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Typo; Kategorie
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| class="odd"|Originaltitel:
| class="even"|[[:en:Hide and Q|Hide and Q]] [[en:Hide and Q]] [[Kategorie:Episode (TNG)]]
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| class="odd"|Prod. Nr:
| class="even"|[[Cliff Bole]]
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[[Q]] möchte [[William T. Riker|Riker]] die mächtigen Fähigkeiten seiner [[Q-Kontinuum|Rasse]] anbieten und bring bringt so Chaos über die Crew der [[USS Enterprise (NCC-1701-D)|''Enterprise'']].
==Zusammenfassung==
Nachdem die ''Enterprise'' Coulsellor [[Counsellor]] [[Deanna Troi|Troi]] auf der [[Sternenbasis G6]] abgesetzt hat, hat die eine Kolonie der Föderation im [[Sigma III System]] einen Notruf abgesetzt. Durch eine Gasxplosion in einer Bergbauanlage sind etwa 500 Kolonisten verletzt. Selbst bei [[Warp]] 9,1 dauert es noch etwa 3 Stunden bis sie dort eintreffen.
Die Sensoren erfassen ein Energiegitter, das an Q erinnert. Als die ''Enterprise '' zum Halten gezwungen ist, erscheint Q erst als Schlange vom [[Aldebaran]], dann als [[Admiral]] der Sternenflotte. Es stellt sich heraus, dass Q Interesse an Riker zeigt und so arrangiert Q ein Spiel, für das alle auf einen fremden [[Klasse M]] Planeten befördert werden außer dem Captain. Er bleibt auf dem bewegungs- und funktionslosen Schiff zurück.
Auf dem fremden Planeten mit zwei Monden empfängt Q die Brückenoffiziere in der Verkleidung eines französischen Marschalls in einem Feldlager des [[18. Jahrhundert]]s. Das Spiel soll auf Leben oder Tod gehen und einen unvorstellbaren Gewinn versprechen. Es gibt auf diesem Planeten halb menschlich halb tierisch aussehende Wesen in einer antiken Uniform, scheinbar mit Musketen bewaffnet. Als diese Soldaten angreifen, stellt sich heraus, dass sie [[Phaser]]-Salven abschiessen können. Q verleiht Riker seine gottgleichen Kräfte, mit denen er seine Kameraden aus der Lebensgefahr retten kann, was er dann auch tut.