Star Trek: Voyager – Elite Force: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Star Trek: Voyager - Elite Force''' ist ein Ego-Shooter, der von [[Raven Software]] entwickelt wurde und von [[Activision]] vertrieben wurde. Zur Erscheinungszeit nannte man das [[Spiele|Spiel]] die bisher beste Umsetzung der ''Star Trek''-Lizenz.
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'''Star Trek: Voyager - Elite Force''' ist ein Ego-Shooter, der von [[Raven Software]] auf Basis einer Quake-3-Engine entwickelt wurde und von [[Activision]] vertrieben wurde. Zur Erscheinungszeit nannte man das [[Spiele|Spiel]] die bisher beste Umsetzung der ''Star Trek''-Lizenz.
  
 
==Team==
 
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Der Spieler übernimmt die Rolle des [[Fähnrich]] ''Alexander'' (bzw. ''Alexandra'') ''Munro'', einem Mitglied in der Spezialeinheit ''Hazard-Team'' an Bord der [[USS Voyager|USS ''Voyager'']]. Das Team wurde von [[Lieutenant]] [[Tuvok]] aufgestellt und steht unter dem Kommando von [[Lieutenant]] [[Foster|''Les'' Foster]].  
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Der Spieler übernimmt die Rolle des [[Fähnrich]] Alexander (bzw. Alexandra) Munro, einem Mitglied in der Spezialeinheit ''Hazard-Team'' an Bord der [[USS Voyager|USS ''Voyager'']]. Das Team wurde von [[Lieutenant]] [[Tuvok]] aufgestellt und steht unter dem Kommando von [[Lieutenant]] [[Foster|Les Foster]].  
  
 
Weitere Teammitglieder der Alpha-Squad sind:
 
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* ''Telsia Murphy''
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* [[Jarot|''Juliet'' Jurot]]
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* ''Jeffrey Nelson''
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==Die Vorgeschichte==
 
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'''''Persönliches Computerlogbuch Lt. Commander Tuvok, Sternzeit 53843,2'''''
 
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''Seit unserer Ankunft im Delta-Quadranten wurde die Voyager gezwungen, sich gegen die Aggressionen vieler feindlicher Rassen zu verteidigen. Obwohl wir diese Begegnungen überlebt haben, wurden lebenswichtige Ressourcen, die die Voyager zur Heimreise benötigt, vermindert. Mit der Absicht, den Verlust bei zukünftigen Gefechten möglichst gering zu halten, habe ich Captain Janeway vorgeschlagen, eine Elite-Einheit mit dem Namen Hazard-Team als Sicherheitstruppe zusammenzustellen, die mit den extremsten Situationen fertig wird.
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''Seit unserer Ankunft im Delta-Quadranten wurde die Voyager gezwungen, sich gegen die Aggressionen vieler feindlicher Rassen zu verteidigen. Obwohl wir diese Begegnungen überlebt haben, wurden lebenswichtige Ressourcen, die die Voyager zur Heimreise benötigt, vermindert. Mit der Absicht, den Verlust bei zukünftigen Gefechten möglichst gering zu halten, habe ich Captain Janeway vorgeschlagen, eine Elite-Einheit mit dem Namen Hazard-Team als Sicherheitstruppe zusammenzustellen, die mit den extremsten Situationen fertig wird.''
  
 
''Das Hazard-Team soll die Hilfsdivision der Sternenflotten sein, die mit der Sicherheit und Schadenskontrolle betraut wird. Bestehend aus Sicherheitsfachleuten und Ingenieuren würde das Team besonders darauf trainiert, mit gefährlichen Situationen und feindlichen Umgebungen umzugehen. Zu dem Standardsicherheits- und Schadenskontrolltraining werden sie auch eine spezielle militärische Ausbildung auf den Gebieten Infiltration, Kampf, Tarnung und der Handhabung verschiedener Waffen erhalten. Dieses Hazard-Team wird unter meinem Kommando stehen. Das Team soll unter den extremsten Bedingungen eingesetzt werden, in Situationen jenseits der Fähigkeiten normaler Crewmitglieder.''
 
