Star Trek: The Next Generation – Klingon Honor Guard: Unterschied zwischen den Versionen
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'''Klingon Honor Guard''' ist ein von [[MicroProse]] publizierter [[Spiele|Ego-Shooter]]. Es war damit der erste [[Star Trek]]-Ego-Shooter überhaupt. | '''Klingon Honor Guard''' ist ein von [[MicroProse]] publizierter [[Spiele|Ego-Shooter]]. Es war damit der erste [[Star Trek]]-Ego-Shooter überhaupt. | ||
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+ | * Partikeldispersionskanone | ||
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Version vom 22. Oktober 2005, 15:44 Uhr
Publisher: | MicroProse |
Plattform: | Windows 95/98 |
Erschienen: | September 1998 |
Jahr: | 2360er |
Referenz-Nr: | ? |
Klingon Honor Guard ist ein von MicroProse publizierter Ego-Shooter. Es war damit der erste Star Trek-Ego-Shooter überhaupt.
Das Spiel erschien 1998 und wurde wegen seiner Brutalität sofort kritisiert. Damals konnte man sich nicht vorstellen, dass ein Ego-Shooter zur Star Trek-Philosophie passen würde. Doch mit Star Trek: Deep Space Nine: The Fallen und der sehr erfolgreichen Elite Force-Serie wurden kurze Zeit darauf andere Ego-Shooter veröffentlicht. Das Spiel ansich lieferte zur Zeit der Veröffentlichung eine als herrausragend geltende Grafik mithilfe der Unreal-Engine.
Im Spiel übernahm man die Rolle eines Klingonen, der in der klingonischen Ehrengarde (engl. Honor Guard) - der persönlichen Leibwache des klingonischen Kanzlers - dient.
Waffen
- d'k tahg
- Bat'leth
- Disruptorpistole
- Disruptorgewehr
- Bach'Hich Angriffsdisruptor
- Ding-Pach (Feuerscheibe)
- Granatwerfer
- Trilithium-Raketenwerfer
- Sith-Har-Werfer
- Entwickelt nach einem dremanischen Entwurf des Sith-Har-Ordens
- Partikeldispersionskanone