Nicht realisierte Star-Trek-Projekte: Unterschied zwischen den Versionen
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:Kurz darauf bemerken sie ein kleines im All treibendes Schiff. An Bord befindet sich eine Überlebende einer unbekannten humanoiden Rasse. Dr. Cohan gelingt es mit Hilfe des Ingenieurs Tarach-Kol die Frau zu retten. Aufgrund ihrer schweren Verletzungen wird sie fortan jedoch mit einem Exoskelett und einem Computerinterface im Gehirn leben müssen. Sie stellt sich als Odara T'Lynn vor, selbst Medizinerin und Bewohnerin des Planeten Igardia. Sie und weitere Igardianer rebellierten gegen ihre Regierung, die eine Waffe entwickelt hat, um das klingonische Reich zu vernichten. Von Korak erfährt man, dass die Klingonen einst versucht haben die Igardianer zu erobern, daran aber scheiterten. Aus Wut wollte man den Planeten vernichten, doch die Massenvernichtungswaffe erwies sich als Blindgänger. Fortan unternahmen die Igardianer alle Anstrengungen die Waffe für ihre Zwecke zu nutzen. Korak gibt zu, der Ingenieur jener Waffe gewesen zu sein, die in einem fehlgeschlagenen Test bereits den klingonischen Mond Praxis vernichtete. Odara sichert Captain Sulu zu, der Crew zu helfen, die Barriere des Planeten zu überwinden und Kontakt mit den Igardianern aufzunehmen. Sie warnt den Menschen jedoch davor, dass ihre auf Krieg ausgerichtete Regierung keinesfalls gesprächsbereit sein werde. | :Kurz darauf bemerken sie ein kleines im All treibendes Schiff. An Bord befindet sich eine Überlebende einer unbekannten humanoiden Rasse. Dr. Cohan gelingt es mit Hilfe des Ingenieurs Tarach-Kol die Frau zu retten. Aufgrund ihrer schweren Verletzungen wird sie fortan jedoch mit einem Exoskelett und einem Computerinterface im Gehirn leben müssen. Sie stellt sich als Odara T'Lynn vor, selbst Medizinerin und Bewohnerin des Planeten Igardia. Sie und weitere Igardianer rebellierten gegen ihre Regierung, die eine Waffe entwickelt hat, um das klingonische Reich zu vernichten. Von Korak erfährt man, dass die Klingonen einst versucht haben die Igardianer zu erobern, daran aber scheiterten. Aus Wut wollte man den Planeten vernichten, doch die Massenvernichtungswaffe erwies sich als Blindgänger. Fortan unternahmen die Igardianer alle Anstrengungen die Waffe für ihre Zwecke zu nutzen. Korak gibt zu, der Ingenieur jener Waffe gewesen zu sein, die in einem fehlgeschlagenen Test bereits den klingonischen Mond Praxis vernichtete. Odara sichert Captain Sulu zu, der Crew zu helfen, die Barriere des Planeten zu überwinden und Kontakt mit den Igardianern aufzunehmen. Sie warnt den Menschen jedoch davor, dass ihre auf Krieg ausgerichtete Regierung keinesfalls gesprächsbereit sein werde. | ||
− | :Im Orbit des Planeten angelangt bemerkt die ''Excelsior''-Crew, dass die Igardianer ihren Planeten zu einer Art Festung ausgebaut haben, der einer klingonischen Invasion standhalten soll. Sulu fragt sich, wie | + | :Im Orbit des Planeten angelangt bemerkt die ''Excelsior''-Crew, dass die Igardianer ihren Planeten zu einer Art Festung ausgebaut haben, der einer klingonischen Invasion standhalten soll. Sulu fragt sich, wie er angesichts dessen einen Dialog aufbauen soll. Ein von ihm angeführtes Landeteam wird sogleich angegriffen. Dr. Cohan stirbt und Odara muss nun den Schiffsarzt ersetzen. Dennoch gelingt es Sulu mit den Anführern der Igardianer Kontakt aufzunehmen. Diese zeigen sich jedoch zunächst ungerührt von Sulus Ausführungen zur friedlichen Koexistenz anderer Zivilisationen. Für sie ist und bleibt nur ein toter Klingone ein guter Klingone. Währenddessen gelingt es Korak die Waffe zu finden, die er sogleich auf Selbstzerstörung umprogrammiert - das eigentliche Ziel seiner Mission. Von außen droht dem Planeten, dessen Schutzschilde immer noch abgeschaltet sind, eine klingonische Armada. Sie sind der Backup-Plan, sollte Korak mit seiner Mission scheitern. An dieser beginnt Korak aber mittlerweile selbst zu zweifeln. Seine aufrichtige Bewunderung Sulus lässt ihn die Igardianer mit anderen Augen sehen. Sie sind nicht der von seinen Auftraggebern beschriebene rücksichtslose Feind. Schließlich weigert er sich die Massenvernichtung auszulösen und deaktiviert mit Sulu die Waffe. Dass ein Klingone und ein Mensch sich gemeinsam für den Erhalt ihrer Spezies einsetzen, beeindruckt die Igardianer dermaßen, dass sie ihre kriegerische Haltung aufgeben. Sulu und Korak gelingt es, Kontakt zu Admiral Worf aufzunehmen, der den moderaten Teil des Klingonischen Hohen Rates dazu bewegen kann, die Armada um des Friedens Willen zurückzurufen. Der Auftrag ist erfüllt und die ''Excelsior'' kann ihre neue 5-Jahres-Mission beginnen. [http://marczicree.com/pilotsandproposals/] |
==Animationsserien== | ==Animationsserien== |
Version vom 24. Januar 2016, 12:50 Uhr
Seit den 1970ern wurden einige Star-Trek-Projekte entwickelt, die letztendlich nicht realisiert werden konnten.
