Kobayashi-Maru-Test: Unterschied zwischen den Versionen
imported>Shisma (→Star Trek: Starfleet Academy) |
imported>Bravomike K (→Hintergrundinformationen) |
||
Zeile 23: | Zeile 23: | ||
==Hintergrundinformationen== | ==Hintergrundinformationen== | ||
− | *Es gibt Hinweise darauf dass der Test nicht verpflichtend für Offiziere ist. Spock hat ihn nie abgelegt wie er bei seinem ersten [[Tod]] gesteht ({{Film|2}}) | + | *Es gibt Hinweise darauf, dass der Test nicht verpflichtend für Offiziere ist. Spock hat ihn nie abgelegt, wie er bei seinem ersten [[Tod]] gesteht. ({{Film|2}}) |
=== ''Star Trek: Starfleet Academy'' === | === ''Star Trek: Starfleet Academy'' === | ||
Zeile 29: | Zeile 29: | ||
Im Spiel ''[[Star Trek: Starfleet Academy]]'' muss der Spieler in Gestalt des Kadetten David Forrester ebenfalls diese Mission absolvieren. | Im Spiel ''[[Star Trek: Starfleet Academy]]'' muss der Spieler in Gestalt des Kadetten David Forrester ebenfalls diese Mission absolvieren. | ||
− | Da Forrester im Spiel am Simulator arbeitet hat er ebenfalls die Gelegenheit das Programm, wie einst Kirk zu manipulieren. Er findet im Programmcode Kirks Eingriff mit der Signatur <q>Tiberius was here</q>. Kirk hatte die Wahl. Er konnte: | + | Da Forrester im Spiel am Simulator arbeitet, hat er ebenfalls die Gelegenheit, das Programm, wie einst Kirk, zu manipulieren. Er findet im Programmcode Kirks Eingriff mit der Signatur <q>Tiberius was here</q>. Kirk hatte die Wahl. Er konnte: |
− | * Die | + | * Die [[künstliche Intelligenz]] der klingonischen Kommandanten verringern. |
* Die taktische Stärke der D7-Schlachtkreuzer reduzieren. | * Die taktische Stärke der D7-Schlachtkreuzer reduzieren. | ||
− | * Die | + | * Die künstliche Intelligenz der Klingonen so ändern, ihn zu achten und zu fürchten. |
Forrester hat die selben Optionen. Letztere führt im Spiel zum Erfolg. | Forrester hat die selben Optionen. Letztere führt im Spiel zum Erfolg. | ||
Zeile 41: | Zeile 41: | ||
Der Roman ''[[Kobayashi Maru (TOS-Roman)|Kobayashi Maru]]'' stellt den Test wie folgt dar: | Der Roman ''[[Kobayashi Maru (TOS-Roman)|Kobayashi Maru]]'' stellt den Test wie folgt dar: | ||
− | Die Tatsache dass der Test unbezwingbar ist, wird allgemein geheim gehalten, um eine authentische Reaktion von den Kadetten zu erhalten. | + | Die Tatsache, dass der Test unbezwingbar ist, wird allgemein geheim gehalten, um eine authentische Reaktion von den Kadetten zu erhalten. |
− | Es existiert in keiner Datenbank ein Eintrag über den Test. Selbst das Schiff 'Kobayashi Maru'' hat nie existiert. | + | Es existiert in keiner Datenbank ein Eintrag über den Test. Selbst das Schiff ''Kobayashi Maru'' hat nie existiert. |
− | Kadetten die ihn ablegen, sind normalerweise glücklich ihn hinter sich gebracht zu haben und stellen keine weiteren Fragen. Sie haben jedoch die Erlaubnis den Test so oft zu wiederholen wie sie es wünschen. | + | Kadetten, die ihn ablegen, sind normalerweise glücklich, ihn hinter sich gebracht zu haben, und stellen keine weiteren Fragen. Sie haben jedoch die Erlaubnis, den Test so oft zu wiederholen wie sie es wünschen. |
15 Jahre vor Kirks erstem Versuch den Test ab zu legen, erzieht ein Kadett eine Rekordleistung und bleibt 11,5 Minuten am Leben. | 15 Jahre vor Kirks erstem Versuch den Test ab zu legen, erzieht ein Kadett eine Rekordleistung und bleibt 11,5 Minuten am Leben. | ||
− | Da James Kirk in seinem Eifer ein zweites | + | Da James Kirk es in seinem Eifer ein zweites Mal versucht, klärt ihn ein Admiral über die Natur des Tests auf. |
{{DISPLAYTITLE:''Kobayashi-Maru''-Test}} | {{DISPLAYTITLE:''Kobayashi-Maru''-Test}} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
[[en:Kobayashi Maru scenario]] | [[en:Kobayashi Maru scenario]] |