''Das Hazard-Team soll die Hilfsdivision der Sternenflotten sein, die mit der Sicherheit und Schadenskontrolle betraut wird. Bestehend aus Sicherheitsfachleuten und Ingenieuren würde das Team besonders darauf trainiert, mit gefährlichen Situationen und feindlichen Umgebungen umzugehen. Zu dem Standardsicherheits- und Schadenskontrolltraining werden sie auch eine spezielle militärische Ausbildung auf den Gebieten Infiltration, Kampf, Tarnung und der Handhabung verschiedener Waffen erhalten. Dieses Hazard-Team wird unter meinem Kommando stehen. Das Team soll unter den extremsten Bedingungen eingesetzt werden, in Situationen jenseits der Fähigkeiten normaler Crewmitglieder.''
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==Levels==
 
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Das Spiel besteht aus mehreren Leveln, die sowohl an Bord der ''Voyager'' spielen als auch auf außerirdischen Schiffen, die wie die ''Voyager'' in der ''Forge'' gefangen sind.
 
Das Spiel besteht aus mehreren Leveln, die sowohl an Bord der ''Voyager'' spielen als auch auf außerirdischen Schiffen, die wie die ''Voyager'' in der ''Forge'' gefangen sind.
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===Das Gebiet===
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Nachdem die ''Voyager'' ein unbekanntes Schiff zerstört hat, welches sie unproviziert angriff, wird sie mitsamt der Besatzung in ein Gebiet transportiert, das in einem [[Dämpfungsfeld]] liegt. Im näheren Umkreis lassen sich mehrere Wracks ausmachen, die allem Anschein nach bereits ausgeschlachtet wurden.
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Die Scavenger sind ein Zusammenschluss aus [[Hirogen]], [[Malon]]en, sowie [[Klingonen]] und [[Terraner (Spiegeluniversum)|Terraner]] aus dem Spiegeluniversum.
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In der Leere besitzen sie eine gemeinsame Basis, die sie aus ihren Schiffen konstruierten, nachdem sie hier strandeten.
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:''Wie gerade die Terraner des [[Spiegeluniversum]]s in diese Lage gekommen sind, ist unklar.'' <!--SPOILER! Es liegt allerdings nahe, dass sie durch eines der Experimente der [[Tholianer]] in dieses Raumgebiet gebracht wurden - vielleicht handelt es sich um das Gegenstück der [[USS Defiant (NCC-1764)|USS ''Defiant'' (NCC-1764)]], welche in das Spiegeluniversum gebracht wurden. -->
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===Borg===
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Zunächst nur als Übungsszenario auf dem [[Holodeck]] findet sich in der Leere ein lahmgelegter Kubus, den man nach einem Überfall auf das Hazard-Team aufsuchen muss.
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===Spezies 8472===
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Mit den Borg sind auch Wesen von Spezies 8472 in der Leere gefangen, die sich wohl zur Zeit des Transports mit auf dem Kubus befunden haben müssen.
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===Etherianer===
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Die Etherianer sind ein im Grunde friedliebendes Volk, dessen Schiff über die erstaunliche Fähigkeit verfügt ein sterbendes Wesen schnell und effektiv in eine [[Stasiskammer]] zu transportieren, um zu gegebener Zeit eine Rettungsmaßnahme durchzuführen. Sie verwenden darüber hinaus organische Technologie, so dass jedes defekte Gerät innerhalb kürzester Zeit automatisch instandgesetzt wird.
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===Harvester===
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Die Harvester sind eine genetische konstruierte Armee, insektenartiger Lebewesen, die aus den Gefangenen geschaffen wurden.
  