Inhaltsverzeichnis
- 1 Filme
- 2 Realserien
- 2.1 Assignment: Earth (1967-1968)
- 2.2 Vierte Staffel TOS (1969-1970)
- 2.3 Unbekannte Spock-Spin-Off-Serie (19??)
- 2.4 Star Trek: Phase II (1977)
- 2.5 Fünfte Staffel ENT (2005-2006)
- 2.6 Star Trek: Re-Boot the Universe (2004)
- 2.7 Star Trek: Federation (2005/6)
- 2.8 Unbenanntes William-Shatner-Projekt (20??)
- 2.9 Unbenanntes Jonathan-Frakes-Projekt (20??)
- 2.10 Star Trek – Captain Sulu (2009)
- 3 Animationsserien
- 4 Siehe auch
Filme
Star Trek: Planet of the Titans (1976-1977)
Planet of the Titans wäre der erste Kinofilm, basierend auf Raumschiff Enterprise, gewesen. Der Film war zwischen 1976 und 1977 in der Entwicklung, bevor das Projekt aufgegeben wurde.
Star Trek: Worlds That Never Were (1981)
Hierbei handelt es sich um ein alternatives von Samuel A. Peeples geschriebenes Drehbuch für den zweiten Star-Trek-Film. Hauptgegner wären darin, anstelle von Khan Noonien Singh, zwei Reisende aus einem alternativen Universum gewesen. [1] Im Drehbuch soll auch ein Doktor Savik vorkommen, aus dem später anscheinend Saavik entwickelt wurde. [Quelle fehlt] „Worlds That Never Were“ diente während einer frühen Produktionsphase des Films Star Trek II: Der Zorn des Khan kurzzeitig als Arbeitstitel.
Star Trek: The First Adventure / Star Trek: The Academy Years (1989)
Star Trek: IMAX (1997)
1997 wurde ein Star-Trek-Film im IMAX-Format angekündigt. Der Film sollte mit IMAX 3D gedreht werden und eine Lauflänge von ca. 40 Minuten haben, bei einem Budget von $ 10-12 Millionen. Ein Skript wurde von Rick Berman und Hans Tobeasen fertiggestellt. Allerdings wurde das Projekt wieder verworfen.
Star Trek: Nemesis – Crossover-Sequel
Während der Produktion zu Star Trek: Nemesis wurde bereits ein weiterer Star-Trek-Film geplant. Die Nemesis-Drehbuchautoren John Logan und Brent Spiner wollten dem zehnten Star-Trek-Film ein „Crossover“-Sequel folgen lassen. Alle Captains und alle Hauptdarsteller sollten darin vereint werden. Da Nemesis jedoch nicht den finanziellen Erwartungen des Studios gerecht werden konnte, wurde das Projekt aufgegeben. [2]
Star Trek: The Beginning (2005)
Star Trek: The Beginning war ein Filmprojekt das um 2005 gestartet wurde und eigentlich hätte der elfte Star-Trek-Film werden sollen. Das Projekt wurde jedoch eingestellt. Die Geschichte war angesiedelt am Ende des Irdisch-Romulanischer Krieges und handelt von einem gewissen Tiberius Chase welcher eine Art Kampfpilot ist. [3]
Realserien
Assignment: Earth (1967-1968)
Ursprünglich sollte es eine Spin-Off-Serie um Gary Seven und seiner „Katze“ Isis zur Episode TOS: Ein Planet, genannt Erde geben. Die Folge war daher als Backdoor-Pilotfilm gedacht. Anzeichen dafür sind die vielen Auftritte dieser beiden Charaktere in der Folge, während Kirk und Spock fast schon zu Nebenrollen degradiert wurden. Die geplante Serie gab es allerdings nie und es blieb bei diesem einen Auftritt in Star Trek. [4], [5]
Vierte Staffel TOS (1969-1970)
Eine vierte Staffel der Serie Raumschiff Enterprise, inklusive einer Episode mit Kor, befand sich zwar in Planung, konnte jedoch nicht realisiert werden.
