Raum-Zeit-Kontinuum: Unterschied zwischen den Versionen

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Das [[Raum-Zeit-Kontinuum]], manchmal im direkten Vergleich zu anderen Räumen auch [[Raum-Zeit-Kontinuum|Normalraum]] genannt, bezeichnet ein Gefüge, dass sich in drei räumlichen [[Dimension]]en und einer [[zeit]]lichen Dimension beschreiben lässt. Es bildet die Grundstruktur des [[Universum]].
 
Das [[Raum-Zeit-Kontinuum]], manchmal im direkten Vergleich zu anderen Räumen auch [[Raum-Zeit-Kontinuum|Normalraum]] genannt, bezeichnet ein Gefüge, dass sich in drei räumlichen [[Dimension]]en und einer [[zeit]]lichen Dimension beschreiben lässt. Es bildet die Grundstruktur des [[Universum]].
  

Version vom 18. August 2010, 22:40 Uhr

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Das Raum-Zeit-Kontinuum, manchmal im direkten Vergleich zu anderen Räumen auch Normalraum genannt, bezeichnet ein Gefüge, dass sich in drei räumlichen Dimensionen und einer zeitlichen Dimension beschreiben lässt. Es bildet die Grundstruktur des Universum.

Sämtliche natürlichen Himmelskörper befinden sich im Raum-Zeit-Kontinuum.

Das Raum-Zeit-Kontinuum kann durch Raum- oder Subraumanomalien wie Subraumrisse beschädigt werden. (TNG: Die Raumkatastrophe; DS9: Macht der Phantasie)

Eigenschaften und Geometrie des Raumes

Raumfaltung

siehe auch: Raumfaltung

Raumkrümmung

siehe auch: Raumkrümmung

Die natürliche Gravitation von Materie ist eine Quelle für die Krümmung des Raumes. Diese Raumkrümmung ist die Ursache, dass sich Materie gegenseitig anzieht. Schwarze Löcher verursachen eine besonders starke Raumkrümmung, welche schädliche Auswirkungen auf Menschen haben kann. (VOY: Die Parallaxe)

In dem Gummituchmodell kann man eine Raumkrümmung durch eine „Delle“ darstellen, während eine Raumverzerrung ein Bereich im Gummituch darstellt, wo das Gummi gestaucht oder gestreckt ist ohne das eine Auslenkung entlang der Höhenachse existiert. Tritt gleichzeitig eine Stauchung und Streckung auf, so spricht man von „Raumdistorsion“.

Raumverzerrung

siehe auch: Raumverzerrung

Raumverzerrungen treten meistens in Verbindung mit Raumanomalien oder Überlichttechnologien auf. Beim Auftauchen eines Raumschiffes mit Koaxialwarpantrieb treten Raumverzerrungen auf, welche als Turbulenzen wahrgenommen werden. (VOY: Vis-à-vis ?)

Das Gegenstück im Subraum ist die Subraumverzerrung. Das Funktionsprinzip des Warpantrieb beruht laut Die Technik der USS Enterprise auf Kontinuum-Distorsion also auf einer Verzerrung von Raum und Subraum.

Eigenschaften und Phänomene des Raum-Zeit-Kontinuum

Siehe auch

Externer Link

Raumzeit in der Wikipedia