Notfall-Kommando-Hologramm: Unterschied zwischen den Versionen
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− | Das [[Notfall-Kommando-Hologramm]] ([[Liste | + | Das [[Notfall-Kommando-Hologramm]] ([[Liste von Abkürzungen|kurz]]: '''NKH''') ist eine erweitere Version des [[Medizinisch-Holographisches Notfallprogramm|medizinisch-holographischen Notfallprogramms]] der [[USS Voyager|USS ''Voyager'']]. |
Es entstammt ursprünglich den Tagträumen des [[Der Doktor|holographischen Doktors]], in der er als Kommandierendes Notfall-Hologramm (KNH) das Kommando übernimmt und bei zahlreichen Gelegenheiten das Schiff rettet. Das Konzept des NKH ist es, dass es in Notfallsituationen, in denen die [[Führungsoffizier]]e des Schiffs das [[Kommando]] nicht länger führen können, das Kommando übernimmt und so das Schiff führen kann. Dazu ist es mit sämtlichen [[Kommandocode]]s ausgestattet und verfügt über große [[Datenbank]]en für taktisches Wissen ({{VOY|Dame, Doktor, As, Spion}}). | Es entstammt ursprünglich den Tagträumen des [[Der Doktor|holographischen Doktors]], in der er als Kommandierendes Notfall-Hologramm (KNH) das Kommando übernimmt und bei zahlreichen Gelegenheiten das Schiff rettet. Das Konzept des NKH ist es, dass es in Notfallsituationen, in denen die [[Führungsoffizier]]e des Schiffs das [[Kommando]] nicht länger führen können, das Kommando übernimmt und so das Schiff führen kann. Dazu ist es mit sämtlichen [[Kommandocode]]s ausgestattet und verfügt über große [[Datenbank]]en für taktisches Wissen ({{VOY|Dame, Doktor, As, Spion}}). |
Version vom 16. Dezember 2009, 16:16 Uhr
Das Notfall-Kommando-Hologramm (kurz: NKH) ist eine erweitere Version des medizinisch-holographischen Notfallprogramms der USS Voyager.
Es entstammt ursprünglich den Tagträumen des holographischen Doktors, in der er als Kommandierendes Notfall-Hologramm (KNH) das Kommando übernimmt und bei zahlreichen Gelegenheiten das Schiff rettet. Das Konzept des NKH ist es, dass es in Notfallsituationen, in denen die Führungsoffiziere des Schiffs das Kommando nicht länger führen können, das Kommando übernimmt und so das Schiff führen kann. Dazu ist es mit sämtlichen Kommandocodes ausgestattet und verfügt über große Datenbanken für taktisches Wissen (VOY: Dame, Doktor, As, Spion).
Später wird das NKH auf Anregung des Doktors tatsächlich entwickelt und findet mehrfach Anwendung, beispielsweise als die Crew des Schiffes von einer feindlichen Spezies entführt und zur Arbeit auf einem Planeten gezwungen wird (VOY: Arbeiterschaft, Teil I, Arbeiterschaft, Teil II).
Es gibt allerdings auch einen Vorfall, bei dem das NKH seine Macht missbraucht und ohne den Wunsch der Crew das Kommando übernimmt und den Warpkern ausstößt (VOY: Renaissancemensch).