Star Trek: Starfleet Academy: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 6. November 2005, 18:34 Uhr
COVER | |
Publisher: | Interplay |
Plattform: | Windows 95/98/ME/2000 |
Erschienen: | 1997 |
Jahr: | ? |
Referenz-Nr: | ? |
Ein Raumschiffsimmulation aus dem Hause Interplay. Das erste große Star Trek Spiel für den PC. Auffällig sind vor allem die fast 2 Stunden Zwischensequenzen welche das Spiel auf ganze 5CDs aufteillt. Das Spiel ist äußerst Liebevoll gestaltet.
Inhaltsverzeichnis
- 1 Missionen
- 2 Glossar
- 2.1 Charaktere
- 2.2 Stellarkartografie
- 2.2.1 Allendon II
- 2.2.2 Churchill II
- 2.2.3 Montgomery II
- 2.2.4 MountJoy II
- 2.2.5 Lauria-System
- 2.2.6 Argus X
- 2.2.7 Abyss-Nebel
- 2.2.8 Ahldan-System
- 2.2.9 Cassini 648
- 2.2.10 Piachi II
- 2.2.11 Thaxius I
- 2.2.12 Sirius-System
- 2.2.13 Huron System
- 2.2.14 Eminiar VII
- 2.2.15 Allendon-System
- 2.2.16 S1222-System
- 2.2.17 S1622-System
- 2.2.18 Wolf 351
- 2.2.19 Remus
- 2.3 Lursen Prime
- 2.4 Raumschiffe
- 2.4.1 Föderationsraumschiffe
- 2.4.1.1 USS Apollo
- 2.4.1.2 USS Atlantis
- 2.4.1.3 USS Agincourt
- 2.4.1.4 USS Bantig
- 2.4.1.5 USS Britania
- 2.4.1.6 USS Byrd
- 2.4.1.7 USS Constitution
- 2.4.1.8 USS Excaliber
- 2.4.1.9 USS Essex
- 2.4.1.10 USS Hawking
- 2.4.1.11 USS Sentinel
- 2.4.1.12 USS Tempest
- 2.4.1.13 USS Lake
- 2.4.1.14 USS Farragut
- 2.4.1.15 USS Furious
- 2.4.1.16 USS LaGrange
- 2.4.1.17 USS Musashi
- 2.4.1.18 USS Republic
- 2.4.1.19 USS Roma
- 2.4.1.20 USS Trojan
- 2.4.1.21 USS Yorktown
- 2.4.1.22 USS Rutherford
- 2.4.2 Föderationsfrachter
- 2.4.3 Föderations Raumstationen
- 2.4.1 Föderationsraumschiffe
- 2.5 Rassen, Kulturen, Zivilisationen und sonstige Gruppierungen
- 2.6 Sonstiges
Missionen
Mission 1: Minenkontrolle
Missionsziel: Alle Minen in des Systemen S1222 und S1622 Zerstörn und Minenkontrollschiffe erobern.
Zu anfang der Mission kann man wählen ob man ein Schiff der Oberth, Constitution oder Miranda-Klasse steuern will.
Ablauf:
- Abflug von der Sternenbasis
- Ankunft im S1222-System
- Zerstörung aller Minen
- Minnenkontrollschiff Kampfunfähig machen
- Ins S1622-System Warpen
- Zerstörung aller Minen
- Minnenkontrollschiff Kampfunfähig machen, und abschleppen
- Zurück zur Sternenbasis warpen
- Basis Rufen
Diese Mission dient als Einführung in die Steuerung.
Mission 2: Routineeinsatz
Vorgeschichte: Das Kelsi-Kollektiv, eine Kultur die vor über 100 000 untergegangen ist hat ihr Territorium mit hoch radiaktiven Markierungsbojen gekennzeichnet. Die Föderation schütz diese Uralten artefakte und überwacht sie mit hilfe Sonden. Eine dieser Sonden im Huron System ist ausgefallen.
Missionsziel: Diese Sonde soll ersetzt werden, die Kelsi artefakte müssen um jeden Preis geschützt werden.
