf einem Schiff der [[Sternenflotte (Erde)|Erdsternenflotte]] ein [[Kraftfeld]] eingesetzt
+
* Zum ersten Mal wird auf einem Schiff der [[Sternenflotte (Erde)|Erdsternenflotte]] ein [[Kraftfeld]] eingesetzt.
 +
* Die Lebensform erhält in der ganzen Folge keinen Namen.
  
 
==Dialogzitate==
 
==Dialogzitate==
Hoshi: "Mayweather können sie das auch hören?"
+
* ''als die Kreetassaner das Shiff verlassen''<br />'''Trip''': "Das ist wirklich rekordverdächtig: Der mit Abstand kürzeste Erstkontakt!"
(Sie meint damit das Rauschen des Kommonikationssystems)
+
 
Travis: "Ja."
+
* ''als Archer spürt, dass Trip kurz davor ist, mit dem Wesen zu verschmelzen''<br />'''Archer''': "Denk daran: Sobald du aufgibst, ist das SPiel verloren!"
Hoshi: "Trip, könnten sie das reparieren?"
 
Trp: "Macht dieses Rauschen Störungen?"
 
Hoshi: "Nein es ist einfach nur lästig."
 
  
 
==Links und Verweise==
 
==Links und Verweise==
Zeile 72: Zeile 98:
  
 
===Verweise===
 
===Verweise===
DURCH KOMMATA GETRENNTE LISTE VON GEGENSTÄNDEN IN DER EPISODE
+
[[Bier]], [[Neezianischer Fliegenfisch]]
(NOCH NICHT UNTER CHARAKTERE UND ZUSAMMENFASSUNG AUFGEFÜHRT)
 
  
 
{| class="browser"
 
{| class="browser"

Version vom 3. Dezember 2006, 22:57 Uhr

Serie: ENT
Staffel: 1
dt. Erstaus-
strahlung:
22.08.2003
Orig. Erst-
ausstrahlung:
01.05.2002
Orig. Titel: Vox Sola
Prod. Nr: 022
Jahr: 2152
Datum: unbek.
Autoren: Rick Berman, Brannon Braga, Fred Dekker
Drehbuch: Fred Dekker
Regie: Roxann Dawson

Eine ungewöhnliche außerirdische Lebensform nistet sich auf der Enterprise ein und hält einige Crewmitglieder gefangen.

Zusammenfassung

Teaser

Computerlogbuch des Captains, Nachtrag: Ich frage mich inzwischen, ob es eine gute Idee war, die Kreetassaner zu uns an Bord einzuladen. Es war ein recht anstrengender Morgen, gelinde gesagt.

Wütend verlassen die Kreetassaner die Enterprise. Hoshi hat massive Probleme, ihre Sprache zu übersetzen. Anscheinend hat die Crew die Gruppe dirch irgend eine Handlung stark beleidigt. Bevor das kreetassanische Schiff aber verschwindet wechselt von ihm, unbemerkt von der Crew, eine netzartige Lebensform auf die Enterprise.

Infiltration - Akt I

Auf der Brücke hat Hoshi inzwischen scheinbar die Ursache für den Konflikt gefunden: Durch falsche Betonung wurde aus dem kreetassanischen Wort für "essen" das für "sich paaren"! Sie erklärt, dass das an der komplexen Struktur der kreetassanischen Sprache liegt, worauf hin T'Pol sie darauf hin weist, dass die Enterprise on Hoshis Fähigkeit, trotzdem korrekte Übersetzungen zu liefern, abhängig ist. Hoshi versteht das als eine Schuldzuweisung. Außerdem bemerkt sie Hochfrequenzstörungen im Funksystem.

Während dessen versucht Trip Captain Archer aufzuheitern. Er hat das Wasserballfinalspiel Stanfort gegen Texas über Subraumpost erhalten.

Unbemerkt kriecht die unbekannte Lebensform inzwischen durch die Wartungsschächte, nur Porthos schlägt an, ohne dass jemand reagiert.

