Plasmafeld: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Geordi La Forge]] berichtet [[2369]] auf der Rückkehr von einer Konferenz, dass er das erste Mal die Möglichkeit hatte ein Plasmafeld zu berühren. Er beschreibt es als eine Wärme und Kribbeln, das seinen gesamten Arm heraufgestiegen sei. ({{TNG|Gefangen in einem temporären Fragment}})
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[[Geordi La Forge]] berichtet [[2369]] auf der Rückkehr von einer Konferenz, dass er das erste Mal die Möglichkeit hatte ein Plasmafeld zu berühren. Er beschreibt es als eine Wärme und Kribbeln, das seinen gesamten Arm heraufgestiegen sei, jedoch keine Schmwerzen verursachte. ({{TNG|Gefangen in einem temporären Fragment}})
  
 
Ein [[Konvoi|Truppenkonvoi]] der [[Föderation]] benutzt [[2374]] die Plasmafelder in den Badlands, um seine Bewegungen vor dem [[Dominion]] geheim zu halten. ({{DS9|Das Gute und das Böse}})
 
Ein [[Konvoi|Truppenkonvoi]] der [[Föderation]] benutzt [[2374]] die Plasmafelder in den Badlands, um seine Bewegungen vor dem [[Dominion]] geheim zu halten. ({{DS9|Das Gute und das Böse}})

Version vom 23. März 2014, 20:44 Uhr

Ein Plasmafeld ist eine energetische Störung aus Plasma in den Badlands. Diese Felder sind recht ausgedehnt und machen die Navigation von Raumschiffen schwierig. Auch Sensoren werden davon beeinträchtigt. (DS9: Herz aus Stein, In eigener Sache, Für die Uniform)

Der Denorios-Gürtel ist ein geladenes Plasmafeld. (DS9: Der Abgesandte, Teil I)

Geordi La Forge berichtet 2369 auf der Rückkehr von einer Konferenz, dass er das erste Mal die Möglichkeit hatte ein Plasmafeld zu berühren. Er beschreibt es als eine Wärme und Kribbeln, das seinen gesamten Arm heraufgestiegen sei, jedoch keine Schmwerzen verursachte. (TNG: Gefangen in einem temporären Fragment)

Ein Truppenkonvoi der Föderation benutzt 2374 die Plasmafelder in den Badlands, um seine Bewegungen vor dem Dominion geheim zu halten. (DS9: Das Gute und das Böse)

Das Zusammenwirken von andauerndem Schiffsverkehr in einem Plasmafeld kann einen Subraumriss oder Spalt erzeugen, ebenso wie das Zusammenwirken von Warpfeldern mit Subrauminstabilitäten. (TNG: Die Raumkatastrophe; DS9: Macht der Phantasie)

Siehe auch