 
==Waffen==
 
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* [[Phaser]]
 
* [[Phaser]]
 
* Kompressionsgewehr des [[Phaser Typ 3]]
 
* Kompressionsgewehr des [[Phaser Typ 3]]
* ''U-MOD'' oder ''Unendlichkeits-Modulator'' - von [[Seven of Nine]] entwickelte Waffe, die zur Bekämpfung der [[Borg]] dient
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* Unendlichkeits-Modulator oder U-MOD - eine von [[Seven of Nine]] entwickelte Waffe, die zur Bekämpfung der [[Borg]] dient, indem sie nach jedem Schuss ihre Frequenz moduliert
* ''Scavengergewehr'' - von den ''Scavengern'', einer Gruppe verschiedener Rassen, entwickelte Waffe
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* Scavengergewehr - von den Scavengern entwickelte Waffe
* ''Stasiswaffe'' - eine lebende Waffe, die von den ''Etherianern'' verwendet wird
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* Stasiswaffe - eine lebende Waffe, die von den Etherianern verwendet wird
* ''Zusammengesetzter Granatwerfer'' - ein Granatwerfer der [[Sternenflotte]]n Ausrüstung, kann auch Minen verlegen
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* Zusammengesetzter Granatwerfer - ein Granatwerfer der [[Sternenflotte]]n Ausrüstung, kann auch Minen verlegen
* ''Tetryon-Pulsdisruptor'' - die Waffe der [[Hirogen]]
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* Tetryon-Pulsdisruptor - die Waffe der [[Hirogen]]
* ''Photonstoß'' - verschießt einen Miniatur-[[Photonentorpedo]]
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* Photonstoß - verschießt einen Miniatur-[[Photonentorpedo]]
* ''Bogenschweißer'' - ein auf der ''Dreadnought'' erbeutetes Schweißgerät, das man auch als Waffe benutzen kann
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* Bogenschweißer - ein auf der Dreadnought erbeutetes Schweißgerät, das man auch als Waffe benutzen kann
  
 
==Hintergrundinformationen==
 
==Hintergrundinformationen==
Für die Synchronisation wurden die Originalschauspieler von ''[[Star Trek: Voyager]]'' verpflichtet, lediglich [[Jeri Ryan]]s Stimme wurde nicht für das Spiel aufgezeichnet. Das wurde erst mit einem Patch im [[Star Trek: Voyager: Elite Force Expansion Pack|Expansion Pack]] behoben.
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Für die Synchronisation der englischen Fassung wurden die Originalschauspieler von ''[[Star Trek: Voyager]]'' verpflichtet, lediglich [[Jeri Ryan]]s Stimme wurde nicht für das Spiel aufgezeichnet. Das wurde erst mit einem Patch im [[Star Trek: Voyager: Elite Force Expansion Pack|Expansion Pack]] behoben.
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Für die deutsche Fassung konnten alle Sprecher der Serie engagiert werden.
  
 
2003 folgte die Fortsetzung ''[[Star Trek: Elite Force II]]'', die allerdings auf der größtenteils nach der Rückkehr der ''Voyager'' nunmehr auf der [[USS Enterprise (NCC-1701-E)|USS ''Enterprise'']] spielt.
 
2003 folgte die Fortsetzung ''[[Star Trek: Elite Force II]]'', die allerdings auf der größtenteils nach der Rückkehr der ''Voyager'' nunmehr auf der [[USS Enterprise (NCC-1701-E)|USS ''Enterprise'']] spielt.
  
 
==Systemanforderungen==
 
==Systemanforderungen==
* Windows 95/98/2000 oder NT 4.0 SP5
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* Windows 95/98/NT 4.0 (ab SP5)/2000
 
* OpenGL-fähige 3D-Grafikkarte
 
* OpenGL-fähige 3D-Grafikkarte
 
* 233 MHz Pentium II-Prozessor mit 8-MB-Grafikkarte oder AMD 350 KHz K6-2-Prozessor mit 8-MB-Grafikkarte
 
* 233 MHz Pentium II-Prozessor mit 8-MB-Grafikkarte oder AMD 350 KHz K6-2-Prozessor mit 8-MB-Grafikkarte

Version vom 21. März 2006, 23:27 Uhr

Dies ist ein Meta-Trek-Artikel. Bitte nur kanonische Fakten verlinken.
200px
Publisher: Activision
Entwickler: Raven Software
Plattform: Windows 95/98/ME/2000
Erschienen: 2000
Jahr: 2376
Sternzeit: 53854
Referenz-Nr: ?
"Alle Phaser auf Frag"

Star Trek: Voyager - Elite Force ist ein Ego-Shooter, der von Raven Software auf Basis einer Quake-3-Engine entwickelt wurde und von Activision vertrieben wurde. Zur Erscheinungszeit nannte man das Spiel die bisher beste Umsetzung der Star Trek-Lizenz.

