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Star Trek: Elite Force II

3.041 Bytes hinzugefügt, 22:23, 22. Okt. 2006
Waffen
== Waffen ==
 
===Disruptor===
 
Der Disruptor ist eine Waffe der Romulaner, die im Primärfeuermodus mit sehr schneller Frequenz feuert. Im Sekundärfeuermodus muss der Abzug gehalten werden, damit der Disruptor vor seiner Mündung eine Kugel aus Energie erzuegen kann, während des Ladens dieser Kugel vibriert der Disruptor stark, so dass ein genaues Zielen erschwert wird. Dennoch ist der Sekundärmodus sehr stark.
 
=== Phaser ===
 Der [[Phaser]] hat, wie fast alle Waffen in ''Elite Force II'', zwei Feuermodi. Der Erste ist ein gebündelter Phaserstrahl welcher das Ziel nach einer gewissen Beschussdauer tötet. Der Sekundärfeuermodus braucht dafür weniger Zeit aber auch doppelt soviel Energie. Wird in diesem Modus ein Feind getötet, so wird dieser zugleich vaporisiert. Der Phaser ist die Standardwaffe des gesamten Sternenflottenpersonalsund besitzt sich selbst wiederaufladnde Energiezellen.
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===Bat'Leth===
 
Das [[Bat'Leth]] ist eine klingonische Nahkampfwaffe. Es ist ein Schwert mit vier Klingen und vier Spitzen und kann ebenfalls in zwei Angriffsmodi verwendet werden: Primär dient es zum Stechen und Abwehren feindlicher Attacken. Sekundär dient es als Schneideklinge und verletzt die Gegner schwer oder tötet sie. Das Bat'Leth ist allerdings meistens nutzlos, da die meisten Gegner entweder schießen oder relativ starke Nahkampftechniken haben, durch die man selbst schwer verletzt wird.
 
=== Kompressionsgewehr ===
 
[[Bild:elite force II kompressionsgewehr.jpg|250px|thumb|Kompressionsgewehr]]
Das [[Phaser Typ 3|Kompressionsgewehr]] verbraucht 45 Einheiten [[Plasma]]munition pro Magazin , was 15 Schuss entspricht. Der Primärfeuermodus hinterlässt starken Punktschadenund besteht aus einem konzentrierten Phaserimpuls. Der sekundäre Feuermodus breitet sich relativ langsam aus, hinterlässt allerdings mehr Streuschäden. Der Sekundärfeuermodus Er besteht aus einer Phaserschockwelle und verbraucht zwei Schussdoppelt soviel Energie wie der primäre Modus. Das Kompressionsgewehr gehört zu Equipment des Scharfschützen und des Infiltrators.
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=== Verbessertes Kompressionsgewehr ===
 
[[Bild:Elite Force II Kompressionsgewehr2.jpg|250px|thumb|Verbessertes Kompressionsgewehr]]
Das verbesserte Kompressionsgewehr hat eine wesentlich höhere Feuerrate als sein Vorgänger. Es hat einen Energieverbrauch von 88 Einheiten Plasmamunition pro Magazin. In einem Magazin sind 39 Schuss. Verschossen werden starke Phaserimpulsladungen. Der alternative Feuermodus ist eine ballistische GranateEnergiegranate. In den meisten Missionen ist sie Standard-Equipment und erinnert an ein Sturmgewehr mit Anbaugranatwerfer. Das verbesserte Kompressionsgewehr gehört zu zum Equipment des Doktors.
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=== Sturmgewehr ===
 
[[Bild:elite force II sturmgewehr.jpg|250px|thumb|Sturmgewehr]]
Das Sturmgewehr ähnelt der Schrotflinte des 20. Jahrhunderts. Der primäre Feuermodus des Sturmgewehrs verliert ist ein gefächerter Plasmastrahl, der Feinde auf kurze Distanz tötet und davon schleudert. Auf größere Entfernung verliert er an Effektivität, Schlägt jedoch in Echtzeit einda sich die Ladung recht rasch im Raum verteilt. Der Sekundärmodus ist auch auf Distanz effektivfeuert eine Energiegranate ab, verursacht geringfügigen Streuschadendie eine negative Parabel beschreibt, das Projektil bewegt sich aber nur relativ langsam fortallerdings sehr zielgenau ist. Die Feuerrate in diesem Modus ist vergleichsweise schnell und erlaubt einen effektiven Beschuss des Feindes. Der Energieverbrauch und Feuerrate sind ist bei beiden Feuermodi gleich. In einem Magazin befinden sich neun Schuss. Ein Magazin verbraucht 73 Einheiten Plasmaenergie. Das Sturmgewehr ist 131cm lang, wiegt 10,11kg und erinnert an eine Schrotflinte. Das Sturmgewehr gehört zu Equipment des Sprengstoffexperten.
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=== Tetryon-Schnellfeuergewehr ===
Das Tetryon-Schnellfeuergewehr ist eine klingonische Waffe, sie erinnert stark an ein Gattling-Geschütz. Er besitzt zwei Feuermodi. Der Primärmodus feuert in rascher Folge energiereiche Projektile ab. Dies hat zwar zur Folge, dass die schnelle Feuerrate viel Schaden anrichten kann, allerdings hat dieser Feuermodus eine recht große Verzugsrate, d.h. viele Schüsse verfehlen ihr Ziel. Der Sekundärfeuermodus schießt eine starke Energiegranate ab, die schwache Gegner mit einem einzigen Schuss tötet. Wenn das Geschoss sein Ziel verfehlt und auf einem soliden Körper einschlägt so prallt es davon ab. Dieser Vorgang kann sich auch mehrmahls wiederholen.
Das Tetryon-Schnellfeuergewehr ist eine klingonische Waffe, sie erinnert stark an ein Gattling-Geschütz. Es besitzt zwei Feuermodi. Der Primärmodus feuert in rascher Folge energiereiche Projektile ab. Dies hat zwar zur Folge, dass die schnelle Feuerrate viel Schaden anrichten kann, allerdings hat dieser Feuermodus eine recht große Verzugsrate, d.h. viele Schüsse verfehlen ihr Ziel. Der Sekundärfeuermodus schießt eine starke Energiegranate ab, die schwache Gegner mit einem einzigen Schuss tötet. Wenn das Geschoss sein Ziel verfehlt und auf einem soliden Körper einschlägt so prallt es davon ab. Dieser Vorgang kann sich auch mehrmahls wiederholen.
Man erhällt diese Waffe von [[Star Trek: Elite Force II#Lurok|Lurok]], nach dessen Tod in Mission 9. Das Tetryon-Schnellfeuergewehr stammt aus dem Vorgängerspiel [[Star Trek: Voyager - Elite Force]], dort heißt sie Tetrion-Pulse-Disruptor und schießt grüne, statt rote Projektile - Es handelte sich dort aber um eine Waffe der [[Hirogen]].
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===Idryllstab===
 
