Star Trek Online: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 16. Mai 2011, 21:36 Uhr
Star Trek Online ist ein MMORPG (Massive Multiplayer Online Role Playing Game).
Inhaltsverzeichnis
Historie
Von 07. September 2004 bis Januar 2008 hatte das junge Unternehmen Perpetual Entertainment die Rechte an der Star-Trek-Lizenz, die benötigt wird, um ein solches Projekt in Angriff nehmen zu dürfen. Aufgrund finanzieller Engpässe, schlechter Planung und Fehler im Management konnte dieses aber unter der Leitung von Perpetual Entertainment nicht fortgeführt werden.
Seit dem 28. Juli 2008 ist bekannt, dass die Entwicklerschmiede Cryptic Studios die Lizenz erworben hat und Star Trek Online entwickeln wird.
Seit dem 2.Februar 2010 ist das Spiel im Handel erhältlich, in Europa seit dem 05. Februar
Spielinformationen
In Star Trek Online schlüpft man in die Rolle eines Charakters, der sich im Star-Trek-Universum bewegt. Man kann sich sowohl mit seinem Charakter auf dem Boden bewegen, als auch mit einem Raumschiff im Weltraum fliegen.
Indem der Spieler mit seinem Charakter Missionen und Aufträge für die Sternenflotte oder das Klingonische Imperium erfüllt, entwickelt die Figur sich weiter und man schaltet neue Fähigkeiten frei.
Man kann seine Figur auf mehrere Sektoren spezialisieren, jedoch werden viele Fähigkeiten durch die zuvor ausgewählte Klasse des Captains (Taktiker, Techniker oder Wissenschaftler)definiert. Dies verbietet jedoch nicht, frei die Schiffsklassen und Brückenoffiziere zu wählen, sodass es für jeden möglich ist, einen individuellen Weg mit dem Charakter einzuschlagen. Star Trek Online ist für mehrere Arten von Spielern interessant. Dazu zählen natürlich Rollenspieler und Spieler, die darauf aus sind, ihren Charakter auf dem schnellst möglichen Weg zum optimalen Maximum zu bringen. Auch bietet die Weltraumsteuerung Abwechslung vom normalen MMORPG-Schema.
Star Trek Online ist nur mit einem Internetzugang spielbar. Alle Daten werden auf den Servern der Spieleschmiede gespeichert und sind somit vor illegalen Änderungen und Hacks sicher. Die Modifikation spielbeeinflussender Inhalte wird nicht möglich sein. Das Steuerungsinterface ist jedoch leicht anpassbar. Ebenso besteht seit kurzem auch auf dem Live-Server "Holodeck" die Möglichkeit, eigene Missionen zu erstellen und der Community zu präsentieren. Die sog. "Foundry" befindet sich derzeit in der Beta-Phase und hat die Version 0.5.
Fraktionen und Völker
Es ist möglich als Sternenflottenangehöriger oder als Angehöriger des klingonischen Militärs zu spielen. Dabei stehen auf beiden Seiten verschiedene Spezies zur Auswahl. Die verschiedenen Spezies haben wiederum besondere Eigenschaften bzw. Fähigkeiten.
Klingonen
Sonstige
Neben diesen Völkern können sich jedoch Spieler beider Fraktionen auch völlig neue Völker, mit anderen Eigenschaften generieren.
Raumschiffe
Es ist möglich sich eine Raumschiffsklasse aus einer vorgegeben Liste zu nehmen, und sich diese ggf. je nach Wunsch zu verändern. Der Name des Raumschiffes kann gezielt ausgewählt oder über eine Zufallsfunktion bestimmt werden. Die Registriernummern der Raumschiffe werden automatisch im Zahlenbereich von einschließlich 91002 bis 99999 generiert, wobei auch Nummern mit Suffix wie -A
, -B
usw. möglich sind.
Gegen kaufbare Atari Tokens lässt sich auch die Vorsilbe NX-
anhängen und man kann die Nummer in den obigen Grenzen frei wählen und nachträglich ändern.
