Star Trek: Voyager – Elite Force: Expansion Pack: Unterschied zwischen den Versionen

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(Chrono-topischer Wirbel: Bezug zum Canon (Zeitreise der C-Enterprise) gelöscht, da der Begriff nie in den Serien genannt wurden)
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:''Im Spiel gibt es Äußerungen über Raum-Zeit-Verzerrungen, die durch eine Mehrfachzündung von vielen [[Photonentorpedo]]s auf einmal ausgelöst wird. Daraus folgt der Schluss auf ein ähnliches Verhalten bei [[Antimateriemine]]n. Der physikalische Name für solch eine Anomalie lautet ''Chrono-topischer Wirbel''. Die Annahme über eine solche Anomalie ist natürlich absolut hypothetisch.''
 
:''Im Spiel gibt es Äußerungen über Raum-Zeit-Verzerrungen, die durch eine Mehrfachzündung von vielen [[Photonentorpedo]]s auf einmal ausgelöst wird. Daraus folgt der Schluss auf ein ähnliches Verhalten bei [[Antimateriemine]]n. Der physikalische Name für solch eine Anomalie lautet ''Chrono-topischer Wirbel''. Die Annahme über eine solche Anomalie ist natürlich absolut hypothetisch.''
 
:''Ein ähnlicher Wirbel ist für die [[Zeitreise]] der [[USS Enterprise (NCC-1701-C)]] verantwortlich in eine alternative Zukunft. Er wurde durch die Detonation einer Salve [[Romulaner|romulanischer]] [[Torpedo]]s ausgelöst.
 
  
 
[[Kategorie:Spiel (Meta-Trek)|Elite Force Expansion Pack]]
 
[[Kategorie:Spiel (Meta-Trek)|Elite Force Expansion Pack]]
 
[[en:Star Trek: Voyager - Elite Force expansion pack]]
 
[[en:Star Trek: Voyager - Elite Force expansion pack]]

Version vom 6. August 2006, 15:11 Uhr

Das Expansion Pack zu Star Trek: Voyager - Elite Force (ebenfalls von Activision) bietet neben neuen Multiplayerkarten einen "Virtuelle Voyager"-Modus, der dem Spieler ermöglicht die USS Voyager zu erkunden. Leider besteht dieser nur aus Zusammenschnitten der Karten aus dem Basisspiel.

Glossar

Chrono-topischer Wirbel

Ein chrono-topischer Wirbel ist eine sehr starke Verzerrung in Raum und Zeit. Daher auch sein Name (gr. "chronos" - Zeit; gr. "topos" - Ort, Raum). Der Chrono-topische Wirbel sorgt dafür, dass alles, was er erfasst, seine Raum-Zeit-Koordinaten verändert, was wiederum dazu führt, dass das erfasste Objekt unwiederbringlich aus dem momentanen Raum gerissen und irgendwo in Vergangenheit oder Zukunft an irgendeinem Ort im Universum wieder ausgestoßen wird.

Bisher ist es noch nicht gelungen, Mechanismen zu entwickeln, um einem Chrono-topischen Wirbel entgegenzuwirken bzw. sich aus ihm zu befreien. Es ist auch nicht genau bekannt, wie man die Raum-Zeit-Verschiebung eines Objektes berechnen kann, das in den Wirbel gerät. Man geht davon aus, dass diese Verschiebung absolut zufällig geschieht und keinerlei physikalischer Routine folgt, da der Wirbel an sich eine physikalische Anomalie ist.

Im Spiel gibt es Äußerungen über Raum-Zeit-Verzerrungen, die durch eine Mehrfachzündung von vielen Photonentorpedos auf einmal ausgelöst wird. Daraus folgt der Schluss auf ein ähnliches Verhalten bei Antimaterieminen. Der physikalische Name für solch eine Anomalie lautet Chrono-topischer Wirbel. Die Annahme über eine solche Anomalie ist natürlich absolut hypothetisch.