Unbekannte Spock-Spin-Off-Serie (19??)
Kurz nach der Absetzung von Raumschiff Enterprise schlug Paramount eine Spin-Off-Serie vor, die sich zentriert mit dem Charakter Spock und seinem Leben auf Vulkan mit anderen Vulkaniern beschäftigt.
Star Trek: Phase II (1977)
Fünfte Staffel ENT (2005-2006)
Eine fünfte Staffel der Serie Star Trek: Enterprise befand sich bereits in Planung. Es lagen bereits mehrere Konzepte und Storyvorschläge vor.
Star Trek: Re-Boot the Universe (2004)
J. Michael Straczynski und Bryce Zabel entwickelten im Jahr 2004 die Idee zu einem Reboot der Serie Raumschiff Enterprise. Statt im bekannten Star-Trek-Universum, sollte die Serie in einem alternativen Universum spielen und die Ursprünge der originalen Crew bestehend aus Kirk, McCoy, Spock, Scott, Uhura, Chekov und Sulu zu Beginn ihrer Fünf-Jahres-Mission ergründen.
Das Konzept sah einen zweistündigen Pilotfilm vor, in dem die beiden Freunde Kirk und McCoy erstmals auf Spock treffen. Auf einem noch nicht kartografierten Planeten sollten sie eine uralte verloren geglaubte Stadt entdecken und die sagenumwobene Spezies kennenlernen, die diese erbaut hat. Im Pilotfilm sollte zudem gezeigt werden, wie Kirk als jüngster Captain der Föderation das Kommando über die USS Enterprise (NCC-1701) erlangt.
Des Weiteren wurden die Grundzüge für die erste Staffel dargelegt:
- Vier oder fünf Stand-Alone-Episoden, die einem roten Faden gleich, vereinzelt Hinweise auf das mysteriöse Rätsel streuen sollten, das seinen Anfang im Pilotfilm nehmen sollte.
- Vier oder fünf Episoden die auf Geschichten namenhafter Science-Fiction- und Fantasy-Autoren basieren.
- Vier oder Fünf Episoden, die eine bestimmte Geschichte oder ein bestimmtes Ereignis aus der originalen Serie wiedererzählen.
- Die restlichen Episoden als Stand-Alone-Episoden
- Im Staffelfinale sollte das Schicksal der Enterprise auf dem Spiel stehen.
Strazynski und Zabel trugen Paramount ihr Reboot-Konzept vor und stießen auf taube Ohren. Paramount lehnte die Idee zu diesem frühen Zeitpunkt nach dem Ende von Star Trek: Enterprise rundweg ab. Nur wenige Jahre später sollte der Produzent Jeffrey Jacob Abrams mit einem ähnlichen Reboot-Konzept mehr Erfolg haben. [6]
Star Trek: Federation (2005/6)
Im Jahr 2005 versuchte sich Bryan Singer zusammen mit Christopher McQuarrie und Robert Meyer Burnett an einer Idee für eine weitere Star-Trek-Serie. Das noch vor der Produktion des elften Kinofilms Star Trek entwickelte - und somit noch im originalen Universum spielende - Konzept sah einen Sprung in das 30. Jahrhundert vor. In dieser Zeit käme es demnach zu grundlegenden gesellschaftlichen und politischen Veränderungen:
- Die Föderation droht an ihrer Stagnation zu zerbrechen, die Menschen scheinen das Interesse an der Erforschung des Alls verloren zu haben und beschäftigen sich umso mehr mit sich selbst. Gerade jüngere Mitglieder der Föderation spielen mit dem Gedanken die zu sehr auf Menschen fixierte Organisation zu verlassen.