Ablauf:
- Abflug bei Sternenbasis 12
- Ankunft im Huron-System
- Der Frachter Khyzog stielt eine der der Kelsi-Bojen und flieht ins Onyx System.
- Der Khyzog ins Onyx System folgen
Die Khyzog hat das Artefakt in richtung des Planeten Onyx II geworfen
- Boje mit den Tracktor erfassen bevor sie auf dem Planeten aufprallt
- Die Sternenflotte um instruktionen Bitten
- Die Boje ausser reichweite des Planeten tragen und zerstören
- Die Khyzog jagen und aufhalten und Rufen
- Mav Marcai überzeugen sich zu ergeben
- Den frachter nach sternenbasis 12 begleiten
Mission 3: Wer nicht wagt
Situation: Einige Föderationsfrachter am Galaktischen Rand wurden angegriffen. Die USS Tempest wurde auf Patrulie geschickt.
Auftragsziele: Patrulie nach Allendon II, Churchill II, Montgomery II und MountJoy II. Sämtliche Frachter beschützen, die Identität der angreifer in erfahrung Bringen.
Ablauf:
- Abflug bei Sternenbasis 11
- Ankunft bei Allendon II
- Man erhält einen Notruf vom Frachter Motherlode bei Churchill II
- Ankunft im Churchill-System
- Der Frachter Motherlode wird vom Frachter Pinter's Folly angegriffen
Captitan Kestral von der Pinter's Folle behaubtet die Motherlode hätte illigale Güter geladen da ihr Frachtraum abgeschirmt ist. Capitan Norton von der Motherlode behaubtet er hätte Denebit geladen was normalerwiese Sensoren stört
- Frachter Motherload mit verstärkten Sensoren Scannen
- Zwischen den Capitans vermitteln
- Ankunft bei Montgomery II
- Man erhält einen Notruf vom Frachter Leibzig im Lauria-System
- Ankunft im Lauria-System, der unbekannte Angreifer flieht ins Walpole-System
- Im walpole System wird man vom Venturi Schiff gerufen. Sie Fördern auf die Schutzschile zu senken um Dilithium zu stehen(dieser aufforderung muss man nachkommen)
- Venturi schiffe angreifen
- heimkehr zur Sternenbasis 11
Mission 14: Kobayashi Maru
Missionsziel: Nahrungsmittel und Wasser von Gamma III nach Meridian IV bringen. Aber Achtung, dies ist ein So-Win-Ezenario
Ablauf:
- Abflug von Sternenbasis 21
- Bei Gamma III erhält man einen Notruf der Kobayashi Maru welche sich im Orestes-System inmitten der Klingonisch Neutralen Zone auf eine Gravimetrische Mine gestoßen zu sein scheint.
Nun kann man die Entscheidung treffen ob man der Kobayashi Maru zu hilfe kommt und einen Krieg riskiert oder die Güter wie geplant nach Meridian IV bringt und den Notruf Ignoriert. Kommt man dem Notruf nach so
- ereicht man Meridian IV so findet man den beschädigten Frachter der regungslos im Raum treibt
- dann jedoch enttarnen sich 3 klingonische D7 Schlachtkreutzer und zerstören das Schiff
- Mission verloren
Kommt man dem Notruf nicht nach so verliert man die Mission obwohl die Gründe ehrenhaft waren.
David ist jedoch in der Laage den Simulator wie James T Kirk zu manipolieren. Hierbei kann man entscheiden ob David die Künstliche Intellegenz der Klingonen senkt, die taktische Stärke der D7 Schlachtkruzer reduziert oder die Klingonen selbst so umprogrammiert das sie Respekt vor David Forrester haben. Letzteres fürt zum erfolg.
siehe auch Kobayashi Maru-Test
Glossar
Da das Spiel außerst umfangreich ist ergenzt es das Star Trek universum sehr umfangreich. Hier einige Dinge die nur im Spiel vorkommen und daher als nicht-canonisch anzusehen sind. Teilweise wiedersprechen sich diese Daten mit später gesehenem so zB. Remus.
Charaktere
Crew unter David Forrester
David Forester
In die Rolle dieses Studenten schlüpft man selbt. Man erfäht jedoch recht wenig über ihn.
