Roter Alarm: Unterschied zwischen den Versionen
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Nachdem die Mannschaft über akustische und optische Merkmale (Sirene bzw. rotes Licht) über den Gefahrenzustand informiert wurden, müssen sie sich schnellstens zu ihren Stationen begeben, um vollständig einsatzbereit zu sein. | Nachdem die Mannschaft über akustische und optische Merkmale (Sirene bzw. rotes Licht) über den Gefahrenzustand informiert wurden, müssen sie sich schnellstens zu ihren Stationen begeben, um vollständig einsatzbereit zu sein. |
Version vom 1. Februar 2006, 01:22 Uhr
Der Rote Alarm stellt die höchste Gefahrenstufe auf einem Raumschiff der Sternenflotte der Föderation dar. Der rote Alarm (oder auch "alert condition red") wird nur dann vom Captain eines Schiffes ausgelöst, wenn sich das Schiff entweder in einer Kampfsituation befindet oder eine allgemeine Gefahrensituation für das Schiff vorliegt. Die Ausrufung des roten Alarms kann durch zusätzliche Kommentare wie Gefechtsstationen (VOY: "Scorpion") oder Notfallstationen (TNG: "The Wounded") ergänzt werden.
Nachdem die Mannschaft über akustische und optische Merkmale (Sirene bzw. rotes Licht) über den Gefahrenzustand informiert wurden, müssen sie sich schnellstens zu ihren Stationen begeben, um vollständig einsatzbereit zu sein.
Wenn ein feindliches Schiff angreift oder ein schwerer Systemfehler das Schiff bedroht, wird der rote Alarm automatisch aktiviert. Um das Schiff zu schützen werden die Schutzschilde und die Waffensysteme in Betrieb gesetzt.
Nachdem die Gefahrensituation vorüber ist, setzt der kommandierende Offizier die Alarmstufe entweder auf Gelb oder Grün.
Ursprung
Seinen Ursprung hat der rote Alarm im Jahre 2152. Der taktische Offizier Malcolm Reed empfiehlt ihn als Standardprozedur einzuführen, nachdem die Enterprise erneut nicht schnell genug auf eine Gefahrensituation reagieren konnte. (ENT: "Eigenarten")