Maximum Warp: Unterschied zwischen den Versionen

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| [[2375]] entnimmt die Crew der USS ''Voyager'' einem [[Datenknoten]] taktische Informationen über ein Borg-Scoutschiff das etwa 8 Lichtjahre entfernt mit Warp 2 (''10-fache Lichtgeschwindigkeit'') fliegt, beschädigt durch einen Ionensturm. Später beschließt die Crew das Raumschiff mit Maximum Warp abzufangen, wofür sie etwa 3 Tage braucht.  
 
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* Etwas später begegnet die ''Enterprise'' einem [[Romulanisches Drohnenschiff|romulanischen Dronenschiff]]. Als man bei näheren Untersuchungen den [[Sicherheitsoffizier]] und den [[Chefingenieur]] an Bord [[Beamen|beamt]], reaktiviert sich das Raumschiff plötzlich. Unter den schweren Attacken des Raumschiffes werden die [[Transporter]] funktionsunfähig gemacht. Die ''Enterprise'' flieht mit Maximum Warp. ({{ENT|Babel}})
 
* Etwas später begegnet die ''Enterprise'' einem [[Romulanisches Drohnenschiff|romulanischen Dronenschiff]]. Als man bei näheren Untersuchungen den [[Sicherheitsoffizier]] und den [[Chefingenieur]] an Bord [[Beamen|beamt]], reaktiviert sich das Raumschiff plötzlich. Unter den schweren Attacken des Raumschiffes werden die [[Transporter]] funktionsunfähig gemacht. Die ''Enterprise'' flieht mit Maximum Warp. ({{ENT|Babel}})
  
* [[2154]] reist die ''Enterprise'' mit Maximum Warp um den Reaktor zu schonen. Später beschleunigt das Schiff auf Warp 5,2 obwohl das Schiff diese Geschwindigkeit nicht lange halten kann. ({{ENT|Die Heimsuchung}})
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* [[2154]] reist die ''Enterprise'' mit Maximum Warp um den Reaktor zu schonen. Später beschleunigt das Raumschiff auf Warp 5,2 obwohl das Raumschiff diese Geschwindigkeit nicht lange halten kann. ({{ENT|Die Heimsuchung}})
  
 
* [[Cestus III]] ist mit Maximum Warp 8 Wochen von [[Deep Space 9]] entfernt. ({{DS9|Der Weg des Kriegers, Teil I}})
 
* [[Cestus III]] ist mit Maximum Warp 8 Wochen von [[Deep Space 9]] entfernt. ({{DS9|Der Weg des Kriegers, Teil I}})
  
 
* Auf ihrem [[Jungfernflug]] erhält die [[USS Enterprise (NCC-1701-B)|USS ''Enterprise''-B]] [[2293]] einen Notruf von der [[SS Lakul|SS ''Lakul'']], etwa 3 [[Lichtjahr]]e entfernt. Man beschließt das Raumschiff mit maximalem Warp abzufangen. ({{Film|7}})
 
* Auf ihrem [[Jungfernflug]] erhält die [[USS Enterprise (NCC-1701-B)|USS ''Enterprise''-B]] [[2293]] einen Notruf von der [[SS Lakul|SS ''Lakul'']], etwa 3 [[Lichtjahr]]e entfernt. Man beschließt das Raumschiff mit maximalem Warp abzufangen. ({{Film|7}})
 
* [[2366]] versucht die Crew der ''Enterprise''-D einem Wirbel zu entkommen und der Captain befiehlt auf Maximum-Warp zu gehen. Darauf hin programmiert der [[Chefingenieur]] Warp 9. ({{TNG|Die Zukunft schweigt}})
 
 
* Als [[Christopher Hobson]] [[2368]] befiehlt mit der [[USS Sutherland]] mit Maximum Warp nach [[Gamma Eridon]] zu fliegen bestätigt [[Data]] diesen Befehl und befiehlt Warp 9,3. ({{TNG|Der Kampf um das klingonische Reich, Teil II}})
 
  
 
* [[2369]] fliegt die ''Enterprise''-D mit Maximum Warp nach [[Loren III]]. ({{TNG|Das fehlende Fragment}})
 
* [[2369]] fliegt die ''Enterprise''-D mit Maximum Warp nach [[Loren III]]. ({{TNG|Das fehlende Fragment}})
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Es ist nicht ganz klar, was mit <q>Maximum Warp</q> gemeint ist. In verschiedenen Episoden wird angegeben, ein bestimmter Ort sei mit Maximum Warp, in einer bestimmten Zeit erreichbar. Manchmal umfassen die dabei angegebenen Zeiträume mehrere Jahre oder sogar Jahrzehnte, so zum Beispiel in {{TNG|Zeitsprung mit Q}}. Es wird jedoch in verschiedenen Episoden angedeutet, dass man einen besonders hohen Warpfaktor nur für kurze Zeit beibehalten kann.  
 