Sturek
Sturek von Vulcan hat schön früher mit David zusammengearbeitet. David hält ihn für Genial, selbst für vulkanische Verhältnisse.
Robin Bardy
Robin Brady kommt aus Colorado und hat früher in der Wetterkontrolle gearbeitet. Er ist eher zurückhaltent.
Geoffrey Corin
Geoffrey Corin geht aus einer der reichtsen Famielien von Alpha Zentauri. Er hat sich einfach in die Sternenflotte eingekauft. Er ist recht aufsessig und Streitlustig herver. Wurde ursprünglich für das Kommando ausersehen lehte aber ab.
Jana Akton
Jana Akton kommt von Rigel XII
Vanda M'Giia
Vanda M'Giia ist die älteste Tochter eines wichtigen Andorianischen Botschafters.
Andere Studenten
Frank Malan
Faith Gage
Dozenten
James T. Kirk
Zulu
Chekow
Rotherot
Andere Charaktere
Mav Marcei
Mav Marcei ist Föderationsbürger unbekannter Rasse und Frachtercapitan der in 13 Systemen wegen Smuggels, Betruges und anderer verstöße gegen das Föderationsgesetz gesucht ist. Er stahl bei Sternzeit 5680,2 den Telleritenfrachter Khyzog.
Stellarkartografie
Allendon II
Planet in der Nähe des Galaktischen Randes.
Churchill II
Planet in der Nähe des Galaktischen Randes.
Montgomery II
Planet in der Nähe des Galaktischen Randes.
MountJoy II
Planet in der Nähe des Galaktischen Randes.
Lauria-System
Planet in der Nähe des Galaktischen Randes.
Argus X
Eine Welt der Klasse M im Argus-System, bekannt für Materiealien mit extremer Stärke und Haltbarkeit. Derzeit werden Bergwerke auf Argus X gebautgebaut, um Erzvorkommen für die Hüllen von Raumschiffen der nächsten generation zu fördern. In der Vergangenheit bewohnte der Planet eine Dikironium-Wolke von der die Überwiegende mehrheit des ersten Landetrupps getötet wurde.
Abyss-Nebel
Nebel aus stellarem Staub, im Beta-Quadranten naha des stellaren Randes. Der Abyss-Nebel wurde 2276 erstmals von der USS Byrd vermessen wurde. Stellarer Kathalog Beta-CN625.
Ahldan-System
System im Venturi-Sektor mit 8 Planeten und einem Asteroidengürtel. Der Stern der Klasse-K wird auch Doorok genannt wird. Auf dem Dritten Planeten befindet sich eine Vulkanische Forschungskolonie.
Cassini 648
Selbstleuchtender Nebel mit den galaktischen Koordinaten -5432,0038,6274. In seinem Zentrum befindet sich der Wolf Rayet-Stern Cassini 648W.
Piachi II
AUf Piachi II ist eine Unabhänige Kolonie die der Föderation wohlgesonnen ist.
Thaxius I
AUf Thaxius I ist eine Unabhänige Kolonie.
Sirius-System
Der hellste von der Erde aus sichtbare Stern. Es gibt keine bewohnten Planeten im Sirius-System.
Huron System
Das Huron System ist ein System mit 4 Planeten. Huron II gehörte einst dem Kelsi-Kollektiv an. Noch heute liegen Radiaktive Markirungsbojen im Orbit des Pleneten.
Eminiar VII
Ein Planet der Klasse M im Eminiar-System, der noch dabei ist, sich von einem jahrhundertelangen Krieg mit seinem Nachbarplaneten Vendikar zu erholen.
Allendon-System
System mit 3 Planeten im Beta-Quadranten. Bannant nach Mutaba Allendon(Premierminister des Mars 2070-2158). Hier befindet sich die Allendon auftank station welche Frachter versorgt. Das System wurde 2215 von der USS Republic vermessen.
S1222-System
In diesem System befinden sich einige Minenfelder.
S1622-System
In diesem System befinden sich einige Minenfelder.
Wolf 351
Remus
Eine der beiden Heimatwelten des Romulanischen Sternimperiums.
