Hauptmenü öffnen

Memory Alpha Nova β

Änderungen

Rivalen

Keine Änderung der Größe, 21:15, 13. Nov. 2011
K
Akt IV: Wahrscheinlichkeiten
Am nächsten Tag bereitet sich O'Brien in seinem Quartier vor. Er macht Pläne für das Spiel gegen den Doktor und geht die einzelnen Spielzüge immer und immer wieder durch. Dabei macht er sich mit den Stärken und Schwächen seines Gegners vertraut. Keiko erklärt ihm, dass sie egal ob nach einem Gewinn oder einer Niederlage, für alle Fälle [[Feier]]n wollen. Als Miles aufbrechen will, bindet seine Frau ihm ein [[Seidentuch]] um den Kopf und erklärt, dass es sich dabei um ein altes [[japan]]isches [[Design]] handelt. Dann fordert sie ihn auf, den Doktor zu schlagen.
Der Doktor bereitet sich unterdessen mit [[LiegestützeLiegestütz]]n en auf der Krankenstation auf den Wettkampf vor. Plötzlich tritt Quark ein und erklärt, er habe ihm etwas mitgebracht und erklärt, dass es ein Zeichen des Dankes von den Mönchen sei. Bashir bittet ihn, das Geschenk abzustellen, doch der Ferengi besteht darauf, dass der Arzt es probieren soll. Daraufhin möchte Bashir wissen, um was es sich dabei handelt, worauf Quark antwortet, dass es ein uraltes medizinisches Gebräu ist. Dabei handelt es sich um ein [[Rezept|Geheimrezept]] des [[Orden (Gruppe)|Ordens]], dass dem Körper Kraft und Ausdauer verleiht. Allerdings spielt Quark dann darauf an, dass Bashir [[Wissenschaftler]] ist und sicher nicht an solche Dinge glaubt. Doch Bashir erklärt, dass die traditionelle Medizin oft bei der Arbeit hilft. Dann möchte er wissen, was in dem Getränk alles enthalten ist. Quark ist sich nicht sicher. Er weiß nur, dass es natürliche Bestandteile sind. Zudem erklärt er, dass die Mönche erwähnten, dass man die ganze [[Flasche]] mit einem Mal leeren müsse.
[[Datei:Bashir_untersucht_das_Getränk_von_Quark.jpg|thumb|Bashir untersucht das Getränk von Quark]]
Sofort geht der Doktor zu einer [[Konsole]]. Quark will wissen, was er tut und der Arzt antwortet, dass er nachsehen möchte, was drin ist. Erschrocken fragt Quark, ob der Doktor nicht lieber trainieren möchte, doch der erwidert, dass es nur ein paar Sekunden dauert. Er nimmt eine Probe des Getränkes und überprüft es. Sofort wendet Quark ein, dass Bashir den Mönchen [[vertrauen]] kann. Doch der erkennt, dass sich in der Flüssigkeit [[Wasser]], [[Dextrose]], [[Saccharin]], [[Geminal-Wurzel-Extrakt]], [[Malz]], [[Hefe]], [[Synthanol]] und 17 Milligramm von [[Hyvroxiliertes Quint-Ethyl-Metacemin|hyvroxiliertem Quint-Ethyl-Matacemin]]. Darauf erklärt Quark, dass alles natürlich ist, wie er sagte. Doch der Doktor weiß es besser. Das Getränk ist ein [[Anästhetikum]]. Sollte er dies trinken, könnte er nicht mehr Racquetball spielen. Er wirft Quark vor, den Kampf [[Manipulation|manipulieren]] zu wollen. Doch der gibt an, dass er so etwas nie tun würde. Der Arzt ist sich jedoch sicher, dass er es tun würde, wenn er genug Latinum auf den Chief setzt. Darauf entgegnet der Barkeeper, dass niemand auf O'Brien wettet. Sollte der Doktor also gewinnen, gibt es keinen Profit. Und ohne Profit gibt es keine [[Spende]] für die Mönche. Doch sollte Bashir verlieren und das Haus gewinnen, dann bekommen die Mönche die benötigten warmen Decken. Das findet Bashir unglaublich. Er fragt, ob Quark tatsächlich will, dass er das Spiel verliert. Der erklärt, dass es für die [[Kind]]er ist, doch der Doktor will sich darauf nicht einlassen. Allerdings verlangt er, dass Quark die Winterdecken auf alle Fälle liefert. Sollte dies nicht passieren, würden er und der Chief auf ihn zurückkommen. Das versteht Quark und der Doktor verlässt die Krankenstation.
Anonymer Benutzer