Hoshi isst indessen mit Travis und Reed in der Messe. Die beiden laden sie zu der Filmvorführung des Films "Lohn der Angst" am Abend ein, aber Hoshi ist niedergeschlagen und möchte den Abend lieber allein verbringen. Auf dem Weg in ihr Quartier bemerkt auch sie verdächtige Geräusche, kann sie aber nicht deuten.

Im Maschinenraum entdeckt Crewman Kelly inzwischen einen Energieausfall auf dem D-Deck in Frachtraum 2. Auch wenn er lieber den Film sehen möchte wird Crewman Michael Rostov von ihr dort hin geschickt, um den Schaden zu beheben. Aber auch bei der Vorführung des Filmes kommt es zu technischen Problemen. All dies bemerken Tripp und Archer, die das Wasserballspiel sehen, nicht.

In Frachtraum 2 angekommen untersucht Rostov den Raum und entdeckt ein Loch in der Wand, aus dem eine schleimige Flüssigkeit tropft. Kurz darauf bemerkt er eine Bewegung. Er folgt einer Schleimspur in eine Ecke des Raumes, in der er eine seltsame Netzstruktur entdeckt: Die Lebensform. Er versucht, den Maschinenraum zu rufen, aber als der Kanal offen ist kommt er nicht mehr zum Sprechen. So geht auch Kelly in den Frachtraum. Als sie dort die Situation entdeckt ruft sie Captain Archer. Mitten im Satz wird auch sie plötzlich unterbrochen.

Mit Phasenpistolen bewaffnet gehen Archer und Trip und auch Reed und ein Crewman zum Frachtraum. Auch sie entdecken die Lebensform. Sie hat die beiden Crewman komplett umwickelt und so gefangen. Kelly ist ohnmächtig, aber Rostov ist noch bei Bewußtsein und warnt sie alle; er fordert sie auf, zu gehen, aber zu spät: Die Lebensform schnappt Archer, Trip und den Crewman, nur Reed kann fliehen. Als er das Schott hinter sich zuwirft trennt er dabei einen der Fangarme der Kreatur, der ihn verfolgte, ab.

Gefangen - Akt II

Das unbekannte Lebewesen hat Gefangene

Auf der Brücke diskutieren T'Pol, Reed, Travis und Hoshi inzwischen, was zu tun ist. Reed möchte das ganze Deck evakuieren, Travis beginnt, nach dem kreetassanischen Schiff zu suchen, denn dass die Lebensform vermutlich von ihm stammt ist ihnen inzwischen klar. Von der Brücke aus beobachten sie, wie Dr. Phlox auf der Krankenstation das abgetrennte Stück untersucht. Er stellt fest, dass es weiter lebt und nimmt eine Gewebeprobe. Er entdeckt ein hochentwickeltes Nervensystem und vermutet, dass die Lebensform intelligent ist. Hoshi möchte mit ihr kommunizieren, aber T'Pol und Reed sind skeptisch und verlangen eine schnellere Lösung. Phlox weist auf die Lichtempfindlichkeit des Wesens hin und schlägt vor, es mit EM - Emittern zu betäuben.

Als Reed kurz darauf mit einigen Crewman das Wesen mit EM-Emittern angreift zeigt das Wirkung. Das Wesen stößt schrille Kreischlaute aus, aber auch die Gefangenen werden angegriffen und leiden. Phlox stellt fest, dass ihr Nervensystem mit dem des Organismus verbunden ist und sie bei jedem Angriff auf das Wesen auch gefährdet sind. Reed muss sich zurückziehen. Phlox stellt des weitern fest, dass sich der Grad der Symbiose erhöht. Nicht mehr lange, und er kann die Gefangenen nicht mehr von dem Wesen trennen. Nun bleibt Hoshi als ihre letzte Chance.

Reed denkt inzwischen über eine Möglichkeit nach, das Wesen einzusperren. Er berichtet T'Pol von Experimenten mit Kraftfeldern. Er selbst hat bereits einen einigermaßen stabilen Prototypen entwickelt, den er auf T'Pols Befehl nun zu verbessern beginnt. Auch Travis meldet Erfolg: Er hat die Kreetassaner gefunden! Die Enterprise setzt einen Abfangkurs. Nur Hoshi macht keine Fortschritte und ist frustriert. T'Pol setzt sie unter Druck, aber weil die Sprache eher einer Differenzialgleichung ähnelt kommt Hoshi nicht voran. Sie bittet die mathematikverständige T'Pol um Hilfe.

