Änderungen
→Zusammenfassung
In diesem Moment nähert sich ein cardassianisches Schiff der Galor-Klasse, das von [[Gul]] [[Nador]] kommandiert wird. Worf erkennt sofort, dass es sich bei dem Schiff um das selbe handelt, welches die Phalanx manipuliert hat. Doch zu seinem Erstaunen kann sich niemand an die Logbuch-Aufzeichnungen erinnern. Verwirrt begibt er sich auf Anraten des Captains in sein Quartier.
Dort wird er von [[Counselor]] [[Deanna Troi|Troi]] besucht, der Worf seine Erfahrungen erzählt. Kurze Zeit später kommt Geordi vorbei, um Worf zu erzählen, dass nach seiner Auffassung die Phalanx durch einen technischen Fehler den Sendebetrieb eingestellt hat. Wie schon mehrfach am Tag hat Worf wieder einen Schwindelanfall und bemerkt mehrere Veränderungen, so ändert sich das Motiv auf dem Gemälde von Data und im nächsten Moment die Uniform von Troi. Der größte Unterschied ist jedoch, als er plötzlich auf der Brücke steht und roter Alarm herschtherrscht.
Von seinem kürzlichen Erlebnis völlig verwirrt schafft er es nicht die veränderte Konsolenanordnung zu überblicken und die [[Schilde]] hochzunehmen. Das cardassianische Schiff, das sie angreift, kann dadurch die ''Enterprise'' schwer beschädigen und die Argus Phalanx zerstören.
Data nimmt sich daraufhin Geordis VISOR vor - woraufhin Worf abermals einen Realtitätssprung durchlebt. Nun trägt er die rote Uniform eines Commanders und findet sich in der Rolle des Ersten Offiziers der Enterprise. Die Rangabzeichen finden sich nicht mehr am Kragen, sondern integriert in den Kommunikator. Dr. Crusher steht nun genau dort, wo kurz zuvor noch Dr. Ogawa gestanden hat. Es stellt sich heraus, dass der VISOR die Quantensprünge bewirkt.
Data und Worf erstatten Cpt. Riker Bericht. Worfs RNA zeige an, dass er nicht in dieses Quantenuniversum gehöre. Data und der taktische Offizier [[Wesley Crusher]] finden heraus, dass der Grund dafür in einem Riss im Raum-Zeit-Gefüge liegt. Data erklärt, dass es für ein Ereignis mehrere mögliche Konsequenzen gibt und dass ''jede '' dieser Konsequenzen in einer eigenen Quantenrealität auch tatsächlich Wirklichkeit werdenwird.
Während sie nach einer Möglichkeit suchen, Worf wieder in seine Realität zu bringen, wird die Enterprise von einem bajoranischen Schiff angegriffen. Dadurch wird der Riss im Kontinuum noch weiter geöffnet und Tausende von Enteprises, alle aus verschiedenen Quantenrealitäten, erscheinen. Wesley Crusher meldet 285.000 Rufe. Das bajoranische Schiff ergreift die Flucht. Es erscheinen immer mehr Enterprises.