Star Trek: Deep Space Nine – The Fallen: Unterschied zwischen den Versionen
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− | Während Sisko auf dem bajoranischen Schiff nach Überlebenden sucht, stellt sich heraus, dass die unbekannten Angreifer die ''Defiant'' erwartet haben und versuchen nun auch sie außer Gefecht zu setzen und zu entern. Da sie das Überraschungsmoment auf | + | Während Sisko auf dem bajoranischen Schiff nach Überlebenden sucht, stellt sich heraus, dass die unbekannten Angreifer die ''Defiant'' erwartet haben und versuchen nun auch sie außer Gefecht zu setzen und zu entern. Da sie das Überraschungsmoment auf ihrer Seite haben, wird die ''Defiant'' schnell kampfunfähig gemacht. Der an Bord verbliebene Worf muss nun versuchen das Enterkommando vom Schiff zu jagen und die ''Defiant'' wieder unter Kontrolle zu bringen. |
+ | Währenddessen muss sich Kira mit der Tatsache auseinandersetzen, dass ihr Freund Obanak Keelen ein Anhänger der [[Pah-Geister]] ist und nun versucht auch sie von seinem Glauben zu überzeugen. Bei dem Gespräch wird das Kloster, in dem sich Obanak aufhält jedoch angegriffen. Kira ´muss sich den Weg freischießen. | ||
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Version vom 25. Januar 2006, 19:50 Uhr
Star Trek: Deep Space Nine: The Fallen ist ein Third-Person-Shooter für IBM-kompatible PC-Systeme und Macintoshs - von der gewählten Perspektive in etwa vergleichbar mit Tomb Raider.
Je nach Wahl der Spielfigur Sisko, Kira oder Worf unterscheidet sich der Spielverlauf recht erheblich, auch wenn die Missionen letztlich zum gleichen Ziel führen. Um alle Aspekte des Handlungsstrangs komplett zu verfolgen, muss man allerdings alle drei Verläufe durchspielen.
Das Spiel benutzt die Unreal-Engine, besitzt aber keinen Multiplayer-Modus.
Publisher: | Simon & Schuster |
Entwickler: | Collective Studios |
Sternzeit: | 51957,1 |
Jahr: | 2374 |
Erschienen: | 2000 |
USK: | 12 |
Inhaltsverzeichnis
Besetzung
englische Ausgabe
- Michael Dorn als Lieutenant Commander Worf
- Nana Visitor als Major Kira Nerys
- Terry Farrell als Lieutenant Commander Jadzia Dax
- Rene Auberjonois als Odo
- Alexander Siddig als Doktor Julian Bashir
- Armin Shimerman als Quark
- Andrew Robinson als Elim Garak
- Kevin Richardson als Captain Benjamin Sisko
- Michael Gough als Chief Miles O'Brien
- David Graf als Erster Tugol'atan
- Kitty Swink als Luaran
- Michael Bell als Obanak
- Judi Durand als Computer Voice
deutsche Ausgabe
- Für die deutsche Ausgabe konnten alle Hauptsprecher aus der TV-Serie verpflichtet werden - im Gegensatz zur englischen Fassung sind also alle Charaktere mit gewohnter Stimme zu hören.
- Jörg Hengstler als Benjamin Sisko
- Liane Rudolph als Kira Nerys
- Raimund Krone als Worf
- Bodo Wolf als Odo
- Boris Tessmann als Julian Bashir
- Maja Dürr als Jadzia Dax
- Peter Groeger als Quark
- Roland Hemmo als Miles O'Brien
- Friedrich G. Beckhaus als Elim Garak
Handlung des Spiels
Während die USS Defiant unterwegs zum bajoranischen Forschungsschiff "Ke'el-tuul" ist, das von einer unbekannten Spezies angegriffen wurde, bricht Major Kira nach Bajor zu einem alten Freund auf.
Während Sisko auf dem bajoranischen Schiff nach Überlebenden sucht, stellt sich heraus, dass die unbekannten Angreifer die Defiant erwartet haben und versuchen nun auch sie außer Gefecht zu setzen und zu entern. Da sie das Überraschungsmoment auf ihrer Seite haben, wird die Defiant schnell kampfunfähig gemacht. Der an Bord verbliebene Worf muss nun versuchen das Enterkommando vom Schiff zu jagen und die Defiant wieder unter Kontrolle zu bringen. Währenddessen muss sich Kira mit der Tatsache auseinandersetzen, dass ihr Freund Obanak Keelen ein Anhänger der Pah-Geister ist und nun versucht auch sie von seinem Glauben zu überzeugen. Bei dem Gespräch wird das Kloster, in dem sich Obanak aufhält jedoch angegriffen. Kira ´muss sich den Weg freischießen.
Nachdem alle nach Deep Space 9 zurückgekehrt sind, entdecken Arbeiter des Wartungsteams ein bislang verstecktes Labor aus der Zeit, als die Station noch unter cardassianischer Verwaltung stand.
Im weiteren Verlauf des Spiels erfährt nun der Spieler - egal welchen Spielcharakter man gewählt hat - dass die Cardassianer in dem Labor mit einem Drehkörper experimentiert haben. Es war jedoch kein Drehkörper der Propheten, sondern einer der drei Drehkörper der Pah-Geister, die wenn man sie zusammenbringt ein zweites Wurmloch schaffen.