Typ | Rang | Klasse |
---|---|---|
Leichter Kreuzer | Fähnrich | Miranda-Klasse |
Centaur-Klasse | ||
ShiKahr-Klasse | ||
NX-Klasse | ||
Oberth-Klasse | ||
Eskorte | Lieutenant Commander | Saber-Klasse |
Rapier-Klasse | ||
Ushaan-Klasse | ||
Commander | Akira-Klasse | |
Zephyr-Klasse | ||
Oslo-Klasse | ||
Captain | Defiant-Klasse | |
Vigilant-Klasse | ||
Gallant-Klasse | ||
Konteradmiral | Phoenix-Klasse | |
Cerberus-Klasse | ||
Prometheus-Klasse | ||
Vizeadmiral | Defiant-Klasse (Tarnung) | |
Prometheus-Klasse (Mit Multivektorangriffsmodus) | ||
Forschungsschiff | Lieutenant Commander | Nova-Klasse |
Aurora-Klasse | ||
Quasar-Klasse | ||
Commander | Olympic-Klasse | |
Hope-Klasse | ||
Horizon-Klasse | ||
Captain | Intrepid-Klasse | |
Cochrane-Klasse | ||
Discovery-Klasse | ||
Konteradmiral | Luna-Klasse | |
Sol-Klasse | ||
Polaris-Klasse | ||
Vizeadmiral | Intrepid-Klasse (Mit Ablativpanzerung) | |
Kreuzer | Lieutenant Commander | Constitution-Klasse |
Excalibur-Klasse | ||
Vesper-Klasse | ||
Commander | Cheyenne-Klasse | |
Stargazer-Klasse | ||
Dakota-Klasse | ||
Captain | Galaxy-Klasse | |
Celestial-Klasse | ||
Envoy-Klasse | ||
Konteradmiral | Sovereign-Klasse | |
Noble-Klasse | ||
Majestic-Klasse | ||
Galaxy-X-Klasse (Mit Tarnung und Phaserlanze) | ||
Vizeadmiral | Galaxy-Retrofit (Mit Untertassenabtrennung) |
Typ | Rang | Klasse |
---|---|---|
Bird-of-Prey | Krieger | B'rel-Klasse |
Lieutenant Commander | QulDun-Klasse | |
Commander | Norgh-Klasse | |
Captain | Ki'tang-Klasse | |
Brig. General | Hegh'ta-Klasse | |
Lt. General | B'rel-Klasse (Mit Kampftarnung) | |
Raptor | ||
Lieutenant Commander | Somraw-Klasse | |
Commander | Qorgh-Klasse | |
Captain | Pach-Klasse | |
Brig. General | Quin-Klasse | |
Kreuzer | Commander | K't'inga-Klasse |
Captain | Vor'cha-Klasse | |
Brig. General | Negh'Var-Klasse | |
Transporter | Brig. General | Vo'quv-Klasse |
Handlung
Das Spielgeschehen findet im Jahr 2409 statt. In der Zwischenzeit gab es verschiedene politische Umbrüche im Alpha-Quadranten. Unter anderem ist wieder Krieg zwischen den Klingonen und der Föderation.
Beta Test
Die offene Beta lief vom 12.01.10 bis 26.01.10.
Bei der Erstellung des Charakter stehen dem Benutzer verschiedene Karrieren zur Auswahl: Taktischer Offizier, technischer Offizier oder wissenschaftlicher Offizier. Die grössten Auswirkungen der Karriere oder Klasse finden sich bei den Außeneinsätzen. Als nächstes wählt man eine Spezies, wobei man die Auswahl hat zwischen vorgefertigten oder einer selbst erstellten Spezies hat.