- Die Vulkanier verbrachten die letzten drei Jahrunderte damit im Zuge der vulkanisch-romulanischen Wiedervereinigung, eine neue Gesellschaftsform zu etablieren. Diese wird von zwei quasi-religiösen Klerikern angeführt, die versuchen die vulkanische Logik mit der machiavellistischen Politik der Romulaner zu vereinen.
- Die Bajoraner haben sich von allen weltlichen Dingen zurückgezogen und sich auf ihrem nun Tibet-artigen Planeten rein religiösen Dingen zugewandt.
- Die klingonische Gesellschaft erfuhr währenddessen eine grundlegende Reformation. Weg von einer wikingerhaften hin zu einer zivilisierteren Art der Kriegskultur, ähnlich der altchinesischen Tang-Dynastie. Auch wenn sie nun diplomatischere Wege im Austausch mit der Föderation beschreiten, so expandieren sie doch weiterhin durch Eroberung.
- Die Cardassianer haben sich zu einer Kultur von Künstlern und Philosophen entwickelt.
- Die Ferengi sind mächtiger als je zuvor. Doch bis auf die Gleichstellung von Mann und Frau - so ist beispielsweise der große Nagus dieser Zeit weiblich - haben sie sich nicht allzuweit von ihrer durch und durch kapitalistischen Gesellschaftsform entfernt. Sie vermarkten zudem die bajoranische Religion in der Galaxie und bieten Pilgerfahrten zum bajoranischen Wurmloch an.
- Die Sternenflotte ist zu einer eher friedenserhaltenden Kraft reduziert worden. Mit alten, weit verstreut stationierten Schiffen versuchen sie Mitgliedswelten davon abzuhalten sich gegenseitig zu bekämpfen und Angriffe feindlicher Mächte abzuwehren.
Das Konzept sah die Etablierung eines neuen mächtigen und rücksichtslosen Feindes vor: „Die Geißel“. So gerät der Angriff dieses Aggressors auf zwei Kolonien und die sie verteidigende USS Sojourner zum Schlüsselereignis der neuen Serie. Nur ein Mensch überlebt diesen Angriff: Lt. Commander Alexander Kirk, die Hauptfigur der Serie. Kirk, der sich nur noch an Bilder und Fragmente des Geschehens zurückerinnern kann, malt bei der Befragung durch seine Vorgesetzten angesichts der Überlegenheit des Gegners ein erschreckendes Bild der Zukunft. In Folge des Sojourner-Ereignisses, das befürchten lässt, dass die unter Auflösungserscheinungen leidende Föderation in Zukunft vollständig zerbrechen wird, treten wichtige Mitglieder wie die Vulkanier, Bajoraner und Betazoiden aus der Organisation aus und lassen die Föderation mit lediglich zwanzig Sternensystemen umringt von Klingonen, Ferengi und Cardassianern zurück.
In dieser Situation sucht die Admiralität, der Sternenflotte neues Leben einzuhauchen. Sie geben den Bau einer neuen Enterprise in Auftrag, der ersten seit über 300 Jahren. Der Presse wird dies als Rückkehr zur Ära der Erforschung und Entdeckungen angepriesen. Die wahre Mission besteht jedoch darin, das Rätsel um „Die Geißel“ zu lösen und die Föderation zu retten.
Hauptfiguren des Serienkonzeptes:
- Captain Alden Montgomery: Ein Mensch, der als perfekter Sternenflottenoffizier beschrieben wird, als ein „Captain America“ der Föderation. Er wird jedoch schon zu Beginn der Serie das Zeitliche segnen.
- Commander Alexander Kirk: Die Hauptfigur der Serie. Er wird als Mann mit aggressivem Verhalten und "abgehakter" Vergangenheit beschrieben. Nachdem Montgomery und der erste Offizier getötet werden, übernimmt er das Kommando über die Mission. Während er kein Problem damit hat, ein Kommando zu führen, bereitet ihm der PR-Teil seines Jobs Kopfzerbrechen. Auch wenn er selbst sich dessen nicht bewusst ist, so besitzt er doch als einziger die Informationen, die für die Mission von entscheidender Bedeutung sein werden.
- Lt. Commander Chel Forlaan (Sicherheitschef): Als weibliche Ektosi, Mitglied einer katzenartigen Spezies. Sie wird als launenhaft und sehr neugierig - eben katzenartig - beschrieben. Ihre Kampfkünste stehen denen der Jem Hadar oder Klingonen in nichts nach.