Es ist nicht ganz klar, was mit <q>Maximum Warp</q> gemeint ist. In verschiedenen Episoden wird angegeben, ein bestimmter Ort sei mit Maximum Warp, in einer bestimmten Zeit erreichbar. Manchmal umfassen die dabei angegebenen Zeiträume mehrere Jahre oder sogar Jahrzehnte, so zum Beispiel in {{TNG|Zeitsprung mit Q}}. Es wird jedoch in verschiedenen Episoden angedeutet, dass man einen besonders hohen Warpfaktor nur für kurze Zeit beibehalten kann.  
  
Möglichweise handelt es sich um eine, auf den Flugplan abgestimmte, Reisegeschwindigkeit. Ein Indiz dafür liefert {{DS9|Der Klang ihrer Stimme}}. Hier fliegt die ''Defiant'' bereits mit Maximum Warp, beschleunigt aber im Laufe der Episode noch auf Warp 9,5. Ebenso in {{ENT|Die Heimsuchung}}. Der Antrieb der ''Enterprise'' (NX-01) wurde sabotiert so das er bei einer Verringerung der Geschwindigkeit der Warpkern brechen würde. Archer beschleunigt also auf Maximum-Warp um den Antrieb zu schonen. Etwas Später befielt er auf Warp 5,2 zu gehen, woraufhin ihn Travis warnt das diese Geschwindigkeit nicht sehr lange aufrecht erhalten werden kann. Ein weiterer Hinweis ist in {{TNG|Der Kampf um das klingonische Reich, Teil II}} zu finden im Kontext zu {{TNG|Rätselhafte Fenna}}. Hier wird Maximum Warp in Bezug auf die [[USS Sutherland]] – ein Raumschiff der [[Nebula-Klasse]] – mit Warp 9,3 gleichgesetzt obwohl es später in {{DS9|Rätselhafte Fenna}} heist, der Antrieb der [[USS Prometheus (NCC-71201)|USS Prometheus]] – ebenfalls Nebula-Klasse – hätte eine theoretische Höchstgeschwindigkeit von Warp 9,5. Dies könnte aber auch darauf zurückzuführen sein das sich in beiden Schiffen eventuell unterschiedliche Antriebssysteme befinden. Nicht aber in {{TNG|Die Zukunft schweigt}}. Dort befiehlt Picard Maximum Warp woraufhin Geordi La Forge den Warpfaktor 9 programmiert obwohl das Schiff schon in früheren Episoden schneller war.
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Möglicherweise handelt es sich um eine, auf den Flugplan abgestimmte, Reisegeschwindigkeit. Ein Indiz dafür liefert {{DS9|Der Klang ihrer Stimme}}. Hier fliegt die ''Defiant'' bereits mit Maximum Warp, beschleunigt aber im Laufe der Episode noch auf Warp 9,5. Ebenso in {{ENT|Die Heimsuchung}}. Der Antrieb der ''Enterprise'' (NX-01) wurde sabotiert so das er bei einer Verringerung der Geschwindigkeit der Warpkern brechen würde. Archer beschleunigt also auf Maximum-Warp um den Antrieb zu schonen. Etwas Später befielt er auf Warp 5,2 zu gehen, woraufhin ihn Travis warnt das diese Geschwindigkeit nicht sehr lange aufrecht erhalten werden kann. Ein weiterer Hinweis ist in {{TNG|Der Kampf um das klingonische Reich, Teil II}} zu finden im Kontext zu {{TNG|Rätselhafte Fenna}}. Hier wird Maximum Warp in Bezug auf die [[USS Sutherland]] – ein Raumschiff der [[Nebula-Klasse]] – mit Warp 9,3 gleichgesetzt obwohl es später in {{DS9|Rätselhafte Fenna}} heist, der Antrieb der [[USS Prometheus (NCC-71201)|USS Prometheus]] – ebenfalls Nebula-Klasse – hätte eine theoretische Höchstgeschwindigkeit von Warp 9,5. Dies könnte aber auch darauf zurückzuführen sein das sich in beiden Schiffen eventuell unterschiedliche Antriebssysteme befinden. Nicht aber in {{TNG|Die Zukunft schweigt}}. Dort befiehlt Picard Maximum Warp woraufhin Geordi La Forge den Warpfaktor 9 programmiert obwohl das Schiff schon in früheren Episoden schneller war.
  