Nach der Charaktererstellung findet man sich als Ensign auf einem Schiff wieder, dass in ein Gefecht mit den Borg verwickelt ist und lernt dort den Umgang mit der Steuerung. Man erhält den Auftrag, auf ein gekapertes Schiff zu beamen und bestreitet dort seine ersten Kampfeinsätze. Schließlich übernimmt man das Kommando auf seinem eigenen Schiff (dessen gesamtes Führungspersonal zufällig umgekommen ist, sodass man der ranghöchste, noch lebende Offizier an Bord ist) und lernt die Steuerung, indem man verschiedene gestrandete Schiffe anfliegt und evakuiert. Anschließend lernt man den Schiffskampf kennen, indem man beschädigte Borg-Sphären vernichtet und nimmt mit anderen Spielern an einer Flottenaktion teil und gibt einem Borg-Kubus den Rest. Nach diesem Tutorial wird man zum Lieutenant befördert, erhält einen leichten Kreuzer und das eigentliche Spiel beginnt.
Im ersten Rang steuern alle Spieler einen leichten Kreuzer. Jedoch kann zwischen drei verschiedenen Schiffsklassen gewählt werden, die aber jedoch lediglich die Optik verändern und auch jederzeit wieder geändert werden können. Es besteht außerdem die Möglichkeit die Brücke, das Material (ebenfalls nur Optik) sowie einige Farbenn auszuwählen und, auf Basis einer Klasse, einzelne Segmente anderer Klassen derselben Schiffskategorie statt den klassenspezifischen anzubringen. Vom zweiten bis zum vierten Rang wählt man sein Schiff aus drei Kategorien (Eskorte, Kreuzer oder Forschungsschiff). Im fünften und letzten Rang (Admiral) gibt es zwei Schiffe für jede Kategorie. Für jede Kategorie gibt es auch wieder drei Klassen die zur Auswahl stehen.
Die spieltypischen Quests werden Episoden genannt und bestehen, vor allem bei Storymissionen, aus mehreren Schiffs- und/oder Bodenmission.
In den Schiffsmissionen steuert man sein Raumschiff und erforscht Systeme bzw. besteht Kämpfe gegen feindliche (Spieler-)Schiffe. Jede Klasse kann dabei jedes Schiff steuern. Es stehen allen Spielern ähnliche Skillbäume zur Verfügung, jedoch ist eine Abteilung für die Verbesserung der klassenspezifischen Bodenfähigkeiten vorgesehen. Zudem unterscheiden die Klassen auch die klassentypischen Skills, die auf bestimmten Leveln hinzukommen. Die Sonderfähigkeiten des Schiffes werden, bis auf die klassentypischen Skills, von den eingesetzten Brückenoffizieren bestimmt, so dass auch ein Wissenschaftsoffizier durchaus ein kompetenter Kreuzerkommandant sein kann (z.B. Captain Picard). Jedoch haben einige wenige Schiffe wie die Galaxy-Klasse Retrofit Spezialfähigkeiten, in diesem Fall eine Untertassenabtrennung.
In den Bodenmission wird der Captain von vier weiteren Offizieren begleitet, die entweder aus anderen Spielern oder Brückenoffizieren bestehen können. Die Fähigkeiten des Spielers dort werden über die klassentypischen Fähigkeiten, die auf bestimmten Leveln hinzukommen und über das ausgerüstete Kit bereitgestellt. Die Kits sind jedoch klassenbezogen, so dass nur Wissenschaftsoffiziere als Arzt oder Sanitäter fungieren können.
Kosten
Star Trek Online finanziert sich durch Beiträge der Spieler.
- 1 Monat: 14.94 EUR
- 3 Monate: 41.37 EUR
- 6 Monate: 75.83 EUR
- Lebenslang: 299,99 USD
Mehr dazu unter: [1]
Externe Links
- Offizielle Star Trek Online Homepage
- Star Trek Online Wiki (englisch)
- Star Trek Online in der Wikipedia
- STO.Info (Deutsche Communityseite zu Star Trek Online)
- STO-Center (Deutsche Fanseite zu Star Trek Online)
- STO-Liga (Deutsche PvP-Liga zu Star Trek Online)
- Star Trek Online Wiki (deutsch, Partner von STO-Welten.de)
- Cryptic Studios Seite des Entwicklerstudios