- Lt. Commander Sergei Kenyatta (Kommunikations-/Politikoffizier): Ein genetisch verbesserter menschlicher „Alpha“ von Proxima Centauri, der zwar in allen Dingen überlegen scheint, jedoch Probleme im zwischenmenschlichen Bereich hat.
- Die 76ste Distillation von Blau (aka Diz) (Chefingenieur): Mitglied einer gasförmigen Spezies, die dem Gasriesen Penumbra entstammt. Er benutzt einen speziellen Anzug um sich im "festen" Universum zurechtfinden zu können. Er kann seinen Form verändern, ist jedoch kein Wechselbalg. Er wird als exzellenter Ingenieur beschrieben, der sich mehr zu seinen Maschinen hingezogen fühlt, als zu seinen Schiffskameraden.
- Dr. Felicity Chen: Eine durch Borgtechnologie cybernetisch verbesserte Ärztin. Sie benötigt keinen medizinischen Geräte, da diese bereits in ihr implantiert sind. Sie trägt einen inneren Konflikt mit ihrer Menschlichkeit aus.
- M.A.J.E.L.: Ein empfindungsfähiger Computer (Multitronic Architecture Junction/Interactive Energetic Library) mit eigenständiger Persönlichkeit.
- Admiral Nelscott: Weiblicher Sternenflottenadmiral, die das „Geißel“-Problem erkennt und das Enterprise-Projekt startet. Sie agiert vom Sternenflottenhauptquartier aus.
Die neue Enterprise wird als größer als die USS Voyager, aber kleiner als der Kampfstern Galactica beschrieben. Es sollten zudem einige technischen Neuerungen eingeführt werden:
- So gibt es einen zentralen Kern in der Untertassensektion, an dem sich alle Korridore treffen sollten. Der Kern sollte zum Begegnungspunkt der Crew werden.
- Mobile Missionsmodule in Größe eines Busses sollten für verschiedene Missionen zum Einsatz kommen.
- Durch einen am Schiff angebrachten Kraftfeld-Projektor sollte auch auf unwirtlichen Planeten eine Atmosphäre geschaffen werden, in der das Aussenteam überleben kann.
- Die Enterprise sollte ihre Energie von einem mikroskopisch kleinen schwarzen Loch beziehen und über eine Tarnvorrichtung verfügen.
Das Konzept legte zudem nahe, einige Sets virtuell mittels CGI zu erschaffen. So sollten bspw. das Hangardeck, die Shuttlerampe und die botanischen Gärten per CGI eingebaut werden.
Die Serie sollte mit einem aus vier Episoden bestehenden Story-Arc beginnen:
- (1) The Widening Gyre
- Alden Montgomery entdeckt einen weiteren Planeten, auf dem sich die Bewohner in einem Akt purer Gewalt gegenseitig ausgelöscht haben. Admiral Nelscott befiehlt ihm daraufhin eine Crew für das voranschreitende Enterprise-Projekt zusammenzustellen. Im weiteren Verlauf der Pilotfolge stellt Montgomery nun sein Team zusammen und „überzeugt“ auch den nicht mehr zur Sternenflotte gehörenden Kirk an der Mission teilzunehmen, in dem er ihn einfach gegen seinen Willen rekrutiert.
- (2) The Blood-Dimmed Tide
- Kirk und Dr. Chen untersuchen einen kleinen außeridischen Obelisken und müssen sich gegen die Crew der Enterprise zur Wehr setzen, da diese - durch „Die Geißel“ infiziert- gewaltätig werden.
- (3) Mere Anarchy
- Die Enterprise entdeckt einen größeren durchs All treibenden Obelisken, der sie in den klingonischen Raum führt.
- (4) The Ceremony of Innocence
- Kirk, der mit einigen Klingonen im Obelisken gefangen ist, kann dem Rätsel der Obelisken auf die Spur kommen. Diese gehören den Urhumanoiden (bekannt aus der Raumschiff Enterprise: Das nächste Jahrhundert-Episode Das fehlende Fragment), die damit ihr genetisches Material im Universum verteilten.
Zu einer Präsentation des umfangreichen Serienkonzeptes kam es jedoch nicht mehr, da Paramount sich bereits mit dem Produzenten J.J. Abrams über die Fortsetzung der Kinoreihe geeinigt hatte. [7], [8]
Unbenanntes William-Shatner-Projekt (20??)