Version vom 15. Februar 2012, 21:11 Uhr
Der Kobayashi-Maru-Test ist ein Test an der Sternenflottenakademie, in dem angehende Offiziere der Sternenflotte in eine ausweglose Situation gebracht werden, um zu sehen, wie sie sich in einer solchen Ausnahmesituation verhalten und um den Offiziersanwärtern klar zu machen, dass sie keinesfalls unbesiegbar und unsterblich seien, obgleich sie sich wohl in ihrer Uniform so fühlen könnten. (Star Trek II: Der Zorn des Khan, Star Trek)
Der Test wird unter Aufsicht des Starfleet Training Command in einem Mark IV Simulator für die Brücke der Constitution-Klasse/Enterprise-Klasse durchgeführt. (Star Trek II: Der Zorn des Khan)
Im Verlauf des Tests empfängt die Brückencrew einen Notruf des Frachtschiffes Kobayashi Maru, einem Transporter, der in der Klingonischen Neutralen Zone havariert ist und nun um Hilfe ruft. (Star Trek II: Der Zorn des Khan, Star Trek)
Gemäß der Sternenflottenbestimmungen ist der Kommandant verpflichtet, einem havariertem Schiff zu Hilfe zu eilen – und muss somit den mit den Klingonen geschlossenen Vertrag brechen, der besagt, nicht in die Neutrale Zone eindringen zu dürfen. Allerdings ist der Notruf eine Falle – erreicht das Schiff die Koordinaten des Frachters, taucht eine Übermacht gegnerischer klingonischer Kreuzer auf und eröffnet das Feuer. (Star Trek II: Der Zorn des Khan)
James Kirk ist der einzige, der den Test erfolgreich absolviert. Allerdings nur, weil er vor seinem dritten Versuch die Simulation ändert. Auf die Frage, warum er den Simulator manipuliert, antwortet Kirk, dass er nicht an ausweglose Situationen glaube. (Star Trek II: Der Zorn des Khan)
Abgeleitet von diesem Test ist die Phrase Kobayashi Maru
unter Offizieren der Sternenflotte eine Bezeichnung für eine ausweglose Situation. So beschreibt Doktor Leonard McCoy damit ihre Situation, als er und Kirk auf Rura Penthe sind (Star Trek VI: Das unentdeckte Land).
2371 programmiert Lieutenant Tuvok auf der USS Voyager einen ähnlichen Test für die neu in die Crew der Voyager aufgenommenen ehemaligen Maquis-Mitglieder. (VOY: Erfahrungswerte)
Inhaltsverzeichnis
Siehe auch
Hintergrundinformationen
- Es gibt Hinweise darauf, dass der Test nicht verpflichtend für Offiziere ist. Spock hat ihn nie abgelegt, wie er bei seinem ersten Tod gesteht. (Star Trek II: Der Zorn des Khan)
Star Trek: Starfleet Academy
Im Spiel Star Trek: Starfleet Academy muss der Spieler in Gestalt des Kadetten David Forrester ebenfalls diese Mission absolvieren.
Da Forrester im Spiel am Simulator arbeitet, hat er ebenfalls die Gelegenheit, das Programm, wie einst Kirk, zu manipulieren. Er findet im Programmcode Kirks Eingriff mit der Signatur Tiberius was here
. Kirk hatte die Wahl. Er konnte:
- Die künstliche Intelligenz der klingonischen Kommandanten verringern.
- Die taktische Stärke der D7-Schlachtkreuzer reduzieren.
- Die künstliche Intelligenz der Klingonen so ändern, ihn zu achten und zu fürchten.
Forrester hat die selben Optionen. Letztere führt im Spiel zum Erfolg.
Roman von 1989
Der Roman Kobayashi Maru stellt den Test wie folgt dar:
Die Tatsache, dass der Test unbezwingbar ist, wird allgemein geheim gehalten, um eine authentische Reaktion von den Kadetten zu erhalten.
Es existiert in keiner Datenbank ein Eintrag über den Test. Selbst das Schiff Kobayashi Maru hat nie existiert.
Kadetten, die ihn ablegen, sind normalerweise glücklich, ihn hinter sich gebracht zu haben, und stellen keine weiteren Fragen. Sie haben jedoch die Erlaubnis, den Test so oft zu wiederholen wie sie es wünschen.
15 Jahre vor Kirks erstem Versuch den Test ab zu legen, erzieht ein Kadett eine Rekordleistung und bleibt 11,5 Minuten am Leben.
Da James Kirk es in seinem Eifer ein zweites Mal versucht, klärt ihn ein Admiral über die Natur des Tests auf.