Team

Der Spieler übernimmt die Rolle des Fähnrich Alexander (bzw. Alexandra) Munro, einem Mitglied in der Spezialeinheit Hazard-Team an Bord der USS Voyager. Das Team wurde von Lieutenant Tuvok aufgestellt und steht unter dem Kommando von Lieutenant Les Foster.

Weitere Teammitglieder der Alpha-Squad sind:

In der Beta-Squad sind:

  • Jeffrey Nelson
  • Elizabeth Laird
  • Perfecto Oviedo
  • Kenn Lathrop
  • Thomas Odell
  • Michael Jaworski
  • Mitchell Csatlos

Die Vorgeschichte

Zitat aus dem Handbuch:

Persönliches Computerlogbuch Lt. Commander Tuvok, Sternzeit 53843,2

Seit unserer Ankunft im Delta-Quadranten wurde die Voyager gezwungen, sich gegen die Aggressionen vieler feindlicher Rassen zu verteidigen. Obwohl wir diese Begegnungen überlebt haben, wurden lebenswichtige Ressourcen, die die Voyager zur Heimreise benötigt, vermindert. Mit der Absicht, den Verlust bei zukünftigen Gefechten möglichst gering zu halten, habe ich Captain Janeway vorgeschlagen, eine Elite-Einheit mit dem Namen Hazard-Team als Sicherheitstruppe zusammenzustellen, die mit den extremsten Situationen fertig wird.

Das Hazard-Team soll die Hilfsdivision der Sternenflotten sein, die mit der Sicherheit und Schadenskontrolle betraut wird. Bestehend aus Sicherheitsfachleuten und Ingenieuren würde das Team besonders darauf trainiert, mit gefährlichen Situationen und feindlichen Umgebungen umzugehen. Zu dem Standardsicherheits- und Schadenskontrolltraining werden sie auch eine spezielle militärische Ausbildung auf den Gebieten Infiltration, Kampf, Tarnung und der Handhabung verschiedener Waffen erhalten. Dieses Hazard-Team wird unter meinem Kommando stehen. Das Team soll unter den extremsten Bedingungen eingesetzt werden, in Situationen jenseits der Fähigkeiten normaler Crewmitglieder.

Nach intensiven Studien der Leistungsstatistiken, persönlicher Akten, und psychologischer Beurteilungen von jedem einzelnen Besatzungsmitglied an Bord der Voyager habe ich eine Liste mit den endgültigen Kandidaten des Hazard-Teams erstellt. Obgleich ich einige Vorbehalte bei einigen Mitgliedern habe, bin ich mir doch sicher, dass die Gruppe als Einheit effektiv fungieren kann. Ich werde mich bemühen, sie so zu trainieren, dass sie alle Gefahren, denen wir auf unserem Weg nach Hause begegnen, überwinden.

Die Handlung spielt etwa zur Zeit der VOY-Episode "Lebe flott und in Frieden".

Levels

Das Spiel besteht aus mehreren Leveln, die sowohl an Bord der Voyager spielen als auch auf außerirdischen Schiffen, die wie die Voyager in der Forge gefangen sind.

Das Gebiet

Nachdem die Voyager ein unbekanntes Schiff zerstört hat, welches sie unproviziert angriff, wird sie mitsamt der Besatzung in ein Gebiet transportiert, das in einem Dämpfungsfeld liegt. Im näheren Umkreis lassen sich mehrere Wracks ausmachen, die allem Anschein nach bereits ausgeschlachtet wurden.

