Star Trek: Elite Force II: Unterschied zwischen den Versionen
imported>Mystery |
imported>Kobi K (an MA-Stil angepasst) |
||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
− | Star Trek: Elite Force II ist ein von Ritual entwickelter Ego- Shooter, der 2003 auf den Markt kam. Er ist die Fortsetzung zu Star Trek Voyager: Elite Force, das schon großen Erfolg verbuchte. | + | '''Star Trek: Elite Force II''' ist ein von [[Ritual]] entwickelter [[Spiele|Ego-Shooter]], der 2003 auf den Markt kam. Er ist die Fortsetzung zu ''[[Star Trek: Voyager: Elite Force]]'', das schon großen Erfolg verbuchte. |
− | Das Spiel startet auf einer Borg- Sphäre und integriert sich in die Handlung der letzten Voyager | + | |
+ | Das Spiel startet auf einer [[Borg-Sphäre]] und integriert sich in die Handlung von "[[Endspiel, Teil I|Endspiel]]" der letzten Folge von ''[[Star Trek: Raumschiff Voyager]]''. Ist die [[USS Voyager|USS ''Voyager'']] gerettet, beginnt der Kampf gegen die bösen Exomorphe, wo man sich an Bord der [[USS Enterprise (NCC-1701-E)|USS ''Enterprise''-E]] befindet. | ||
+ | [[Kategorie:Spiel]] |
Version vom 18. Februar 2005, 17:27 Uhr
Star Trek: Elite Force II ist ein von Ritual entwickelter Ego-Shooter, der 2003 auf den Markt kam. Er ist die Fortsetzung zu Star Trek: Voyager: Elite Force, das schon großen Erfolg verbuchte.
Das Spiel startet auf einer Borg-Sphäre und integriert sich in die Handlung von "Endspiel" der letzten Folge von Star Trek: Raumschiff Voyager. Ist die USS Voyager gerettet, beginnt der Kampf gegen die bösen Exomorphe, wo man sich an Bord der USS Enterprise-E befindet.