Kommandocode: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 14. August 2007, 08:57 Uhr
Kommandocodes sind die persönlichen Kennworte von Offizieren und notwendig, um bestimmte Vorgänge auf einem Raumschiff zu genehmigen, zu aktivieren oder zu stoppen. Jeder Führungsoffizier besitzt solche, die je nach Rang und Position im Schiff unterschiedliche Prozeduren ermöglichen.
Bekannte Kommandocodes
Benutzername | Code | Ziel-Computer | Quelle |
---|---|---|---|
Captain Jean-Luc Picard | Epsilon 793 | USS Enterprise | TNG: Das Schiff in der Flasche |
Professor Moriarty | Alpha 24159 | USS Enterprise | TNG: Das Schiff in der Flasche |
Lt. Commander Tuvok | Sigma 4 (Sicherheitsumgehungscode) | USS Voyager | VOY: Renaissancemensch |
NKH | Omega 42 | USS Voyager | VOY: Renaissancemensch |
Bekannte Verwendungen der Kommandocodes
- Captain James T. Kirk, Commander Pavel Chekov und Commander Montgomery Scott aktivierten mit ihren Kommandocodes die Selbstzerstörungssequenz der USS Enterprise im Orbit um den Planeten Genesis. (Star Trek III: Auf der Suche nach Mr. Spock)
- Captain Jean-Luc Picard und Commander William Riker aktivieren die Selbstzerstörungssequenz der USS Enterprise, als das Schiff von Bynaren entführt wird. (TNG: 11001001)
- Captain Picard aktiviert einige Monate später erneut die Selbstzerstörungssequenz seines Schiffs, als dieses in den Einflussbereich von Nagilum gerät. (TNG: Illusion oder Wirklichkeit?)
- Captain Jean-Luc Picard, Commander Beverly Crusher und Lieutenant-Commander Worf aktivieren die Selbstzerstörungssequenz der USS Enterprise-E, als die Borg einen Teil des Schiffes unter Kontrolle hatten. (Star Trek: Der erste Kontakt)
- Captain Kathryn Janeway entriegelt mit ihrem Kommandocode die Omega-Blockade der Schiffssysteme. (VOY: Die Omega-Direktive)
- Das Notfall-Kommando-Hologramm erhält weitreichenden Zugriff auf alle Schiffssysteme der USS Voyager. (VOY: Arbeiterschaft, Teil I)