Rick Sternbach: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Rick Sternbach''' war der '''Senior-Illustrator/Designer''' für [[Star Trek: Der Film]], [[Star trek: The Next Generation]],  
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'''Rick Sternbach''' war der '''Senior-Illustrator/Designer''' für "[[Star Trek: Der Film]]", "[[Star Trek: The Next Generation]]", "[[Star Trek: Deep Space Nine]]" und "[[Star Trek: Voyager]]".
[[Star Trek: Deep Space Nine]] und [[Star Trek: Voyager]].
 
  
Er und [[Herman Zimmerman]] designten Deep Space 9. Er kreierte mehrere neue Raumschiffe wie zum Beispiel die [[USS Voyager]] und die [[Danube-Klasse]] und hunderte kleinere Teile, inclusive die Wandmalerei der [[USS Enterprise-E]] in [[Captain Jean-Luc Picard]]'s [[Bereitschaftsraum]]. Er entwickelte ebenso Waffen, PADDs, [[Tricorder]] und [[Kommunikator]] für die [[Föderation]], die [[Klingonen]], die [[Romulaner]], die [[Cardassianer]], die [[Bajoraner]], die [[Kazon]], die [[Ferengi]] und andere Rassen.
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Er und [[Herman Zimmerman]] designten gemeinsam [[Deep Space 9]]. Er kreierte mehrere neue [[Raumschiff]]e, wie zum Beispiel die [[USS Voyager|USS ''Voyager'']], die [[Danube-Klasse|''Danube''-Klasse]] und hunderte kleinere Teile, inklusive die Wandmalerei der [[USS Enterprise (NCC-1701-D)|USS ''Enterprise''-D]] im [[Bereitschaftsraum]] von [[Captain]] [[Jean-Luc Picard]]. Er entwickelte ebenso Waffen, [[PADD]]s, [[Tricorder]] und [[Kommunikator]]en für die [[Föderation]], die [[Klingonen]], die [[Romulaner]], die [[Cardassianer]], die [[Bajoraner]], die [[Kazon]], die [[Ferengi]] und andere Rassen.
  
Auch war er Bühnenbildner in [[Star Trek: Nemesis]] und erstellte Designs für alles, vom [[Argo-Shuttle]] bis zu einer romulanischen Bird-of-Prey Skulptur.
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Auch war er Bühnenbildner in "[[Star Trek: Nemesis]]" und erstellte Designs für alles, von der [[Argo (Shuttle)|Argo]] bis zu einer romulanischen [[Bird-of-Prey]] Skulptur.
  
 
Als großer Fan von japanischen Animationen, tauchen in seinen Designen oft versteckte Anime Referenzen auf.
 
Als großer Fan von japanischen Animationen, tauchen in seinen Designen oft versteckte Anime Referenzen auf.
  
Zusammen mit [[Michael Okuda]], arbeitete er als technischer Berater für das Script-Personal, hauptsächlich für technische und chronologische Kontinuität und erfundene wissenschaftliche Bezeichnungen. 1980 kreierte er mehrere Illustrationen für die '[[Star Trek Spaceflight Chronology]]' von Fred Goldstein. Er war Co-Autor des '[[Star Trek: The Next Generation Technical Manual]]' und des '[[Star Trek: Deep Space Nine Technical Manual]]'.
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Zusammen mit [[Michael Okuda]], arbeitete er als technischer Berater für das Script-Personal, hauptsächlich für technische und chronologische Kontinuität und erfundene wissenschaftliche Bezeichnungen. 1980 kreierte er mehrere Illustrationen für die "[[Star Trek Spaceflight Chronology]]" von Fred Goldstein. Er war Co-Autor von "[[Die Technik der U.S.S. Enterprise]]" und von "[[Star Trek Deep Space: Das technische Handbuch]]".
  
:''Während Sternbach nun nicht länger für Star Trek arbeitet, erstellt er immer noch Designs für Sci-FI Produktionen.''
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:''Während Sternbach nun nicht länger für [[Star Trek]] arbeitet, erstellt er immer noch Designs für Science-Fiction Produktionen.''

Version vom 4. August 2005, 15:12 Uhr

Rick Sternbach

Rick Sternbach war der Senior-Illustrator/Designer für "Star Trek: Der Film", "Star Trek: The Next Generation", "Star Trek: Deep Space Nine" und "Star Trek: Voyager".

Er und Herman Zimmerman designten gemeinsam Deep Space 9. Er kreierte mehrere neue Raumschiffe, wie zum Beispiel die USS Voyager, die Danube-Klasse und hunderte kleinere Teile, inklusive die Wandmalerei der USS Enterprise-D im Bereitschaftsraum von Captain Jean-Luc Picard. Er entwickelte ebenso Waffen, PADDs, Tricorder und Kommunikatoren für die Föderation, die Klingonen, die Romulaner, die Cardassianer, die Bajoraner, die Kazon, die Ferengi und andere Rassen.

Auch war er Bühnenbildner in "Star Trek: Nemesis" und erstellte Designs für alles, von der Argo bis zu einer romulanischen Bird-of-Prey Skulptur.

Als großer Fan von japanischen Animationen, tauchen in seinen Designen oft versteckte Anime Referenzen auf.

Zusammen mit Michael Okuda, arbeitete er als technischer Berater für das Script-Personal, hauptsächlich für technische und chronologische Kontinuität und erfundene wissenschaftliche Bezeichnungen. 1980 kreierte er mehrere Illustrationen für die "Star Trek Spaceflight Chronology" von Fred Goldstein. Er war Co-Autor von "Die Technik der U.S.S. Enterprise" und von "Star Trek Deep Space: Das technische Handbuch".

Während Sternbach nun nicht länger für Star Trek arbeitet, erstellt er immer noch Designs für Science-Fiction Produktionen.