Inzwischen bemerken die Gefangenen des Wesens, dass ihre Gedanken miteinander verschmelzen. Sie können sich gegenseitig denken hören.

Reed möchte mit dem abgetrennten Fangarm experimentieren, um die nötige Stärke des Kraftfeldes zu bestimmen, aber Phlox lehnt das als Folter eines intelligenten Wesesn ab. Reed muss sich seinen Wünschen beugen und einer sanfteren, aber zeitaufwändigeren Analysemethode zustimmen.

Hoshi und T'Pol arbeiten inzwischen an der Übersetzung der Sprache des Wesens. Es kommt zu SPannungen. Hoshi fühlt sich von T'Pol überwacht, seit diese an Bord ist. Sie denkt, T'Pol findet, dass Hoshi nicht auf die Enterprise gehöre. Aber T'Pol stellt klar, dass sie nur so hohe Anforderungen stellt, weil sie weiß, dass Hoshi auch viel leisten kann. Hoshi erkennt T'Pols Respekt, und die beiden arbeiten weiter.

Während dessen hat Travis Kontakt zu den Kreetassanern hergestellt. Die haben die Datenbank der Enterprise studiert und können so mit den Menschen ohne Probleme über ihre Sprache kommunizieren. Travis schildert das Problem, und die Kreetassaner erklären, sie das Wesen auf seiner Heimatwelt gesehen habn. Dort hat es sich vermutlich an Bord geschlichen. Als Travis sich im Namen der Crew für die Beleidigung, die übrigens nicht durch einen Übersetzungsfehler Hoshis, sondern durch kulturelle Verschiedenheiten entstand, entschuldigt, verrät der kreetassanische Captain ihm die Position des Planeten.

Kontakt - Akt III

Während es den Gefangenen inzwischen immer schlechter geht gelingt Hoshi ein Durchbruch. Sie macht Fortschritte. Auch Reed hat inzwischen ein immer besser werdendes Kraftfeld aufgebaut. Schließlich gelingt es ihm, es zu stabilisieren. Er baut es im Frachtraum auf und kann so das Wesen einschließen.

Hinter dem schützenden Kraftfeld versucht Hoshi nun, das Wesen zu kontaktieren. Schließlich gelingt es, auf Basis einer Sprache aus schrillen Lauten zu kommunizieren. Das Wesen nennt ihnen genaue Koordinaten auf seiner Heimatwelt. Als Hoshi verspricht, es zurück zu bringen, gibt das Wesen die Gefangenen frei und zieht sich zurück.

Auf der Heimatwelt angekommen stellt die Crew der Enterprise fest, dass der ganze Planet von einem riedigen Netzwerk aus Ranken bedeckt ist. T'Pol stellt fest, dass es sich um einen einzigen großen Organismus handelt. Auch das freigelassene Wesen verbindet sich wieder mit dem Netz und geht darin auf.

Die Enterprise setzt ihre Reise fort.

Hintergrundinformationen

  • Zum ersten Mal wird auf einem Schiff der Erdsternenflotte ein Kraftfeld eingesetzt.
  • Die Lebensform erhält in der ganzen Folge keinen Namen.

Dialogzitate

  • als die Kreetassaner das Shiff verlassen
    Trip: "Das ist wirklich rekordverdächtig: Der mit Abstand kürzeste Erstkontakt!"
  • als Archer spürt, dass Trip kurz davor ist, mit dem Wesen zu verschmelzen
    Archer: "Denk daran: Sobald du aufgibst, ist das SPiel verloren!"

Links und Verweise

Gaststars

Verweise

Bier, Neezianischer Fliegenfisch

Vorherige Episode:
In sicherem Gewahrsam
Episode von
Star Trek: Enterprise
Nächste Episode:
Gefallene Heldin