 
Die Geschwindigkeiten, die sich aus der Angabe von zurückgelegter Strecke und Zeitraum ergeben, entsprechen häufig der [[Warp-Skala]], die in ''[[Die Technik der USS Enterprise]]'' und als erweiterte Fassung in ''[[Star Trek Enzyklopädie]]'' veröffentlicht wurden. So zum Beispiel in der Episode {{TNG|Zeitsprung mit Q}}, in der 7000 Lichtjahre überwunden werden können, wenn die ''Enterprise''-D rechnerische 2700-fache Lichtgeschwindigkeit mehr als zweieinhalb Jahre beibehalten kann, oder in der Folge {{VOY|Skorpion, Teil II}}, in der 40 Lichtjahre bewältigt werden können, wenn die ''Voyager'' Warp 9,9 für 5 Tage beibehalten kann. Warp 9,9 entspricht laut der ''Star Trek Enzyklopädie'' ungefähr 3053-facher Lichtgeschwindigkeit.  
 
Die Geschwindigkeiten, die sich aus der Angabe von zurückgelegter Strecke und Zeitraum ergeben, entsprechen häufig der [[Warp-Skala]], die in ''[[Die Technik der USS Enterprise]]'' und als erweiterte Fassung in ''[[Star Trek Enzyklopädie]]'' veröffentlicht wurden. So zum Beispiel in der Episode {{TNG|Zeitsprung mit Q}}, in der 7000 Lichtjahre überwunden werden können, wenn die ''Enterprise''-D rechnerische 2700-fache Lichtgeschwindigkeit mehr als zweieinhalb Jahre beibehalten kann, oder in der Folge {{VOY|Skorpion, Teil II}}, in der 40 Lichtjahre bewältigt werden können, wenn die ''Voyager'' Warp 9,9 für 5 Tage beibehalten kann. Warp 9,9 entspricht laut der ''Star Trek Enzyklopädie'' ungefähr 3053-facher Lichtgeschwindigkeit.  

Version vom 25. Oktober 2009, 02:27 Uhr

Maximum Warp ist ein Begriff aus der Raumfahrt. Es handelt sich dabei um eine variable Geschwindigkeitsangabe, die von verschiedenen Faktoren abhänig ist.

Der analoge begriff für das Reisen mit Impulsantrieb lautet Maximum Impuls.

Geschwindigkeitsangabe Maximum-Warp

Raumschiff Vielfache der Lichtgeschwindigkeit Zusammenhang Quelle
USS Voyager 528
ca. Warp 6,6 der Warpskala aus Star Trek Enzyklopädie
Die Crew der Voyager sucht nach einem geeigneten Planeten, um die Bewohner des Friendship 1-Planeten umzusiedeln. Der nächste Klasse-M Planet ist 132 Lichtjahre entfernt, was mit Maximum Warp etwa drei Monate beansprucht. VOY: Friendship One
USS Voyager 973,33
ca. Warp 7,9 der Warpskala aus Star Trek Enzyklopädie
2375 entnimmt die Crew der USS Voyager einem Datenknoten taktische Informationen über ein Borg-Scoutschiff das etwa 8 Lichtjahre entfernt mit Warp 2 (10-fache Lichtgeschwindigkeit) fliegt, beschädigt durch einen Ionensturm. Später beschließt die Crew das Raumschiff mit Maximum Warp abzufangen, wofür sie etwa 3 Tage braucht. VOY: Das ungewisse Dunkel, Teil I
USS Enterprise-D Warpfaktor 9 2366 versucht die Crew der Enterprise-D einem Wirbel zu entkommen und der Captain befiehlt auf Maximum-Warp zu gehen. Darauf hin programmiert der Chefingenieur Warp 9. TNG: Die Zukunft schweigt
USS Sutherland Warpfaktor 9,3 Als Christopher Hobson 2368 befiehlt mit der USS Sutherland mit Maximum Warp nach Gamma Eridon zu fliegen bestätigt Data diesen Befehl und befiehlt Warp 9,3. TNG: Der Kampf um das klingonische Reich, Teil II
USS Prometheus Warpfaktor 9,5 TNG: Rätselhafte Fenna ?
USS Enterprise-D 2699
ca. Warp 9,8 der Warpskala aus Star Trek Enzyklopädie
Nachdem Q 2365 die USS Enterprise (NCC-1701-D) in die Nähe des Systems J-25 geschleudert hat, welches 7000 Lichtjahre vom Föderationsraum entfernt liegt, wird von Lieutenant Commander Data festgestellt, dass der Rückflug mit Maximumwarp 2 Jahre 7 Monate 3 Tage und 18 Stunden dauert. TNG: Zeitsprung mit Q
USS Voyager 2920
ca. Warp 9,9 der Warpskala aus Star Trek Enzyklopädie
Nachdem 2374 die USS Voyager bei einem Angriff der Spezies 8472 beschädigt wird, in dessen Verlauf der begleitende Borg-Kubus zerstört wird, schlägt Seven of Nine vor, 40 Lichtjahre zurück zu fliegen und sich mit einem anderen Borg-Kubus zu treffen. Chakotay stellt daraufhin fest, dass dies selbst bei Maximumwarp ein fünftägiger Flug in die falsche Richtung ist. VOY: Skorpion, Teil II

