Subraumphysik: Unterschied zwischen den Versionen

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Die gesamte in Star Trek genutzte Subraumphysik ist völlig fiktiv, da die reale [[Physik]] (bisher) keinen Subraum kennt. Die Subraumphysik wird von den Produzenten in Star Trek dazu benutzt die reale Physik an diversen Stellen zu beugen, um bestimmte Effekte und [[Technologie]] verwenden zu können, die nach den bisher anerkannten [[Physikalisches Gesetz|physikalischen Gesetzen]] nicht realisierbar wären. Dazu gehören unter anderem [[Antigravitation]], [[Kraftfeld]]er, [[Künstliche Schwerkraft]], [[Massereduktion]], [[Phasenverschiebung]], [[Trägheitsdämpfer|Trägheitsdämpfung]], Warpantrieb und [[Zeitreise]]n sowie der größte Teil der bekannten Anomalien.
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Die gesamte in Star Trek genutzte Subraumphysik ist völlig fiktiv, da die reale [[Physik]] (bisher) keinen Subraum kennt. Die Subraumphysik wird von den Produzenten in Star Trek dazu benutzt die reale Physik an diversen Stellen zu beugen, um bestimmte Effekte und [[Technologie]] verwenden zu können, die nach den bisher anerkannten [[Physikalisches Gesetz|physikalischen Gesetzen]] nicht realisierbar wären. Dazu gehören unter anderem [[Antigravitation]], [[Kraftfeld]]er, [[Künstliche Schwerkraft]], [[Massereduktion]], [[Paralleluniversum|Paralleluniversen]], [[Phasenverschiebung]], [[Trägheitsdämpfer|Trägheitsdämpfung]], [[Überlichtantrieb]] und [[Zeitreise]]n sowie der größte Teil der bekannten Anomalien.
 
[[Kategorie:Wissenschaft]]
 
[[Kategorie:Wissenschaft]]

Version vom 5. September 2010, 03:05 Uhr

Subraumphysik ist die physikalisch-theoretische Beschreibung des Subraum, seiner Anomalien und auf Subraum aufbauende Technologien, wie Warpantrieb, Schutzschilde oder Langstreckenkommunikation.

Der Begriff subspace physics kommt im englischen O-Ton nicht vor. Stattdessen gibt es in TNG: Prüfungen die Bezeichnung hyperspace physics, welche die Subraumphysik meint.

Begriffe aus der Subraumphysik

Hintergrundinformationen

Die gesamte in Star Trek genutzte Subraumphysik ist völlig fiktiv, da die reale Physik (bisher) keinen Subraum kennt. Die Subraumphysik wird von den Produzenten in Star Trek dazu benutzt die reale Physik an diversen Stellen zu beugen, um bestimmte Effekte und Technologie verwenden zu können, die nach den bisher anerkannten physikalischen Gesetzen nicht realisierbar wären. Dazu gehören unter anderem Antigravitation, Kraftfelder, Künstliche Schwerkraft, Massereduktion, Paralleluniversen, Phasenverschiebung, Trägheitsdämpfung, Überlichtantrieb und Zeitreisen sowie der größte Teil der bekannten Anomalien.