Star Trek: Starship Creator: Unterschied zwischen den Versionen
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'''Star Trek: Starship Creator''' ist ein [[Spiele|Computerspiel]] von [[Imergy]] und [[Simon & Schuster Interactive]]. Das Spiel wird mit dem Slogan "''Konstruieren Sie Ihr eigenes Raumschiff! Heuern Sie Ihre Crew an!''" vertrieben. | '''Star Trek: Starship Creator''' ist ein [[Spiele|Computerspiel]] von [[Imergy]] und [[Simon & Schuster Interactive]]. Das Spiel wird mit dem Slogan "''Konstruieren Sie Ihr eigenes Raumschiff! Heuern Sie Ihre Crew an!''" vertrieben. | ||
− | Tatsächlich hat man allerdings nur die Möglichkeit, aus vorgefertigten Rümpfen, die sich kaum von der Originalversion des Schiffes aus dem Star Trek Universum unterscheiden, zu wählen. Die im Spiel verfügbaren Schiffsklassen sind die [[Constitution-Klasse|''Constitution''-]], [[Galaxy Klasse|''Galaxy''-]], [[Soveregin Klasse|''Sovereign''-]], [[Intrepid Klasse|''Intrepid''-]], [[Defiant-Klasse|''Defiant''-]], [[Excelsior Klasse|''Excelsior''-]] und [[Miranda Klasse|''Miranda''-Klasse]]. | + | Tatsächlich hat man allerdings nur die Möglichkeit, aus vorgefertigten Rümpfen, die sich kaum von der Originalversion des Schiffes aus dem Star Trek Universum unterscheiden, zu wählen. Die im Spiel verfügbaren Schiffsklassen sind die [[Constitution-Klasse|''Constitution''-]], [[Galaxy Klasse|''Galaxy''-]], [[Soveregin Klasse|''Sovereign''-]], [[Intrepid Klasse|''Intrepid''-]], [[Defiant-Klasse|''Defiant''-]], [[Excelsior-Klasse|''Excelsior''-]] und [[Miranda Klasse|''Miranda''-Klasse]]. |
Nachdem man mit der ''Drag and Drop'' Methode passende Teile aus dem Vorrat ausgewählt hat, kann man sein Schiff mit der "''[[Technologie]] des [[24. Jahrhundert]]s''" ausstatten, was allerdings auf die gleiche Weise funktioniert wie zuvor die Hüllenkonstruktion. Gleiches gilt für die Zusammenstellung der Crew, wobei man dem Spiel zugute halten sollte, dass zu jedem [[Sternenflotte]]n Offizier eine sehr ausführliche Beschreibung existiert. Die muss zwar nicht unbedingt 100%ig [[canon]] sein, ist aber immerhin interessant zu lesen. | Nachdem man mit der ''Drag and Drop'' Methode passende Teile aus dem Vorrat ausgewählt hat, kann man sein Schiff mit der "''[[Technologie]] des [[24. Jahrhundert]]s''" ausstatten, was allerdings auf die gleiche Weise funktioniert wie zuvor die Hüllenkonstruktion. Gleiches gilt für die Zusammenstellung der Crew, wobei man dem Spiel zugute halten sollte, dass zu jedem [[Sternenflotte]]n Offizier eine sehr ausführliche Beschreibung existiert. Die muss zwar nicht unbedingt 100%ig [[canon]] sein, ist aber immerhin interessant zu lesen. |
Version vom 25. April 2005, 19:01 Uhr
Star Trek: Starship Creator ist ein Computerspiel von Imergy und Simon & Schuster Interactive. Das Spiel wird mit dem Slogan "Konstruieren Sie Ihr eigenes Raumschiff! Heuern Sie Ihre Crew an!" vertrieben.
Tatsächlich hat man allerdings nur die Möglichkeit, aus vorgefertigten Rümpfen, die sich kaum von der Originalversion des Schiffes aus dem Star Trek Universum unterscheiden, zu wählen. Die im Spiel verfügbaren Schiffsklassen sind die Constitution-, Galaxy-, Sovereign-, Intrepid-, Defiant-, Excelsior- und Miranda-Klasse.
Nachdem man mit der Drag and Drop Methode passende Teile aus dem Vorrat ausgewählt hat, kann man sein Schiff mit der "Technologie des 24. Jahrhunderts" ausstatten, was allerdings auf die gleiche Weise funktioniert wie zuvor die Hüllenkonstruktion. Gleiches gilt für die Zusammenstellung der Crew, wobei man dem Spiel zugute halten sollte, dass zu jedem Sternenflotten Offizier eine sehr ausführliche Beschreibung existiert. Die muss zwar nicht unbedingt 100%ig canon sein, ist aber immerhin interessant zu lesen.
Auch der im Spiel enthaltene Missionssimulator ist recht einfach gehalten: Mit dem selbstgebauten Raumschiff soll man auf "gefährliche Missionen" gehen können. Allerdings sieht der Benutzer nicht sehr viel davon außer einem kleinen Icon, welches das eigene Schiff symbolisiert. Sollte man einem anderen Schiff begegnen, so trägt dieses nur das Emblem der jeweiligen Rasse. Das aktuelle Geschehen verfolgt man über Texteinblendungen, ein Eingreifen in das Geschehen oder das Treffen von Entscheidungen sind während der Mission nicht nötig bzw. möglich.