Lursen Prime
Schauplatz des Massakas von Lursen Prime.
Orestes-System
Das Orestes-System liegt mitten in der Klingonisch Neutralen Zone.
Gamma III
Gamma III ist eine Föderative Kolonie nahe der KNZ
Meridian IV
Meridian IV ist eine Föderationskolonie.
Churchill-System
Im Churchill-System beifindet sich die New-Liverpool Schiffswerft.
Raumschiffe
Föderationsraumschiffe
USS Apollo
Die NCC-1725 ist ein Schiff der Constitution-Klasse welches In San Francisco gebaut wurde. Es ist derzeit auf seiner ersten 5 Jahres Mission unter Capitan Allister McGann.
USS Atlantis
Schiff Miranda-Klasse welches 2287 in der San Francisco werft gebaut wurde, steht derzeit unter dem Comando von Capt. Bonavon Hatari.
USS Agincourt
Die USS Agincourt NCC-1813 ist ein Schiff der Constituttion-Klasse. Es wird bei Simulationen als Standart Constituton-Klasse Schiff verwendet.
USS Bantig
Die USS Banting (NCC-639) ist ein Raumschiff der Oberth-Klasse. Sie ist das Standart Oberth-Klasse Schiff des Simulators.
USS Britania
Schiff der Miranda-Klasse welches 2281 in der San Francisco werft gebaut wurde. Sie steht unter dem Comando von Darvi Zora.
USS Byrd
Forschungsschiff das um 2276 im Dienst war.
USS Constitution
Der Prototyp der Constitution-Klasse war nachdem er seine erste 5 Jahres Mission vollendet hatte das Flagschiff der Sternenflotte.
USS Excaliber
Wurde 2248 in der New-Liverpool Schiffswerft im Churchill-System gebaut. Das Schiff der Constitution-Klasse steht derzeit unter dem Kommando von Capt. Treba Helrom.
USS Essex
Wurde 2278 fertiggestellt. Das Schiff der Miranda-Klasse wurde 2288 bei Dante II vernichtet. Die gesammte Crew unter Capt. Allan Foster wurde getötet.
USS Hawking
Die USS Hawking NCC-618 ist ein Schiff der Oberth-Klasse. Das Schiff wird in einer Simulation als unbemanntes Forschungsschiff genutzt.
USS Sentinel
Die USS Sentinel ist ein Schiff der Miranda-Klasse welche in ein gefecht mit zwei Klingonischen Bird of Prays geried.
USS Tempest
NCC-1852 ist ein Schiff der Constitution-Klasse.
USS Lake
Schiff der Oberth-Klasse welches 2250 gebaut wurde aber inzwischen Stillgelegt ist. Derzeit dient sie als Standort für ein Forschungsprojekt der Födertion.
USS Farragut
Raumschiff der Constitution-Klasse, Kennzeichen NCC-1647. Dies war das erste Schiff auf dem Kirk diente.
USS Furious
Dieses Schiff der Constitution-Klasse wurde 2281 in Dienst gestellt. Es steht derzeit unter dem Kommando von Jeffrey Madison.
USS LaGrange
Das Schiff der Oberth-Klasse mit der Registriernummer NCC-617 wurde 2272 in der San Francisko flottenwerft gebaut. Sie befindet sich derzeit auf einer Diplomatischen Mission im Beta-Quadranten. Steht derzeit unter dem Kommando von Kurt Redd.
USS Musashi
Die USS Musashi ist ein Raumschiff der Constitution Klasse welches 2263 in der Iyodo Schiffswerft(Erde) gebaut wurde. Sie steht seit 25 Jahren im Dienst und wurde 2286 neu aufgerüstet. Das Schiff steht unter dem Kommando von Jason Kerrich.
USS Republic
Forschungsschiff das um 2215 im Dienst war.
USS Roma
Raumschiff der Excelsior-Klasse welches 2285 im der Littorio-Werft im Orbit von Nova-Italia. Sie war wärend des Venturi-Zwischenfalls das Flaggschiff von Kampfgruppe 3. Steht unter dem Kommando von Cpt. Anne B Trava.