William Shatner suchte seinerseits CBS/Paramount nach dem Ende von Star Trek: Enterprise von einer neuen Star-Trek-Serie zu begeistern. Wie auch das von Jonathan Frakes entwickelte Konzept, so wurde auch dieses von Paramount abgelehnt. [9]
Unbenanntes Jonathan-Frakes-Projekt (20??)
Auch Jonathan Frakes versuchte eine eigene Serien-Idee einzubringen, scheiterte jedoch wie zuvor William Shatner an den Ängsten Paramounts vor vorzeitiger Übersättigung des Marktes. [10]
Star Trek – Captain Sulu (2009)
Marc Scott Zicree, Michael Reaves und Winston Engle schlugen CBS/Paramount eine (Web-)Serie um Captain Hikaru Sulu vor, nachdem sie im Rahmen einer Fan-Serie die einst für Star Trek: Phase II von Reaves entwickelte Storyidee World Enough And Time mit George Takei in der Hauptrolle realisiert hatten.
Die vorgeschlagene Serie sollte ein paar Jahre nach den Ereignissen von Star Trek VI: Das unentdeckte Land ansetzen und an Bord der USS Excelsior spielen. Das von Sulu kommandierte Schiff patrouilliert am Rande der neutralen Zone zum Klingonischen Imperium, das sich nur mühsam vom wirtschaftlichen Kollaps erholt. Die auf fünf Jahre angelegte Mission der Excelsior ist nicht ungefährlich: Das romulanische Sternenimperium will die Schwäche der Klingonen zum eigenen Vorteil nutzen. Auch gibt es ehemals von den Klingonen eroberte Welten, die ihre Chance auf Freiheit wittern und den Umsturz proben. Sulu muss diplomatisches Geschick beweisen, um den aufkeimenden Frieden zwischen der Föderation und dem klingonischen Reich nicht zu gefährden.
Hauptfiguren des Serienkonzeptes:
- Captain Hikaru Sulu - Ergänzend zu dem bereits aus den offiziellen Episoden und Filmen bekannten Leben des erfahrenen Sternenflottenoffiziers verweisen die Autoren des Serienkonzeptes auch auf die Ereignisse von World Enough And Time, demnach Sulu ein alternatives Leben gelebt und eine Tochter namens Alana verloren hat. Sulu ist nunmehr bereits Großvater: Seine Tochter Demora hat kürzlich selbst ein Mädchen - das den Namen Alana erhält - zur Welt gebracht
- Lieutenant Xak - Xak ist das Kind von Spock und Saavik. Die Serienautoren greifen damit Planungen für den Film Star Trek IV: Zurück in die Gegenwart auf, in denen die Schwangerschaft Saaviks, die im Film zuvor mit Spock das Pon Farr vollzog, offenbart werden sollte. Xak ist das Gegenteil seines Vaters: statt Logik wählt er ein Leben voller Emotionen. Er wird als Herzensbrecher und Draufgänger - eine Art vulkanischer James Dean - beschrieben. Seine Aussichten vor einem Militärgericht zu enden sind enorm. Sulu rekrutiert den brillanten jungen Vulkanier auf Bitten von Saavik für die 5-Jahres-Mission. Während Xak anfangs noch gegen Sulu rebelliert, verdient er sich nach und nach den Respekt seines Captains und der Crew.
- Commander Iséa - Eine Deltanerin und der erste Offizier der Excelsior. Sie ist eine Expertin der Kampfkünste und wird in der Serienbibel als eine Art Jedi-Meisterin beschrieben, die ihre deltanischen Triebe unter völliger Kontrolle hat. Dies distanziert sie allerdings auch vom Rest der Mannschaft.
- Lt. Commander Korak - Der Klingone wird der Excelsior als Beobachter zugeteilt. Korak gehört zu den Friedensbefürwortern und freut sich auf die Möglichkeit, das Weltall friedlich zu erforschen. Er respektiert Captain Sulu und freundet sich mit Iséa und Tarach-Kol an.
- Dr. Odara T'Lynn - Die Chefin der medzinischen Abteilung an Bord der Excelsior ist eine Überlebende ihrer Heimatwelt Igardia - einer ehemals von Klingonen bedrohten Welt. An ein kybernetisches Exoskelett gebunden, kämpft sie gegen chronische Schmerzen an. Ein Teil ihres Gehirns musste durch einen Computer ersetzt werden, was jedoch den Vorteil hat, dass sie auf jegliches medizinische Wissen sofort zugreifen kann. Sie freundet sich im Laufe der Mission mit Xak an.