Der Idryllstab ist eine antike Waffe der [[Idryll]]. Lieutenant Alexander Munro findet sie in den verlassenen Ruinen der Idryll. Der Primärfeuermodus des Idryllstabs ist eine zielgenaue Schockwelle, die kleine bis mittlere Gegner schwer schädigt. Der Sekundärfeuermodus setzt eine Schockwelle frei, die alle Feinde im Umkreis für einige Sekunden lähmt. Diese Zeit kann genutzt werden, um sie vollends auszuschalten.
 
===U-MOD===
 
Der Unendlichkeitsmodulator, auch U-MOD genannt, wurde von Seven of Nine im Delta-Quadranten an Bord der USS Voyager entwickelt. Nach anfänglichen Schwierigkeiten mit den Kühlsystemen dieser Waffe, die dazu führten, dass sie nach jedem Schuss zusammenschmolz, gelang es Seven of Nine mit Hilfe von Tuvok durch die Entwicklung eines neuartigen Kühlungsmechanismus mit dem U-MOD eine äußerst effiziente Waffe gegen die Borg zu schaffen. Nach jedem Schuss wechselt der U-MOD seine Energiefrequenz und umgeht somit die adaptiven Schilde der Borg, die sich nun nicht mehr anpassen können. Jeder Treffer verletzt die Borg. Im Primärfeuermodus schießt der U-MOD einen von Wellen umwirbelten Energiestrahl ab. Der Sekundärfeuermodus konzentriert diesen Strahl und feuert eine sehr viel stärkere Ladung ab. Dies hat jedoch eine längere Abkühlungsphase zur Folge, in der nicht geschossen werden kann.
Der U-MOD kann durch Borg-Verteilerknoten blockiert werden, d.h. er kann in manchen Einsätzen erst bei der Vernichtung eines speziellen Knotens im Borgschiff verwendet werden.
=== Scharfschützengewehr ===
 
[[Bild:elite force II scharfschützengewehr.jpg|250px|thumb|Scharfschützengewehr]]
Das Scharfschützengewehr verbraucht pro Entladung 40 Einheiten Föderationsmunition. Die Entladung tötet oder zerstört selbst auf hohe Distanz sämtliche Ziele. Lebende Ziele werden verdampft. Es hat eine relativ geringe Nachladerate , was es für den Nahkampf ungeeignet macht. Der Sekundärfeuermodus ist ein Scharfschützenfernrohr. Leider lässt sich nach dem Abschuss die Position des Schützen sehr leicht ausmachen, da es einen Energiestrahl hinterlässt, welcher erst nach etwa einer Sekunde verschwindet. Das Scharfschützengewehr gehört zu zum Equipment des Scharfschützen.
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=== Granatwerfer ===
 
[[Bild:elite force II granatwerfer.jpg|250px|thumb|Granatwerfer]]
Der Granatwerfer verbraucht 50 Einheiten Föderationsmunition was 5 Granaten enspricht. Die Granate wird bei betätigung des Abzuges geladen und beim Loslassen abgefeuert. Die Granate kann nun ein Ziel treffen und detonieren oder es verfehlen und inaktiv, wie eine Mine, auf ein Ziel warten und dann detonieren oder über den Sekundärabzug an der Waffe sofort gezündet werden. Im Minenmodus detoniert die Granate nach etwa 10 Sekunden automatisch. Das Laden nimmt einige Zeit in Anspruch daher ist es ratsam bereits vor Feindkontakt die Waffe aufzuladen. Der Granatwerfer ist 134,09cm lang, wiegt 12,21 kg und gehört zu Equipment des Sprengstoffexperten.
Der Orbitalangriff ist ein weiterer Sichtmodus des Trikorders, mit dessen Hilfe man die Enterprise befehligen kann, das ausgewählte Ziel (Türme, Tore o.ä.) mit Quantentorpedos und Phaserstößen aus dem Orbit heraus zu bombardieren. Der Orbitalangriff ist nur in der letzten Mission (Endspiel 2) von Elite Force 2 verfügbar. Da der Anvisiervorgang relativ lange dauert, kann man den Orbitalangriff meist nicht unter Beschuss verwenden. Die Kraft der Explosion entspricht in etwa der des sekundären Feuermodus des Explosions-Disruptors.
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== Hintergrundinformationen ==
[[Bild:Elite force II screenshot starfleet academy2.jpg|thumb|Die [[Sternenflotten-Akademie]] wurde detailgetreu nachgebaut]]
Anonymer Benutzer