USS Trojan
Die Trojan war ein Schiff der Constitution-Klasse welches von seinem Kommando von Cmd. Jacop McNiel missbrauchte das Schiff um mehrere klingonische und föderale frachter anzugreifen. Sie wurde anschließend außer Dienst gestellt.
USS Yorktown
Schiff der Constitution-Klasse mit der Nummer NCC-1717. Wurde von der Waalsonde beschädigt.
USS Rutherford
Schiff der Miranda-Klasse welches 2276 in Dienst getsellt wurde. Dies ist bereits das Dritte Schiff seines Namens. Dies ist 1 von 7 Schiffen aus der Edsion-Schiffswerft und wird kommandiert von Davi Zora.
Föderationsfrachter
Kobayashi Maru
Fracht- und Passagierschiff der Föderation mit der Kennung CC17324. Der Frachter hat eine besatzung von 81 und eine maximale Ladekpazität von 300 Personen.
siehe auch Kobayashi Maru
- Hier hat das Spiel selbst einen kleinen kontinouitätsfehler. Das Schiffsdesign in der Datenbank stimmt nicht mit dem in der Mission überein.
Khyzog
Telleriten-frachter, wurde bei Sternzeit 4781,4 registriert und bei Sternzeit 5680,2 in der nähe von Alpha Monoceros III als vermusst gemeldet.
Motherlode
Pinter's Folly
Föderations Raumstationen
Raumbasis 11
Raumbasis nahert des galaktischen Randes
Raumbasis 12
Von hier aus starten einige missionen im Spiel.
Raumbasis 21
Von hier aus starten einige missionen im Spiel.
Raumbasis 42
Im Andreas-System
Edsion-Schiffswerft
New-Liverpool Schiffswerft
Rassen, Kulturen, Zivilisationen und sonstige Gruppierungen
Föderation
Venturi=
Die Venturi sind Föderationsmitglieder dessen Heimatwelt kurtz vor dem Kollaps stehen. Sie empfinden die Hilfe der Föderation in dieser angelegenheit als nicht ausreichend und veruschen mit Hilfe von Piraterie an ausreichend Resurcen für die Wiederbelebung ihrer Sonne zu kommen. Die Föderation hält die Sonne für nicht-reanimierbar.
Klingonen
Romulaner
Gorn
Kelsi-Kollektiv
Ist eine Zivilisation vom Planeten Lewis IV welche ihr Territorium mit Radioaktiven Bojen Kennzeichnette. sie Starb vor 6,4 Millionen Jahren aus. Sie waren uA beheimatet im Huron System
Die Venturi sind Föderationsmitglieder dessen Heimatwelt kurtz vor dem Kollaps stehen. Sie empfinden die Hilfe der Föderation in dieser angelegenheit als nicht ausreichend und veruschen mit Hilfe von Piraterie an ausreichend Resurcen für die Wiederbelebung ihrer Sonne zu kommen. Die Föderation hält die Sonne für nicht-reanimierbar.
Sonstiges
Artefakt Schutzgesetz 6420
Dies ist ein gesetzt das zB. die Kelsi-Artefakte im Huron-System schützt.
Alphaquadrant
Bezeichnung für den galaktischen Quadranten, in dem sich der überwiegendende Teil der Vereinigten Föderation der Planeten befindet. Die Erde befindet sich auf der Grenze zwischen Alpha und Beta Quadrant
Siehe auch: Alpha Quadrant
ARK-7
ARK-7 war ein hochentwickeltes archioloogisches Projekt, das sich mit dem Ursprungt des Lebens im Universum beschäftigte. Die Leiterin des Projets war Dr. Carol Marcus, zusammen mit ihren 17 Crewmitgliedern versuchte sie das geheimniss des Lebens mit hilfe des Gennesis Projektiels zu entschlüsseln. Das Projekt wurde 2265 eingestellt. Alle weiteren Informationen über das Projekt sind geheim.
Denebit
Massaka von Lursen Prime
Ein angriff auf Lursen Prime der vor dem Organianischen Friedensvertrag stadtfand. Einige Freunde von M'Giia Starben wärend des Angriffes.