- Lt. Tarach-Kol - Der physisch imposante Orioner ist Chefingenieur an Bord der Excelsior. Als entlaufener orionischer Sklave - auf den ein Kopfgeld angesetzt wurde - misstraut er jedem weiblichen Wesen, was oft zu Konflikten mit Cmdr. Isea führt. Auch Klingonen mag er nicht sonderlich. Als Ingenieur ist er grundehrlich, auch wenn er gerne nach alternativen Lösungen sucht und Arbeit nach Vorschrift nicht so seine Sache ist.
- Lt. J.G. Soudek - Die klassische Vulkanierin ist die Steuerfrau der Excelsior. Sie stellt einen Gegenpart zu Xak dar.
Nebendarsteller / Gaststars:
- Admiral Worf - Einst verteidigte er Captain Kirk und Dr. McCoy vor einem klingonischen Gericht. Nun versorgt der Klingone Sulu mit Insiderinformationen aus dem klingonischen Militärapparat. Sulu kann sich jedoch nie sicher sein, ob Worf mit ihm nicht ein doppeltes Spiel treibt. Worf wird in der Serienbibel mit dem Charakter „Deep Throat“ aus der Serie Akte X - Die unheimmlichen Fälle des FBI verglichen.
- Saavik - Mutter von Xak und der Erste Offizier der USS Intrepid.
- Spock - Xaks Vater und vulkanischer Diplomat.
Die Serienbibel enthält auch die Story zur geplanten Pilotepisode:
- Siege Mentality
- Während die Exelsior im Orbit der Erde überholt wird, versucht sich Captain Sulu, der zu Besuch bei seiner Tochter Demora und seiner Enkelin Alana in San Francisco weilt, auf die neue 5-Jahres-Mission vorzubereiten. Er hadert mit seiner Entscheidung, den Dienst nicht zugunsten des Ruhestandes quittiert und neue Abenteuer nicht einer jüngeren Generation überlassen zu haben. Mitten in seine Überlegungen platzt eine Nachricht des Sternenflottenkommandos: Die Klingonen haben um Hilfe gegen einen unbekannten Feind gebeten. In den äußeren Bereich des Reiches wurden mehrere Welten mit einer neuartigen Waffe zerstört. Sie fordern explizit Captain Sulu an, dem sie seit seines Einsatzes bei der Khitomer-Konferenz mit Respekt begegnen. Sulu willigt ein und stellt eine neue Crew für die Mission zusammen. Mit der Deltanerin Isea, dem Orioner Tarach-Kol und der Vulkanierin Soudek verwirklicht er sich seinen Wunsch nach einer möglichst multikulturellen Crew. Zusätzlich rekrutiert er einen alten Freund, den Iren Tony Cohan, als neuen Schiffsarzt. Dem Wunsch der Klingonen, einen der ihren als Beobachter mitfliegen zu lassen, kommt Sulu ebenso nach, wie der Bitte seiner alten Kollegin Saavik, ihrem missratenen Sohn Xak eine Chance als Steuermann zu geben. Die Excelsior macht sich auf dem Weg zum letzten bekannten Standort der Waffe: einem Planeten, der von einem scheinbar alles abweisenden Sicherheitsfeld umgeben ist. Zunächst schlagen alle Versuche fehl, das Feld zu durchdringen. Auch Xak kommt bei einem Versuch mit einem modifizierten Shuttle beinahe ums Leben.
- Kurz darauf bemerken sie ein kleines im All treibendes Schiff. An Bord befindet sich eine Überlebende einer unbekannten humanoiden Rasse. Dr. Cohan gelingt es mit Hilfe des Ingenieurs Tarach-Kol die Frau zu retten. Aufgrund ihrer schweren Verletzungen wird sie fortan jedoch mit einem Exoskelett und einem Computerinterface im Gehirn leben müssen. Sie stellt sich als Odara T'Lynn vor, selbst Medizinerin und Bewohnerin des Planeten Igardia. Sie und weitere Igardianer rebellierten gegen ihre Regierung, die eine Waffe entwickelt hat, um das klingonische Reich zu vernichten. Von Korak erfährt man, dass die Klingonen einst versucht haben die Igardianer zu erobern, daran aber scheiterten. Aus Wut wollte man den Planeten vernichten, doch die Massenvernichtungswaffe erwies sich als Blindgänger. Fortan unternahmen die Igardianer alle Anstrengungen die Waffe für ihre Zwecke zu nutzen. Korak gibt zu, der Ingenieur jener Waffe gewesen zu sein, die in einem fehlgeschlagenen Test bereits den klingonischen Mond Praxis vernichtete. Odara sichert Captain Sulu zu, der Crew zu helfen, die Barriere des Planeten zu überwinden und Kontakt mit den Igardianern aufzunehmen. Sie warnt den Menschen jedoch davor, dass ihre auf Krieg ausgerichtete Regierung keinesfalls gesprächsbereit sein werde.