Spezies

Scavenger

Die Scavenger sind ein Zusammenschluss aus Hirogen, Malonen, sowie Klingonen und Terraner aus dem Spiegeluniversum.

In der Leere besitzen sie eine gemeinsame Basis, die sie aus ihren Schiffen konstruierten, nachdem sie hier strandeten.

Wie gerade die Terraner des Spiegeluniversums in diese Lage gekommen sind, ist unklar.

Borg

Zunächst nur als Übungsszenario auf dem Holodeck findet sich in der Leere ein lahmgelegter Kubus, den man nach einem Überfall auf das Hazard-Team aufsuchen muss.

Spezies 8472

Mit den Borg sind auch Wesen von Spezies 8472 in der Leere gefangen, die sich wohl zur Zeit des Transports mit auf dem Kubus befunden haben müssen.

Etherianer

Die Etherianer sind ein im Grunde friedliebendes Volk, dessen Schiff über die erstaunliche Fähigkeit verfügt ein sterbendes Wesen schnell und effektiv in eine Stasiskammer zu transportieren, um zu gegebener Zeit eine Rettungsmaßnahme durchzuführen. Sie verwenden darüber hinaus organische Technologie, so dass jedes defekte Gerät innerhalb kürzester Zeit automatisch instandgesetzt wird.

Harvester

Die Harvester sind eine genetische konstruierte Armee, insektenartiger Lebewesen, die aus den Gefangenen geschaffen wurden.

Waffen

  • Phaser
  • Kompressionsgewehr des Phaser Typ 3
  • Unendlichkeits-Modulator oder U-MOD - eine von Seven of Nine entwickelte Waffe, die zur Bekämpfung der Borg dient, indem sie nach jedem Schuss ihre Frequenz moduliert
  • Scavengergewehr - von den Scavengern entwickelte Waffe
  • Stasiswaffe - eine lebende Waffe, die von den Etherianern verwendet wird
  • Zusammengesetzter Granatwerfer - ein Granatwerfer der Sternenflotten Ausrüstung, kann auch Minen verlegen
  • Tetryon-Pulsdisruptor - die Waffe der Hirogen
  • Photonstoß - verschießt einen Miniatur-Photonentorpedo
  • Bogenschweißer - ein auf der Dreadnought erbeutetes Schweißgerät, das man auch als Waffe benutzen kann

Hintergrundinformationen

Für die Synchronisation der englischen Fassung wurden die Originalschauspieler von Star Trek: Voyager verpflichtet, lediglich Jeri Ryans Stimme wurde nicht für das Spiel aufgezeichnet. Das wurde erst mit einem Patch im Expansion Pack behoben.

Für die deutsche Fassung konnten alle Sprecher der Serie engagiert werden.

2003 folgte die Fortsetzung Star Trek: Elite Force II, die allerdings auf der größtenteils nach der Rückkehr der Voyager nunmehr auf der USS Enterprise spielt.

Systemanforderungen

  • Windows 95/98/NT 4.0 (ab SP5)/2000
  • OpenGL-fähige 3D-Grafikkarte
  • 233 MHz Pentium II-Prozessor mit 8-MB-Grafikkarte oder AMD 350 KHz K6-2-Prozessor mit 8-MB-Grafikkarte
  • 64 MB RAM
  • 4x CD-ROM-Laufwerk (konstante Übertragungsrate 600 K/Sek.)
  • DirectX 7.0a für Windows 95/98 (enthalten)
  • 650 MB unkomprimierter Festplattenspeicher für die Spieldaten und 100 MB für die Windows-Auslagerungsdatei
  • Direct X 7.0-kompatible Soundkarte

Externe Links

  • Raven Software - offizielle Elite Force-Seite des Herstellers
  • EF Files - Seite mit diversen Maps, Mods, Updates und Skins
  • Hazardteam HQ - Seite rund Elite Force und seiner deutschen Community mit vielen aktuellen Fakten und Download bereich für Elite Force 1 und Elite Force 2