Weitere Beispiele für Maximum Warp

  • 2154 reist die Enterprise mit Maximum Warp um den Reaktor zu schonen. Später beschleunigt das Raumschiff auf Warp 5,2 obwohl das Raumschiff diese Geschwindigkeit nicht lange halten kann. (ENT: Die Heimsuchung)
  • Die USS Voyager verfolgt später Paris Shuttle und nährt sich dabei der maximalen Warp-Geschwindigkeit, wobei dem Raumschiff ein struktureller Kollaps kurz bevor steht. (VOY: Die Schwelle)


Hintergrundinformationen

Es ist nicht ganz klar, was mit Maximum Warp gemeint ist. In verschiedenen Episoden wird angegeben, ein bestimmter Ort sei mit Maximum Warp, in einer bestimmten Zeit erreichbar. Manchmal umfassen die dabei angegebenen Zeiträume mehrere Jahre oder sogar Jahrzehnte, so zum Beispiel in TNG: Zeitsprung mit Q. Es wird jedoch in verschiedenen Episoden angedeutet, dass man einen besonders hohen Warpfaktor nur für kurze Zeit beibehalten kann.

Möglicherweise handelt es sich um eine, auf den Flugplan abgestimmte, Reisegeschwindigkeit. Ein Indiz dafür liefert DS9: Der Klang ihrer Stimme. Hier fliegt die Defiant bereits mit Maximum Warp, beschleunigt aber im Laufe der Episode noch auf Warp 9,5. Ebenso in ENT: Die Heimsuchung. Der Antrieb der Enterprise (NX-01) wurde sabotiert so das er bei einer Verringerung der Geschwindigkeit der Warpkern brechen würde. Archer beschleunigt also auf Maximum-Warp um den Antrieb zu schonen. Etwas Später befielt er auf Warp 5,2 zu gehen, woraufhin ihn Travis warnt das diese Geschwindigkeit nicht sehr lange aufrecht erhalten werden kann. Ein weiterer Hinweis ist in TNG: Der Kampf um das klingonische Reich, Teil II zu finden im Kontext zu TNG: Rätselhafte Fenna ?. Hier wird Maximum Warp in Bezug auf die USS Sutherland – ein Raumschiff der Nebula-Klasse – mit Warp 9,3 gleichgesetzt obwohl es später in DS9: Rätselhafte Fenna heist, der Antrieb der USS Prometheus – ebenfalls Nebula-Klasse – hätte eine theoretische Höchstgeschwindigkeit von Warp 9,5. Dies könnte aber auch darauf zurückzuführen sein das sich in beiden Schiffen eventuell unterschiedliche Antriebssysteme befinden. Nicht aber in TNG: Die Zukunft schweigt. Dort befiehlt Picard Maximum Warp woraufhin Geordi La Forge den Warpfaktor 9 programmiert obwohl das Schiff schon in früheren Episoden schneller war.

Die Geschwindigkeiten, die sich aus der Angabe von zurückgelegter Strecke und Zeitraum ergeben, entsprechen häufig der Warp-Skala, die in Die Technik der USS Enterprise und als erweiterte Fassung in Star Trek Enzyklopädie veröffentlicht wurden. So zum Beispiel in der Episode TNG: Zeitsprung mit Q, in der 7000 Lichtjahre überwunden werden können, wenn die Enterprise-D rechnerische 2700-fache Lichtgeschwindigkeit mehr als zweieinhalb Jahre beibehalten kann, oder in der Folge VOY: Skorpion, Teil II, in der 40 Lichtjahre bewältigt werden können, wenn die Voyager Warp 9,9 für 5 Tage beibehalten kann. Warp 9,9 entspricht laut der Star Trek Enzyklopädie ungefähr 3053-facher Lichtgeschwindigkeit.