- Im Orbit des Planeten angelangt bemerkt die Excelsior-Crew, dass die Igardianer ihren Planeten zu einer Art Festung ausgebaut haben, der einer klingonischen Invasion standhalten soll. Sulu fragt sich, wie er angesichts dessen einen Dialog aufbauen soll. Ein von ihm angeführtes Landeteam wird sogleich angegriffen. Dr. Cohan stirbt und Odara muss nun den Schiffsarzt ersetzen. Dennoch gelingt es Sulu mit den Anführern der Igardianer Kontakt aufzunehmen. Diese zeigen sich jedoch zunächst ungerührt von Sulus Ausführungen zur friedlichen Koexistenz anderer Zivilisationen. Für sie ist und bleibt nur ein toter Klingone ein guter Klingone. Währenddessen gelingt es Korak die Waffe zu finden, die er sogleich auf Selbstzerstörung umprogrammiert - das eigentliche Ziel seiner Mission. Von außen droht dem Planeten, dessen Schutzschilde immer noch abgeschaltet sind, eine klingonische Armada. Sie sind der Backup-Plan, sollte Korak mit seiner Mission scheitern. An dieser beginnt Korak aber mittlerweile selbst zu zweifeln. Seine aufrichtige Bewunderung Sulus lässt ihn die Igardianer mit anderen Augen sehen. Sie sind nicht der von seinen Auftraggebern beschriebene rücksichtslose Feind. Schließlich weigert er sich die Massenvernichtung auszulösen und deaktiviert mit Sulu die Waffe. Dass ein Klingone und ein Mensch sich gemeinsam für den Erhalt ihrer Spezies einsetzen, beeindruckt die Igardianer dermaßen, dass sie ihre kriegerische Haltung aufgeben. Sulu und Korak gelingt es, Kontakt zu Admiral Worf aufzunehmen, der den moderaten Teil des Klingonischen Hohen Rates dazu bewegen kann, die Armada um des Friedens Willen zurückzurufen. Der Auftrag ist erfüllt und die Excelsior kann ihre neue 5-Jahres-Mission beginnen. [11]
Animationsserien
Unbenannte Star-Trek-Zeichentrickserie (1990)
1990 versuchte Paramount Pictures eine Idee für eine Animationsserie zu verkaufen, die Charaktere der Serien Raumschiff Enterprise: Das nächste Jahrhundert und Raumschiff Enterprise vereint hätte. Zu dieser Zeit war jedoch kein Fernsehsender an diesem Projekt interessiert. Rick Berman sagte, ein solches Projekt hätte das Franchise verwässert
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Über die Jahre tauchten immer wieder Konzeptzeichnungen auf Star-Trek-Conventions auf.
Unbenannte Star-Trek-Animationsserie (CGI)
Gegen Ende der 1990er dachte Paramount darüber nach, eine auf Raumschiff Enterprise basierende CGI-Animationsserie im Stile der Starship Troopers-Animationsserie zu entwickeln. Offenbar plante man hierzu bereits vorhandenes Material des nicht veröffentlichten Computerspiels Star Trek: Secret of Vulcan Fury zu nutzen. Das Projekt wurde jedoch nicht weiterverfolgt. [12]
Star Trek: The Lions of the Night (2003)
Um das Jahr 2003 entwickelte der Autor Jimmy Diggs ein Konzept zu einer CGI-Animationsserie mit dem Titel Star Trek: The Lions of the Night. Diese sollte in der Film-Ära spielen. Er beschrieb die Handlung mit folgenden Worten: … Captain Sulu übernimmt das Kommando über die USS Enterprise (NCC-1701-B) und versucht eine Kzinti-Invasion des Föderationssraums zu stoppen.
Der Künstler Court Jones zeichnete mehrere Entwürfe für das neue Konzept der Kzinti, die weitaus gefährlicher aussehen sollten als in der TAS-Folge, und für die Kzinti-Flotte.
Das Material zu diesem Projekt wurde vom Autor für einen Artikel im Magazin Star Trek: Communicator (Ausgabe #149) und später für eine geplante Episode der fünften Staffel der Serie Star Trek: Enterprise unter dem Titel "Kilkenny Cats" wiederverwendet.